My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Мдя....Жесть!
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Что то я не пойму, а чему народ так радуеться. Думал это будет симулятор. Уже хотел завидовать приставочникам, посмотрел треки выше и понял, что этому до ила 2 2002 года далеко. А с бобом сравнивать даже и не думайте. БоБ это свято.
Вид от хвоста и стрелочки в разные стороны, ХЕ.![]()
это аркадный режим.
А есть еще и хардкорный. Вид только от первого лица и из кабины. никаких стрелочек, даже маркеров нет. Поддерживается джойстик.
При всем при этом ФМ полностью импортирована из Ил-2, да еще и улучшена
ну а по поводу графики я молчу. Илу даже 2009 года до нее далеко пока.
Ну а то что это приставка и заточена под геймпады - это да - минус.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Интересно было бы на "полновесный" симуляторный режим посмореть... так тут могут всю игру обгадить просто за прицел на горизонте. Понятно, что целевая аудитория в большей степени казуалы, но все же.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Так среди роликов были же нарезки из кокпита Лавки, без маркеров и т.д.
A long time ago in a galaxy far, far away....
графика отличная, насторожил только пропеллер из кокпита спитфайра
уровень симулятора поглядим
Как любителю, покидать бомбы, очень вшторил предпоследний трек .
"Штурман" от Борнео курит в сторонке!
ПСЫ: Да и количество БЗ однако стоит "анлим"...Иль там его действительно не считают?
ПСЫ2: А впрыск у всех тогда был? Судя по видео, пофиг, к себе от себя РУСом махать...(В видео за Британию).
Сталинград не выкладывали?
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
там же уровень сложности показан
оружие - унлимитед
флайт модель - простая
При таких раскладах пор требовать портирования сабжа на ПК!![]()
все игрушки для XBox360 пишутся и отлаживаются на ПК. У приставки такая же архитектура и все остальное. просто жестко известная конфигурация, под которую и вылизывается ФПС.
Так что спортировать игру на ПК не сложно. - она уже на ПК работает.
Но в свете прибыли - ПК - очень гнилое место из за пиратсва и торрентов, так что издатель не рассматривает его всерьез. Но остается надежда, что после основных продаж игры на приставку, издатель позволит для доп прибыли подготовить игру и для ПС. Но это же опять проверять, тестировать на совместимость, и тд и тп, что в результате может и не оказаться прибыльно финансово. Но кто знает. Будем ждать.
Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 21.07.2009 в 11:03.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Мягко говоря, неправда.
Игра работает только под 360/PS3, и чтобы заставить то же самое работать под PC - надо много чего сделать еще.
Там другой процессор (даже другая архитектура), другая видяха (другая архитектура), другая память (с другой архитектурой). ДВД привод похож, да.
---------- Добавлено в 13:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:42 ----------
Три ядра по два потока, RISC архитектура (не x86), Big Endian.
Видео от АТИ - не сверхъестественное, оно просто другое.
Память - немного медленная UMA, но память для рендера отдельная и бысрая, причем ее количество меньше, чем необходимо == tiled render.
Это _другая_ архитектура. Сказать, что X360==PC, тоже самое, что сказать что PS3 == PC == Xbox360, да и PS2.
Нет.программирование и отладка все равно на ПС идет.
С легкостью??! Надо полагать, вы участвовали?А то что игра потом с легкостью портируется и на PS3 говорит об универсальности кода.
Вы б лучше тогда рассказали как правильно![]()
эк вы про иксбокс загнули - работает!
там как минимум процессор другой и другая видеокарта
компилируется на компьютере а запускается на приставке
спец набор распространяемый microsoft
вместо того чтобы мечтать проще купить приставку- цена сопоставима с хорошей видеокартой
процессор от интел. видео от невидиа, операционка от майкрософт![]()
процессор CPU Xenon - чем он особенный?
видео от ATI тоже не сверхестественное.
программирование и отладка все равно на ПС идет. То что копмпилятор потом спеециально под х-бокс платформу оптимизирует - не столь значимо.
А то что игра потом с легкостью портируется и на PS3 говорит об универсальности кода.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Сильное очень заблуждение...вообще то для разработчиков желающих заниматься программированием для консолей производители этих самых консолей выпускают девкиты, эдакий аппартно-программный продукт построенный на элементной базе консоли с иногда чуть более быстрым процессором и чуть большим количеством оперативки,но не всегда. Стоит не мало, но коль желаешь выйти на рынок консолей будь добр заплатить за инструмент для работы.
П.С.:От программирования далек, от игростроя тоже, но это не мешает интересоваться тем что и как делается,к тому же периодически новости о данных устройствах появляются на железячных сайтах, особенно в первое время после запуска очередной консоли в продажу![]()
Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое) - очень типичный
Видео тоже прям в каждом втором компе![]()
Хм, это наверное говорили про первый ящикЛадно. Но всеравно проверим. Спопставимая графика на ПК сейчас только в Rise of flight.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
А то.
А также D-box, Tripple Head, persistent online server, режим войны и тд.
Если уж делать - то по-взрослому использовать возможности платформы. А они есть - хотя и не в мощности железа, как принято тут считать. А в нормальном интернете, периферии, моддинге, клавиатуре для общения итд.
Ну и эта. Я не то, чтобы обнадеживал особенно. Я - лично - хотел бы выпустить игру на PC. Каждый разработчик хочет, чтобы как можно больше людей приобщились.
Но мир суров, им правят деньги, и если не удастся договорится - то из-за пиратства игра останется только консольной...
---------- Добавлено в 23:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:00 ----------
1. А что у тебя? Конфигурация?
2. А с чего их портировали, ты знаешь? А то примерно 30% PC версий портируется не с 360/PS3, а с Wii/PS2, только текстуры (и то не всегда) большего разрешения. Что были за игры?
3. А они идут в тех же настройках и с той же картинкой, что и на 360?
Типичный порт с 360 выглядит так - тек есть не весь (ну там АА выключен, всякие спецэффекты тоже), но зато, может, текстуры чуть больше (памяти на PC больше, да и виртуальная память есть. Все равно от "своппирования" на винде избавится полностью невозможно, есть еще и Виндовс).
Ну и все-таки - что за конфигурация?
Крайний раз редактировалось Anton Yudintsev; 21.07.2009 в 23:13.
Ну не знаю, пока все приставочные порты без проблем шли, а у меня далеко не топ.
АА и анизо я сам включаю. комп -атлон 64 X2 6000+, видео 8800GT 512, два гига оперативки OCZ Reaper 2 800 мегагерц. Спеэффекты -это постэффекты? Типа HDR? вобщем, что шло - Assasine Creed, DMC (летал прсто, но не зацепило) , Не пномю, Mirrors edge приставочный или нет.. Он еще клево использует аппаратное ускорение "физики" (точнее это как раз физика спецэффектов типа дыма, реагирующего на перемещения героя) на видеокарте, Damnation. Движек unreal engine 3 не тормозит, на нем много приставочных игр делается. Gears of War летало первое. Понятно что режим не 1080p- монитор держит 1680 на 1050. антиалиасинг при таком режиме ставлю на 2 или на 4.