???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 1323

Тема: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Александр, откройте тайну, звук стрельбы на хуре и спите будет меняться? ИМХО ловлю себы на мысле о том, что тот клёкот, который зачастую слышен на видео, совсем не похож на стрельбу спито/хуре пулеметов.
    Цитата Сообщение от malerai Посмотреть сообщение
    Александр, планируете ли вы добавить падающие тени от ландшафта? На данный момент если мне не изменяет зрение присутствует только собственная. Спасибо.
    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, Александр.
    Интересно узнать новости по ДМ, ФМ. Пусть без конкретики, но хоть в общем. Планируеться ли добавить изменения в предстоящий патч (если все пойдет по плану) или в этот патч точно изминнений по ФМ/ДМ не будет ?
    Народ, я очень сильно занят сейчас работой над патчем. И все также очень сильно заняты. Я не имею времени и возможности дергать щас кого-то и узнавать эти сведения, меня эта работа совершенно не касается, с ходу ни на что ответить не могу.
    Пожалуйста, дайте нам спокойно и без нервотрепки завершить начатое, не заставляйте рассказывать о промежуточных результатах. Потом сами все прочитаете в Ридми или в пятничных апдейтах.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #2

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Александр, скажите, грядущий патч выйдет сначала в бетта версии, как и раньше, или сразу в СТИМ?
    WINDOWS 7 64bit // Asus P8P67 // Intel Core i5-2500// MSI GTX570 1280Mb // 16Gb DDR 1600// Creative SB X-FI Titanium//Track IR 4Pro// MS FF2// CH PRO Pedals

  3. #3

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Не доставайте человека, берите пример с меня, раз в три месяца зашел, и ничего не спрашиваю.

  4. #4
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Я в крайнем сообщении Александра уже почувствовал одышку перед финишной прямой. Удачи вам!

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  5. #5
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    66
    Сообщений
    428

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Правильно! Не торопите вы ребят...! Пусть спокойно доделают как следует

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    45
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Да, да, да. Я подсел.
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  7. #7

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Эх, тему по "зенитному" апдейту закрыли и интересный вопрос остался без ответа.
    А как высоту установки взрывателя снаряда вычислять? ХЗ на какой высоте бомбовоз летит.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  8. #8
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Курилка

    Что-то я не совсем понял, нафига тему с пятничными скринами закрыли?
    Я жду там от разрабов ответ на вопрос:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1792351
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Эх, тему по "зенитному" апдейту закрыли и интересный вопрос остался без ответа.
    А как высоту установки взрывателя снаряда вычислять? ХЗ на какой высоте бомбовоз летит.
    Пока на глаз. Либо включив иконки. Будет моделироваться только МЗА, поэтому этот вопрос не стоит так остро.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Что-то я не совсем понял, нафига тему с пятничными скринами закрыли?
    Я жду там от разрабов ответ на вопрос:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1792351
    Скажите пожалуйста, бомбовый пилон на консоли крыла на скрине Ju-88A-4, будет отключаем в опциях настройки, или он на модели самолёта "намертво" закреплён? И просветите пожалуйста ещё вдогонку, есть у вас данные, где, в каких частях, насколько массово устанавливали этот Rustsatz на Ju-88?
    Бомбовый пилон будет отключаем в настройках. Поскольку он присутствует в технической документации на данный самолет, то был смоделирован. Наличие его в конкретных вылетах уже будет зависеть от дизайнера миссии.
    У нас стараются сделать съемными все элементы конструкции, которые были таковыми и в реальности.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  10. #10
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Пока на глаз. Либо включив иконки. Будет моделироваться только МЗА, поэтому этот вопрос не стоит так остро.
    и что же, трехдюймовочек не будет? :-(

    а я размечтался оборонять аэродромы от десантов
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  11. #11

    Re: Курилка

    Умлауты можно писать и так.


    Pruefung der Zuenderanlage auf „mV"- und „oV"-Schaltung

    1) Setze den Pruefstecker |LPE] in den Ladekopf einer Zuenderladevorrichtung eines Abwurfgeraetes ein.

    2) Pruefe, ob bei Stellung „mV" des Hauptschalters am Zuenderschaltkasten ZSK244 die hintere Glimmlampe des Pruefsteckers aufleuchtet.

    3) Pruefe, ob bei Stellung „oV" des Hauptschalters am Zuenderschaltkasten ZSK244 beide Glimmlampen des Pruefsteckers aufleuchten.

    4) Pruefe, ob bei vollstaendig zurueckgeschobenem bzw. herausgezogenem Ladekopf keine Glimmlampe aufleuchtet.

    5) Pruefe, ob bei Mittelstellung, d. h. beim Aufleuchten der Lampen, bei Verdrehen des Ladekopfes keine Kontaktunterbrechung auftritt.

  12. #12
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Курилка

    Цитата Сообщение от 9 Грамм Посмотреть сообщение
    Умлауты можно писать и так.
    Спасибо Кэп, я в первой цитате так и сделал, дальше мне было жаль своего времени на это.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  13. #13
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Аллександр , вопрос в свете последнего апдейта. Вы писали , что ФПС вырастет чуть ли не 2 раза.Отразится ли это как то на погоде.? Потому как, сейчас в полном редакторе ( на карте только один самолёт и ОДНО грозовое облако и больше ничего) -- летать не возможно . ФПС даже при подлёте к облаку ( при любых настройках видио и тем более моём железе) подает до НУЛЯ и дальше завис.
    Пожелания .С погодой надо что то делать .Столько там разных вкусностей, настроек, грозы, слои облаков, ветры. А мы летаем над Англией как в Сахаре.Тем более впереди зима -БЗМ .А там уж точно никогда не было ПМУ.

  14. #14
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от =UAi=Shkrab Посмотреть сообщение
    Аллександр , вопрос в свете последнего апдейта. Вы писали , что ФПС вырастет чуть ли не 2 раза.Отразится ли это как то на погоде? Потому как, сейчас в полном редакторе ( на карте только один самолёт и ОДНО грозовое облако и больше ничего) -- летать не возможно . ФПС даже при подлёте к облаку ( при любых настройках видио и тем более моём железе) подает до НУЛЯ и дальше завис.
    Пожелания .С погодой надо что то делать .Столько там разных вкусностей, настроек, грозы, слои облаков, ветры. А мы летаем над Англией как в Сахаре.Тем более впереди зима -БЗМ .А там уж точно никогда не было ПМУ.
    Да, доделка погоды необходима и будет произведена, т.к., к примеру, в продолжении нам нужна плотная облачность, дождь, снег и т.д. Сроков не называю.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  15. #15

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от =UAi=Shkrab Посмотреть сообщение
    Аллександр , вопрос в свете последнего апдейта. Вы писали , что ФПС вырастет чуть ли не 2 раза.Отразится ли это как то на погоде.? Потому как, сейчас в полном редакторе ( на карте только один самолёт и ОДНО грозовое облако и больше ничего) -- летать не возможно . ФПС даже при подлёте к облаку ( при любых настройках видио и тем более моём железе) подает до НУЛЯ и дальше завис.
    Пожелания .С погодой надо что то делать .Столько там разных вкусностей, настроек, грозы, слои облаков, ветры. А мы летаем над Англией как в Сахаре.Тем более впереди зима -БЗМ .А там уж точно никогда не было ПМУ.
    имхо не стОит торопить создателей с "погодой". У них, как я понимаю, не первом месте приоритет - сделать так, чтобы БоБ "летал" аки Ил-2 с достойным ФПС, пусть и без облаков грозовых и т.п. Вот как этого добьются, так можно со спокойной совестью заниматься "облаками" и прочими "украшательствами" Да, они нужны и они будут, но только после выполнения пункта номер 1 (фпс + стабильность)

  16. #16
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    915

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Мне кажется эти новые добавочные ФПС лучше первым делом пустить на материальные деревья. Уж очень они по восприятию режут.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  17. #17
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от Apolo Посмотреть сообщение
    Мне кажется эти новые добавочные ФПС лучше первым делом пустить на материальные деревья. Уж очень они по восприятию режут.
    Поддерживаю.
    + сделать упрощенные "легкие" деревья и плоские лесные массивы по староиловскому принципу для слабых систем. Но под корень деревья вырезать на "низких" нельзя. Противоречит равноправию в онлайне.

  18. #18

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Поддерживаю.
    + сделать упрощенные "легкие" деревья и плоские лесные массивы по староиловскому принципу для слабых систем. Но под корень деревья вырезать на "низких" нельзя. Противоречит равноправию в онлайне.
    Ну дак добавить пунктик в реализм, как с облаками.

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Обсуждение кабины Ю-88 перенес сюда
    Вопросы по оборудованию кабин Ju-88 и He-111
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  20. #20
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Спасибо Саш. Грустно пока. Очень. Так хочется летать и так не получается.. :-(
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    55
    Сообщений
    18

    Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео

    Уважаемый Александр. Возможно, вопрос чересчур преждевременный, но очень уж интересно. Если есть примерная информация. Какой временной отрезок будет отображен в БзМ? (с первых дней войны и до полного освобождения подступов к Москве или какой то один эпизод). И так как вы имеете к созданию миссий непосредственное отношение. Как они будут выглядеть? Со сценарием? Или как в старом ИЛе "изо дня в день"? Честно говоря мне нравились именно последние. Где нет определённого героя с описанием его "жизни". В миссии "изо дня в день" чувствуешь себя причастным к происходящему, несмотря рутину боевых будней. А когда есть сценарий ... ну как то чужая "жизнь". Спасибо.
    Крайний раз редактировалось Harh; 23.02.2012 в 19:31. Причина: Поправил жуткую грамматику и форматирование

  22. #22
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео

    Цитата Сообщение от karakurt4 Посмотреть сообщение
    Уважаемый Александр. Возможно, вопрос чересчур преждевременный, но очень уж интересно. Если есть примерная информация. Какой временной отрезок будет отображен в БзМ? (с первых дней войны и до полного освобождения подступов к Москве или какой то один эпизод). И так как вы имеете к созданию миссий непосредственное отношение. Как они будут выглядеть? Со сценарием? Или как в старом ИЛе "изо дня в день"? Честно говоря мне нравились именно последние. Где нет определённого героя с описанием его "жизни". В миссии "изо дня в день" чувствуешь себя причастным к происходящему, несмотря рутину боевых будней. А когда есть сценарий ... ну как то чужая "жизнь". Спасибо.
    На данный момент известно только то, что мы делаем игру, посвященную Восточному фронту. Будет ли это БзМ или что-то еще - пока не раскрыто, ждите анонса, поэтому говорить о временных рамках преждевременно.
    Если кампании буду делать я - то по своей стандартной схеме имитации мемуаров - будет главный герой и сценарий, построенный на основе реальных событий. Делать "изо дня в день" я не хочу - это постоянное метание между разными летчиками, полками и типами самолетов - игрок только запутается от всего, каша получается.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  23. #23
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Если кампании буду делать я - то по своей стандартной схеме имитации мемуаров - будет главный герой и сценарий, построенный на основе реальных событий. Делать "изо дня в день" я не хочу - это постоянное метание между разными летчиками, полками и типами самолетов - игрок только запутается от всего, каша получается.
    А в новой игре карьера с динамический генератором миссий планируется?
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  24. #24

    Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    На данный момент известно только то, что мы делаем игру, посвященную Восточному фронту. Будет ли это БзМ или что-то еще - пока не раскрыто, ждите анонса, поэтому говорить о временных рамках преждевременно.
    Если кампании буду делать я - то по своей стандартной схеме имитации мемуаров - будет главный герой и сценарий, построенный на основе реальных событий. Делать "изо дня в день" я не хочу - это постоянное метание между разными летчиками, полками и типами самолетов - игрок только запутается от всего, каша получается.
    Спасибо! Восточный фронт - веет родным, отечественным. И про мемуары правильно, это же не Battlefield какой-то с места на место прыгать.

  25. #25
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Читаю пятничные апдейты, но не видел ответа на свой вопрос, заданный Вам давно. По ботам ведутся работы? Будут они в итоге летать честно? Станет ли оффлайн действительно интересным?

Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •