???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 37 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 1008

Тема: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Я за 10 походов ( сентябрь 1939 - конец 1940) вообще ни одного самолёта ещё не встретил! Уже сомнения прям берут...

  2. #2
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Я за 10 походов ( сентябрь 1939 - конец 1940) вообще ни одного самолёта ещё не встретил! Уже сомнения прям берут...
    Попробуйте провести десять походов не в период, получивший прозвище Happy Times (Счастливые времена), который длится от начала войны до примерно второй половины 1941 года (лучше начать с середины 1942 года на 7-м типе, чтобы не угодить в период охоты на американцев в районе Западного побережья, т.е. в т.н. Happy Times-2, а пошарахаться у Британии. Зайти, например, в пролив Святого Георга). Сомнения отпадут сами собой
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  3. #3
    продвинутый чайник Аватар для vm
    Регистрация
    25.08.2007
    Адрес
    Ч
    Возраст
    58
    Сообщений
    178

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Я за 10 походов ( сентябрь 1939 - конец 1940) вообще ни одного самолёта ещё не встретил! Уже сомнения прям берут...
    где такие места? я прошёл в ГВХ2.0 с 1939 до осени 1944 (пока не потопили)--натерпелся от самолётов всяческих бед. начал новую карьеру, осень 1939, в районе Скапа-Флоу самолёты уже задолбали.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от vm Посмотреть сообщение
    где такие места? я прошёл в ГВХ2.0 с 1939 до осени 1944 (пока не потопили)--натерпелся от самолётов всяческих бед. начал новую карьеру, осень 1939, в районе Скапа-Флоу самолёты уже задолбали.
    Я вокруг Британии ходил. Возле Орнеев, шакалил в восточной части при входе в Ла-Манш, К западу от Ирландии. После перевода в Сен-Назер шарился возле Гибралтара. Встречал и торговцев, и боевые соединения, и просто отдельные военные корабли. Но самолётов так и не видел. Ни одного, кроме немецких в порту! Похоже на везение
    Крайний раз редактировалось coba_83; 21.03.2008 в 22:20.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    28.11.2007
    Адрес
    Beer Sheva City
    Возраст
    42
    Сообщений
    3

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    А меня потопила собственная торпеда))). В общем, получил сообщение о большом конвое. Догоняю его, выбиваю эскорт. И какой черт меня дернул выпустить по последнему ЭМ Цаункениг ?))) Эта дура разворачивается, делает вокруг меня круг почета и заходит мне в корму. Даю команду на погружение, но не успел. Разворотило задние торпедные аппараты и аккумуляторы. Так и ушел на дно, конвою и рыбам на смех))). Установлен СХ3 + GWX 2.0 + U-Boat 1.2.

  6. #6
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Так вроде в наставлении по применению акустических торпед написано, что пускать на малом ходу и сразу погружаться.

  7. #7
    Зашедший Аватар для Euhel
    Регистрация
    07.01.2007
    Адрес
    г. Волжский
    Возраст
    46
    Сообщений
    13

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Прочёл от корочки, до корочки весь топик и многие другие - увлекательнейшее занятие.

    Для не внимательных: на GWX 2.0 смело ставить звучки от Poul'а для версии GWX 1.3 и всё работает и неичего менять не надо. Просто - програмкой ДЖИГЗМИ подключаешь мод "Звук для SH3 GWX pach 1.03 от Poul". Так же ведь.

    Поправьте меня если не прав, если прав тоже отпишите. А то некоторые посты остаются без внимания (пост о том будет ли тормозить на АМД 1800 1000 оперативы и 6600 ГТ видюха).

    И соответснно следующий вопрос: В этом моде голоса командира на русском, а команда шумит на немецком. ДЛя информативности это лучше, а вот для так сказать, для дёйче атмосфирен хотелось бы голоса немецкие полностью. Может есть у кого соображения.

  8. #8

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Euhel Посмотреть сообщение
    Прочёл от корочки, до корочки весь топик и многие другие - увлекательнейшее занятие.

    Для не внимательных: на GWX 2.0 смело ставить звучки от Poul'а для версии GWX 1.3 и всё работает и неичего менять не надо. Просто - програмкой ДЖИГЗМИ подключаешь мод "Звук для SH3 GWX pach 1.03 от Poul". Так же ведь.

    Поправьте меня если не прав, если прав тоже отпишите. А то некоторые посты остаются без внимания (пост о том будет ли тормозить на АМД 1800 1000 оперативы и 6600 ГТ видюха).

    И соответснно следующий вопрос: В этом моде голоса командира на русском, а команда шумит на немецком. ДЛя информативности это лучше, а вот для так сказать, для дёйче атмосфирен хотелось бы голоса немецкие полностью. Может есть у кого соображения.
    Лично я вручную вставлял файлы так как некоторые мне не очень нравились(создавал свою солонку). Думаю через JSGME тоже можно, проблем возникнуть не должно.
    Насчет трепа капитана - проверь в настройках игры язык разговоров команды. Должен стоять немецкий для атмосферности. В моде от Poula, как и в любом другом звуковом моде, есть поддержка мультиязычности. В данном случае русский и немецкий. Так что это что-то ты уже не досмотрел.

  9. #9
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Где можно взять перевод сообщений для GWX 2.0 А то как то непонимаю я что там написано

  10. #10
    Зашедший Аватар для Euhel
    Регистрация
    07.01.2007
    Адрес
    г. Волжский
    Возраст
    46
    Сообщений
    13

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Sinchuk Посмотреть сообщение
    Где можно взять перевод сообщений для GWX 2.0 А то как то непонимаю я что там написано
    Вот здесь есть перевод, радиограмм и добавлены новые.
    вроде всё перведено.
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=102

  11. #11
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Euhel Посмотреть сообщение
    Вот здесь есть перевод, радиограмм и добавлены новые.
    вроде всё перведено.
    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=102
    а как файл назвать и куда его кидать

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Sinchuk Посмотреть сообщение
    а как файл назвать и куда его кидать
    Матрос, возпользуйся поиском!
    Звуки от Poul. Там все, что твоя мятежная душа желает включая инструкцию по установке!

  13. #13
    Зашедший Аватар для Euhel
    Регистрация
    07.01.2007
    Адрес
    г. Волжский
    Возраст
    46
    Сообщений
    13

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    НЕ пойму, при командовании погрузиться на перископную глубину лодка погружаеться на 9 метров (видно на глубинометре). При полностью поднятом перископе он настолько высоко над водой выглядывает, что аж приходиться его чуть пониже опускать. Да и командная рубка не полностью под водой скрыта, видна вращающая антена. Это характеристикм лодки такие Тип IIA, или недочёты при разработке мода ГВХ 2. Скажите как это можно исправить.

  14. #14
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Подскажите в каком файле SH Commandera прописывается привязка к папке с SH III. У меня стоит три версии, с разными глобальными модами (моды Травински и GWH), хочется периодически менять привязку.

    С уважением, Михаил

    Вопрос снимается Просто переустановил прогу, предварительно изменив название папки, куда изначально были установлены SH - коммандер попросил указать путь к папке с игрой
    Крайний раз редактировалось Ulair; 27.03.2008 в 08:34.

  15. #15
    Зашедший Аватар для Euhel
    Регистрация
    07.01.2007
    Адрес
    г. Волжский
    Возраст
    46
    Сообщений
    13

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Джентельмены. Настоятельно прошу помощи.
    У меня лодка IIA при команде погрузиться на перископную глубину уходит только на 8-9 метров и видна часть рубки, а над ней вращающаяся антена, а это большое палево. Кораблики-жертвы видят эту надстройку и начинают писать зигзаги. Эффект неожиданности пропадает, приходиться на приборах выставлять глубину на метр другой больше. хотя для этого есть стандартные клавиши. Это очень неудобно. Стоит мод GWX 2.

    Может какой нить CFG поправить или мод нужен дополнительный, так вы скажите какой.
    Не молчите, умоляю вас, у меня заслуг перед фюрером раз, два и обчёлся. За два похода 1 судно потопил, а с этим в порт приписки как то стыдно возвращаться.

  16. #16
    Зашедший Аватар для sandmanplus
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    46
    Сообщений
    114

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Euhel Посмотреть сообщение
    Джентельмены. Настоятельно прошу помощи.
    У меня лодка IIA при команде погрузиться на перископную глубину уходит только на 8-9 метров и видна часть рубки,...
    А ты часом лодку не останавливаешь на перископной глубине? В руководстве GWX2 сказано, если скорость лодки меньше 2-ух узлов, она будет всплывать немного (особенно заметно на перископной глубине и под шноркелем).
    Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.

  17. #17
    декальных дел мастер Аватар для Shulepko
    Регистрация
    14.10.2004
    Адрес
    Украина, Донбасс
    Возраст
    62
    Сообщений
    475

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Где-то мелькало. что команде можно менять имена и вставлять в игру любые имена и фамилии, не подскажите как это сделать, а то династии однояйцевых... сорри, однофамильцев-матросов малость задолбали

    P.S. не описанным выше командером, а залезши в файлы за эти фамилии отвечающие

  18. #18
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Shulepko Посмотреть сообщение
    Где-то мелькало. что команде можно менять имена и вставлять в игру любые имена и фамилии, не подскажите как это сделать, а то династии однояйцевых... сорри, однофамильцев-матросов малость задолбали

    P.S. не описанным выше командером, а залезши в файлы за эти фамилии отвечающие
    Рекламная пауза: воспользуйтесь программой SH3 Commander версии 3.0, там есть замечательная функция Realistic Crew (т.е. реалистичный экипаж), да и имен и фамилий поболее, чем в стоковой версии 3-его "Хантера". Взять эту замечательную приблуду можно пойдя по этой ссылке а затем по той, которая дается в этой ссылке здесь Гм! Во я сказанул-то! LOL!

    Блин, а слона-то я и не приметил Это я приписку про коммандера не прочел! Но править ничего не буду. Пусть мой ляп так и висит в назидание потомкам Извиняюсь, как говорят в криминальных кругах: "взрамснул"

    Теперь по существу вопроса: "Найдите файл под названием crew.cfg (так его зовут, кажися) в СХ-3, что в "Моих документы". Там имена и фамилии всех, кто на лодке служит и содержатся. Их-то и можно править как заблагорассудится.
    Крайний раз редактировалось rod_oil; 31.03.2008 в 15:51.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  19. #19
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Euhel Посмотреть сообщение
    Джентельмены. Настоятельно прошу помощи.
    У меня лодка IIA при команде погрузиться на перископную глубину уходит только на 8-9 метров и видна часть рубки, а над ней вращающаяся антена, а это большое палево. Кораблики-жертвы видят эту надстройку и начинают писать зигзаги. Эффект неожиданности пропадает, приходиться на приборах выставлять глубину на метр другой больше. хотя для этого есть стандартные клавиши. Это очень неудобно. Стоит мод GWX 2.

    Может какой нить CFG поправить или мод нужен дополнительный, так вы скажите какой.
    Не молчите, умоляю вас, у меня заслуг перед фюрером раз, два и обчёлся. За два похода 1 судно потопил, а с этим в порт приписки как то стыдно возвращаться.
    Есть такая буква в алфавите, камерад
    Совет дня: после того, как ты скомандовал на погружением вручную (мышкой по глубиномеру) опусти лодку на пару метров глубже. Это самый простой способ. Дело в том, что твой виртуальный экипаж не в курсе, что у лодок типа IIA рубка аж на два метра выше, чем у всех остальных и твои матросы опускают ее на стандартную перископную глубину, из-за чего рубка и торчит, как пенис из морской глади. Расценивай это как "салаговость" экипажа и терпеливо после команды "Ауфцирентиффеген!" опускай лодку на пару метров ниже номинала.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  20. #20
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Мдя. Любитель давать бесполезные советы... дважды

    По перископной правится в D:\SilentHunterIII\data\Submarine\NSS_Uboat2A,
    файл NSS_Uboat2A.cfg, строчки

    PeriscopeDepth=10.5;meters
    SnorkelDepth=8;meters
    CrashDepth=70;meters

    соответственно перископная, шнорковая и по алярму.
    Не знаю, какие там параметры в ГВИксе, но в стоке вроде ничего не торчит. В стоке с двушкой проблем нету, зато я девятки на пару метров опускал, ибо таки торчали.


    По экипажу вроде тут:
    C:\Documents and Settings\Stalevar\Мои документы\SH3\data\cfg\Careers\Stalevar, файло Crew_Career_ххх.cfg, ххх - номер похода, вроде. Я не пробовал менять, не знаю. Эти - похоже сейвы между походами, а в нумерованных папках там же такие же конфиги к каждому сейву.
    Крайний раз редактировалось Stalevar; 31.03.2008 в 15:29.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  21. #21
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Мдя. Любитель давать бесполезные советы... дважды

    "Стараемся", - скромно потупились пионеры

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    По перископной правится в D:\SilentHunterIII\data\Submarine\NSS_Uboat2A,
    файл NSS_Uboat2A.cfg, строчки

    PeriscopeDepth=10.5;meters
    SnorkelDepth=8;meters
    CrashDepth=70;meters

    соответственно перископная, шнорковая и по алярму.

    Не знаю, какие там параметры в ГВИксе, но в стоке вроде ничего не торчит. В стоке с двушкой проблем нету, зато я девятки на пару метров опускал, ибо таки торчали.
    В "Волчандии" параметры те же (в смысле, все можно через конфиги отрегулировать на свой вкус и цвет), но там специально перископную глубину задрали до состояния рубки, торчащей из воды. Это не глюк. Это сделано спецом, камерад. Команда, типа, зеленая и еще не очень хорошо лодку юзает. У меня когда в "Волчандии" лодка типа IIA полностью под воду не уходила я в конфиге все глубины перестроил описываемым тобой способом. А потом на субсиме прочел телегу о том для чего этот псевдобаг сделали и вернул все на место. С тех пор и даю совет по поводу рубки у "двухи-А" в том виде, в котором он приведен выше.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  22. #22
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Да ну это бред. Команда с нуля в лодку не пускается, такое уж точно после тренировок случаться не должно. Плюс, ты все равно знаешь, что рубка торчит и отдаешь приказ на правильную глубину и все работает как надо. Только и того, что сделана нерабочей кнопка Р, которую приходится заменять мышекликом по глубиномеру. Так какой смысл? Я бы понял, если бы они просто не могли чётко держать глубину, болтались туда-сюда и каждый раз попадали по разному, а так...
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  23. #23
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Да ну это бред. Команда с нуля в лодку не пускается, такое уж точно после тренировок случаться не должно. Плюс, ты все равно знаешь, что рубка торчит и отдаешь приказ на правильную глубину и все работает как надо. Только и того, что сделана нерабочей кнопка Р, которую приходится заменять мышекликом по глубиномеру. Так какой смысл? Я бы понял, если бы они просто не могли чётко держать глубину, болтались туда-сюда и каждый раз попадали по разному, а так...
    На вкус и цвет - фломастеры разные Мне такая трактовка понравилась и я ее воспринял. Я на звание Высшей Истины не претендую. На самом деле, чем больше разных способов будет описано - тем лучше. Пущай каждый выбирает тот, который ему по вкусу.

    ЗЫ: А вот с Коммандером я действительно в лужу... высказался
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  24. #24
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Ну дык чё меня и насмешило
    Вопрос: как поменять имена. Без коммандера.
    Ответ: используй командр, чувак
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  25. #25
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Ну дык чё меня и насмешило
    Вопрос: как поменять имена. Без коммандера.
    Ответ: используй командр, чувак
    Сам в ужасе Ну да ладно. Как говорится: "Его (в смысле, мой) пример - другим наука..." Буратино был тупой. Очень тупой. Как бревно Бывает и хуже. Но реже. Но бывает.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

Страница 21 из 37 ПерваяПервая ... 1117181920212223242531 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •