А пулемет Горюнова мелковат для крупнокалиберного.
А пулемет Горюнова мелковат для крупнокалиберного.
Да, ошибся малость...![]()
Оба линка на М36 битые.
Обновленная версия с звуком пулеметаhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1982863
Ссылки обновил
Крайний раз редактировалось 19will73; 31.03.2013 в 12:01.
Если ставить под управлением игрока, то запустить миссию можно только со второй или третьей попытки. И если не трудно, можно сделать так, чтобы пулемет и вперед стрелял:
З.Ы.Спасибо за проделанную работу.
Но для стрельбы вперед заряжающий должен вылезти из башни и оседлать корму с боеукладкой... ИМХО времени на эти перелазанья должно тратится очень много. И ещё - одно дело на марше так сидеть, и своем другое дело в бою. Проще башню назад развернуть...![]()
Так я прошу только стопор-ограничитель с пулемета снять, чтобы крутился на 180 градусов. Тем более корпус у стрелка все равно наполовину виден для противника при любом варианте (если спереди смотреть)
На этой фотографии САУ M10 вроде как в бою. И видно что, то ли заряжающего, то ли радиста выгнали наружу и поставили за пулемет
![]()
Крайний раз редактировалось deMetr; 31.03.2013 в 17:05.
Спасибо, пулемет крутится на 180 градусов. Только ИИ заряжающий упорно пытается стрелять(и стреляет) по врагам назад, когда они(враги) спереди.Попытка развернуть САУ или башню не помогает, пулемет будет все равно направлен в противоположенную сторону и туда же стрелять.
Еще бы у пулемета звук поворота убрать,а то как будто целой башней крутишь.И скорость поворота как станковых пулеметов сделать типа Максим и др.
Крайний раз редактировалось deMetr; 31.03.2013 в 19:13.
По М36. У перископов водителя и радиста клиппинг (вид с "отрезанными" кусками модели). При определенном положении взгляда радиста глючит крыша боевого отделения. Ствол пушки слишком толстый - такое впечатление, что там миллиметров 120.
С новым бампом, поставляемым с М36, текстуры гусениц у техники выглядят, как будто намазаны маслом.
Рисунок в старом был как раз более выраженный. Вот для сравнения файл. Верхний слой - старый (просто инвертированный в синий), нижний слой - новый.
http://files.mail.ru/D2D576AAB0AA4F218975032E12094C43
Ну и в самих текстурах ошибки. У гусениц Т-34 неправильный рисунок, у гусеницы тигра левая и правая сторона сделана симметричной, в то время как такого быть не должно. Иcходя из вышесказанного, считаю, что шаманить со старыми типами гусениц вообще не стоит. Максимум - подкрутить значения в matlib.
То, что показано, на рисунке в первом случае - это _внутренняя_ поверхность гусеницы. К тому же трак в книжке имеет большее количество соединений, чем на текстуре.
Увы, новый бамп никаких изменений не приносит. Только при подкрученных значениях в matlib, что делается и со старым с тем же результатом.А, что касается Тигра, то в игре она вообще плоская. А должна быть...
Да не стоит, наверное. Пусть будет, как в последнем варианте, в текстуре Tracks3, там только гусеницы шермана и черчилля.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 07.04.2013 в 18:54.
Дружище 19will73. После установки М36, кресты на немцах поменяли цвет, как будто выцвели. Не критично, но заметно.
Новая версия М36:http://rghost.ru/45072147
Поправлено:
1.Поправлены приборы наблюдения водителя и радиста
2.Уменьшен диаметр стволов орудий
3. Уменьшен блеск гусениц
4. Новые гусеницы для М36 с боковой вставкой
5.Добавлена возможность управлять с места водителя с высунувшись с люка.
С пулеметом пока не получается или ИИ стреляет навыворот или наведение пулемета игроком верх-низ наоборот..
Спасибо большое за новую версию м-36.
Пулемет опять не крутится на 180 градусов.