???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 23 ПерваяПервая ... 12181920212223 КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.

  2. #2
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.
    И после релизов в пятницу 13 лучше не спать совсем
    мало ли какой страшный баг присниться, можно не проснуться

    Насчет аспекта теперь понятно, первоначально я думал, что пропорции искажаются и в этом причина обид.
    Поэтому, понятно, почему у нас против внесения изменений были
    Это не бага, а неприятная фича

  3. #3
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Понятно, куда вы клоните
    Вам нужно реальное расширение обзора,
    в идеале: круговой+инфракрасный диапазон
    Да мне-то в общем не так уж и надо, у меня 4:3 и склонности "все для видимости конов, все для победы" не имею Просто много раз уже это обсуждали. На ЖК 5:4 вертикальный угол обзора составляет 77 градусов (и 74 на мониторах 4:3), а на вроде бы больших широкоформатниках а ля 22" 16:10 этот самый вертикальный угол обзора падает до 64. В принципе действительно, если этот самый угол добавить, то большинство, когда все... прочухает , будут именно им и пользоваться, де коны лучше видно - хоть небольшой, но чит. Но в приципе максимальный угол до 100 градусов действительно можно было бы и расширить, т.к. ИМХО все равно не такой уж и чит получается... Так хоть владельцы вайдскринов в принципе получат именно вайдскрин, а не наоборот, как сейчас. Другое дело, что это и другие эксплуатировать начнут. Но это так, размышлизм

    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    Манипуляцию с Aspect делал не я, поэтому не совсем в курсе.
    Если я все правильно понимаю, то и так, и так вроде бы приборы круглые. Я сужу здесь по скринам с поста Анмена - просто в одном случае обрезается вертикаль, в другом - горизонталь, а в остальном пропорции, похоже, и там, и там сохраняются.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #4
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ув. KYA! Странную штуку на новых DLL обнаружил, на старых не замечал. ИЛ2Сетап запустил, поставил линейку GF 6-9, 1280*960*32, ручками после в конфиг не лазил. Кусты ВЫВОРАЧИВАЮТСЯ. Без шуток, в прицел берешь - а они изнутри наружу выворачиваются. Только кусты, деревья нормально.
    Трек прилагаю, не знаю у других будет ли то же самое.
    8800, Core, памяти 3, дрова 169.21. АФ8, АА4, все оптимизации отключены, синхронизация отключена.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar KUSTI.rar (68.7 Кб, Просмотров: 182)
    • Тип файла: rar conf.rar (2.4 Кб, Просмотров: 157)
    =HD=Golem

  5. #5
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    Только в карте Словакии различий мало. Там домики с большим числом полигонов и переключения малозаметны.
    А на карте Ленинграда очень существенно!

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    не "не заметили", а "не успели потестировать"

    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    но при средних углах взгляда часто остаются плоские крыши (см. скрины). но это не напрягает, потому что плоские крыши были и раньше

    очень порадовало, что фпс при взгляде на домики увеличился вдвое (видно на скринах).

    хотя как был раньше (до 4.09), так и сейчас есть эффект, что при среднем приближении взгляда тормозит даже сильнее, чем при самом широкоугольном (на скринах видно небольшой фпс). при самом приближённом как и раньше всё ок, тормозит меньше всего. это всё было и раньше, так что уже все привыкли
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	27_02.jpg 
Просмотров:	434 
Размер:	161.2 Кб 
ID:	83215   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13_03.jpg 
Просмотров:	403 
Размер:	159.3 Кб 
ID:	83216  
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 14.03.2008 в 15:55.

  7. #7
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    Изображения
    27_02.jpg (161.2 Кбайт, 40 просмотров)
    13_03.jpg (159.3 Кбайт, 36 просмотров)
    домики - да, стали лучче. А вы посмотрите на зелёнку! Прелесть!
    Спасибо, KYA!
    Довожу до ума Х52

  8. #8
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    домики - да, стали лучче.
    Мне по этим скринам старые больше понравились: нет столь резкого перехода от 3D к "размазне". А скорость меня устраивает и на февральских - в динамокампаниях ниже 40 практически никогда не опускается при полном максимуме настроек, АА8хQ и АФ16
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  9. #9
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    И вот никто не заметил это ;(
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Сделайте, народ вас на руках будет носить

  11. #11
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Сделайте, народ вас на руках будет носить
    Не будет Но если серьезно, могу сделать. Только, если не затруднит, уточни, пожалуйста, правильно ли я понимаю спецификацию:
    Я так понял там нужно сделать миссию для атаки наземки за одну и другую сторону, то же самое для атаки аэродромов и мостов. Но там есть еще выбор обороны зенитками. Как это сделать: отдельными файлами одной и той же миссии, только одна с зенами, другая без них? Как указывается расположение остальных звеньев самолетов - просто задаются точки старта и траектория каждого, а Ил уже сам выбирает тип самолетов и количества, а также есть они или нет?

    Я просто потому спрашиваю, что иначе, если я что-то понял неверно, сделаю, пришлю, но сведется к тому: "разбираться тут надо, возможно переделывать - ну нафик, удаляй, надо будет, сами для себя потом сделают".
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2004
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    48
    Сообщений
    37

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    зря вы так - очень даже заметили, когда до Ила добраться удалось.
    а кто то может быть не стал писать что всё хорошо просто чтобы не флудить.

    Огроменное СПАСИБО !!!

  13. #13
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Я протестировал последние DLL - у меня нет никаких нареканий. Все прекрасно, что даже не верится (хотя от 15 февраля тоже все было в порядке). В общем, спасибо Юра!

  14. #14
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,896

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Потестировал вчера - лучше предыдущих, нарекоаний пока никаких нет.
    Спасибо!

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Harh, сходи на авиаскинс.ком, там на форуме это ЕМНИП разбиралось.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  16. #16
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, схожу. Но если увидишь ссылку, где это разбиралось (я на том форуме не был вроде ни разу), кинь, пож.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  17. #17

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Речки в Крыму так и остались "сардельками".
    Это имеется в виду, что осталось сглаживание берегов с эффетом "пересыхания и полосатости" мелких рек?
    KYA, было бы все-таки очень здорово попытаться сделать сглаживание берегов без этого неприятного эффекта. Эх, мечты ...

  18. #18
    Курсант Аватар для hummer-sb
    Регистрация
    29.09.2007
    Адрес
    Скадовск
    Возраст
    44
    Сообщений
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, KYA!
    С новыми dll все вери гуд. Аномалий не замечено.

    П.С.Если бы еще и старый черный квадрат в тумане пофиксить.
    (Знаю что не обещали.Эх,мечты.)
    Моё видео. Мои скрины: fsx , ka-50

  19. #19

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA
    Кстати, я пока заметил только одну аномалию с "пересыхающей" речкой в Крыму в самом узком месте, но она даже похожа на отмель, не более. Полосатости на большом протяжении участков рек и повального "пересыхания" как раньше не замечал.
    Но сглаживание перспективы стало заметно меньше, есть рябь берегов в треке Черной смерти. Я так понимаю, что это именно компромиссное решение между степенью сглаживания и глюками на реках? В целом, очень удачно. Если получится еще немного сгладить мерцание перспективы без осложнений для качества рек, то будет просто здорово!
    Сглаживание сейчас также заметно лучше работает на радарах кораблей и прочих мелких деталях в некоторых ракурсах.
    Большое спасибо за проделанную работу!
    Крайний раз редактировалось -AG-; 15.03.2008 в 12:35.

  20. #20
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Не знаю где вы увидели пересохшие речки... Я что-то их не наблюдаю. Или они видны только на картах NVidia?

  21. #21

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Не флужу.
    Замечаний нет.
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  22. #22
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне не понравилось ((
    1. Оптимизация берегов работает только при water=2 (жрет fps со страшной силой)
    2. "Испортилась" трилинейная фильтрация. Достаточно включить и посмотреть на бетонные филды в TheBlackDeath

    KYA!
    Я устал вылечивать картинку Ила от любви ОМа к реализЪму путем подбора профилей монитора. Это на алексе всегда день, а на проектах и некоторых серверах ВИДНО ОЧЕНЬ ПЛОХО. И маркеров там нету.

    Нельзя ли добавить света или сделать встроенное управление гаммой (а то когда руками крутишь - тяжело бывает сохранить приемлемый уровень контрастности.)

    ЕМНИП самая хорошая вода была water=1 ForceShaders1x=1
    На вторых такую быструю, голубенькую, не забивающую обзор вечной рябью воду можно сделать?
    Без надобности мне было 7900GT менять на дорогущую новую видюшку, а теперь наверное придется.
    Крайний раз редактировалось MichaelRyazan; 15.03.2008 в 21:34.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  23. #23
    Курсант Аватар для Catnip
    Регистрация
    08.03.2006
    Адрес
    Boston, USA
    Возраст
    56
    Сообщений
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Неделя тестирования DLL от 13.03.08, пока багов не замечено.

    Система AMD 3700+@2.7GHz, NVidia 7800GTX OC (515/540/1300)
    ROSS_Catnip

  24. #24
    Курсант Аватар для Catnip
    Регистрация
    08.03.2006
    Адрес
    Boston, USA
    Возраст
    56
    Сообщений
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09 - Для информации.

    Цитата Сообщение от Catnip Посмотреть сообщение
    Неделя тестирования DLL от 13.03.08, пока багов не замечено.

    Система AMD 3700+@2.7GHz, NVidia 7800GTX OC (515/540/1300)
    Режим 1024х768х32.

    Драйвер последний официальный 169.21.
    "Качество"
    АА - 4х
    АФ - "Управление приложением".

    Все оптимизации - отключены (сначала в панели драйвера, потом ещё отдельно в RivaTuner для OpenGL ).

    Вертикальная синхронизация - наоборот, включена, бо монитор держит 100Гц.

    С LandGeom=2 средний фпс 65
    С LandGeom=3 средний фпс 54.
    __________________
    ROSS_Catnip
    ROSS_Catnip

  25. #25

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    тока вот игра стала подвисать картинкой в онлайн. летиш себе, и вдруг раз изображение висит. потмо слышишь БУМ! Причем можно рахзвесить если нажать три заветных кнопки, вызов диспетчера задач. Потом возвращаешся в игру к разбитому самолету..
    Да, видяха не перегреваеться, чип по монитору 55 градусов, до 58 восьми дходило..

Страница 22 из 23 ПерваяПервая ... 12181920212223 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •