???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Пойдёте-ли Вы на ИгроМир-2010

Голосовавшие
269. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, давно хотел, да и ОМ обещал показать БоБ

    26 9.67%
  • Да, очень хочу увидеть БоБ

    22 8.18%
  • Нет, не интересно, тем более кроме БоБа смотреть нечего

    40 14.87%
  • Нет, интересно, но жалко денег

    20 7.43%
  • Нет, интересно, но не пускает работа/семья

    141 52.42%
  • Пока не решил ещё

    20 7.43%
Страница 22 из 46 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 1218

Тема: БзБ на ИгроМир-2010

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    жаль что никто не догадался попросить показать системный монитор с загрузкой процессора(ядер) и памяти
    или на этих спецкомпах это в принципе невозможно было?
    http://history-afr.fatal.ru/

  2. #2

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    жаль что никто не догадался попросить показать системный монитор с загрузкой процессора(ядер) и памяти
    или на этих спецкомпах это в принципе невозможно было?
    Там стоял какой то менеджер задач, кроме ВоВ нечего не запускалось и при выходе из игры или при зависании, автоматически запускался (что бы вы думали?) ВоВ
    Вообще Илья говорил, что компам не хватало оперативной памяти. Сказали, что на 4х Gb все должно идти довольно шустро, а на выставочных было всего 2. Так например у меня над Лондоном, при попытке пострелять по домам игра зависла

  3. #3

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    ...
    Вообще Илья говорил, что компам не хватало оперативной памяти. Сказали, что на 4х Gb все должно идти довольно шустро, а на выставочных было всего 2. Так например у меня над Лондоном, при попытке пострелять по домам игра зависла
    На 64 битной ОС они, говорят, еще сами не пробовали, а под тем что там стоит - 7 хоумпремиум 32 бита, 4 ГГб не поставить.

    ---------- Добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:14 ----------

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    А управляемых зениток в ознакомительной версии нету? Что то все молчат по этому вопросу
    Об этом Олег говорил еще раньше - в релизе не будет.
    Можно догадаться, что в демо на Игромире их нет то же
    А вот менюшка назначения кнопок есть, где-то ранее выложил скрин.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7hp.jpg 
Просмотров:	599 
Размер:	16.3 Кб 
ID:	120623   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bt.jpg 
Просмотров:	3598 
Размер:	48.2 Кб 
ID:	120624  
    Крайний раз редактировалось Karabas-Barabas; 06.11.2010 в 13:24.

  4. #4
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    49
    Сообщений
    293

    Question Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Еще там Илья говорил что-то про дно у водоемов (было уже поздно, после 18, выставка закрывалась и все уже устали, Олег выглядел очень уставшим, но девушек за игрой в самолетики фотографировал с большим энтузиазмом ).
    Так для девушек это игра в самолётики или в симулятор?
    И на кого мужчины больше обращали внимание? На девушек или на новый симулятор?
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  5. #5

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    И на кого мужчины больше обращали внимание? На девушек или на новый симулятор?

    Первым делом, первым делом САМОЛЁТЫ
    Ну а девушки, а девушки -----.

    навеяло

    ---------- Добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:33 ----------

    Визуально, думаю рикошет нельзя увидеть.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  6. #6
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,344

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    [/COLOR]Визуально, думаю рикошет нельзя увидеть.
    Оффтопик:
    Эт ты зря
    В сети в исполнении болтов и мусь как грязи
    http://www.youtube.com/watch?v=2uhpo...ayer_embedded#!
    См. с 3й минуты.
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Эт ты зря
    В сети в исполнении болтов и мусь как грязи
    http://www.youtube.com/watch?v=2uhpo...ayer_embedded#!
    См. с 3й минуты.
    тоже весьма специфично и характерно только для американских крупнокалиберных пулемётов, у которых ввобще не было разрывных патронов, зато трассирующие с достаточно большим временем горения - их собственно и видно...
    http://history-afr.fatal.ru/

  8. #8

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Эт ты зря
    Чтобы не гадать на кофейной гуще, лучше спросить у Олега....
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  9. #9

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    А чего в толстом редакторе никто не обратил внимание на очень вкусный вещь походу - "Редактировать -> Скрипт"?
    Я прямо это вижу

    if (attackerPlane.Army == victimPlane.Army)
    {
    attackerPlane.Pilot.Bananas.Add(new BigBanana());
    attackerPlane.Down();
    }
    Ага, Илья так и сказал - можно сделать несколько микромиссий и подгружать их, например на аэродроме: Спит сел успешно, подъезжает легковушка и везет пилота в бар , "разложился" на посадке, подъезжает пожарка, скорая, санитары с носилками и везут в госпиталь...

  10. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Ага, Илья так и сказал - можно сделать несколько микромиссий и подгружать их, например на аэродроме: Спит сел успешно, подъезжает легковушка и везет пилота в бар , "разложился" на посадке, подъезжает пожарка, скорая, санитары с носилками и везут в госпиталь...
    Это очень полезная фича для идеологии дискретных миссий (т.е., задание, начало, конец), но её использование в режиме непрерывного онлайна очень зависит от реализации (хотя, возможно, и там это будет очень полезным - если эти "микромиссии" будут просто "накладываться" на основные действия - т.е., подгрузка не отдельных объектов, а целых сценариев и возможность управлять этой подгрузкой не только по внутренним событиям).

  11. #11

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Это очень полезная фича для идеологии дискретных миссий (т.е., задание, начало, конец), но её использование в режиме непрерывного онлайна очень зависит от реализации (хотя, возможно, и там это будет очень полезным - если эти "микромиссии" будут просто "накладываться" на основные действия - т.е., подгрузка не отдельных объектов, а целых сценариев и возможность управлять этой подгрузкой не только по внутренним событиям).
    Это как раз для НЕ дискретных миссий фича.

  12. #12
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Это как раз для НЕ дискретных миссий фича.
    Не, ну из твоего описания, выглядит так
    Триггер "кто-то сел "или кто-то поломался" записать в онлайновую миссию было бы не просто.
    Ну да ладно. Чего гадать... Поживём - всё сами пощупаем.
    Вот только, уже аж зудит как хочется информации

  13. #13

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Не, ну из твоего описания, выглядит так
    Триггер "кто-то сел "или кто-то поломался" записать в онлайновую миссию было бы не просто.
    Просто, поставить и ждать

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Ну да ладно. Чего гадать... Поживём - всё сами пощупаем.
    Вот только, уже аж зудит как хочется информации
    Сами пощупаем конечно, когда время придет.
    Но вот Илья прямо там и показывал - как в текущую миссию загружается свежесозданная.

  14. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Но вот Илья прямо там и показывал - как в текущую миссию загружается свежесозданная.
    а поподробнее?

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    06.11.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    4

    Unhappy Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Разочарования:
    steam, системные требования(уж кажутся они запредельными будут).
    Уже в принципе и не жду игру.

  16. #16
    Оффлайнер Аватар для Dennis
    Регистрация
    04.10.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    40

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Ake Посмотреть сообщение
    Разочарования:
    steam, системные требования(уж кажутся они запредельными будут).
    Уже в принципе и не жду игру.
    Да не переживайте Вы так, Илья настоятельно не рекомендует апгрейдить компы до выхода игры и тем более покупать новые!!! За полгода подходящее железо подешевеет существенно, а там мы ещё посмотрим, стоит ли его вообще брать или летать с тем что и так есть
    Привет симулянты...,э-э-э простите симуляторщики!

  17. #17
    Зашедший Аватар для =HH=Pauk
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    319

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Извиняюсь если упустил..., но презентация игры произошла, а официального ресурса, на который могло бы перебраться комьюнити еще нет..., Олег не считаете ли Вы, что наступаете на те же грабли, что и с илом? Ведь на примере РоФ'а собственная информационная площадка в настоящих условиях рынка просто необходима.
    Сталкиваясь с сильным противником, у тебя в голове лишь одна мысль... Как выжить?

  18. #18
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от =HH=Pauk Посмотреть сообщение
    Извиняюсь если упустил..., но презентация игры произошла, а официального ресурса, на который могло бы перебраться комьюнити еще нет..., Олег не считаете ли Вы, что наступаете на те же грабли, что и с илом? Ведь на примере РоФ'а собственная информационная площадка в настоящих условиях рынка просто необходима.
    Мне другие примеры не указка. Отдельный сайт не помешает. Но и так все хорошо. Есть желтый.

    И на грабли я никогда не наступал. Наступали и продолжают наступать другие.

  19. #19
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox Посмотреть сообщение
    Наступали и продолжают наступать другие.
    Т.е. самолетов штучно покупать не будем, это очень хорошо.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  20. #20
    20 Аватар для =HD=Yuron
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Мск
    Возраст
    51
    Сообщений
    312

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    Т.е. самолетов штучно покупать не будем, это очень хорошо.
    Ага, а информацию будем получать с помощью переводов с англоязычного сайта 1-С. Мне кажется, что отдельный мощный и современный сайт нужен.
    — Вы лётчик?
    — Иногда. Вообще-то я эндокринолог (С) "Мимино"

  21. #21
    20 Аватар для =HD=Yuron
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Мск
    Возраст
    51
    Сообщений
    312

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Вы сейчас прямо с какого сайта информацию получаете?
    Официальную? Отсюда

    А как быть тем, кто не разумеет по-английски? И вообще, насколько я понял, речь была об отдельном сайте проекта, мультиязычном, современном. И это, имхо, правильное маркетинговое решение.
    — Вы лётчик?
    — Иногда. Вообще-то я эндокринолог (С) "Мимино"

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    2 дня тусовал на выставке- посмотрел))))
    Попытаюсь поделиться увиденным и своими ощущениями.

    Ещё раз хочу сказать спасибо Илье! Я полдня периодически садился за джой, пытаясь посмотреть те или иные особенности, но потом неожиданно из-за спины нарисовались руки и начали жать на кнопки со скоростью света))))за 10 минут под его чутким руководством я увидел больше, чем за целый день- спасибо ещё раз.
    Меню.
    Тут особо много не скажешь- все понятно, интуитивно, симпатично. В общем типичное современное меню.
    Настройки.
    Видео. Скудновато ИМО- качество текстур, эффекты (вкл/выкл), плотность того или иного. Не хватает ползуночков всяких- типо на каких дистанциях, что прорисовывается, сколько держатся те или иные эффекты и т.п.
    Управление. Тут все как надо. Сама структура меню напоминает Ка50- вверху выпадающее меню, где выбираем управление чего ставим (самолет, камеры, другое, турель, транспорт), отдельная закладка по настройке осей- выбираем управление чего ставим на ось, внизу ползунки по настройке мертвых зон, чувствительности и проверка осей (в виде тех же ползунков). Всё нормально.
    Простой редактор.
    Современно, просто, быстро))) Выбираем где летаем, кол-во врагов, состав, время, погоду (пока только -ясно, хорошо, туманно) и время. И в бой! Грузится быстро....реально быстро. Но есть одно НО. После загрузки появляемся в воздухе, после чего начинают погружаться текстуры, т.е. сначала все как ИЛ2 на min, а потом...постепенно картинка превращается в nextgen. В эти моменты реально тормозит, если вы врубили месиво самолетов на 30)))
    Теперь что, собственно, видел.......
    Сразу скажу, что я даже не пытался опробовать ФМ, т.к. после первой же загрузки понял, что за джои стоят на стендах и вырубил нафиг всю турбулентность, штопор, сваливание и т.п. радости ФМ)))
    Кокпит-это что-то с чем-то!!! Всё детально настолько........ну вы все видели скрины))) Он кликабельный. Полностью. Особенно это круто смотрится на бомберах- Илья загрузил Штуку, покрутил мышкой какой-то вентиль и на Штуке открылась нижняя переборка в которую столько раз я смотрел, высматривая цель. Я честно не знал, что она закрывается)))) Потом пощелкал тумблерами с установкой взрывателя, таймера или еще там чем (я не бомбер), комментируя, что теперь не получится просто скинуть бомбу, а надо сделать все по-взрослому (это я своими словами, конечно, но бомберы, думаю, будет в восторге). Пощелкали по стрелкам. Теперь чтобы стрелять надо привести пулемет из походного положения в боевое. Управляется стрелок теперь и с клавы и мышкой- мышка отвечает за наведение пулемета, а стрелки на клавиатуре за перемещение башни. Постреляли. Неожиданно началась перезарядка! Илья прокомментировал- теперь боты тоже будут перезаряжаться, а если БК ограниченно, то и патроны могут кончатся (в патронаже есть отметки сколько патронов осталось). Экипаж реагирует на маневры, Илья сказал, что в будущем хотят, чтобы их подташнивало при частой смене нагрузок- я посмеялся, конечно......но они могут))) По бомбили здания. Илья показал ДМ зданий- они как бы складываются, а на их места появляется разрушенный домик. Может кому то это покажется примитивно, но сопровождается это все столбами пыли, а потому это не очень заметно и выглядит достаточно натурально (в конце концов это не FPS и тут не особо значимо как именно разлетаются домики). Большие здания будут рушатся по частям- подозреваю, что если стоит длинное здание, то меняется моделька именно в том месте куда попала бомба. Возможно будут более продвинутая ДМ для "особых" зданий. Еще было сказано, что они могут просто гореть- я этого не видел, но скажу точно- при моей попытке расстрелять здание из месса (т.е. из пушки) оно так же осело и на его месте появилась разрушенная моделька. Но сопровождалось это такими эффектами, что так и хотелось сказать- верю!
    ДМ. Я даже не знаю что сказать. С одной стороны я четко видел как горит бомбер, точнее не горит, а выгорает- т.е. если начался пожар, то он сожрет в итоге весь самолет. Но с другой стороны- нет повреждений столкновений. И хоть Илья сказал мне обратное- если это столкновения, то это смех. Я впечатался несколько раз в бомбер один раз на спите- отлетел кожух двигла и всё, другой раз отлетели крылья, но абсолютно не по физике столкновения. Короче тут ещё работать и работать, ИМО. С землей все просто- либо бдыщ! и корящий кратер либо на пузо....но тут тоже все не одназначно. Ну да ладно- это всё же бета и до релиза пол года (веста 2011- четко сказал Олег перед всеми)))) Теперь о моих покушениях на бомберы. Вылетел на спите- стреляю по хенкелю....он накренился и пошел, как оказалось, в последний путь. Пауза....переключаюсь на бомбера- все трупы! Второй раз повторись тоже самое. Что понравилось- видны искры от попаданий, но нет этой глупой стружки. Отлетают иногда куски, но потом четко видно, что у бомбера вырвало кусок обшивки. Я наблюдал, как другие- зажигают движки или просто вгоняют в воду, убивая весь экипаж, но не видел как отстреливается хвост или крыло (хотя нет- вру....видел, но на упрощенном режиме стрельбы).
    Что ещё......
    Видел редактор. Точнее как Илья показывал редактор. Просто я в этом ничего не понимаю, но понравилось как ползунком меняется старение самолета. В редакторе можно вводить серийный номер крафта, который меняется на самом самолете...я честно не понимаю зачем, но предполагаю, что любители смоделировать историческую миссию оценят. При общении с одним комрадом выяснил, что в принципе в редакторе можно сделать ВСЁ! Вплоть как самолет аварийно приземляется, к нему едет пожарные и скорая, вытаскивают пилота и увозят в тыл (я не думаю, что это все будет анимированно, но сами скрипты движения моделей расширили- это точно). Кстати об анимации- пытался выброситься с парашютом.....это жесть))) Теперь, чтобы покинуть самолет надо- открыть кабину, отстегнуть ремни, дать РУС от себя (если вы в перевертыше, то думаю, это не обязательно), человечек вываливается и кувыркается в воздухе.....теперь надо ещё нажать кнопку раскрытия парашюта. Причем, если вы нажали кнопку не в тот момент (просто представьте когда должен нормально раскрыться парашют), то это FAIL и он не раскроется. А может вообще не раскрыться- на мой вопрос А в каких условиях может не раскрыться был дан достаточно размытый ответ- например, если пуля в него попала.....не знаю, как это может повлиять на раскрытие, но что, в свете данных коментов, напрягло- из бомберов боты выпрыгивали очень шустро и парашюты у них всегда раскрывались))) Но теперь я понял четко- если тебя сбили ниже 1000метров- без толку париться))))
    Ещё одна классная фича- теперь (отционо!!!) вы можете пересаживаться в любой крафт в любой момент времени. Т.е. вы летите, допустим, на одном самолете, а в этот момент вашего комрада прессуют пару мессов- чтобы не лететь до него несколько длинных километров- вы можете пересесть в него и просто отмахатся от обидчиков. Конечно это всё чуждо для ценителей реально хардкора, но согласитесь- это может украсить оф-лайновый быт одинокого вирпила, и его смерть не означает конец игры. Вообще это действует и на он-лайн. Т.е. вы можете создать сервер, где боты будут воевать друг с другом круглые сутки. А в момент присоединения к серваку вам не обязательно снова взлетать, а достаточно просто сесть за штурвал какого-нить бота и продолжить задание. КРУТО!!!
    Теперь пару слов для комрадов, которые делают мувики.
    ЭТО СКАЗКА!!! Поставить вид можно любой....т.е. реально вы можете сместить камеру как вам угодно и снимать.
    ЗЫ Ну и лирическое отступление.....
    Когда мы шли с выставки я спросил комрадов- ну как вам? Они пожали плечами и ответили- да как то так....ждали больше. "Я думал мне покажут фильм"(с) сказал один из них. Блин! Я вообще не знал что ответить- БОБ это игра, которая строиться на мелочах! Ведь в фильмах всё штукатурно! И цвета и эффекты...а это так- как оно есть! Помните что было сказано в ролике к платиновой коллекции- "главное-это внимание к мелочам"....и это правда! В это надо играть, чтобы понять, прочувствовать, увидеть......БОБ- на голову выше всего, что мы видели....я бы уже отдал деньги за то, что есть!
    ЗЗЫ ОООООчень прошу отнестись к этому по-взрослому! Это бэта! Многое будет исправлено/добавлено.....даже на вскидку- Cartoon спросил у Ильи- будет выхлоп, когда самолет сильно газует- ДА!....но это пока не выключено....у МГ есть еще целых 6 месяцев.....это БОМБА!

    Еще раз спасибо Илье за презентацию и Олегу за то, что при возможности был среди нас, простых смертных, не боясь получить очередное глупое наставление (типа моего стёбного- пусть члены экипажа моргают)

    .....да и ещё...демки не будет.....чётко спросил- чётко ответили.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  23. #23
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    2 дня тусовал на выставке- посмотрел))))
    Попытаюсь поделиться увиденным и своими ощущениями.
    Спасибо за подробный отзыв!
    Судя по всему Олег и Ко опять всех превзойдут в жанре

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    19.12.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    36

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    Илья загрузил Штуку, покрутил мышкой какой-то вентиль и на Штуке открылась нижняя переборка в которую столько раз я смотрел, высматривая цель. Я честно не знал, что она закрывается))))
    Главное, чтобы сделали нормальный Мануал.
    А то многие так никогда и не узнают, что она закрывается

  25. #25
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    2 дня тусовал на выставке- посмотрел))))
    Попытаюсь поделиться увиденным и своими ощущениями.
    Спасибо, толково все рассказал. Узнал много интересного. Очень порадовали новые возможности создания компаний. Про парашютные дела тоже очень прикольно. После твоих рассказов и видео-картинок примерно понятно что нас ждет уже совсем скоро. Даже не верится.

Страница 22 из 46 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •