???
Математика на уровне МГУ

Страница 21 из 25 ПерваяПервая ... 11171819202122232425 КрайняяКрайняя
Показано с 501 по 525 из 612

Тема: Моделинг

  1. #501
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    У меня нет в СЯ папки "Флора"... А в "Текстурах" нет папок bushes, grasses, trees...

  2. #502
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Моделинг

    A_A_A Так закинь папку "FLORA" в папку "TEXTURES" и будет папка. Она не будет лишней.

  3. #503
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    Прикольно... Цветочки видно... Вот только кажется слишком коротко подстрижена... ))) Островки дерна получаются очень редкими.

  4. #504
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Моделинг

    A_A_A Теперь всё в твоих руках. )))

  5. #505
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    ОК! Но в папке grasses аж четыре файла, все dss, ручками не поправишь... В связи с чем вопрос - как поменять высоту травы?

  6. #506
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Моделинг

    A_A_A Ручками В любом графическом редакторе, работающий с файлами *DDS. Например Photoshop.
    Для облегчения работы, можно ДДС файл конвертировать в *BMP, и уже колдовать с ним.

  7. #507

    Re: Моделинг

    Непонятно почему гусянка такого масштаба, в конфиге файла танка масштаба нет, т.е. корректировать нечего. В чем ошибка?

    Слава Україні!
    Героям Слава!

  8. #508
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    2 ntalex
    Жуть какая...

  9. #509

    Re: Моделинг


    Гусянку поборол, но теперь очередной глюк появился ИИ не может стрелять, стволом водит и все, что-то блокирует наводчика. Есть предположение, что ошибка как-то связана с параметром "Make Y Up" при портировании.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  10. #510

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    ИИ не может стрелять, стволом водит и все, что-то блокирует наводчика. Есть предположение, что ошибка как-то связана с параметром "Make Y Up" при портировании.
    Если снаряды и оружие прописаны правильно, то значит оси (пивоты) в модели имеют неправильные направления.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #511

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если снаряды и оружие прописаны правильно, то значит оси (пивоты) в модели имеют неправильные направления.
    Спасибо за ответ. Проблема решена, дело оказалось в неправильном использовании модификатора "reset x-form". Теперь все работает, танк беспощадно отстреливает врага
    Громадное спасибо камраду Maleshkin`у за шикарнейшую модель КВ-1е и неоценимую помощь в настройке!
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  12. #512
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    Когда можно будет повторить подвиг экипажа Зиновия Григорьевича Колобанова?

    http://armor.kiev.ua/Battle/WWII/kolobanov/01.jpg


  13. #513

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Когда можно будет повторить подвиг экипажа Зиновия Григорьевича Колобанова?
    Надо полигон делать, но для сего действия необходимо обладать спосбностью творить, а вот как раз со способностью творить у меня напряженка Буду пробовать, конечно и буду признателен за любую помощь.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  14. #514
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    ок, а сам КВ-1Э когда доступен будет?

  15. #515

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    а сам КВ-1Э когда доступен будет?
    Модель сделал камрад Maleshkin, посему ваш вопрос уместно будет задать ему
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  16. #516
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моделинг

    Будем ждать...

  17. #517

    Re: Моделинг

    Танк КВ-1е.

    Модель: Maleshkin
    Настройка: ntalex
    Особенности:
    - водитель может смотреть изнутри танка сквозь „люк-пробка” при положении люка „откр.”
    - в комплект снарядов добавлено 5шт. подклбрн. за счет ОФ

    Скачать:
    http://www.4shared.com/file/Tw5DVqXc/KV-1e.html
    Вес: ~5метров.

    Все замечания и критика принимаются
    Крайний раз редактировалось ntalex; 27.05.2011 в 01:06. Причина: fix link
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  18. #518

    Re: Моделинг

    Что я сделал не так?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shell 2011-05-26 19-56-15-26.jpg 
Просмотров:	359 
Размер:	213.7 Кб 
ID:	135074  

  19. #519
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Моделинг

    похоже солдата на шкуру пустили...

  20. #520
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    457

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    похоже солдата на шкуру пустили...
    Аналогичная беда, в textures папка humans, как исправить не знаю.

  21. #521
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от девиатор Посмотреть сообщение
    Что я сделал не так?
    Проверьте в папке config=>matlib.engcfg как прописан КВ. Должно быть так:

    KV1B()
    {
    shader = editor;
    textures = kv1b, kv1b_bump, mudnburn;
    parent = TANK;

    diffuse = 1.2, 1.2, 1.2, 1;
    ambient = 0, 0, 0, 0;
    emissive = 0, 0, 0, 0;
    // specular = 0.639216, 0.639216, 0.639216, 1;
    specular = 0.739216, 0.739216, 0.739216, 1;
    // specular = 0.246078, 0.246078, 0.2446078, 1;

    power = 32;
    detail_tscale = 0;
    detail_scale = 0;
    bump_scale = 1.0;
    fresnel = 0;


    }// end of KV1B

  22. #522

    Re: Моделинг

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    Аналогичная беда, в textures папка humans, как исправить не знаю.
    Не находит текстуры назначенные на танк (они должны быть в папке textures )
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #523

    Re: Моделинг

    Прошу извинения, камрадьі, произошла ошибка. Мною ошибочно пропущен текст в файле matlib.engcfg, посему игра взяла первую попавшуюся текстуру под руку(солдата).
    Исправлено:
    http://www.4shared.com/file/Tw5DVqXc/KV-1e.html

    Либо, кто уже скачал, пропишите в файле ...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\config\matlib.engcfg, следующий текст:


    Код:
    	KV1B()
    	{
    		shader = editor;
    		textures = kv1b, kv1b_bump, mudnburn;
    		parent = TANK;
    
    		diffuse = 1.2, 1.2, 1.2, 1;
    		ambient = 0, 0, 0, 0;
    		emissive = 0, 0, 0, 0;
    		specular = 0.739216, 0.739216, 0.739216, 1;
    
    		power = 32;
    		detail_tscale = 0;
    		detail_scale = 0;
    		bump_scale = 1.0;
    		fresnel = 0;
    
    
    	}// end of KV1
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  24. #524
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Моделинг

    Спасибо, камрад ntalex! Будем пробовать. А с багом - вдоволь посмеялся!

  25. #525

    Re: Моделинг

    Уважаемые авторы моделей, прошу доработать некоторые детали представленной техники:
    танк Т-34-85: 1) расставить чрезмерно приближенные к корпусу гусеницы и уширить их, уменьшить расстояние от надгусеничных полок до опорных катков, подняв последние вровень с ленивцем и ведущим, как у стоковой модели Т-34 обр.41года; 2) немного увеличить диаметр погона башни (в действительности он шире верхнего листа корпуса, в местах свеса приварены мет.полосы) и сделать его стенки вертикальными по всей окружности; 3) сдвинуть башню назад относительно погона; 4) уменьшить размер орудия и прилива маски у корня орудия.
    СУ-100: 1) увеличить ширину гусениц.
    Танк Т-VI: 1)увеличить натяжение верхней ветви гусеницы от ведущего до 3-го опорного катка, как у «Jagtpanter».

Страница 21 из 25 ПерваяПервая ... 11171819202122232425 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •