Посмотрел скрины. Что-то меня берут сомнения что эти скрины были получены на обычных версиях приставок. Разрешение и антиалиазинг просто зашкаливают...Как и четкость текстур, кстати.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Эра HDНу в принципе скрины могли быть сделанны на какихто рабочих станциях.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Ну, это не "свой", это исторически достоверный...![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Кстати, будет ли игра поддерживать возможности контроллера SixAxis, по управлению гироскопами?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Извините.. немного не по теме..
Я, в принципе, приставочным Ил-2 вообще не интересуюсь.. и новости по нему не читаю..
Тем удивительней то, что он мне сегодня приснился..
Причем в таком ключе, что он не настоящий, а все скрины были в редакторе нарисованы..![]()
Это так - случай из вирпильской жизни.. без всякой задней мысли..
Насмотрелся всяких роликов, возникло несколько вопросов...
1. По поводу ДМ, вроде уже говорили тут, я не помню, но что-то все самолеты сразу взрываются. Надеюсь это издержки настроек сложности? И на реалистичных настройках мы будем видеть заклиневшие движки, перебитые тяги, ПК и прочее?
2. Будет ли возможность сохраять треки в формате понятном для компа, чтобы потом их перенести на комп и показывать?
A long time ago in a galaxy far, far away....
И как всегда на самом интересном месте - пропали разработчики.
A long time ago in a galaxy far, far away....
белые скалы Дувра (если я правильно понял) с bf-110 - неплохо.
Спасибо за перевод...))) Вчера пьян был - сил на автопереводчик уже нехватало...)))
Ну как говорится - поживем, увидим... В любом случае эту игру я куплю... У меня фулл ХД, вот и сравним со скринами... )))
SDPG_Mihey - комдив, б/н 55
Ака Mihey_Letchik...
GT форева - МЯСО маст дай...!!! :D
А вот скажите, как такое может быть. Туча самолетов самых разных стран, несколько карт, умопомрачительной детализации, качество картинки как в телевизоре. Все это делает фирма, раньше симуляторы не выпускавшая, и продукт уже почти готов. А МГ, начав раньше, делает всего лишь один театр, и до окончания работ еще больше года.
В чем подвох?
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Ни в чём. Прочтите все посты Юдинцева http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=28918
Там вся почти информация есть о том сколько и чего взято из ИЛа(ФМ - почти 100% оттуда), когда начат проект(конец 2006-го), какая команда и т.п. и не надо будет задавать лишних вопросов
Это ИЛ, перенесённый на приставки, а БоБ - это не ИЛ, только и всего![]()
http://history-afr.fatal.ru/
Думаю, что все же не совсем "Ил". Вот, например, над каким городом действие происходит?
http://xbox360media.ign.com/xbox360/...00078_640w.jpg
В Иле таких городов нет. И не только городов. Видно что "Ил" переработан очень сильно. От исходного движка как бы только ФМ не осталась.
Но ведь и БзБ тоже не на пустом месте создается. Тем не менее, выходит, что объем работ по БзБ значительно выше, чем по BoP. Вот я и спрашиваю: за счет чего?
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
ФМ![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Модели по заверениям разработчиков новые и по роликам (особенно Не111) это видно. Кроме того, явно изменена ДМ (соответственно и детализация). Плюс кое-какие модели, которых в "Ил-2" нет.
Хм. Вы критикуете продукт за то, что он работает на хреновом железе?. Мне кажется это несколько оригинально.а горизонт ни на одном скриншоте не просматривавется из за ограничений приставки?
А СВЕРХкрасивое это по-Вашему что?Вы что? Какой нафиг прорыв, какая нафиг графика из телевизора? Обычный крепкий проект, ничего сверх красивого нету. Ах да, самозатенение на самолете супер, и вообще освещение.
Достигли просветления? Как оказывается мало нужно для этого.p.s. Вообще, почитав этот топик понял почему Олег не показывает нам новые скриншоты.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Я не критикиую проект. Я критикую глупые восхищения якобы сверх графикой многих в этой ветке.Хм. Вы критикуете продукт за то, что он работает на хреновом железе?. Мне кажется это несколько оригинально.
Извиняюсь что удалил свой пост первый, спорить с проф. флудерами передумал.
Крайний раз редактировалось FeM; 17.05.2009 в 22:06.
Ниче ты крут. Зашел, всех профессиональными флудерами обозвал, восхищения у всех глупые тоже... И в кусты. Не много ли взял на себя, молодой человек?
Если это "весьма посредственная" графика, это я так понимаю, на 3- значит такая... И где же она у нас лучше? Какой графикой можно уже начинать умно восхищаться?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Вот еще нашел одну причину. Размер локации в ВоР - 100х100 км. В БзБ по моим скромным прикидкам около 400х400. А может быть даже и несколько больше. Так что выходит, что площадь одной карты в БзБ в 16 раз больше карт в ВоР. Если и во всем остальном такое превосходство, то да - настолько крупный проект достоин серьезного подхода.
Еще было бы интересно сравнить количество полигонов в моделях для обеих игрушек. Кстати, судя по роликам и скриншотам, в ВоР уже набирается не менее 28 самолетов.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
http://www.ag.ru/screenshots/il_2_st..._birds_of_prey
5 новых скиншотов и старые в приличном разрешении
Оказывается по русски игра будет называться "Ил-2 Штурмовик. Крылатые хищники"
http://www.ag.ru/screenshots/il_2_st...ey/283726#show
кучка новых скриншотов