???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 146 ПерваяПервая ... 142021222324252627283474124 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    Уважаемые разработчики!
    Ознакомился с многомегабайтным роликом игры. Большой решпект за ночной бой. Если не ошибаюсь, это первая реализация в танкосиме.
    По увиденному в ролике появились вопросы.
    1. Пехота всю дорогу бежит как на стометровке. Deutsche Ubermenschen вообще-то устают? А пулям и снарядам кланяются?
    2. Попадания в бронетехнику какие-то слишком киношные. Непонятно откуда много огня. Бронебойный при попадании должен давать много искр (как от шлифовального круга), но огня нет совсем. Кумулятивный дает яркую, но сравнительно компактную вспышку.
    3. Не видно артиллерии. В период ВМВ свыше 80% ранений - осколочные. Как-то надо это реализовать. Обороняющихся пощипать (артиллерийская подготовка атаки) и наступающих прижать (заградительный огонь в период выдвижения к переднему краю), чтоб служба медом не казалась. Минометы должны пытаться отсечь пехоту от танков, а для наступающих - накрывать ПТО и пулеметные точки.
    4. Не видно дымов (туман есть - дымов нет). Немцы в наступлении широко применяли ручные дымовые средства, дымовые мины и снаряды, чтобы нарушить систему огня и взаимодействие между опорными пунктами первого и второго эшелонов. Командирские танки имели в боекомплекте дымовые снаряды.
    А в целом - внушает. Есть ощущение правдивости.

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    61
    Сообщений
    270

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Большой решпект за ночной бой. Если не ошибаюсь, это первая реализация в танкосиме.
    По увиденному в ролике появились вопросы.
    А какая светочуствительность у наших прицелов в 42 была? А у приборов наюлюдения, из них ночью вообще что-нибудь видно было? А после первой яркой вспышки?

  3. #3

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А какая светочуствительность у наших прицелов в 42 была? А у приборов наюлюдения, из них ночью вообще что-нибудь видно было? А после первой яркой вспышки?
    Так исторически сложилось, что примерно 30% миссий будут проходить вечером/ночью/утром - особенно прорывы из окружения. Собственно в реальности так и было. Насчет видимости, постараемся реализовать осветительные ракеты.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так исторически сложилось, что примерно 30% миссий будут проходить вечером/ночью/утром - особенно прорывы из окружения. Собственно в реальности так и было. Насчет видимости, постараемся реализовать осветительные ракеты.
    Хотелось бы увидеть осветительные снаряды и мины. Осветительный снаряд (мина), разорвавшийся на высоте 300 м, горит в течение одной минуты и дает конус света диаметром (у поверхности земли) около 1 км.

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так исторически сложилось, что примерно 30% миссий будут проходить вечером/ночью/утром - особенно прорывы из окружения. Собственно в реальности так и было. Насчет видимости, постараемся реализовать осветительные ракеты.
    А подстветка шкал и прицельных марок у вас есть? А какой цвет подсветки?
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  6. #6
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А какая светочуствительность у наших прицелов в 42 была? А у приборов наюлюдения, из них ночью вообще что-нибудь видно было? А после первой яркой вспышки?
    Классика:
    Кто задавал музыку? Управление заказами Министерства обороны. А они требовали фары. Поэтому когда стал вопрос делать на танке прицел для командира. Т-64 для командира прицела не имеет. И он не может дублировано стрелять. И правильно подняли вопрос, и такой прицел сделали в Ростове. Ему название «Агат». Но у него ЭОП свой и по традиции своя фара. А ставить это можно было только на люк, поскольку нужно и управлять прицелом этим. Ну нету там места. Там зенитка стоит, там ПЗУ-7 стоит, нет места. Я поехал к Потапову. Он был начальник танковых войск советского союза. Подготовил решение и пришел к нему. С каким вопросом? «Вы участник военных действий, танковых. Скажите, вот мы считаем что когда ночью идет бой – ничего не видно!». Он говорит: «Это ВЫ считаете, поскольку вы пороха не нюхали. А действительно через несколько минут, а то и секунд, после того как начался бой все видно. Там что-то горит, там ракеты летят. Это вы только там, дураки, городите такую аппаратуру…» И вспомнил фару. А мне только этого и надо было. Я говорю: «Я так и думал, что лишнюю фару ставить на танк не стоит!». «Не стоит!». «Тогда подпишите решение». И фару мы на люк не поставили.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  7. #7

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    1. Пехота всю дорогу бежит как на стометровке. Deutsche Ubermenschen вообще-то устают? А пулям и снарядам кланяются?
    Да

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    2. Попадания в бронетехнику какие-то слишком киношные. Непонятно откуда много огня. Бронебойный при попадании должен давать много искр (как от шлифовального круга), но огня нет совсем. Кумулятивный дает яркую, но сравнительно компактную вспышку.
    Ок знаем, спецэффекты не не астраивали


    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    3. Не видно артиллерии.
    Пока нет ни авиации ни артобстрелов. Только ПТО до 76,2 мм включительно

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    4. Не видно дымов (туман есть - дымов нет). Немцы в наступлении широко применяли ручные дымовые средства, дымовые мины и снаряды, чтобы нарушить систему огня и взаимодействие между опорными пунктами первого и второго эшелонов. Командирские танки имели в боекомплекте дымовые снаряды.
    С дымами сложность в реализации как для учета ИИ так и для быстрой отрисовки .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    61
    Сообщений
    270

    Re: Стальная ярость

    Извиняюсь за офф-топ, но что, Бронарм прикрыли совсем? Кто-нибудь успел скачать оттуда "Сталинградскую 34-ку"?

  9. #9
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    Будучи в сомнении по результатам "формульных" расчетов, обратился с вопросами к Михаилу Николаевичу Свирину. Вот его ответы.

    ВИМ пишет:
    цитата:
    По прочтении ваших трудов возникли вопросы по ОФС и шрапнелям 76-мм и 85-мм танковых пушек. Из Т-34 по легкой бронетехнике в годы войны рекомендовали стрелять шрапнельным снарядом. Насколько я понял, это связано с тем, что практически все ОФС имели корпус из ковкого чугуна, а шрапнельный снаряд - стальной корпус.

    Во-первых, шрапнелей было много. Во-вторых, шрапнельный снаряд весил больше, чем ОФС. В-втертьих, как писали сотрудники НИИ-48 при использовании шрапнели броневой лист получал т.н. "двойной удар", что особо положительно сказывалось при пробитии цементованной брони.

    цитата:
    1. Броню какой толщины мог пробить ШС на дистанциях до 500 м?

    К сожалению, таких данных у меня нет. Рекомендовалось стрелять шрапнелью в борт среднего танка с дистанции не более 400 м. В Свердловске в 1941 г. на стенде НИИ-48 пробили (точнее-проломали) с эквивалентного расстояния в 300-400 м НАШИ бронелисты высокой твердости толщиной 30-мм при стрельбе под углом 30 градусов к нормали и 40-мм по нормали.
    Ветераны рассказывали, что с 300 м борт "трехи" пробивали.

    цитата:
    2. Трубка ШС, поставленная на удар, обеспечивала подрыв после пробития, до него или в ходе оного?

    Она срабатывала с небольшим запаздыванием, или не срабатывала вообще (что бывало в случае трубки Т-22). Часто аллюминиевая головка снаряда разрушалась и удар наносил стакан снаряда со свинцовыми "желудками". Но бывало и так, что сначала удар стакана (который по мнению НИИ-48 нарушал цементацию), потом срабатывание трубки и второй удар свинцовым содержимым посередке. У брони иолщиной 25-мм выбивалась пробка диаметром примерно равным стакану снаряда.

    цитата:
    3. ОФС чугунного литья с взрывателями КТМ-1 раскалывались о броню (при угле встречи близком к 90) до срабатывания взрывателя или все же подрывались на броне? Есть ли разница в срабатывании взрывателя при встрече с броней, надет колпачок или снят?

    Если ковкий чугун, то при установке взрывателя на осколочное действие все ОК. При установке замедления тоже все могло сработать нормально, а вот в случае серого чугуна разрушение снаряда часто было даже от удара о землю. Но таких снарядов было мало. Только выпущенные в 1941 и до мая 1942 г.
    Наилучшие результаты получались при стрельбе ОФ-350 (стальными) с замедлением при курсовом угле порядка 40-60 град и ведении огня по борту. В этом случае снаряд скользил вдоль борта, который вибрировал от удара и после этого взрывался, разрушая борт на довольно большом протяжении.
    Просто ВСЕГДА снаряд БОЛЬШУЮ часть энергии отдает не вперед-назад, а по бортам...

    цитата:
    4. При каком угле встречи снаряд давал рикошет, но взрыватель мог сработать?

    Таких цифр я не встречал. Думаю, как и в земле - при больших углах встречи.

    цитата:
    5. Примерная оценка бронепробиваемости осколками и бризантным действием ОФС с чугунным корпусом при подрыве вблизи бронелиста?

    Трудно сказать. Поскольку корпус из сталистого чугуна, то на снаряжение чаще всего шел амматол 90/10, или шнейдерит 88/12. Поскольку толщина стенок больше, чем у стальных то в камору влезает уже не 620, а 450 граммов ВВ. Прикиньте, я затрудняюсь ответить.
    Но на испытаниях в 1941 г. ручные гранаты с 500 гр амматола смогли пробить только 15-мм лист при укладке гранаты на него сверху. потому и было распоряжение Ворошилова увеличить их вес до 1 кг (Ворошиловский килограмм).

    цитата:
    6. Применялись ли ОФС со стальным корпусом в танках Т-34?

    Конечно. И очень широко. Иначе никакой фугасности. Вообще промышленность давала ОФ-350А к ОФ-350 в соотношении 3/2 в начале войны, 1/1 в середине и конце.

    цитата:
    7. Броню какой толщины пробивал ОФС со стальным корпусом на дистанциях до 500 м?

    У меня нет таких данных. Ибо (повторю) наилучшие результаты давало попадание, в котором снаряд "скользил" вдоль борта, ибо вперед и назад снаряд оказывал очень слабое фугасное действие.

    цитата:
    8. В вашей книге по артвооружению танков (1999 г.) дается расклад боекомплекта танков на 1 декабря 1943 г. (по распоряжению НКТП). Нет ли данных на более ранние периоды (41-42)?

    К сожалению, нет. Но вообще "артвооружение" требует уже серьезной переработки. Появилось много новых документов...

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Мда. Задачку Вы задали.

  11. #11
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    Общая картина по ОФС и ШС получается примерно такая (применительно к игре).
    1. ШС пробивает до 40 мм брони по нормали на дистанциях до 400 м. Остальные данные - интерполяцией. Независимо от срабатывания/несрабатывания трубки снаряда, танку по любому кирдык, потому что внутрь заносится куча свинцовых шариков.
    2. Стальной ОФ-350 и ему подобные срабатывает на броне всегда, независимо от установок взрывателя, потому-что детонация происходит за счет нагрева ВВ.
    3. Чугунный ОФ-350А работает аналогично стальному. Будем считать, что к маю 1942 хреновых снарядов не осталось.
    4. Бронепробиваемость для ОФ до 20 мм по нормали и под углами больше 10 градусов.
    5. Нашел данные по британским взрывателям для ОФ - срабатывают при углах встречи 8 градусов и более. Для упрощения можно считать, что менее 10 градусов для ОФС и ШС - рикошет, взрыва нет. Более 10 градусов для ОФС - разрыв на броне, поражение осколками и бризантным действием, бронепробиваемость те же 20 мм. Для ШС -интерполяцией от 40 мм под 90 градусов.

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Общая картина по ОФС и ШС получается примерно такая (применительно к игре).
    1. ШС пробивает до 40 мм брони по нормали на дистанциях до 400 м. Остальные данные - интерполяцией. Независимо от срабатывания/несрабатывания трубки снаряда, танку по любому кирдык, потому что внутрь заносится куча свинцовых шариков.
    2. Стальной ОФ-350 и ему подобные срабатывает на броне всегда, независимо от установок взрывателя, потому-что детонация происходит за счет нагрева ВВ.
    3. Чугунный ОФ-350А работает аналогично стальному. Будем считать, что к маю 1942 хреновых снарядов не осталось.
    4. Бронепробиваемость для ОФ до 20 мм по нормали и под углами больше 10 градусов.
    5. Нашел данные по британским взрывателям для ОФ - срабатывают при углах встречи 8 градусов и более. Для упрощения можно считать, что менее 10 градусов для ОФС и ШС - рикошет, взрыва нет. Более 10 градусов для ОФС - разрыв на броне, поражение осколками и бризантным действием, бронепробиваемость те же 20 мм. Для ШС -интерполяцией от 40 мм под 90 градусов.
    Ок. Принято к реализации. Так даже проще. =)

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: Стальная ярость

    Будет ли в игре возможность записи треков как в ИЛ2?
    Ну вот....

  14. #14

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Vasilek75 Посмотреть сообщение
    Будет ли в игре возможность записи треков как в ИЛ2?
    Пока не планируется
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    53
    Сообщений
    688

    Re: Стальная ярость

    Разрабам Может и было уже, но вроде не видел, решил высказать свои соображения на сей счёт.
    Прочитал по ссылке главу про рассеивание, и созрел вопрос: а получится ли учитывать в игре опытность наводчика? Вот что пишут по этому поводу в той главе:

    “Однако удача может придти только к тому, кто обладает умением. Наводчик-новичок делает ошибки гораздо больше, чем в одну "тысячную", и ошибки эти допускает он то в одну, то в Другую сторону. При такой грубой работе в цель попасть, конечно, труднее: слишком велики пределы допускаемой погрешности.
    Опытный, умелый наводчик тоже обычно допускает некоторую неточность, но уже самую маленькую, какую только позволяют прицельные приспособления. Такой наводчик, конечно, гораздо скорее попадет в ту же цель при всех тех же условиях.”
    no money-no honey

  16. #16

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от la444 Посмотреть сообщение
    “Однако удача может придти только к тому, кто обладает умением. Наводчик-новичок делает ошибки гораздо больше, чем в одну "тысячную", и ошибки эти
    ... только позволяют прицельные приспособления. Такой наводчик, конечно, гораздо скорее попадет в ту же цель при всех тех же условиях.”
    Планируем учитывать, как рассеивание определяемое "конструктивными особенностями" орудия и снарядов (уже есть), так и погрешность прицеливания определяемую прицелом и опытность наводчика тоже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Опытность наводчика - дело весьма интересное.
    На рассеивание снарядов опытность наводчика будет влиять практически только при стрельбе с места. Опытный наводчик при наведении всегда наводит однообразно и с одной стороны (к примеру, справа-налево и снизу-вверх), чтобы выбрать люфты в приводах наведения.

    В бою же по-другому. Неопытный наводчик пытается навести точнее в центр цели, но не успевает и не справляется с темпом наводки, передергивает и недотягивает, в конце концов - стреляет куда придется и с задержкой выстрела. При этом у него нет опыта по определению дальности до цели и ее скорости, корректировка выстрела - тоже с проблемами, он не может держать в голове сразу несколько целей, быстро в уме делать вычисления и вносить поправки на движение. Тут уже рассеивание - дело десятое.

    Поэтому разработчикам, исходя из моих выкладок (может, Vim чего добавит), надо по наводчикам не в рассеивание ударяться, а составить набор свойств наводчика по опытности - и применять его.

    Примерно, такой: (молодой наводчик / середняк / ас стрельбы)

    Первый выстрел: 10-15 сек / 8-10 сек / менее 8
    Точка прицеливания: в контур цели / овал в середине цели / куда хочет
    Определение дальности: ошибка до 20% / ошибка до 15% / ошибка до 10% (при глазомерном определении дальности )
    Определение скорости цели: ... / ... / ...
    Попадание после первого промаха (корректировка): вторым или третьим выстрелом / первым или вторым выстрелом / первым выстрелом

    Цифры прикидочные по памяти и по опыту работы. Посмотрю дома, может что есть из научного.

    Но вы, надеюсь, мысль поняли? Можно и нужно подискутировать.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  18. #18

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Поэтому разработчикам, исходя из моих выкладок (может, Vim чего добавит), надо по наводчикам не в рассеивание ударяться,
    Подождите, подождите . Рассеивание - являестся следствием конструктивной особенности оружия, точности наведения и "разрешающей возможности" прицельных приспособлений.

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    а составить набор свойств наводчика по опытности - и применять его.

    Примерно, такой: (молодой наводчик / середняк / ас стрельбы)

    Первый выстрел: 10-15 сек / 8-10 сек / менее 8
    Точка прицеливания: в контур цели / овал в середине цели / куда хочет
    Определение дальности: ошибка до 20% / ошибка до 15% / ошибка до 10% (при глазомерном определении дальности )
    Определение скорости цели: ... / ... / ...
    Попадание после первого промаха (корректировка): вторым или третьим выстрелом / первым или вторым выстрелом / первым выстрелом
    Не совсем ясно как определить этот самый "первый выстрел".
    Функция "учета опыта наводчика" будет непрерывной, а не дискретной.

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Но вы, надеюсь, мысль поняли? Можно и нужно подискутировать.
    Обязательно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подождите, подождите . Рассеивание - являестся следствием конструктивной особенности оружия, точности наведения и "разрешающей возможности" прицельных приспособлений.
    Там же я сказал:" надо по наводчикам не в рассеивание ударяться". Квалификация наводчика и рассеивание - друг от друга не зависят. Делайте правильное рассеивание. Но и делайте правильного, человечного, наводчика. Да и в вашей фразе не все правильно. "Рассеивание - является следствием конструктивной особенности оружия, точности наведения и "разрешающей возможности" прицельных приспособлений."
    Какая "точность наведения"? Если б было "однообразие наводки" - я б понял. Но рассеивание снарядов - объективная реальность, не зависящая от наводчика.

    Пусть хоть он будет Чингачгук-Большой Змей, пусть он будет Вильгельм Тель, пусть он будет самый лучший наводчик орудия во всем мире - никто из них не сможет сделать рассеивание меньшим, чем оно есть у данного орудия. И большим - тоже. Посмотрите таблицы стрельб и данные рассеивания. Там есть данные по квалификации наводчика, типа: "Для наводчика 2 класса серединное отклонение равно столько-то, а для наводчика 1 класса - столько-то"?

    Все остальное, указанное вами - это уже субъективное, это уже однообразие наводки для опытного стрелка и разброс точек прицеливания для неопытного. Само рассеивание ствола при этом как было, так и будет одинаковым, табличным.

    По поводу "разрешающей возможности" прицельных приспособлений. Возьмите самую лучшую снайперскую винтовку с самым лучшим оптическим прицелом - и дайте пострелять из нее снайперу и дилетанту. И что же, во втором случае вы скажете, что одна и та же винтовка имеет бОльшее рассеивание, чем в руках у мастера? Перефразируя одну интимную поговорку: "Не в размере прицела дело - нужно им владеть умело!"


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем ясно как определить этот самый "первый выстрел".
    Первый выстрел по цели это просто первый выстрел по новой цели. Увидел новую цель - определил данные для стрельбы - установил прицел - прицелился - выстрелил первым выстрелом. Промах - определение отклонения - выработка поправок - ввод поправок в прицел - прицеливание - второй выстрел. Промах - определение уточненного отклонения - ............ - третий, четветрый выстрел. Попал - поиск новой цели - новое повторение вышеуказанных процедур, первый выстрел по новой цели.

    Вот как раз время "реакции" наводчика от момента обнаружения новой цели до момента открытия огня - и есть время первого выстрела. И от квалификации наводчика это время весьма зависит.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Функция "учета опыта наводчика" будет непрерывной, а не дискретной.
    Это в смысле - с каждым выстрелом наводчик "умнеет"? Имеет право на существование, в теории. На практике - умнеют скачками, скажем,после дня стрельбы, после осмысления своих действий, после разбора ошибок, после ознакомления с действиями и ошибками других. У вас там с десяток дней операции? Вот и пусть ваш наводчик повышает свой уровень скачками, от миссии к миссии - но не во время этой миссии. Во время боя учиться трудно...
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  20. #20

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Там же я сказал:" надо по наводчикам не в рассеивание ударяться". Квалификация наводчика и рассеивание
    ОПРЕДЕЛЯЕМОЕ конструктивной особенностью оружия
    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    - друг от друга не зависят.

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Какая "точность наведения"? Если б было "однообразие наводки" - я б понял.
    Назовите это как хотите , важно от чего оно зависит

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Но рассеивание снарядов - объективная реальность, не зависящая от наводчика.
    Мы под словом "рассеивание" похоже подразумеваем разное, Вы "свойство" снарядов, я вероятно их "поведение" независимо от того что к этому привело либо наводчик не умеет целиться либо снаряды сильно разлетаются

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Пусть хоть он будет Чингачгук-Большой Змей, пусть он будет Вильгельм Тель, пусть он будет самый лучший наводчик орудия во всем мире - никто из них не сможет сделать рассеивание меньшим, чем оно есть у данного орудия. И большим - тоже.
    Я вроде и не возражал

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Все остальное, указанное вами - это уже субъективное, это уже однообразие наводки для опытного стрелка и разброс точек прицеливания для неопытного. Само рассеивание ствола при этом как было, так и будет одинаковым, табличным.
    Да

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Первый выстрел по цели это просто первый выстрел по новой цели. Увидел новую цель - определил данные для стрельбы - установил прицел - прицелился - выстрелил первым выстрелом. Промах - определение отклонения - выработка поправок - ввод поправок в прицел - прицеливание - второй выстрел. Промах - определение уточненного отклонения - ............ - третий, четветрый выстрел. Попал - поиск новой цели - новое повторение вышеуказанных процедур, первый выстрел по новой цели.
    Как определить, что цель "новая" - это очень сложно в реализации

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Вот и пусть ваш наводчик повышает свой уровень скачками, от миссии к миссии - но не во время этой миссии. Во время боя учиться трудно...
    Так и будет

    Вот интересно говорим одно и тоже, но разными словами и зачем-то спорим друг с другом
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подождите, подождите . Рассеивание - являестся следствием конструктивной особенности оружия, точности наведения и "разрешающей возможности" прицельных приспособлений.
    IMHO, рассеивание правильно делать как случайная комбинация конструктивного рассеивания (ствол+снаряд+платформа+скорость платформы+подстилающая поверхность) и ошибки прицеливания (неопытность наводчика, сбитый прицел, большая угловая скорость цели)
    при этом к ошибкам прицеливания добавляются ошибки определения дальности до цели и скорости цели.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем ясно как определить этот самый "первый выстрел".
    Функция "учета опыта наводчика" будет непрерывной, а не дискретной.
    если делать по простому - первый выстрел по конкретной цели, остальные идут с поправкой. но если делать правильно, то вышенаписаный алгоритм работает для неподвижной цели. для очень подвижной каждый выстрел должен быть "первым", для слабоподвижной первый выстрел наступает после смены вектора скорости цели.
    "учет опыта" - в данном случае коррекция прицела после очередного промаха.

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    IMHO, рассеивание правильно делать как случайная комбинация конструктивного рассеивания (ствол+снаряд+платформа+скорость платформы+подстилающая поверхность) и ошибки прицеливания (неопытность наводчика, сбитый прицел, большая угловая скорость цели)
    при этом к ошибкам прицеливания добавляются ошибки определения дальности до цели и скорости цели.
    Из всего этого к рассеиванию относится только: ствол + снаряд. Только это влияет на математическое рассеивание в чистом виде. Все остальное: платформа (люфты орудия), скорость платформы, ошибки прицеливания - это уже не рассеивание, а разброс снарядов из-за изменения первоначальной (заданной) оси выстрела. Это уже вторичная, субъективная (то есть зависящая от человека) составляющая практического распределения снарядов относительно цели.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  23. #23
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Из всего этого к рассеиванию относится только: ствол + снаряд. Только это влияет на математическое рассеивание в чистом виде. Все остальное: платформа (люфты орудия), скорость платформы, ошибки прицеливания - это уже не рассеивание, а разброс снарядов из-за изменения первоначальной (заданной) оси выстрела. Это уже вторичная, субъективная (то есть зависящая от человека) составляющая практического распределения снарядов относительно цели.
    всё верно, я смешал разброс с рассеиванием. просто c точки зрения моделирования моделировании они идут всё время вместе, и делятся на параметры, зависящие от опытности наводчика, и не зависящие от него.
    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Это уже вторичная, субъективная (то есть зависящая от человека) составляющая практического распределения снарядов относительно цели.
    к субъективным (то есть зависящим от человека) составляющим я бы отнес только ошибки в определении контура цели, её скорости и дальности. ошибки из-за движения платформы и подстилающей поверхности я бы отнес к техническому рассеиванию, не зависящему от опытности наводчика.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Сразу видно человека, который представляет себе как это делается
    есть немного и, кстати, восхищаюсь тем уровнем, который вы себе задали. объем работы предстоит реально большой.

  24. #24

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    IMHO, рассеивание правильно делать как случайная комбинация конструктивного рассеивания (ствол+снаряд+платформа+скорость платформы+подстилающая поверхность) и ошибки прицеливания (неопытность наводчика, сбитый прицел, большая угловая скорость цели)
    при этом к ошибкам прицеливания добавляются ошибки определения дальности до цели и скорости цели.
    Сразу видно человека, который представляет себе как это делается

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    "учет опыта" - в данном случае коррекция прицела после очередного промаха.
    Совершенно верно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение

    Примерно, такой: (молодой наводчик / середняк / ас стрельбы)

    Первый выстрел: 10-15 сек / 8-10 сек / менее 8
    Точка прицеливания: в контур цели / овал в середине цели / куда хочет
    Определение дальности: ошибка до 20% / ошибка до 15% / ошибка до 10% (при глазомерном определении дальности )
    Определение скорости цели: ... / ... / ...
    Попадание после первого промаха (корректировка): вторым или третьим выстрелом / первым или вторым выстрелом / первым выстрелом

    Цифры прикидочные по памяти и по опыту работы. Посмотрю дома, может что есть из научного.

    Но вы, надеюсь, мысль поняли? Можно и нужно подискутировать.
    Не все так просто для реализации но Ваши пожелания мы учтем =).
    Как отметил Андрей не совсем понятно что такое "первый выстрел". И с прицеливанием в контур цели - с какой дистанции? А если дистанция 100м?

    Сейчас так - у каждого прицела есть параметр, назовем его предельная точность наведения ( в метрах на километре ). Далее вычисляется радиус отклонения равный произведению точности наведения на дистанцию до цели ( в километрах соответственно). Генерируется случайная точка отстоящая от идеальной на соответствующий радиус и находящаяся в плоскости перпендикулярной направлению прицеливания. В нее наводится орудие и производится выстрел. У каждого типа боеприпасов прописаны величины рассеивания по горизонтали и вертикали ( опять же в метрах на километре ). Выбрасывается случайное отклонение уже для снаряда. Так вот опытом наводчика модулируется только точность наведения. Т.е. при опыте 1 (максимум) точность наведения не меняется, а при опыте 0 (минимум) точность ухудшается скажем в 2 раза. Вот и все. Ваши предложения?

    Что касается скорости - наведение осуществляется по затухающей экспоненте, соответственно модулируя постоянную времени наведения опытом можно получить различную точность особенно по движущейся мишени.

Страница 24 из 146 ПерваяПервая ... 142021222324252627283474124 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •