???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 630

Тема: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    33
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Спасибо ребята, буду разбираться!
    PolygonOffsetUnits я менял когда-то, когда еще только купили комп. Там в кокпитах были проблемы, я этот параметр чуток подредактировал и все стало хоккей. Но, может быть верну старое значение - если поможет (хотя я вроде его пробовал, не помогло).

    П.С. Ну, LandGeom=2 дал стабильный прирост над городами где-то на 2-3 кадра, в целом, даже над Нитрой стало комфортнее. Но проблема все еще не решена, просадки до 14 fps присутствуют. Дальше буду читать тему у бомберов.
    Крайний раз редактировалось Dan46; 21.02.2013 в 14:11. Причина: проверил кой-чего
    Сфотографировал в степи удода.

  2. #2

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Глубоко уважаемые летчики виртуального мира подскажите мне пожалуйста в решении моей проблемы:
    Я когда захожу на сервера и начинаю летать , через некоторое время пропадает земля(становиться черно), а потом и вовсе выкидывает из игры.
    В настройках стоит OpenGL, как я только не пробовал менять конфиг , не получается .
    Видео карта: ATI mobility Radeon HD 5650 Graphics 1GB, Пожалуйста подскажите что делать? Драйвера стоят самые свежие.
    Не судите строго. помогите дельным советом.

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    31
    Сообщений
    281

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от POMAHbI4 Посмотреть сообщение
    Глубоко уважаемые летчики виртуального мира подскажите мне пожалуйста в решении моей проблемы:
    Я когда захожу на сервера и начинаю летать , через некоторое время пропадает земля(становиться черно), а потом и вовсе выкидывает из игры.
    В настройках стоит OpenGL, как я только не пробовал менять конфиг , не получается .
    Видео карта: ATI mobility Radeon HD 5650 Graphics 1GB, Пожалуйста подскажите что делать? Драйвера стоят самые свежие.
    Не судите строго. помогите дельным советом.
    Навряд ли это связано с графикой

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    62
    Сообщений
    304

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Если Ил без подложенного atioglxx.dll от старых версий драйверов, 75% это связано именно с новыми (выше 11.5) драйверами ATI. Посмотри тему "Посоветуйте бубен для ATI", там обсуждалось и было дано решение. Я тогда еще сидел на ATI, мне и многим другим страдальцам решение с atioglxx.dll помогло идеально.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    03.09.2010
    Возраст
    59
    Сообщений
    170

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от dvor333 Посмотреть сообщение
    Если Ил без подложенного atioglxx.dll от старых версий драйверов, 75% это связано именно с новыми (выше 11.5) драйверами ATI. Посмотри тему "Посоветуйте бубен для ATI", там обсуждалось и было дано решение. Я тогда еще сидел на ATI, мне и многим другим страдальцам решение с atioglxx.dll помогло идеально.
    Абсолютно верно.
    Нужно вот этот файл atioglxx.dll, ссылка http://yadi.sk/d/NsieFnQh3YJqA поместить в корневую папку игры. И будет счастье без черной земли, пропадающих рек и прочего непотребства.

  6. #6

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Подскажите, пожалуиста, где можно скачать ролик Black Death ? А то удалил все ролики, а переустанавливать игру не хочется.

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    03.09.2010
    Возраст
    59
    Сообщений
    170

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Бери, коли надо.
    Вложения Вложения

  8. #8

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от KVS155 Посмотреть сообщение
    Бери, коли надо.
    Огромное спасибо!

  9. #9
    Пилот =BY= Аватар для SNICKERS
    Регистрация
    24.07.2006
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Возраст
    43
    Сообщений
    89

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Может у кого есть толковый конфиг (openGL) в плане - не вижу контактов на фоне земли. Вообще. Разрешение 1680*1050 в игре. Видео 460GTX. Или это из-за такого разрешения экрана?

  10. #10

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Здравствуйте всем! Не шибко я был доволен графикой у себя в Ил 2. И решил поковыряться, да людей умных почитать.
    Система стоит такая: проц Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450. По советам уважаемого FilippOk поковырял Конфиг и запустил FPS.
    Выдало такие параметры : FPS 45-60, AVG 19-21, МАХ 64. Помогите пожалуйста расшифровать и прокомментируйте.
    Я не совсем понимаю как среднее значение может быть меньше мгновенного? И еще , средний параметр у меня ниже рекомендованного уважаемым FilippOk , а мгновенный и Мах выше рекомендованных. Что можно сделать? . Выкручивать графику еще больше ,боюсь тормозить будет . И так когда много объектов стреляющих тормозит прилично.

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    62
    Сообщений
    304

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от MS01 Посмотреть сообщение
    ...FPS 45-60, AVG 19-21, МАХ 64...
    При стандартном запуске из Ила должно показывать 5 показателей:
    1. Мгновенный (FPS), т.е. тот, который имеет место быть в настоящую секунду времени. Постоянно колеблется, в конкретные моменты времени показывает максимум и минимум fps (см. ниже).
    2. Средний (AVG)- с этим все понятно.
    3. Максимальный (MAX)- тоже понятно.
    А вот дальше в той же строчке идет:
    4. Минимальный (MIN).
    5. Общее количество прошедших кадров (#fr)- для настроек принципиального значения не имеет.
    Собственно, значение при настройке имеют 2-4 пункты

    По настройкам посмотри: http://progameszet.ru/forum/viewtopi...290c67bcf0b1be
    Там настройки с почившего форума "Черного бомбера". Все кристально ясно и по настройке профиля видеокарты для Ила и по конфигу.

  12. #12

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Спасибо за ссылку. Но я правильно понял что , надо AVG мне поднимать примерно до 50-60?

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    62
    Сообщений
    304

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от MS01 Посмотреть сообщение
    надо AVG мне поднимать примерно до 50-60?
    Желательно, но даже при высоком среднем fps, если минимальный падает ближе к нулю, появляются крайне неприятные фризы. Поэтому надо добиваться баланса между этими значениями. На старом моем компе вполне комфортно летал со средним на "Черной смерти" 45, минимальным 18. Правда, настройки графики были далеки от максимальных. Придется решать тебе самому экспериментальным порядком.

  14. #14

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Спасибо еще раз ). Вчера видимо система загружена была интернетом, запощеным параллельно конфигом и панелью NVIDIA )). Сегодня самые минимальные показатели за весь ролик: fps 30, avg 50, max 60, min 16. при этом настройки не самые наверное слабые.
    Я выложу на всякий случай может кто подскажет где че подкрутить под (напомню) проц Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

  15. #15

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Доброе время суток всем!
    Еще вопрос дополнительный по видео, но железу.
    Имеет смысл менять свою GTS450 на видюху ценой в пределах 200$. Причем с блоком питания ПК 450Вт.
    Что бы какие то существенные улучшения увидеть (например сейчас когда много зениток лупит с земли (воды) то фрииизы хорошие такие ,дерганные )). Или лучше не дергаться и потратить бюджет на др. цели ) ?

  16. #16

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Поставил Water=4 forest=3 имею мин FPS=20 AVG =50, что вроде как гут. При этом в нагруженных миссиях (например от Vendigo) при появлении в кадре множества стреляющих движущихся объектов жуткие тормоза. Загрублять графику что бы повысить FPS?


    Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450

  17. #17

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от MS01 Посмотреть сообщение
    Поставил Water=4 forest=3 имею мин FPS=20 AVG =50, что вроде как гут. При этом в нагруженных миссиях (например от Vendigo) при появлении в кадре множества стреляющих движущихся объектов жуткие тормоза. Загрублять графику что бы повысить FPS?


    Intel E6700 3,2 ГГц ОзУ 4Гб видеокарта GeForce GTS450
    ...или покупать более мощный процессор и видеокарту

  18. #18

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Карту как раз на 660-ю меняю, меня смущает то что FPS вроде нормальный и тормоза есть

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    14.04.2013
    Возраст
    51
    Сообщений
    16

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Здравствуйте!!Такой вопрос-видимость наземки в он-лайн, устанавливается сервером??
    На каждом проекте видимость разная,при одинаковых версиях.Полетал на" Форемане" так там машинки в городе,видно за квадрат!Размытые очертания города и жирные чёрные точки машинок.
    Я в редакторе ставил цели в городе и проводил манипуляции с конф.и с видеокартой-не видно их в прицел и всё тут.
    Бывает летишь и обнаруживаешь цель когда она уже под тобой,начинаются судорожные изм настроек прицела и в результате промах.

  20. #20
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.07.2013
    Возраст
    45
    Сообщений
    4

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Хто-нибудь, помогите...
    При установкt openGL (до этого на DirectX летал) дальность видимости, все прочие красивости на отлично, но есть одно но -начало подтормаживать изображение и (даже в меню) все стало немного размытым. В DirectX все четкое и нет тормозов, но дальность видимости отвратительная. Летать, конечно, можно, но на земле не видно ни коны, ни наземку (только вблизи).
    Собственно вопрос - Как настроить этот openGL, чтобы не тормозил и не было размытия???
    (пробовал уже все, что можно, но никакого результата)
    Конфигурация компа:
    (точне ноутбука)
    Intel Core i5-450M (2.4 GHz)
    NVIDIA GeForce GT 330M
    4Gb DDR3
    разрешение подключенного монитора 1920*1080
    При уменьшении разрешения немного повышается фпс, но размытие никуда не девается.

    Вот немного conf.ini

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=1
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=0
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=0
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=15
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Water=1
    Effects=1

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    Forest=1
    Water=1
    Landgeometry=3
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=17
    Effects=2
    ;PolygonOffsetFactor=-0.15
    ;PolygonOffsetUnits=-1.0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    NoAirfieldHighlight=1
    NoBadWeather=1
    RandomFlights=2
    MissionDistance=30
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=Short
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    [QMB]
    PlaneList=0

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    31
    Сообщений
    281

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Можно скриншот меню в высоком качестве?

  22. #22
    Зашедший Аватар для Anatol R.
    Регистрация
    28.10.2010
    Адрес
    Ангарск
    Возраст
    66
    Сообщений
    46

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от =Bubi= Посмотреть сообщение
    Можно скриншот меню в высоком качестве?
    ну, молодец в скрытом тексте только устройства ввода, а для скрина важны лишь разрешение экрана и видеонастройки игры - получить можно только лишь то, что заложено в них
    ...летчик, Вы почему кефир не кушаете ? не любите ? © Г.Данелия "Мимино"

  23. #23
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.07.2013
    Возраст
    45
    Сообщений
    4

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от =Bubi= Посмотреть сообщение
    Можно скриншот меню в высоком качестве?
    Могу описать - например с 2,75 км в DrX видно,что это самолет, а в OpenGl это просто ломаная линия (заскринил, но не смог сюда закинуть)
    А меню в OpenGL почему-то не скринится - черный экран выдает при копировании, а фотка совсем не получается.

  24. #24
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.01.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    2

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Подскажите — как побороть мерцание текстур. Проявляется много на чём, но в особенности на дыме.
    И, если не затруднит — подскажите, чем можно задрать графику. Ил-2 мне будет мил хоть в сантиметровой пикселизации, но иногда вижу у людей настолько сытные скриншоты, что давит жаба за отсутсвие такой же чёткости при неплохом железе.

    Система:
    Win 7 64, Z77, i5 4,4 MHz, GTX 670, 32 Gb, SSD.

    Настройки драйвера:


    Config.ini:

    [window]
    width=2048
    height=1536
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0
    WideScreenFoV=1
    UIColor=0
    UIDetail=0
    UIBackground=ru

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=1
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    MissionDistance=40
    RandomFlights=1
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=VeryLong
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0

  25. #25

    Re: FAQ по настройке видеоподсистемы под Ил-2.

    Цитата Сообщение от Molotov Посмотреть сообщение
    Подскажите — как побороть мерцание текстур. Проявляется много на чём, но в особенности на дыме.
    И, если не затруднит — подскажите, чем можно задрать графику. Ил-2 мне будет мил хоть в сантиметровой пикселизации, но иногда вижу у людей настолько сытные скриншоты, что давит жаба за отсутсвие такой же чёткости при неплохом железе.

    Система:
    Win 7 64, Z77, i5 4,4 MHz, GTX 670, 32 Gb, SSD.

    Настройки драйвера:


    Config.ini:

    [window]
    width=2048
    height=1536
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0
    WideScreenFoV=1
    UIColor=0
    UIDetail=0
    UIBackground=ru

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=1
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=2
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    MissionDistance=40
    RandomFlights=1
    MaxFLAK=5
    AirIntensity=Medium
    GroundIntensity=Medium
    Maxbomberskill=1
    CampaignMissions=Normal
    CampaignAI=Normal
    CampaignLength=VeryLong
    SlowFire=1
    PromotionRate=1.0
    Соходи сюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450&page=5 может помогут.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •