???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 38 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 956

Тема: БЕТА патч v.15866 - 5 октября 2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Адрес
    Наша Раша
    Сообщений
    321

    Smile Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    А если я хочу изношенный самолет ,но с чистым фонарем??
    "...нет сынок это фантастика"(реклама сыра Хохланд).
    Dual-Core E6300 2.8 GHz DDR3 8GB GeForce GTX 460 1GB(GV-N460SO-1GI) Win 7-64 HP SyncMaster T220 1680х1050.

  2. #2
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,918

    Arrow Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    ИМХО:
    Те вирпилы которые пишут, в том числе и про поцарапанные стёкла без бликов - правы на 100%, так как это придаст ещё больше реалестичности симулятору.
    Ведь всё дело в том, что вирпилы делятся на два класса - на тех кто " просто играет" и тех, кто хочет ощутить себя (на сколько позволит симулятор) в шкуре настоящего пилота, без всяких поблажек и комфортности. Те кто пишет, что их устраивают прозрачные стёкла видно вообще литературы (мемуаров) не читали, а ведь многих сталинских соколов сбивали в первом же боевом вылете и те даже (тот кто сумел спастись на парашюте) даже не понимали, что произошло и видимость контактов и царапины тут были совсем не причём! Предвижу, что некоторые напишут, что реальная видимость контактов и видимость тех же контактов на мониторе - не сопоставимы. Но ведь многие пилоты (реальные) и узнавали о наличии противника только тогда, когда мимо них пролетали вражеские трассы и в БзБ это классно реализовано ( не как в старом Иле - очередь и ты труп). Опять таки прошу заметить, что это (поцарапанные стёкла, блики) просят сделать те вирпилы которые летают на фулреале, а ведь для тех кто летает не на полном реализме подсказок и так уйма - это и сообщения диспетчеров о наличии противника в таком-то квадрате, на такой-то высоте, кол-во самолётов и их название, маркеры...
    Крайний раз редактировалось piper-kiev; 07.10.2011 в 13:01.
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  3. #3
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    ИМХО:
    Те вирпилы которые пишут, в том числе и про поцарапанные стёкла без бликов - правы на 100%, так как это придаст ещё больше реалестичности симулятору.
    Ведь всё дело в том, что вирпилы делятся на два класса - на тех кто " просто играет" и тех, кто хочет ощутить себя (на сколько позволит симулятор) в шкуре настоящего пилота, без всяких поблажек и комфортности. Те кто пишет, что их устраивают прозрачные стёкла видно вообще литературы (мемуаров) не читали, а ведь многих сталинских соколов сбивали в первом же боевом вылете и те даже (тот кто сумел спастись на парашюте) даже не понимали, что произошло и видимость контактов и царапины тут были совсем не причём! Предвижу, что некоторые напишут, что реальная видимость контактов и видимость тех же контактов на мониторе - не сопоставимы. Но ведь многие пилоты (реальные) и узнавали о наличии противника только тогда, когда мимо них пролетали вражеские трассы и в БзБ это классно реализовано ( не как в старом Иле - очередь и ты труп). Опять таки прошу заметить, что это (поцарапанные стёкла, блики) просят сделать те вирпилы которые летают на фулреале, а ведь для тех кто летает не на полном реализме подсказок и так уйма - это и сообщения диспетчеров о наличии противника в таком-то квадрате, кол-во самолётов и их название, маркеры.
    ПлюсОдин это я и хотел донести.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  4. #4
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    ИМХО:
    Те вирпилы которые пишут, в том числе и про поцарапанные стёкла без бликов - правы на 100%, так как это придаст ещё больше реалестичности симулятору.
    Ведь всё дело в том, что вирпилы делятся на два класса - на тех кто " просто играет" и тех, кто хочет ощутить себя (на сколько позволит симулятор) в шкуре настоящего пилота, без всяких поблажек и комфортности. Те кто пишет, что их устраивают прозрачные стёкла видно вообще литературы (мемуаров) не читали, а ведь многих сталинских соколов сбивали в первом же боевом вылете и те даже (тот кто сумел спастись на парашюте) даже не понимали, что произошло и видимость контактов и царапины тут были совсем не причём! Предвижу, что некоторые напишут, что реальная видимость контактов и видимость тех же контактов на мониторе - не сопоставимы. Но ведь многие пилоты (реальные) и узнавали о наличии противника только тогда, когда мимо них пролетали вражеские трассы и в БзБ это классно реализовано ( не как в старом Иле - очередь и ты труп). Опять таки прошу заметить, что это (поцарапанные стёкла, блики) просят сделать те вирпилы которые летают на фулреале, а ведь для тех кто летает не на полном реализме подсказок и так уйма - это и сообщения диспетчеров о наличии противника в таком-то квадрате, на такой-то высоте, кол-во самолётов и их название, маркеры...
    На 1000000% поддерживаю. Я ещё за полное управление двигателем на запуске. Перезарядка вооружения самолёта. Заклинивание оружия и так далее... А так же это самое главное ОПТИМИЗАЦИИ движка симулятора. То что есть сейчас ( я про наземные тени, деревья, дома и ландшафт на земле) никуда не годится, это всё тормозит глючит и не работает должным образом. Пока должным образом разработчики не сделают движок симулятора все эти патчи до округлого места и все их старания туда же. Когда будет все плавно - не дрожать, не свопиться, не вылетать, не фризить. Тогда можно настраивать гамму, ФМ, ДМ, модель, добавлять контент хоть до усрачки, а пока всё это не имеет смысла. ИМХО.
    Крайний раз редактировалось 9/JG52_Bubi; 07.10.2011 в 14:59.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  5. #5
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    37
    Сообщений
    145

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от pudd Посмотреть сообщение
    Предлагаю сделать ползунок в настройках самолета типа прозрачность фонаря
    если в левом положении -стекла прозрачные, в правом стекла с грязью и царапинами.
    Что то подобное уже есть в настройках самолета но относительно краски на корпусе типа самолет изношенный или новый.
    Абсолютно согласен! Но, я считаю, что царапинки понравятся всем, если их будет видно только на солнышке... Но лучший вариант для видимости плексиглас, это искажения у краёв и отражение внутреннего убранства кокпита...

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    71
    Сообщений
    1,106

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Сделать закрытый раздел, пускать только тех кто подаст заявку в бетатестеры и разработчиков.
    Действительно.
    Среди пользователей есть потребители которым нужен только готовый продукт. И есть увлечёные люди которые готовы стать валантёрами в разработке игры.
    Надо не стеснятся и идти на контакт с людьми которые готовы сотрудничать с командой разработчиков. А перед каждым бэта-патчем объявлять что каждый кто его устанавливает, делает это абсолютно добровольно, на свой страх и риск. И разработчики за пользование этим продуктом ответственности не несут.

  7. #7
    Зашедший Аватар для =HH=Pauk
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    319

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    мда, парни, чего то вы с этим ползунком не туда уползаете в своих мыслях )))
    Сталкиваясь с сильным противником, у тебя в голове лишь одна мысль... Как выжить?

  8. #8
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    48
    Сообщений
    440

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Похоже, нашел баг с этим появлением "дикого" числа в StereoMode:

    У меня пропадают дома и появляется многозначное число у этого параметра, когда меняю частоту кадров в стандартном разрешении 1980х1050 с 59Hz на 60Hz.
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  9. #9
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Похоже, нашел баг с этим появлением "дикого" числа в StereoMode:

    У меня пропадают дома и появляется многозначное число у этого параметра, когда меняю частоту кадров в стандартном разрешении 1980х1050 с 59Hz на 60Hz.


    Подтверждаю. при этом еще страшная просладка фпс начинается.
    в некоей моей тестовой миссии, у меня при
    Код:
    [window]
      DepthBits  =32
      StencilBits=8
    при общем качестве ВЫСОКОЕ SSAO - 100 фпс
    ОЧ ВЫСОКОЕ SSAO 75 фпс
    ОЧ ВЫСОКОЕ 45 фпс.


    а если дописать это многозначное число, то 49, 36 и 27 соответственно.


    такштааа! ну и надо сказать, если прописать в DepthBits дефолтные "24", то цифры фпс падают до 88, 65 и 38. там еще предлагалось стенсл битс ставить 16, но на меня влияния не оказывает этот параметр.

    2600К+580ПЕЧ+8гб
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  10. #10
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Сделать закрытый раздел, пускать только тех кто подаст заявку в бетатестеры и разработчиков. Нытики и гробовщики пусть в других темах флудят, только это поможет ИМХО. Только прописать обязательства, мол не оффтопить и др. плохих вещей не делать, иначе из раздела-вон.
    Я согласен стать БТ, сразу говорю


    П.С. Отказываться от такой помощи разработчикам преступление))
    Я тоже всеми руками за жестко модерируемый раздел без нытья.

  11. #11

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Про поиск контактов отдельная тема, но многим царапины нравятся а для поиска контактов это конечно плохо Но например в оффлан компаниях можно летать с маркерами, вообще атмосферно с потертым стеклом, типа самолет старый дали

    ЗЫ На онлане свет клином не сошелся там лучше деревья и траву отключать для поиска но графика становится убогой
    Я вообще не люблю онлайн именно изза того что невидно где противник где свой ,а когда уже видно становится поздно открывать огонь ,пролетаешь мимо

  12. #12
    летающий чайник Аватар для Leon76
    Регистрация
    21.08.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    151

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Камрады, я смотрю никто не написал, видимо это у меня одного: - после Беты2 + заплатка перестал слышать в кабине бесподобный звук уборки-выпуска шасси. Причем на внешних видах звук этот есть. У вас как?

    Теперь по существу:
    1. Солнце близко к реалу, если вы летаете на пассажирах, обратите внимание что если вы сидите с солнечной стороны, в иллюминатор смотреть невозможно, очень яркая засветка. Это именно проявляется на большой высоте.
    2. Соотношение глубина-дымка нравится больше, действительно стало вдалеке туманно, вблизи прозрачнее.
    3. Кокпит конечно сильно контрастный, есть ощущение мультяшности и да, напомнило старый ИЛ... Но вообще это вопрос мировоззрения, так же как и контрасность зеленки.
    4. Видимость контактов однозначно лучше, так и оставить! Кому надо маскироваться - добро пожаловать на сервер без внешних видов!
    5. Фризы имеют место быть по 2-3 секунды...
    В остальном летабельно, фпсы не меряю, но в целом дискомфорта не испытываю.

    ЗЫ: КОГДА УЖЕ ВКЛЮЧАТ ТОПЛИВОМЕР НА СПИТФАЙРЕ, Ау?!!))
    самолет разбился - никто не убился (с)
    С2D E8400 3.0 gHz разгон до 3,3 gHz, MB ASUS P5QC, 8GB DDR3 Corsair 10600 1333 mHz, MSI GeForce GTX570 1280 mb, Win7 x64

  13. #13

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Привлек в описании момент с мелкокалиберными пулями, но что-то не заметил никаких новых отметин в фюзеляже.
    Контакт при сближении вроде исчезать перестал, но сильно как-то мерцает, а издали его все-так же плохо видно.
    При просмотре записи, звука спита нет, ну хоть моего мессера звук всегда хорошо звучит.
    Ну и отсутсвие стекол конечно напрягает немного...

    Добавление автоматики на е4 порадовало, хотя показалось, что раньше в некоторых местах на ручном - у меня получалось разгоняться быстрее, хотя тут может быть дело в "Уменьшили скорость"...хз...

    Это конечно хорошо, что добавляется страх неудачи при посадке, но хотелось бы чтобы это было связано с полным зависанием компа при взрыве.


    В общем, пока что впечатления от патча смешанные, но подумываю откатить на предыдущ. бету. не знаю...

  14. #14
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Кто просит царапин - фото фонарей спитов и мессов времен войны в студию.

    Цитата Сообщение от Amurr Посмотреть сообщение
    Контакт при сближении вроде исчезать перестал, но сильно как-то мерцает, а издали его все-так же плохо видно.
    Мерцает из-за отсутствия сглаживания, у меня контакты видно хорошо.

    Цитата Сообщение от Amurr Посмотреть сообщение
    В общем, пока что впечатления от патча смешанные, но подумываю откатить на предыдущ. бету. не знаю...
    Крепись

  15. #15
    Курсант Аватар для RYCH
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    37
    Сообщений
    145

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Кто просит царапин - фото фонарей спитов и мессов времен войны в студию.



    Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.

    А вот явно новые стёкла:

  16. #16
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Посмотрел сейчас на солнце ленинградское. До того как прослезился, увидел отчетливо солце с лучиками, никакого белого пятна нет конечно. ИМХО засветку оставить, но само солце сделдать более отчетливым и с лучами, какие были после релиза. В идеале бы конечно "слезы пустить" блуром и послесвечение оставить в глазах.

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.
    Современные музейные экспонаты не подходят. Век самолета не так уж и долог был, чтобы исцарапать сильно стекло. К тому же от его чистоты напрямую зависела жизнь пилота. Впрочем это уже флудилось перетиралось, не помню только в какой теме.

  17. #17
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Посмотрел сейчас на солнце ленинградское. До того как прослезился, увидел отчетливо солце с лучиками, никакого белого пятна нет конечно. ИМХО засветку оставить, но само солце сделдать более отчетливым и с лучами, какие были после релиза. В идеале бы конечно "слезы пустить" блуром и послесвечение оставить в глазах.
    Убедил. Полетал немного в вечернее время - очень показательно. На горизонте в вечернее время должен быть диск виден, а тут действительно как кто-то сказал "термоядерный взрыв на горизонте", все расплывается.
    Вот. Нормально же было с диском: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1479213
    Хотя с другой стороны если смотреть, то вот Барсук выкладывал восходы и закаты. А вот моя фотка закатная, как сейчас помню, что в принципе спокойно, почти без рези в глазах смотрел на диск.
    По большому счету парням надо отловить какого-нить проф. фотографа, да пусть проконсультирует.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  18. #18
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Хотя с другой стороны если смотреть, то вот Барсук выкладывал восходы и закаты. А вот моя фотка закатная, как сейчас помню, что в принципе спокойно, почти без рези в глазах смотрел на диск.
    Я уже как-то писал тут: динамический диапазон глаза сильно выше оного у фотоаппаратов, на фотографии здесь слишком сильно ориентироваться нельзя.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #19

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от RYCH Посмотреть сообщение
    Найти фотографии времён войны с нормальным разрешением и что бы было видно плексиглас практически нерельно.
    А вот явно новые стёкла:
    На втором снимке видно отражение приборов в стекле фонаря, на третьем отражения особенно в выпуклых стеклах приборов видно. И нормальные такие отражения прям как в бете 1.

  20. #20

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Кстати, музыка в меню вроде другой стала?
    Вот это классно! ) Нравится.

  21. #21
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Amurr Посмотреть сообщение
    Кстати, музыка в меню вроде другой стала?
    Вот это классно! ) Нравится.
    Нет музыка не поменялась. Она перестала глючить.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    г. Долгопрудный
    Возраст
    53
    Сообщений
    117

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Amurr Посмотреть сообщение
    Кстати, музыка в меню вроде другой стала?
    Вот это классно! ) Нравится.
    А, извините, нравится что?
    Факт замены, или музыкальная тема?
    i5-2500K(4 Ghz), 16Gb Kingston KVR1333D3N9K2/8G, MSI P67A-GD65(B3), Win7 x64 SP1(+обновления)
    MSI "N570GTX Twin Frozr II/OC" 1280Mb (Drv. крайний), 1920x1200 HP ZR24w
    600Gb WD "VelociRaptor WD6000HLHX", Enermax EMG700AWT. Freetrack v2.2

  23. #23
    Зашедший Аватар для =HH=Pauk
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    319

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Как в фильме Перл-Харбор, чего вернут на филд в рабочем состоянии на том и полетишь ))))
    Сталкиваясь с сильным противником, у тебя в голове лишь одна мысль... Как выжить?

  24. #24

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Господа.. что то ни одна ссылка на патч не работает...

  25. #25
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Впечатления от патча.

    Дымка стала оптимальная, вблизи ясно, вдали дымка. +
    1) Слишком высокая контрастность в кабине, тени режут глаз, пропали стекла на приборах и в фонаре, т.е. они есть, но бликов и отражений в разы меньше стало. Про царапины и мутность - ну посередине между официальным патчем и бетой 2 можно сделать? Диммер и тот прозрачный как слеза. Да, я сам просил прозрачных стекол, но там была тонировка сильная, а сейчас как будто стекла повыбивали. Крайности одним словом. -

    2) Гамма цветов какая-то кислотная, не лучше 1беты, что-то между наверное надо. -

    3) Средний ФПС на репке2 подрос с 50 до 65. Фризы при стрельбе с приближением взгляда очень сильные, слайды. Дерганье картинки по- прежнему присутствует, от настроек графики зависит слабо, ФПС 40-50 но летать не комфортно. Эта болезнь еще с первого Ила напрягает. -

    4) Звук теперь могу оценить. Пропали звуки близких разрывов зенитных снарядов, даже крыло отстегивают бесшумно. Скрип и треск при Русе на себя-от себя. "..И мачта гнётся и скЫпит." Никогда не летал на Мессершмите или Спите, кто летал, скажите: так и было? При минимальных перегрузках, даже в глазах не темнеет, а скрип и треск как в шторм на старом дебаркадере? -

    Очень хорошо, что уважаемые разработчики прилагают большие усилия по доводке игры, надеюсь что всё получится. Спасибо!
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

Страница 20 из 38 ПерваяПервая ... 1016171819202122232430 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •