???
Математика на уровне МГУ

Страница 208 из 545 ПерваяПервая ... 108158198204205206207208209210211212218258308 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,176 по 5,200 из 13617

Тема: Курилка

  1. #5176
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    59
    Сообщений
    251

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Валера, ну хватит уже, в самом то деле, просто ответь на вопрос, какому мотору живется легче, тому что на мессе или тому что на цесне?
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  2. #5177
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Chelyabinsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    99

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Чем это, интересно, их работа напряженнее мотора, например, груженого автомобиля, не имеющего в отличие от авиационного, такого встречного потока воздуха. Оборотами? Нагрузкой? Чем?
    Мощностью,снятой с единицы рабочего объема.Форсировали их всеми возможными на тот момент способами:системой наддува,оборотами(не смейтесь-по тем временам для такого большого по рабочему объему мотора,с его крупными и тяжелыми деталями кривошипно-шатунного механизма,обороты совсем не шуточные).При этом,т.к. двигатель авиационный,инженеры были жестко ограниченны максимальной массой агрегата,т.е. не имели возможности сделать детали с большим запасом прочности.Вдумайтесь сами:70 лет назад двигатель массой чуть более полутонны развивал мощность до 2000 л.с.Для сравнения:двигатель моего Мерседеса Актрос развивает 354л.с. при массе более 800кг.

    --- Добавлено ---

    Мощность не всегда пропорциональна оборотам.Не учитывая тот факт,что при превышении оборотов максимальной мощности,время отводимое на наполнение цилиндров топливо-воздушной смесью(на карбюраторных двигателях и двигателях с впрыском топлива во впускной коллектор),или воздухом( двигателях с непосредственным впрыском топлива),а также на удаление продуктов сгорания из цилиндров сокращается.Вследствие чего давление газов в цилиндре уменьшается настолько,что увеличение оборотов(несмотря на то,что количество оборотов в формуле мощности-множитель)уже не увеличивает мощность,а дальнейшее увеличение оборотов приведет просто к разрушению двигателя из-за инерции двигающихся деталей двигателя.Так еще мощность двигателя в первую очередь зависит от того ,какое количество топливо-воздушной смеси(топлива)вы в него подали.Образно говоря,сколько "газа" вы дали.А внешняя скоростная характеристика двигателя(т.е. привязанность мощности и крутящего момента к оборотам),снимается на полном "газу".Так вот положение РУДа (педали "газа" в автомобиле) и может характеризовать "нагрузку" на двигатель.Чем больше газа вы дали-тем больше "нагрузка",прямопропорционально.А утверждение что на больших оборотах нагрузка меньше,в корне не верно.Если же вы имеете в виду,именно силы действующие на детали двигателя,в контексте ресурса,то и тут все не так просто.На высоких оборотах меньше будет давление газов в цилиндре(при условии ,что двигатель уже превысил обороты максимального крутящего момента

    --- Добавлено ---

    )Но увеличиваются силы инерции,действующие на двигающиеся детали двигателя.Для максимального ресурса двигателю лучше всего работать на оборотах примерно треть от максимальных,при минимальной"нагрузке".Например:самлет постоянно снижается,а грузовик катится с горки с минимальным газом.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Валера, ну хватит уже, в самом то деле, просто ответь на вопрос, какому мотору живется легче, тому что на мессе или тому что на цесне?
    Тому,который при большем заложенном в него ресурсе(а это в первую очередь,меньшая степень форсирования двигателя и больший запас прочности его деталей),работает с меньшей "нагрузкой"(газом).Конкретно к этой паре-тому ,что на цесне.Исключение:цесна учавствует в гонках,а месс совершает кругосветное турне на режиме минимального расхода топлива для экономии:-)

  3. #5178
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    59
    Сообщений
    251

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Абсолютно согласен)). Не согласен с корректностью сравнения нагрузок и ресурсов автомобильных и авиационных моторов, т.к. задачи у них разные, например истребитель на изношенном моторе взлететь сможет, воевать-истреблять, нет, а ЗиС-5, на почти полностью убитом, к стати тоже форсированым))), глядишь и обернется пару-тройку рейсов по Ладоге.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  4. #5179
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от Mishania76 Посмотреть сообщение
    Так еще мощность двигателя в первую очередь зависит от того ,какое количество топливо-воздушной смеси(топлива)вы в него подали.Образно говоря,сколько "газа" вы дали.
    ну дал я полный газ, климблюсь 20 град. Скорость падает, обороты падают. Мощность разве не падает при этом, не смотря на то что газ на полную стоит?
    Я понимаю так - раз я дал газ на полную, значит полностью открыл заслонки карбюратора, топливная смесь попадает в камеры сгорания в мах кол-ве и там с мах силой же взрывается.. И вот эта куча максимальных взрывчиков толкает с мах силой поршни, толкающие максимально на сколько это возможно коленчатый вал, который в свою очередь с просто распирающей его силой и мощью толкает 300-т килограммовый пропеллер, разрывающий в клочья воздушные массы ла-манша... Жуть. Но при этом, если я не предприму некоторых манипуляций, как бы не имеющих к мощности двигателя непосредственного отношения (например не сменю угод климба или не изменю угол лопастей), то через пару минут я свалюсь на крыло.. Ибо чёта ни мне, ни самолёту этих мощностей никак даже не заметно..Так отчего же всё-таки отталкиваться при выведении общей формулы мах мощности в авиационной области машиностроения? И как вы вообще решились на то чтобы сравнивать мощности автомобилей, совершенно никак не реагирующих на инерцию крутящегося вправо коленвала, например, и самолёта, вынужденного терять на этом как мин 10 проц. своей энергии.
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 17.04.2012 в 01:38.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  5. #5180
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    59
    Сообщений
    251

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Возможно основное отличие авиационных и автомобильных моторов, это масса маховика, создающую инерцию, относительно общей массы двигателя и мощности. Если это так, то обороты необходимо держать всегда близкими к максимальным. Если авиационный мотор заставить уметь буксовать и таскать прицепы, ему бы потребовался маховик такой массы, что самолет с таким комплектом вряд ли бы взлетел. Ошибаюсь? Да и вообще не следует поднимать вопрос, какому мотору тяжелее, застрявшему грузовику у которого через 30 сек вкладыши стекут в поддон и посинеют шатуны, или истребителю на "горке".
    Крайний раз редактировалось igorKiM; 17.04.2012 в 02:35.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  6. #5181
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Курилка

    Вот как игровое сособщество EVE-online наступает на пятки разработчикам CCP Может когда нибудь и мы сможем что-то возразить УНВП и БЖСЭ))


    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  7. #5182

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Моторы формулы 1 под тысячу сил. Раньше, особенно турбированные, их не всегда на одну гонку хватало (примерно 1.5 часа).
    Сходили по мотору часто. Сейчас моторы дефорсировали, сходов по мотору намного меньше стало.

    Поле разговоров о моторах обратил внимание,что у тазика обороты больше 2.5-3 тысяч в городе не поднимаю.
    Если по авиационному - полностью груженый тазик и обороты за 5 тысяч всегда при движении.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  8. #5183
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Курилка

    Типа профсоюза?
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  9. #5184
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от MEHT Посмотреть сообщение
    Типа профсоюза?
    совершено верно и самое главное это работает, они прислушиваются, идут споры но принимают решения в пользу игрового сообщеста, потому что компания состоящая к примеру из 100человек не может бороться с аудиторией миллионной, да и разработчики не хотят терять часть пользователей, поэтому и игра настолько популярна, поэтому и хочется летать там и платить реальные деньги, видишь отдачу.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  10. #5185
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Валера, ну хватит уже, в самом то деле, просто ответь на вопрос, какому мотору живется легче, тому что на мессе или тому что на цесне?
    На Сесне конечно. У нас в Америке всем хорошо живется.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  11. #5186
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Chelyabinsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    99

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Ваня,если у вас падает скорость при движении на подъем,значит мощности,развиваемой двигателем недостаточно для данных условий движения. А формула мощности для поршневого двигателя внутреннего сгорания одинакова для всех.И ей совершенно параллельно где установлен этот двигатель и в какую сторону вращается коленвал.

  12. #5187
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    В контакте наткнулся
    "...минеральки не пыло, я купил печенье..." это от туда.
    PS Пока патч делают, можно и в "забытых сражениях" душу отвести.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  13. #5188

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Возможно основное отличие авиационных и автомобильных моторов, это масса маховика, создающую инерцию, относительно общей массы двигателя и мощности.
    Чем Вам пропеллер массой под 300 кГ не маховик??

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    Если авиационный мотор заставить уметь буксовать и таскать прицепы, ему бы потребовался маховик такой массы, что самолет с таким комплектом вряд ли бы взлетел.
    Маховик для V-образного 12-ти цилиндрового двигателя не особо нужен. Он и так уравновешен.
    Вам пытались объяснить, что двигатель, у которого с литра объема снимается max мощность и работающий при этом в режимах близких к max мощности и есть работающий в более тяжелых условиях. Есть масса примеров, когда авиационный двигатель использовался в наземных целях. Первое что делалось - дефорсировался двигатель (тоесть снижалась литровая мощность) для увеличения ресурса.
    Предлагаю снести данный off в отдельную ветку, т.к. чувствую разговоров по двигателю будет еще много.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от MEHT Посмотреть сообщение
    На Сесне конечно. У нас в Америке всем хорошо живется.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  14. #5189
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    совершено верно и самое главное это работает, они прислушиваются, идут споры но принимают решения в пользу игрового сообщеста, потому что компания состоящая к примеру из 100человек не может бороться с аудиторией миллионной, да и разработчики не хотят терять часть пользователей, поэтому и игра настолько популярна, поэтому и хочется летать там и платить реальные деньги, видишь отдачу.
    Дык разница ММО и сингл/мультиплеер-игры очевидна. Ведь кроме единовременной покупки диска/ключа с БзБ конечным покупателем, по факту других доходов у разработчиков нет (к тому же львиная доля приходиться на издателя). А поддержка проекта (которую так рьяно требует покупатель) должна быть чуть ли не такой же как в ММО. Так не бывает. Вот перевели бы БзБ на ММО-модель, тогда бы да, но тут и гением не надо быть, что бы понять = в таком ключе, количество подписчиков будет хммм, ну не больше десятка тысяч и то, в самом наилучшем раскладе, что финансово утопично.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  15. #5190
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Дык разница ММО и сингл/мультиплеер-игры очевидна. Ведь кроме единовременной покупки диска/ключа с БзБ конечным покупателем, по факту других доходов у разработчиков нет (к тому же львиная доля приходиться на издателя). А поддержка проекта (которую так рьяно требует покупатель) должна быть чуть ли не такой же как в ММО. Так не бывает. Вот перевели бы БзБ на ММО-модель, тогда бы да, но тут и гением не надо быть, что бы понять = в таком ключе, количество подписчиков будет хммм, ну не больше десятка тысяч и то, в самом наилучшем раскладе, что финансово утопично.
    Смерть жанра?
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  16. #5191
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Смерть жанра?
    Давно уже. Это в 90х симуляторы были на уровне RTS по популярности, одних только космосимов вываливалось по 5 штук в год. Авиасимы со времени СПШ заняли нишу очень узкую, хоть и самодостаточную. Свой потребитель есть конечно, но он в сотни раз меньше чем у экшенов. Сейчас массовому потребителю подавай игру, в которой 1) не надо долго заморачиваться в управлении/освоении 2) можно нагибать 3) можно нагибать правым пальцем левой ноги. Если эти требования не выполнены - игра становиться "УГ" по определению. Вот такая печаль.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  17. #5192

    Re: Курилка

    Кто-то пытался узнать сколькими параметрами настраиваются самолёты. Нашёл файлик в архивах БОБа: флайт модель спит1:
    Скрытый текст:

    ; Spitfire Mk.I Flightmodel
    ;

    ;
    [Aircraft]
    ;

    Wingspan 36 ft 10 inch
    Length 29 ft 11 inch
    Seaplane
    // TODO remove
    [Undercarriage]
    SinkFactor 1500
    ;
    [Systems]
    ;

    Propulsion Engine Rolls-Royce MerlinIII Propellor deHavilland 5-20
    Pneumatics Source Engine0 Pressure 300 lbsqin PrimaryContainer 4 litre Starts Open, Full SecondaryContainer 4 litre Starts Closed, Empty
    Hydraulics Source Engine0 Pressure 40 bar Reservoir 8.5 pt EmergencySystem PneumaticDischarge Container 4 litre
    Electrics Source Engine0 Voltage 12.0 V BatteryCapacity 54 Ah GeneratorOutput 650 sW at 2000 RPM
    LandingFlaps Pneumatic2Piston
    Undercarriage Retractable Hydraulic Extends 5.0 sec Folds Outwards OperatesThrough 200 knots EmergencySystem PneumaticDischarge SafetyLock Nil SpringsStiffness Main 2.5 Tail 0.9 MaxDragEquivalentS 0.7 m2
    WheelBrakes Pneumatic Efficiency 1.0
    Hatch0 Mechanical Motion Type Sliding Time 1.0 sec
    Hatch1 Mechanical Motion Type LeftHingeOut Time 3.0 sec

    ;
    [Controls]
    ;

    Aileron Slider Threshold 360 kmh
    Elevator Slider Threshold 420 kmh
    Rudder Slider Threshold 420 kmh
    AileronTrim Nil Default 0.040
    ;AileronTrim Slider Range -0.5 to 0.5 Default 0.040
    ElevatorTrim Slider Range -0.5 to 0.5 Default -0.01
    RudderTrim Slider Range -0.5 to 0.5 Default 0.07

    EngineThrottle Slider
    EnginePitch Toggle
    EngineMix Toggle
    EngineMagneto0 Toggle
    EngineMagneto1 Toggle
    EngineRadiator Slider
    EngineBoostCutOut Toggle
    EngineSlowRunningCutOut PushButton

    LandingFlaps Toggle Off Down
    Undercarriage Toggle Up Down
    UndercarriageEmergency ExpendableSwitch Close Close Open
    WheelBrakes PushButton
    TankSelector0 Toggle On Off Parked 1 Cruise 0 Selection 0 Flow FuelTank 0 to Engine 0
    //TankSelector1 Toggle Close Open Parked 0 Cruise 0 Selection 1 Flow DropTank 0 to Engine 0
    Puppet0PriPitLight Slider
    Puppet0SecPitLight Slider
    Puppet0SightLight Toggle
    AltimeterPinion Rocker Range 800 to 1045 Default 1000 mbar
    DirectionPinion Rocker
    CourseSetterPinion Rocker
    AcemakerSight Distance Slider Range 150 to 600 Default 400 yd Side Slider Range 100 to 30 Default 30 ft Dimmer Toggle

    Puppet0Hatch Switch Close Open Both Selection 0 Closes Hatch 0 Hatch 1 Selection 1 Opens Hatch 0 Closes Hatch 1 Selection 2 Opens Hatch 1

    ;
    [Instruments]
    ;

    EngineFuelPress Mechanical Range 0 to 5 lbsqin
    EngineOilPress Hydraulic Range 0 to 150 lbsqin
    EngineOilTemp Hydraulic Range 0 to 100 C
    EngineWaterTemp Hydraulic Range 0 to 140 C
    EngineManifoldPress Mechanical Range -4.0 to +8.0 lbsqin
    EngineRPM Electrical Range 1400 to 4000 RPM
    Speedometer Mechanical Range 0 to 440 mph Pitot Pioneer
    Altimeter Mechanical Dimension feet
    Variometer Mechanical Range -4000 to 4000 feetperminute
    MagneticCompass Mechanical JamAngle 12.5 deg
    SlipIndicator Mechanical Amplitude 20.0 deg
    TurnIndicator Mechanical Source Primary NominalTurnTime 2 min
    ArtificialHorizon Mechanical Source Primary Pitch Range -60 to 60 deg Roll Range -181 to 181 deg
    DirectionIndicator Mechanical Source Primary
    FuelReserve Electrical Range 0 to 37 gal

    GyroFeed Primary Pneumatic Secondary Nil

    ;
    [Mass]
    ;

    Empty 4661 lbs
    TakeOff 6172 lbs
    Fuel 85 gal
    FuelTanks Aluminum 85 gal
    FuelFillingOrder Tank 0

    ;
    [Squares]
    ;

    Wing 21.8 m2
    Aileron 1.32 m2
    Flap 2.125 m2
    Stabilizer 1.90 m2
    Elevator 1.20 m2
    Keel 1.00 m2
    Rudder 1.10 m2

    ;
    [Arm]
    ;

    Aileron 1.3 m
    Flap 1.3 m
    Stabilizer 4.3 m
    Keel 4.4 m
    Elevator 4.8 m
    Rudder 5.1 m
    Wing_In 1.0 m
    Wing_Mid 1.7 m
    Wing_Out 3.3 m
    GCenter 0.05 m
    GCenterZ 0.00 m
    GC_AOA_Shift 0.45 m
    GC_Flaps_Shift 0.15 m
    GC_Gear_Shift 0.05 m
    Wing_V 1.8

    ;
    [Params]
    ;

    SpinCxLoss 0.06
    SpinCyLoss 0.03

    Vmin 165.0 kmh
    Vmax 456.0 kmh
    VmaxAllowed 750.0 kmh
    VmaxH 367.0 mph at 18600 feet
    VminFLAPS 125.0 kmh
    VmaxFLAPS 250.0 kmh
    Vz_climb 16.0 ms
    V_climb 260.0 kmh
    T_turn 20.0 sec
    V_turn 280.0 kmh
    K_max 14.0
    FlapsMult 1.0
    FlapsAngSh 10.0

    RangeAbility 480 km

    SensYaw 0.45
    SensPitch 0.62
    SensRoll 0.26

    ;
    [Polares]
    ;

    lineCyCoeff 0.091
    AOAMinCx_Shift 0.0
    Cy0_0 0.1
    AOACritH_0 16.0
    AOACritL_0 -17.0
    CyCritH_0 1.4
    CyCritL_0 -0.7
    CxMin_0 0.021
    parabCxCoeff_0 5.6E-4
    Cy0_1 0.6668992
    AOACritH_1 14.0
    AOACritL_1 -20.0
    CyCritH_1 1.7
    CyCritL_1 -0.7
    CxMin_1 0.08129228
    parabCxCoeff_1 7.0E-4

    parabAngle 3.0
    Decline 0.03
    maxDistAng 33.0
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

  18. #5193

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Давно уже. Это в 90х симуляторы были на уровне RTS по популярности, одних только космосимов вываливалось по 5 штук в год. Авиасимы со времени СПШ заняли нишу очень узкую, хоть и самодостаточную. Свой потребитель есть конечно, но он в сотни раз меньше чем у экшенов. Сейчас массовому потребителю подавай игру, в которой 1) не надо долго заморачиваться в управлении/освоении 2) можно нагибать 3) можно нагибать правым пальцем левой ноги. Если эти требования не выполнены - игра становиться "УГ" по определению. Вот такая печаль.
    как-то ты всё мрачно описал имхо. Вот есть симулятор танков (Ворлд оф Танкс), популярность у него огромна, ты ведь не будешь с этим спорить? Вот-вот выйдет Ворлд оф Планес, симулятор самолётов, его популярность будет не меньше. Ты скажешь, это всё слишком просто и т.п., да, согласен. Но где они "сложные симуляторы"? Ил-2 которому аж 11 лет? Летать на "этажерках" в Рыцарей неба сильно на любителя, вот и всё что есть реально на "рынке" авиасимуляторов на данный момент.
    Про БоБ намеренно не упоминаю, для масс продукт совершенно неудобоваримый по разным причинам. После патча ситуация, возможно, изменится хотя бы в плане производительности, смогут летать пилоты на средних компах + часть глюков уйдет

  19. #5194
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Chelyabinsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    99

    Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты

    [QUOTE=SAS_47;1826781]Моторы формулы 1 под тысячу сил. Раньше, особенно турбированные, их не всегда на одну гонку хватало (примерно 1.5 часа).
    Сходили по мотору часто. Сейчас моторы дефорсировали, сходов по мотору намного меньше стало.
    Скажу больше:в то время не ограничивалось количество двигателей на гонку,и поэтому существовали "квалификационные"двигатели.Т.Е. двигатель расчитанный только на квалификацию:ОДИН(!!!) боевой круг,плюс один разгонный перед ним и круг возвращения в боксы,в сумме около 15км.Это тот же боевой двигатель,но форсированный до 1200-1300л.с против 900-1000(в зависимости от трассы и погодных условий).И это с ПОЛУТОРА ЛИТРОВ(!!!) рабочего объема.Так вот эти моторы ,бывало,взравались на квалификации.Применительно к мессеру-ресурса мотора не хватит на взлёт:-)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Krivodueff Посмотреть сообщение
    как-то ты всё мрачно описал имхо. Вот есть симулятор танков (Ворлд оф Танкс), популярность у него огромна, ты ведь не будешь с этим спорить? Вот-вот выйдет Ворлд оф Планес, симулятор самолётов, его популярность будет не меньше. Ты скажешь, это всё слишком просто и т.п., да, согласен. Но где они "сложные симуляторы"? Ил-2 которому аж 11 лет? Летать на "этажерках" в Рыцарей неба сильно на любителя, вот и всё что есть реально на "рынке" авиасимуляторов на данный момент.
    Про БоБ намеренно не упоминаю, для масс продукт совершенно неудобоваримый по разным причинам. После патча ситуация, возможно, изменится хотя бы в плане производительности, смогут летать пилоты на средних компах + часть глюков уйдет
    А WoT разве симулятор???

  20. #5195
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Krivodueff Посмотреть сообщение
    как-то ты всё мрачно описал имхо. Вот есть симулятор танков (Ворлд оф Танкс), популярность у него огромна, ты ведь не будешь с этим спорить? Вот-вот выйдет Ворлд оф Планес,
    Какой это WoT симулятор?А WoP да есть там управление от первого лица, но графа не очень и видно что все нарисовано, хотя в настройках как в кино. У меня знакомый тестит, на похожей сестеме 60fps и за сим я его никогда не возьму.
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  21. #5196

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от K_Aspid Посмотреть сообщение
    графа не очень и видно что все нарисовано, хотя в настройках как в кино.
    А в БОБ, что не нарисованное? Там на музейных полетать дают?

  22. #5197
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    45
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: Курилка

    Может WoT и не симулятор, однако суровые мужики, которые могли бы летать в БзБ, воюют там. В общем смежные аудитории.
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  23. #5198

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Может WoT и не симулятор, однако суровые мужики, которые могли бы летать в БзБ, воюют там. В общем смежные аудитории.
    WoT не напрягает, после работы самое то пострелять минуток 30, а БоБ у меня грузится только минут 10, поэтому ждём патч, может что и поправят с ФПС'ами и вылетами.

  24. #5199
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от ZetZorro Посмотреть сообщение
    Может WoT и не симулятор, однако суровые мужики, которые могли бы летать в БзБ, воюют там. В общем смежные аудитории.
    Джойстики, педали, трекиры, - клава, мышка, море фана...
    И это не упоминая всем известных проблем БзБ
    Крайний раз редактировалось Fruckt; 17.04.2012 в 12:05.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  25. #5200
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Fagot) Посмотреть сообщение
    А в БОБ, что не нарисованное? Там на музейных полетать дают?
    Если для вас БзБ такой плохой, тогда что вы здесь делаете?
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

Страница 208 из 545 ПерваяПервая ... 108158198204205206207208209210211212218258308 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •