???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 93 ПерваяПервая ... 101617181920212223243070 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 2397

Тема: DAY Z

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Опять юмор. Более реалистично чем что или где? Что за бред? С такими понятиями игрушка про блокадный ленинград была бы наполнена убийствами, каннибализмом и прочими "реальностями".
    Более ближе к реальности. Или может оденем всех бандюков в малиновые пиджаки???

    з.ы. Про каннибализм и блокадный Ленинград даже комментировать не буду ... этот бред сравнения (как ты выразился) к тебе в голову пришёл, а не мне....
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  2. #2
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: DAY Z

    тут есть один момент, который важен, но никем не развит. Убивать смысла нет, если нечем поживиться, так как труп сразу исчезает. Раньше понятно - было мало лекарств, еды, был какой то смысл отстреливать кепки. Сейчас только для развлечения, потому как кепку, родившуюся на берегу убить легко, а зомбей убивать смысла нет.
    Я выход из ситуации вижу только в усилении свойств зомби до момента, когда выжить в одиночку среди зомбей будет нереально, а первое что придется делать игроку - это объединяться с кем то. И чем больше народу - тем легче выжить. например сделать так - чтобы каждая кепка была бы дополнительными руками в общей задаче.
    Здесь можно порассуждать по поводу специализации. Те же медики, техники, электронщики, оружейные мастера, химики, снайперы, и т.п.
    Или например - зомбей много - они постоянно идут на запах людей. И только вдвоем например можно перетащить лавочку к двери и на какое-то время заблокировать дверь.
    Или поднять лестницу, или перелезть через забор. Вообщем сделать необходимостью помогать друг другу. И тогда бандиты будут сами по себе, убивать кепок буден не иметь смысла. А две одинокие кепки всегда будут объединяться.

    Не уверен, что все это реализуемо средствами армы.

    Опять же - сделать редкостью лекарства и т.п. Если сделать возможным только обмен, а не мародерство с убитого, то убивать кепку не будет смысла. Проще дать ему автомат, или патронов, взамен лекарств например.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  3. #3
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,143

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    тут есть один момент, который важен, но никем не развит. Убивать смысла нет, если нечем поживиться, так как труп сразу исчезает. Раньше понятно - было мало лекарств, еды, был какой то смысл отстреливать кепки. Сейчас только для развлечения, потому как кепку, родившуюся на берегу убить легко, а зомбей убивать смысла нет.
    Я выход из ситуации вижу только в усилении свойств зомби до момента, когда выжить в одиночку среди зомбей будет нереально, а первое что придется делать игроку - это объединяться с кем то. И чем больше народу - тем легче выжить. например сделать так - чтобы каждая кепка была бы дополнительными руками в общей задаче.
    Здесь можно порассуждать по поводу специализации. Те же медики, техники, электронщики, оружейные мастера, химики, снайперы, и т.п.
    Или например - зомбей много - они постоянно идут на запах людей. И только вдвоем например можно перетащить лавочку к двери и на какое-то время заблокировать дверь.
    Или поднять лестницу, или перелезть через забор. Вообщем сделать необходимостью помогать друг другу. И тогда бандиты будут сами по себе, убивать кепок буден не иметь смысла. А две одинокие кепки всегда будут объединяться.

    Не уверен, что все это реализуемо средствами армы.

    Опять же - сделать редкостью лекарства и т.п. Если сделать возможным только обмен, а не мародерство с убитого, то убивать кепку не будет смысла. Проще дать ему автомат, или патронов, взамен лекарств например.
    Тебе бы в разработчики компьютерных игр

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: DAY Z

    Сегодня с друзьями на закате нашли на окраине какой-то деревни старый одноэтажный заброшенный детский садик - ржавые качели, перевернутая круглая-карусель. Стало грустно. Вошли внутрь - темнота и запах сырости. Достали спички - подожли керосиновую лампу. Пошли шарить по комнатам - в тумбочке нашел три лампочки накаливания. Спирали целые. На всякий случай положил в рюкзак. Друг нашел какойто фикус в горшке подсохший. Говорит, если никому не надо то заберу, хоть и четыре слота. На вопрос - зачем - ответил, что будет поливать водой из фляги и ставить рядом на отдыхе - повышает комфортность в плохих помещениях. Пожали плечами. Из садика выходить не хотелось, но надо двигаться дальше. Долго ползли по какому то сырому окопу. Вдалеке гремела кононада.... Проснулся... Задумался...

    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #5
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Сегодня с друзьями на закате нашли на окраине какой-то деревни старый одноэтажный заброшенный детский садик - ржавые качели, перевернутая круглая-карусель. Стало грустно. Вошли внутрь - темнота и запах сырости. Достали спички - подожли керосиновую лампу. Пошли шарить по комнатам - в тумбочке нашел три лампочки накаливания. Спирали целые. На всякий случай положил в рюкзак. Друг нашел какойто фикус в горшке подсохший. Говорит, если никому не надо то заберу, хоть и четыре слота. На вопрос - зачем - ответил, что будет поливать водой из фляги и ставить рядом на отдыхе - повышает комфортность в плохих помещениях. Пожали плечами. Из садика выходить не хотелось, но надо двигаться дальше. Долго ползли по какому то сырому окопу. Вдалеке гремела кононада.... Проснулся... Задумался...

    Это к терапевту

    А зомби действительно стоит усилить в плане наносимого ими урона. А то рвет толпа игрока и очень долго сие происходит.
    Жаль нельзя просто лопатой тайник сделать. Вчера нашёл несколько коробок патронов для пулемётов, еще всякого военного, а мне это ненужно, выбросил.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  6. #6
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Это к терапевту

    А зомби действительно стоит усилить в плане наносимого ими урона. А то рвет толпа игрока и очень долго сие происходит.
    Жаль нельзя просто лопатой тайник сделать. Вчера нашёл несколько коробок патронов для пулемётов, еще всякого военного, а мне это ненужно, выбросил.
    Нее, усиливать зомбаков имха не надо.
    Я не знаю, как вас рвет долго толпа зомбаков, но бывало и один звезданет при пробегании мимо и кровища хлещет, быстро бинт теперь не применить, пока отбежишь или убьешь гадость.. крови бемс и ниже 6к.
    Про патроны в коробках тоже раздражает, что нельзя их одного калибра переснаряжать в другие обоймы. И что нет цинков ( пусть редко, но они должны быть на складах военных точно) Писать разрабам на офиицальном форуме почему-то не могу, акк забанен на писанину форумную, ни причины, ни сообщения в профиль за что и почему. Рейтинг постов - плюсы, минусов нет.
    Вопщем, я замолк на форуме с предложениями.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  7. #7
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Нее, усиливать зомбаков имха не надо.
    Я не знаю, как вас рвет долго толпа зомбаков, но бывало и один звезданет при пробегании мимо и кровища хлещет, быстро бинт теперь не применить, пока отбежишь или убьешь гадость.. крови бемс и ниже 6к.
    Да видел, народ писал мол после крайнего патча даже один зомби двинет и переломы с прочими неприятностями, но у меня такого еще не было. Долго долго мутузят и кровь медленно уходит.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  8. #8
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: DAY Z

    А во вторую очередь, что в тех условиях даже обычные консервы являются ценнейшим ресурсом, который может спасти тебе жизнь и ради которых тоже убьют.
    В моменты опасности род человеческий в своих клетках имеет ген, отвечающий за безопасность вида как такового, который побуждает объединяться и коллективно защищать свой род от опасности исчезновения с лица земли. Поверьте, будут банды, но отморозков которые просто убивают рази забавы - будут единицы, и как раз таки их убъют в первую очередь. Перед опасностью человечество ведет себя коллективно.
    И только в зажравшихся условиях, когда все слишком хорошо, появляется желание убивать ради забавы.

    Если мы имитируем зомби-апокалипсис, то мы должны всеми силами создавать атмосферу опасности, побужать к действиям, свойственным человечеству в таких ситуациях.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  9. #9

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    В моменты опасности род человеческий в своих клетках имеет ген, отвечающий за безопасность вида как такового, который побуждает объединяться и коллективно защищать свой род от опасности исчезновения с лица земли.
    Да только это игра, и тут для 80% все просто "по приколу". Было бы весело сделать как в "Каприке", там была виртуальная реальность в которой можно умерет только один раз, больше не пустят

  10. #10
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от psamtik Посмотреть сообщение
    Да только это игра, и тут для 80% все просто "по приколу".
    я согласен - что это игра. Только вот про что игра? просто мочить зомбаков? - так этого пруд пруди. Велкам в другие проекты.

    Если ты как автор проекта берешься делать игру про что-то, с созданием какой-то особой, своей атмосферы - то тут ка раз надо устанавливать свои жесткие правила, чтобы эту атмосферу создать. Это называется Дизайн игровой механики.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  11. #11
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Если мы имитируем зомби-апокалипсис, то мы должны всеми силами создавать атмосферу опасности, побужать к действиям, свойственным человечеству в таких ситуациях.
    Так в игре всё это есть. Если тебя кто то пристрелил это не значит, что это делают все. Вот я так не делаю и наверняка еще много кто без каких то навязанных правил/рамок.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  12. #12

    Re: DAY Z

    Я тоже так думал, и даже пару тройку встречал, и расходились без стрельбы, но с последними патчами у людей мозг совсем выносит, стреляют все. Особенно в спину. Вот бежал к напарнику через лес неподалёку от моря и с заду с глушака начал ловить, и давольно много, даже патроны не жалеют, и расстояние было не маленькое. Ну вот, а толку? У меня один ПМ с респа. На юге сплошное мясо. На севере тоже стреляют почти все. Даже не знаю что может сдержать.

  13. #13
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Тут вот такая идея возникла, к сожалению не могу ее донести до форума разрабов.
    Сейчас сделано 15 минут на исчезание тельца с лутом. Это разумное решение, есть время на поживиться.
    Но сколько раз перед вашими глазами вражина исчезал не получив в обратку? Борада таких случаев массу расскажет.
    В перспективе, возможность скакать с сервака на сервак и заниматься сбором лута с "жирной" точки, тоже будет прикрыта в бете и релизе ( одна "уникальная" жизнь на каждом серваке ). Но проблему "сдриснуть в домик" при опасности она не закроет.
    Хотел предложить такое решение, завязанное на 15 минут исчезания тушки.
    Вы решили выйти из сервака, ради бога! Но ваш весь лут сохранится в этой точке тоже на 15 минут
    Его могут ессно найти со всеми печальными вытекающими...
    Если вы зашли на другой сервак раньше времени, то появисся голый в той же точке. И вперед на подвиг! )
    Это простое решение заставит игроков искать точки выхода из игры более осмысленно, тихариться где-нить в лесу на ночевку.
    И желание скакать с сервака на сервак тоже чуть поубавит, даже при нынешнем состоянии дел с подключением, иной раз ломишься в игру как раз 15 и более минут.
    Можете критиковать! ))
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  14. #14

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Тут вот такая идея возникла, к сожалению не могу ее донести до форума разрабов.
    Сейчас сделано 15 минут на исчезание тельца с лутом. )
    А как быть если тебя выкинуло с сервера ?
    Conscientia mille testes.
    Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.

  15. #15
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от =RP=SIR Посмотреть сообщение
    А как быть если тебя выкинуло с сервера ?
    А тут принимай решение сам, либо быстренько цепляемся к тому же серваку и находим там же свое же.
    Если там было все спокойно. Либо пилюем на глюкавый сервак, если обстановка там была спокойная и вас кинуло в лесу или где-то в укромном месте, то попив чайку-кофейку 15 минут заходим на другой сервак.
    Либо... считаем, что только вы надумали сделать банно-складской день и разложили снарягу.. а тут враги, пришлось убежать в трусах ( если вашу снарягу украли! )

    За две недели меня кикало раза два-три, что для альфы ваще не критично имхую.
    При глобальном рестарте сервака правило отъема лута на 15 минут думаю легко авторам обойти. Статус всех кто попал под рестарт не меняют.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  16. #16

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    А тут принимай решение сам, либо быстренько цепляемся к тому же серваку и находим там же свое же.
    Если там было все спокойно. Либо пилюем на глюкавый сервак, если обстановка там была спокойная и вас кинуло в лесу или где-то в укромном месте, то попив чайку-кофейку 15 минут заходим на другой сервак.
    Либо... считаем, что только вы надумали сделать банно-складской день и разложили снарягу.. а тут враги, пришлось убежать в трусах ( если вашу снарягу украли! )

    За две недели меня кикало раза два-три, что для альфы ваще не критично имхую.
    При глобальном рестарте сервака правило отъема лута на 15 минут думаю легко авторам обойти. Статус всех кто попал под рестарт не меняют.
    Да нет это бред, надо просто чтоб при выходе твоя тушка не исчезала, а две-пять минут остовалась на сервере. Хочешь спать, ищи укромное местечко, и выходи. Двух минут хватит догнать и всунуть сервоскакуну-шнуродёру.

  17. #17
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Val.10 Посмотреть сообщение
    Да нет это бред, надо просто чтоб при выходе твоя тушка не исчезала, а две-пять минут остовалась на сервере. Хочешь спать, ищи укромное местечко, и выходи. Двух минут хватит догнать и всунуть сервоскакуну-шнуродёру.
    15 минут я загнул на примере тушки, ессно можно и 2-3 минуты сохранения тушки с лутом, этого тоже вполне может хватить на наказание сдриснувшего. А опытные сюрвайзеры, не будем называть их громкие ФИО завсегда спать ложатся в потаенных местах.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  18. #18
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Еще была идея.
    Просить разрабов сделать возможность складывания ПУСТОГО рюкзака и носить его в основном.
    Посчитали почему-то идею бесполезной.
    Для чего это? Ну можно таскать для друга путевый рюкзачок.
    А самое прикольное, то можно было бы делать схрон, сбросив рюкзак на землю в укромном месте, его развернуть и поместить туда предметы, ессно в рамках слотов в рюкзаке.
    Сколько времени этот рюкзак может храниться? Это надо подумать, можно присвоить статус сейв как у палатки и схрон может лежать долго.
    Можно дополнить это требованием иметь лопатку в инвентори, типа прикапываешь его.
    Все это можно было бы обсудить на форуме игры. Но не могу, изливаю тута.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  19. #19

    Re: DAY Z

    Trix так зарегся по новой. Вобще идея здравая.

  20. #20
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Еще была идея.
    Просить разрабов сделать возможность складывания ПУСТОГО рюкзака и носить его в основном.
    Посчитали почему-то идею бесполезной.
    Для чего это? Ну можно таскать для друга путевый рюкзачок.
    А самое прикольное, то можно было бы делать схрон, сбросив рюкзак на землю в укромном месте, его развернуть и поместить туда предметы, ессно в рамках слотов в рюкзаке.
    Сколько времени этот рюкзак может храниться? Это надо подумать, можно присвоить статус сейв как у палатки и схрон может лежать долго.
    Можно дополнить это требованием иметь лопатку в инвентори, типа прикапываешь его.
    Все это можно было бы обсудить на форуме игры. Но не могу, изливаю тута.
    О! Вот эта хорошая мысль. Мне понравилось Вот зарыть клад - эт как раз жизненно И чужой может найти, если как лут будет определятся на курсоре. Т.е. вот знаешь где он точно - подошел - загорается "Снаряжение"
    И не обязательно рюкзак - на лопатке щелкнул - "зарыть(спрятать) вещи", и скидывай туда что хош. Пусть и с ограничением по месту.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Немножко реальности http://www.usinfo.ru/c3.files/neworlean.htm
    Ну вот и почитай внимательно, там что-то есть о массовых убийствах, о том что стреляют друг в друга? Грабеж это одно, а убийства это другое, не вали всё в кучу. Жизнь в игре и в реальности - совершенно разные вещи и ценятся по разному

  21. #21
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: DAY Z

    чета мы разошлись здесь предложения разрабам выкладывать, с учетом, что они этот форум не читают. Воздух зазря сотрясаем походу
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  22. #22
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    чета мы разошлись здесь предложения разрабам выкладывать, с учетом, что они этот форум не читают. Воздух зазря сотрясаем походу
    Я объясняю, на форуме разрабов я почему-то забанен на писанину. Хотя минусов не получал и не флудил в чужих темах, в профиле тоже тишина по поводу моего бана.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  23. #23
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    915

    Re: DAY Z

    На юге вообще ад, в крупных городах снайперы одиночки валят всех кого видят, а с отменой скинов теперь все валят друг друга без разбора.
    Только организованная группа из нескольких человек сейчас может позволить себе отпускать встретившегося одиночку.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  24. #24
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Apolo Посмотреть сообщение
    На юге вообще ад, в крупных городах снайперы одиночки валят всех кого видят, а с отменой скинов теперь все валят друг друга без разбора.
    Только организованная группа из нескольких человек сейчас может позволить себе отпускать встретившегося одиночку.
    Как я и предсказывал, буржуи тоже начали подвывать на эту тему. Уверен что в ближаейшее время что-то будут делатьс этим вопросом. Просто ждем.

  25. #25
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Apolo Посмотреть сообщение
    На юге вообще ад, в крупных городах снайперы одиночки валят всех кого видят, а с отменой скинов теперь все валят друг друга без разбора.
    Прикольно как то было. Решил в пожарку заглянуть, полз долго меж зомбей, у входа залез в будку ну и из за бага разницы высоты встал, набежали зомби, еле отбился оставшись с 4К крови. Подымаюсь по лестнице в башне пожарки, смотрю, о, калаш!, только присел как над головой дзынь стекло бздынь на улице далеко бабах. Лёг, подождал секунд 10, приподнялся, опять дзынь, бздынь, бабах. Так было раза 4 , но я спустился вниз и ушёл
    Вспоминается Сталкер, Припять, снайпера Монолита

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

Страница 20 из 93 ПерваяПервая ... 101617181920212223243070 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •