???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 35 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 924

Тема: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Имя альтернативного коммандера в студию.
    Нульвар, до сих пор поддерживается автором; Война за Филды, поддерживается; Динамик Мар, свеженаписанный, так же поддерживается.
    Про буржуйские не знаю, думаю там не меньше программистов...


    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Это зависит от фич: SC то же можно до сих пор использовать с сервером, но уже без фич патча 4.10 и выше
    Ну и что? Новые фичи как-то мешают работать со старыми?
    Или волнение возникает от невозможности задействать новые?
    Ну так это проблема разработчиков и пользователей SC.

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    ...какой смысл в добавлении новых фич, которые админы и картоделы будут отключать, чтобы не иметь проблем с запуском выделенного сервера со старым коммандером
    Пусть отключают, это ни как не мешает тем, кто собирается пользоваться новыми фичами.

  2. #2

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Нульвар, до сих пор поддерживается автором; Война за Филды, поддерживается;
    Софт для проектов войн, да еще без свободного распространения. Кстати, напомните мне, появилась ли в Нульваре поддержка MDS и ботов?

    Война за Филды это хорошо, только их самописный софт юзается только на их собственном сервере, который еще и постоянно пустует...

    Динамик Мар, свеженаписанный, так же поддерживается.
    О да, написанный только для работы со специфичными модами и без веб-статы, да еще постоянно зависающий Причем IL-2 Dynamic Map очень хорошо иллюстрирует, то о чем я говорю, а именно: этот коммандер был специально написан самим автором этого самого специфичного мода, чтобы его поддерживать, так ни один из известных коммандеров не умеет работать с его модом...

    Про буржуйские не знаю, думаю там не меньше программистов...
    Буржуйского аналога нет, они юзают FBDj

    Ну и что? Новые фичи как-то мешают работать со старыми?
    Или волнение возникает от невозможности задействать новые?
    Ну так это проблема разработчиков и пользователей SC.
    Пусть отключают, это ни как не мешает тем, кто собирается пользоваться новыми фичами.
    Ага, это если есть возможность отключить новые фичи, а какие "советы" лично Вы будете давать, если эти новые фичи нельзя будет отключить
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 30.07.2012 в 23:02.

  3. #3

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Софт для проектов войн, да еще без свободного распространения...
    Распространялся свободно, да еще и с открытым кодом, в отличие от.
    Все кому было надо, взяли, кто-то даже что-то там дорабатывал под себя.
    Создано несколько войн, в отличие от.

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    появилась ли в Нульваре поддержка MDS и ботов?
    Появилась, давно.


    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Война за Филды это хорошо, только их самописный софт юзается только на их собственном сервере, который еще и постоянно пустует...
    Вообще-то все командеры самописные
    А народу мало, так такие сервера не для большинства.


    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    О да, написанный только для работы со специфичными модами и без веб-статы, да еще постоянно зависающий Причем IL-2 Dynamic Map очень хорошо иллюстрирует, то о чем я говорю, а именно: этот коммандер был специально написан самим автором этого самого специфичного мода, чтобы его поддерживать, так ни один из известных коммандеров не умеет работать с его модом...
    Ну и что? Вопрос же был про наличие поддерживаемых коммандеров. Этот новый, что там будет дальше с праспространением пока неизвестно, потому что новый и пока еще дописывается.


    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    а какие "советы" лично Вы будете давать, если эти новые фичи нельзя будет отключить
    Даже если новые фичи нельзя отключить, то как это помешает SC или FBD работать?
    Не будут эти новые фичи задействованы и только. Ну будут еще немного жрать ресурсов впустую, для современного серверного железа это фигня.
    Работать то как помешают?
    Крайний раз редактировалось MEXAHNK; 31.07.2012 в 00:01.

  4. #4

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Распространялся свободно, да еще и с открытым кодом, в отличие от.
    Все кому было надо, взяли, кто-то даже что-то там дорабатывал под себя.
    Создано несколько войн, в отличие от.
    Вот именно, что всё в прошедшем времени.
    И в отличие от чего?

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Появилась, давно.
    Только из этой темы, что то не видно, чтобы нормально поддерживалось
    http://www.nullwar.com:82/topic542-117.aspx
    Цитата Сообщение от McFris
    В перспективе сапплаи поедут, ну паровоз естественно по жд дорогам, а вот автомобильный исключительно только по дорогам (разного уровня), или прям по полю ломанёт.?
    Как это в перспективе... они уже едут, прям сейчас и именно по дорогам. А вот паравозы-сапплаи попозже.
    Машинки уже вычитаются из сапплайных колонн, только ПО ОКОНЧАНИИ МИССИИ. То есть 18 в миссии ни о чём не говорит, в будущем уберём.
    Патч 4.10 с движущейся наземкой уже как два года назад вышел, а на его сервере только сейчас она началась внедряться. И это при том, что он еще раньше юзал оригинальный ZutiMod с MDS. К тому же в статистике у пилотов, что-то не видно сбитых ботов

    Кстати, админы серверов, что скачали софт Нульвар до этого сообщения:
    http://www.nullwar.com/info/soft
    В данный момент, в связи с занятостью разработчиков, а так же в связи с разработкой новой версии, распространение софта приостановлено!
    висящего уже несколько лет, в курсе о поддержке MDS и ботах?

    Ну и что? Вопрос же был про наличие поддерживаемых коммандеров. Этот новый, что там будет дальше с праспространением пока неизвестно, потому что новый и пока еще дописывается.
    Тут как бы разговор о коммандерах, поддерживающих работу игры (с модами или без), а Dynamic Map работает только с этим модом, он даже с чистой игрой и с другими модами не умеет работать Какой мне прок от него на догфайтном сервере или проекте войны? Это еще раз хорошо иллюстрирует мои слова.

    Даже если новые фичи нельзя отключить, то как это помешает SC или FBD работать?
    Не будут эти новые фичи задействованы и только. Ну будут еще немного жрать ресурсов впустую, для современного серверного железа это фигня.
    Работать то как помешают?
    Давайте представим следующую ситуацию, например, DT решит сделать свою версию мультиэкипажа, причем, чтобы сбить самолет в этой фиче нужно будет убить всех членов экипажа, а в случае смерти первого пилота управление самолетом возьмёт на себя второй пилот (на тех самолетах, где два пилота), причем убийство игрока на месте бортстрелка не будет никак влиять на то, что он сможет потом занять место другого бортстрелка и продолжить огонь или вернуться обратно на место пилота и продолжить управлять самолетом. При этом на борту одного самолета может быть сразу несколько игроков и они тоже будут учитываться! РеальзЪм? РеализЪм! Ибо в реальности такое не редко происходило, когда самолеты возвращались на базу под управлением второго пилота, борстрелка или штурмана. Ведь ДТ же сейчас изменяет игру, приближая её к реальности Это потребует изменить в игре или добавить новые значения переменных, которые будут отсылаться в лог событий и консоль выделенного сервера, вот эти самые измененные/новые значения переменных и не сможет прочитать парсер коммандера, так как какие значения парсер должен обрабатывать чётко прописаны в нем разработчиком коммандера. Это приведет к тому, что коммандер начнет сыпать ошибки с дальнейшими глюками или в конце концов просто зависнет. Яркий пример этого: коммандер SC, сыпающий ошибками с дальнейшими глюками и зависаниями при встрече новых для него значений от MDS в mis-файле, логе событий и в консоли выделенного сервера.

    Я доходчиво объяснил?
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 31.07.2012 в 01:03.

  5. #5
    SoV_Team Аватар для =UAb=Hedgehog
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    47
    Сообщений
    93

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Раз уж команданте Саксон здесь, и явно все это читает, "не будет ли джин, столь любезен"(с) намекнуть:

    1. планируется ли в 4.12 олетабить Девастейторы?
    2. планируется ли в 4.12 олетабить хоть какие-то вкусняшки из добавленых в игру ранее?
    3. планируется ли в 4.12 (4.ХХ ???) аналогично "Спит-паку" или линейке Як7-х сделать нечто подобное для Як-1, Ла-5, Бф-109, Бф110, Митчелла etc. -- на базе имеющихся в игре крафтов с кокпитами, за счет изменения только игровых характеристик пополнить модельный ряд?!

    ** В отдельных темах обсуждалось давно, невозможность данного подхода (здесь и не только) доказывалась многократно, но с каждым новым патчем ДТ выпускает то о чем в свое время было сказано что "невозможно, низзя и потому никада не будет" ... Примеры -- ранние ешаки, "облегченная" фока А4, расширенная линейка Спитов. Теперь вот "невзирая на БОБ", будет нам ИИшный Веллингтон, опять же -- так может уже и пулеметные Спиты, и ранние 109/110 все-таки можно?!

    з.ы. А в этом направлении вообще рассматривается движение, ну хотя бы как один из возможных вариантов?!

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    1. Нет
    2. Да
    3. Буквально - нет, потому что в большнстве случаев требется также и доработка 3Д. Не буквально - возможно.

    О чем остальные вопросы - не понял.

  7. #7
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хотелось бы чтобы дайдалосы прекратили крутить ФМ и делать из некоторых самолетов - вертолеты.
    Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от CARTOON Посмотреть сообщение
    Хотелось бы чтобы дайдалосы прекратили крутить ФМ и делать из некоторых самолетов - вертолеты.
    Ты ж в Ил-2 не играешь, мерзкий рофоман, тебе-то какое дело?

  9. #9
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Ты ж в Ил-2 не играешь, мерзкий рофоман, тебе-то какое дело?
    Ну я периодически залажу в Яккорь )
    Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.

  10. #10
    SoV_Team Аватар для =UAb=Hedgehog
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    47
    Сообщений
    93

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    1. --
    Скрытый текст:
    Я против!!! Девастейтор нужен, без него абсурд и коррупция. Мужчины, что ж за фигня?!


    2. -- Это есть хорошо, но см.1
    Скрытый текст:
    Неужели только 36й и 45й, плюс переделки в 3Д поздних хоков?! Это ж очень-сильно-маловато для онлайн пасифика. Нам бы тудой хоть пару торпедоносцев из уже имеющихся. Ну хоть только на первую или только на вторую половину войны, но зато так чтобы и красным и синим.


    3. -- И тоже хорошо;
    Скрытый текст:
    Если сделать Як1 до пониженного гаргротного без переделки 3д еще могу понять о чем речь, хотя с точки зрения онлайна (а может и оффа) гораздо ценнее в игре наличие машины с соотв.характеристиками (спойлер по ссылке) и фонарем предвоенного типа, чем невозможность этого из-за требуемой переделки под пару смотровых "ушей" по бортам. А вот Як1б уже выпуска 42-43гг. вроде ничего и дорабатывать в 3д не требуют, но без изменения характеристик (спойлер по ссылке) как быть?! Равно как и Ла-5Ф ранняя ака гаргротная, или там 110г4, или Хурики со всей линейкой Мерлинов, или ныне ИИ-шные ганшипы Б-25. Список-то "самых нужных самолетов которые можно сделать на базе уже имеющихся, с минимальными трудозатратами" родить будет попроще, если разработчики будут благосклонны к самой идее.


    ** -- это не вопрос, это примечание к п.3

    з.ы. -- там обсуждалась возможность/необходимость сделать к моделям нелетабов стандартизованный "открытый" интерфейс на который можно было бы цеплять кокпиты различной степени аутентичности. То есть, разработчики ведут игровой мир (ФМ и ДМ), добавляют нелетабы, карты и объекты, а игроки на этот самый интерфейс могут "одевать" под каждый нелетаб "самосделанные"/"где-то купленные"/"одобренные оф.разработчиками" кокпиты. По принципу скинов -- хошь летай в дефолтных, хошь качай на М4Т или Авиаскинзах, хошь сам рисуй или бери на заказ за несколько скромных денег.


    Скрытый текст:
    Вообще, строго говоря, неправильно конечно делать нечто типа "кокпитов-костылей" ибо это "неисторично и вообще"(тм), но если уж по-человечески -- зафига было вводить в игру в том же '46 тучу крафтов, часть которых по примечаниям самих же разработчиков не могла быть построена в принципе, а если бы и была построена -- то нифига бы не летала. Это что, такой новый вид историзЪмы?! Нет, это было сделано для интересности игры -- что-то типа "альтернативной истории".

    Зерр гут, ибо есть в этом здравое зерно, но почему бы для повышения интересности того же геймплея, не ввести ну хоть ранний Як1 с "неправильным" фонарем но исторически адекватными характеристиками, или же 110Ц-4 с кокпитом от 110Г-2, или там красно/синие торпедоносцы олетабить на пасифике пусть и с чужими кокпитами??? И с соответствующими примечаниями в описании к апдейту -- типа: "...Уважаемые любители флудеразма типа "резня педантов", данные крафты имеют определенные внешние отличия от исторически достоверных. Не нравится? Знач не пользуйтесь ими. И не выносите мозг разработчикам..."; зато на проектах не желающих пользоваться тем-о-чем-не-говорят такое нововведение точно будет востребовано!

  11. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    1,2 - кто мешает изучить макс и фотошоп и сделать самостоятельно? Берите пример с Ситы. А нет - скидывайтесь, нанимайте кого-нить, как с Пе-8 было.

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    там обсуждалась возможность/необходимость сделать к моделям нелетабов стандартизованный "открытый" интерфейс на который можно было бы цеплять кокпиты
    Без существенной переделки архитектуры игры - это возможно только так, как это делается с помощью модов. Так что у всех желающих такая возможность уже есть. А чтобы это было как в МСФС: создал папку с самолетиком в нужном каталоге и игра его сама "подхватила", да плюс чтоб для онлайна автоматом подкачивал нужные моды или еще что такое юзерфрендливое - см выше. Это делать некому, да и по большому счету незачем.

    Неисторические кабины ДТ добавлять не желает категорически и я с ними согласен. Для этого есть моды.

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    1,2 - кто мешает изучить макс и фотошоп и сделать самостоятельно? Берите пример с Ситы. А нет - скидывайтесь, нанимайте кого-нить, как с Пе-8 было.



    Без существенной переделки архитектуры игры - это возможно только так, как это делается с помощью модов. Так что у всех желающих такая возможность уже есть. А чтобы это было как в МСФС: создал папку с самолетиком в нужном каталоге и игра его сама "подхватила", да плюс чтоб для онлайна автоматом подкачивал нужные моды или еще что такое юзерфрендливое - см выше. Это делать некому, да и по большому счету незачем.

    Неисторические кабины ДТ добавлять не желает категорически и я с ними согласен. Для этого есть моды.
    И возразить нечего даже при желании... WTG! Кто хочет уже давно делает, а кто не хочет только стонет как его бедного обделили...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #13

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    1,2 - кто мешает изучить макс и фотошоп и сделать самостоятельно?.
    Если хочешь кушать, то езжай в деревню, расти пшеницу, пеки хлеб и кушай. Сходства не находите?

  14. #14

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от murna Посмотреть сообщение
    Если хочешь кушать, то езжай в деревню, расти пшеницу, пеки хлеб и кушай. Сходства не находите?
    разные вещи
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  15. #15
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от murna Посмотреть сообщение
    Если хочешь кушать, то езжай в деревню, расти пшеницу, пеки хлеб и кушай. Сходства не находите?
    Сходство 100%. Либо так, либо платишь деньги тем, кто растит и печет. Или надо полагать, что Вам в старне эльфов еду бесплатно выдают?

  16. #16
    SoV_Team Аватар для =UAb=Hedgehog
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    47
    Сообщений
    93

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Скрытый текст:
    1,2 -- меня в иле интересует полетать на крафтах, а не делать их. Максимум на что трачу свободное время -- рисование карт для он-лайн (можно рассматривать и как творчество, а можно и сказать: "да ну фигня - расстановка уже готовых объектов на созданных кем-то игровых территориях"; в определенном смысле и то и другое будет правильно). Так что вам, разрабам, и упомянутому Сите и другим таким как он -- уважение наше конечно за то что вы/они могут, умеют и делают, но если смотреть на вещи реально -- это не мое. Ну не чувствую к подобному "рукоприкладству" интереса.

    И в этом смысле, как раз я бы покупал "сейчас" за некие разумные кэши готовые крафты интересующего меня типа, чем получать совершенно не то что хочу, но бесплатно. Либо вообще вместо того чтобы летать где-то в онлайне, начинать заниматься менеджментом и финансированием чего-то-там-возможно-получащегося-когда-то-там-в-обозримом-будущем. Данунафиг.

    Все-таки у одной и той же медали под названием "Авиасим Ил-2" есть две немногоочень разные стороны: пользователю -- пользователево, а разработчику -- соответственно...


    Ясно. Но вообще имелся в виду подход не МСФС а скорее ФриФалкон, или РОФ -- игровой мир, в т.ч. крафты-нелетабы полностью в руках разработчиков. Добавление новых нелетабов, правка ФМ и ДМ уже существующих -- все определяется на уровне ДТ, как и сейчас. И от шальных ручек счастливого обладателя игры должно быть защищено. А вот юзер может скачать (где-то там) и установить у себя для интересующих его крафтов именно кокпит. Любой устраивающей его степени историчности.

    То есть, для того чтобы летать на крафтах-нелетабах (если их, ПОКА ЕЩЕ не олетабили дефолтно разработчики) пользователь может скачать и установить (при помощи некоего ОФИЦИАЛЬНОГО внутриигрового интерфейса) именно кокпит для данного пепелаца. Причем, чтобы можно таким образом выбирать "новый" кокпит даже на уже готовые в игре крафты. Типа, считаю кокпит на Пе-8 от ПСИ06 недостаточно историчным -- качаю и ставлю творение его злобного антиблизнеца ИСП60 какой-нить супер-пупер исторически верный кокпит на котором даже потертости на бортах и царапины на приборке соответствовали бы фотографиям с некоей конкретной машины.

    Или вот, к примеру, Девастейторы в игре уже есть у всех с 4.11, а вот летать на нем -- нихт, если нет кокпита типа "стандарт" (от разработчика) или какого-либо другого установленного кокпита (от "стороннего производителя"). Но когда ДТ сделают в очередном патче 4.ХХ к нему кокпит по-умолчанию -- он будет доступен всем обладателям того патча. А до тех пор, на сервере его смогут выбрать только те у кого есть "юзеринсталлед" кокпит
    .

    В любом разе, спасибо за потраченное время и объяснения!



    З.Ы.
    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    И возразить нечего даже при желании... WTG! Кто хочет уже давно делает, а кто не хочет только стонет как его бедного обделили...
    Скрытый текст:

    Возразить?! Чему? Это что, закрытая ветка разработчиков? Типа, программер Вася плачется программеру Пете, что у него код чего-то там не делает. А тот ему так по отечески: "Ну елки-двадцать, Вася - ты ж программист. Вынь руки из жо, и допиши туда нужную функцию".

    Общение на форуме разработчиков и тех кто пользуется их продуктом сводится (теоретически) к выяснению, что могут одни и что интересно/нужно другим. Чтобы не сделать симулятор танка для любителей подводных лодок. Однако, ваш подход это что-то новое. Вот хотелось бы посмотреть на идеологов "сделайсамизма", если б на их компе начались бы какие-то траблы с сетью, с ПО, с Виндой, а техсаппорт/админы провайдера/кто-то там на официальном Мелкософте им говорят -- вам надо?! Учите программирование и берите педальте код сами. Учите сетевые технологии и настраивайте маршрутизацию, меняйте коммутацию, бла-бла-бла. Вопрос: сколько при таком подходе останется пользователей у подобного разработчика? Или идите нафиг к другому провайдеру, пользуйтесь другим ПО, перебирайтесь в Линуха (на Маки, в РОФ, БОБ, ГС2/ЧА -- нужное подчеркнуть)...

    Так вот, в данной конкретной игре, я -- пользователь. И на лавры разработчика не претендую. Но коль скоро предполагается (это же предполагается?!), что игра должна быть и мне тоже интересна -- нелишним было бы знать что именно меня устраивает/не устраивает и какой свежий взгляд на вещи у такого вот меня может быть. А если это нафиг не нужно -- наверное было бы правильно отразить данный постулат где-то в шапке темы (подфорума). Чтобы те кто сами не могут, не умеют и не хотят учиться делать крафты для игры или править ее код, сами сюда даже не заглядывали. Ибо зачем оно им, стонать обделенно?

  17. #17
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    Данунафиг.
    Нафиг так нафиг. Никто никому ничего не должен. Никто вам ничего не принесет за просто так на блюдечке с голубой каемочкой. Вариантов два: можете сидеть и ждать, пока кто-то сделает то, что вы хотите и никогда не дождаться, а можете предпринять некие усилия для достижения желаемого. Третьего не дано.

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    А вот юзер может скачать (где-то там) и установить у себя для интересующих его крафтов именно кокпит. Любой устраивающей его степени историчности.
    Я в шоке, как до сих пор сюда не набежали модолюбы и не рассказали 10 раз, что это можно сделать уже прямо сейчас и без особого напряга.

    Цитата Сообщение от =UAb=Hedgehog Посмотреть сообщение
    Вот хотелось бы посмотреть на идеологов "сделайсамизма", если б на их компе начались бы какие-то траблы с сетью, с ПО, с Виндой, а техсаппорт/админы провайдера/кто-то там на официальном Мелкософте им говорят -- вам надо?!
    Идеологи "сделайсамизма" нагло заржали бы вам в лицо и сказали ловко сплюнув через зубы: "А ты думаешь, мы как-то по другому живем?"

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от CARTOON Посмотреть сообщение
    Ну я периодически залажу в Яккорь )
    Ну так надо же как-то против тебя шансы уравнивать.

  18. #18

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Хотелось бы, чтоб пулемёты на Фоке не висели на одной гашетке с корневыми пушками. Если такого конечно не было в реале.
    Тема наверняка не нова, может такая "хотелка" уже где-то тут обсуждалась и ответы были даны?
    ©

  19. #19
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    А зенитки будут, я готов денюжку заплатить... для страны эльфов. Тока если я один заплачу, то право её использования будет принадлежать мне и далее как в тире, заплатил за пульки - стреляй, нет - смотри как другие стреляют.. А можно эту сделать? Уж нра мне она очень.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ЗЕНА.JPG 
Просмотров:	218 
Размер:	35.7 Кб 
ID:	157308  
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  20. #20

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    мысль хорошая, кажется зенитку управляемую ( модель я имею в виду) сделать красиво и не хуже чем в бобе вполне возможно.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    не, не хуже чем в БзБ сложно а так, я б поучаствовал в проекте 4х12мм 4х7,62 и 2-3х40мм ну и конечно же 2х12мм на шасси подвижном.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Доброго времени суток. Вопрос для тех "кто в теме". Если в планах ДТ "Хэллдайвер"? Было дело, давно проскакивала инфа о том, что готовая модель существовала, но получила "бан" из-за проблем с НГ, как на всё дальнейшее американское. Сейчас есть официальный "Девастейтор", переделка Кёртисс П-40 в процессе, может и "Хэллдайвер" запланирован.

  23. #23
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от An-Hero Посмотреть сообщение
    Было дело, давно проскакивала инфа о том, что готовая модель существовала, но получила "бан" из-за проблем с НГ, как на всё дальнейшее американское.
    Инфа от слышавших звон. Модель была заказана Ильей и недоделана какими-то аутсорсерами, но так плохо, что ее решили не доделывать и не добавлять. С тех пор ничего не изменилось. Новую модель никто так и не сделал.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    раз уж разрабы занялись Р-40, у них в планах нет сделать поздние модели киттихоуков?

  25. #25
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    раз уж разрабы занялись Р-40, у них в планах нет сделать поздние модели киттихоуков?
    Планы может быть и есть, но суждено ли им сбыться - этого не знает никто. Про "когда" даже и говорить нечего.

Страница 23 из 35 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •