Скажите, пожалуйста, не планируется выход диска "Ил-2:БзБ"? (без глюков и шаманства)
Скажите, пожалуйста, не планируется выход диска "Ил-2:БзБ"? (без глюков и шаманства)
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
А как насчет "сиквела"? Я имею ввиду - будет он в виде аддона или полноценной игры последней версии включающей и боб? Или еще не решено, или пока раскрывать это рано?
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Слова Ильи:
Все будет сделано по модели старых игр. Существует единая линия развития, межами в которой являются сиквелы, и старый контент переносится в следующий проект. В старом "Ил-2" не было патча для "Забытых Сражений", который добавлял бы изменения из "Перл Харбора". Чтобы их получить, надо было купить и установить ПХ поверх ЗС. Также будет и с БоБ-ом.
Я к этому добавить ничего не могу пока.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
BlackSix если можно ответить на такой вопрос, мы все видели, что игра рисует полноценный земной шарик, можно ли будет потом долететь из села "Кукуевка" до "Хранции" и т д, то есть вопрос в следующем, будет ли карта на одном шарике, или это все будет раздельно как в старом иле.
с уважением и в ожидании патча
не далее как вчера взлетал на ATAG'e на мессе и, оглядываясь вокруг, подумал - а ведь ни разу за всё время меня не интересовало что там на востоке в глубине Франции... А на запад в глубь Англии только раз летал. Подумал с грустью - напрасно ребята старались такую зону огромную покрывали... летают все на пятачке в зоне самого узкого места в проливе.
А вы - от кукуевки до парижу.. Смысл?
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Очень хотелось бы что бы поправили в первую очередь вылет лаунчера, а то получается бросили все недоделанное старое взялись за новое и к чему это приведет??? Я конечно может и куплю новый недоделанный проект,но так многие просто не поступят. Знаю людей которые и купив БОБ до сих пор не установили на комп. Все ждут патчей для БОБа.
Не думаю, что можно сделать карту с такой же детализацией, покрывающую всю Европу. Пока все по старому, будут карты отдельных районов.
Перечитайте, кто занимается продолжением:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1778211
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Ну это ты не летаешь, потому как не бомбер, да и проектов пока нет такого масштаба.
А там хоть и не то же самое, но смысл близкий: ты на бомбере из Англии в Москву не полетишь все равно. С одной стороны "шарик" можно сделать и в очень общей детализации, но по-факту комьюнити начнет показывать пальцем и говорить "фууу... а что такая детализация отвратительная". Т.е. делать может выйти себе дороже. Да и спутники пока в игре запускать не планируется ж все равно.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Немцы под конец войны и летающие тарелки пускали, да и на базу в антарктиде бы слетать![]()
BlackSix если не затруднит можете прояснить один момент, вернут или нет отражения на самолеты, те что были в первом релизе боба до патчей, было ведь очень хорошо там с ними.
Вопрос записал, обсуждение перенесено сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74080
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Александр, если возможно, попросите пожалуйста программиста осветить хотя бы в двух словах значения кэша шейдеров в игре, который создаётся в документах пользователей. Вопрос возник ввиду очередного нового бубна по починке лаунчера от вылетов. Действительно ли очистка кэша как-то помогает, или это лишь видимый эффект? И почему, если помощь есть, нет строчки в conf.ini ClearCache, со значениями 0 или 1, по типу первого Ила?
Обсуждение турелей вынес сюда:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74325
Ответ:
В этом кэше лежат скомпилированные шейдеры, перекомпилируются они при смене настроек графики и выходе новых патчей. При выходе новых патчей кэш чистится автоматически, поэтому строчки в конфиге не нужны. При смене настроек в принципе почистить можно, но это не обязательно. Что касается "бубна" - единственный вариант когда такая очистка могла бы помочь - если остались старые шейдеры после, например, бета-патча и по какой-то причине игра сама не смогла их удалить и возникает конфликт, чтобы это вылечить - достаточно один раз очистить эту папку, регулярная чистка, если не меняются настройки графики не нужна - это только замедлит первый старт игры, когда шейдеры как раз и компилятся.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Доброго времени суток,
По поводу общения с поклонниками игры... Вы не рассматривали возможность публиковать новости, к примеру, на фэйсбуке?
Мне кажется, для тех кто не участвует в дискуссиях а просто следит за новостями, этот способ мог бы понравиться.
+100. Надо думать не только о завсегдатаях Сухого. Я не очень люблю социальные сети, я ими особо не пользуюсь хотя есть аккаунты везде где надо, захожу туда только ответить на сообщение. Насколько я знаю, сейчас держать связь через фэйсбук и/или твиттер это нормально, особенно на западе. Там многие поклонники авиасимуляторов не слышали про Сухой и Желтый, и им это не особо надо.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Интересен ответ на вопрос:
Почему команда разработчиков не набирает команду бета-тестеров для закрытого тестирования своих разработок. Неужели они настолько уверены в своих силах что им они не нужны?
Например: Все ждут патчь но ни кто незнает чего от него ждать и как его тестят разработчики не понятно. Ждут БзМ но что получим не понятно так как не кто его не тестил. Или опять какие-то мифические Поляки тестят?
Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт
Ну раз интересен, вот ответ:
Бетатестеры им очень нужны, поэтому их у них так много.
Все ждут патч и большинство знает что от него ожидать.
Разработчики его врядли плотно тестят, это будет бета-патч, и тестить его будем мы.
О БзМ сейчас рано говорить, тем более о стадии бета-теста.
"Мифические поляки" сейчас, видимо, тестят что-то другое, потому как БоБ тестят реальные русские, немцы, поляки, англичане, американцы и прочие.
Спасибо!
С таким подходом БоБу долго не протянуть. Понимаю что это почти "народный" проект но вот путь выбран не тот. В большенстве проектов существует закрытое бета-тестирование на стадии разработки а мы тестим заплатки. Тест бета-заплаток это совсем не то.
Просто в свете грядущего нового проекта БзМ и хотелось бы узнать, будет ли закрытое бета-тестирование (предварительное) или опять так же как с первой частью? Прейдётся покупать сырую игру и потом тестировать заплатки (это же сколько времени надо будет). А ведь конкуренты могут опередить а хотелось чтоб разработчики выпустили действительно мощный продукт, которому нет равных.
Время Мужики. Время не стоит на месте и технологии сейчас шагают семи мильными шагами в том числе и в игровой индустрии.
Крайний раз редактировалось Kaen; 28.01.2012 в 14:34.
Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт
Вот-вот и позволить раскручивать и внедрять эти технологии могут далеко не все.
Я вот как-то прочитал титры в конце ГТА и понял, что длятся они как у хорошего американского боевика - так только одним звуком занимается целый отдел 10-15 чел. Что уж говорить об остальных аспектах. И Рокстар может позволить себе кормить такой огромный штат, так как знает что продукт массовый и выхлоп будет мощным.
Здесь же продукт нишевый и априори непопулярный у широких масс, а год уже не 2001, сделать игру на должном уровне малыми силами и затратами уже не получится как раньше в сжатые сроки, поэтому не имея возможности увеличивать штат и вгонять себя в минуса с одной стороны и упорство и привязанность к делу с другой стороны МГ вынуждены жертвовать временем.
Как мне кажется, если смотреть с такого ракурса, мы имеем продукт далеко не такой плохой, как может показаться.
SDK в свете этого очень нужен - потенциально штат разработчиков увеличится в разы, причем бесплатно, МГ останется лишь собирать сливки и добавлять удачные наработки и исправленные ошибки в оригинал.
Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт
Попробую, но не раньше вторника-среды.
Да, мы будем думать о расширении количества информационных площадок.
Перед релизом БзБ такая команда была набрана и активно работала. Патчи теперь тестятся с участием всех желающих.
Скорее всего будет, о деталях говорить еще рано.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Не, мужики, по поводу того, что имеем, даже спорить смешно. Набор работающих сейчас возможностей внушает. И мало у кого есть в таком объёме, вернее, ни у кого нет в таком объёме, в авиасимах. Заработает хотя бы часть из уже заложенного, можно будет хоть полноценный сценарий "БзБ_День_за_днём" мутить. Причём в полный рост.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb