Вообще то и Harh тоже прав. Там, в Labyrinthian, проходят два квеста (если с масками то и все три). Первый, с "10 негритятами" (цит. Harh), второй в ещё одной локации Shalidor's Maze вход в который в Labyrinthian, вот там уже 4 посоха надо собирать. Там можно на самом деле и посохи не использовать если играем магом, работает обычными спеллами. Мне вот до сих пор жмотно юзать чарджи и потому всюду сработал обычными спеллами, тем более там из противников одни только крысы были, кроме финального боя.
Кстати действительно красивый мод. Атмосферный, особенно в зданиях и в лесу - ночью.
Вот это кстати единственное, что не понравилось в Skyrim. Хорошо прокачанный маг или лучник в состоянии выиграть бой даже один против 3 драконов. И чего с ними по сюжету всё население Skyrim'а дёргается? Нужен мод который кардинально усиливает драконов, чтобы драконы по настоящему были карой божьей, а не то что сейчас. Даже финальный дракон - глиста с крыльями, для чара 75 го уровня с соответствующей экипировкой. Ради интереса забил ancient dragon'а iron dagger'ом, сиречь железным кинжалом и обычным железным луком с обычными железными стрелами, периодически подлечиваясь заклинаниями. Ни одной бутылки не использовал. Оружие не заклинал, не точил. Скиллы: one hand 98, archery 24, restoration 78. Пилил я его минут 10.