???
Математика на уровне МГУ

Страница 25 из 46 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя
Показано с 601 по 625 из 1242

Тема: Dedicated Server

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    типа, счетчик времени отпал...
    Возможно. Я в этом логе не понял ничего.

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    p/s/ карта с кораблями?
    Да. На каждой карте есть стреляющие корабли, авианосцы, иногда катера. Без, них как-то совсем не хотелось бы...

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    ...и что в логах клиентов в этот момент?
    Где эти логи клиентов искать? Что это за файлы?

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    ...и неплохо бы пару строчек предшествующих ошибке. java.lang.
    Попробую найти этот кусок лога.

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    p/p/s/ еще подумалось, а GC.CMD часто запускается? может уменьшить интервал между запусками?
    Слабо представляю себе, что такое gc.cmd. Знаю, что в файле server.cmd это дело присутствует в таком виде:
    mission LOAD net/dogfight/ 1/Krutaya_Karta.mis BEGIN
    f gc.cmd
    maxping 1200 DELAY 600 WARNINGS 5

    Так же в корне сервера есть файл gc.cmd, в котором написано следующее:
    GC
    GC
    GC
    timeout 3600000 f gc.cmd

    Яндекс мне сказал, что это как-то связанно с очисткой памяти. Ты думаешь уменьшить интервал? На сколько? Раза в два? И как? Менять значение timeout 3600000 в меньшую сторону? Правильно я понял?

    При работе сервака у меня есть один нюанс. Дело в том, что карта у меня не меняется. Время смены карты стоит на 10000 минут. То есть, практически бесконечно! Карту можно сменить лишь по условию уничтожения целей в заданных квадратах. Если цели никто уничтожать не будет, то и карта не будет меняться. Может в этом собака порыта? Хотя, бывали моменты, когда сервак вешался по прошествии совсем небольшого времени. Часа два, три... То есть, как я уже говорил - полный рандом. К примеру, на этих выходных, свервак отпахал больше суток.

    Кто не в теме, напоминаю, что свою проблему я описывал тут:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=687
    Если коротко, то на серваке неожиданно перестают стрелять зенитки и сервак постепенно идет в разнос и вешается.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  2. #2
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    511

    Ответ: Dedicated Server

    Ну да, так и есть. GC это команда яве очистить память. Тайм аут (timeout) в 3600000 означает повторить это действие через 3600 секунд т.е. через час, имхуется мне что надо чаще, раза 2 в час, попробовать, хотя бы. Возможно, что исчерпывается память для объектов, Ил устроен так, что у него каждый тик новый объект (cur). И нет механизма уничтожения использованных объектов - это фича Явы - только через GC.

    Лог клиента такой же как и у сервера, если специально не запрещена его запись.
    В том куске лога, что выложен, ссылка на ошибку указателя объекта (отсутствие такового), предыдущие строки навели бы на мысль, что бы могло вызвать таку ошибку. У клиента здесь может быть другая ошибка, сопоставив их можно было-бы говорить точнее о причинах.

    з/ы/ А кораблики плывут?

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    18.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    54
    Сообщений
    57

    Ответ: Dedicated Server

    SlavikSG приведите полный конфиг железа, запустите CPU-Z и посмотрите частоту и напругу проца без нагрузки, потом нагрузите проц, например винраром, если проц имеет всякие энергосберегающие функции, то отключите все их в биосе, все нормально заработает.

  4. #4
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Ну да, так и есть. GC это команда яве очистить память. Тайм аут (timeout) в 3600000 означает повторить это действие через 3600 секунд т.е. через час, имхуется мне что надо чаще, раза 2 в час, попробовать, хотя бы.
    Ок. Проверю эту "GC" обязательно. Но пока сервак пашет уже больше суток. Я поставил смену карт каждые 2 часа и до сих пор полет нормальный. Может совпадение, может нет. Наблюдаю дальше. Вообще, не хотелось бы чтобы карты сами менялись. Хотелось бы только по условию поражения целей. Очень колоритно, когда на карте утро сменятся вечером, удлиняются тени. Потом, бац! Без ночи опять наступает утро.

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Лог клиента такой же как и у сервера, если специально не запрещена его запись. В том куске лога, что выложен, ссылка на ошибку указателя объекта (отсутствие такового), предыдущие строки навели бы на мысль, что бы могло вызвать таку ошибку. У клиента здесь может быть другая ошибка, сопоставив их можно было-бы говорить точнее о причинах.
    Как называется этот клиентский лог? Не пойму я. Какой файл за это отвечает?

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    з/ы/ А кораблики плывут?
    Смеешься?!
    Было бы здорово, если бы плавали. Подплывает эдакий авианосец к вражеской ВПП и расстреливает всех и вся, на фиг! Впрочем, у меня есть карты, где корабли обстреливают периодически, с большого расстояния и на уровне "Курсант", вражеские ВПП. Это чтобы служба медом не казалась. Бывает, что снаряды прямехонько в крафты попадают.

    Цитата Сообщение от z36 Посмотреть сообщение
    SlavikSG...если проц имеет всякие энергосберегающие функции, то отключите все их в биосе, все нормально заработает.
    Нет. Я больше чем уверен, что дело не в железе. Железо сменилось все. Полностью! И ровным счетом ничего не изменилось.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  5. #5
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Все. Сервак полузавис. Вирпилы еще летают, но это уже недолго. Вот-вот сервак остановится совсем.

    Нашел место в лог, где началась ошибка. Сразу видно, что чем-то серваку загрузка самолета Ta-152C не понравилась. Странно! Самолет, вообще-то вполне летабельный. Зашел на свервак, (пока он еще пускает). Выбрал этот крафт, вроде все гуд. Непонятно.

    Вот лог файл с началом ошибки:

    [2:59:29 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:29 PM] 66896>[2:59:30 PM] user Lee STAT
    [2:59:30 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:30 PM] Name: Lee
    [2:59:30 PM] Score: 200
    [2:59:30 PM] State: In Flight
    [2:59:30 PM] Enemy Aircraft Kill: 1
    [2:59:30 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:30 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:30 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:30 PM] Fire Bullets: 70
    [2:59:30 PM] Hit Bullets: 7
    [2:59:30 PM] Hit Air Bullets: 7
    [2:59:30 PM] Fire Roskets: 0
    [2:59:30 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:30 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:30 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:30 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:30 PM] 66897>[2:59:31 PM] user 548 STAT
    [2:59:31 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:31 PM] Name: 548
    [2:59:31 PM] Score: 0
    [2:59:31 PM] State: Selects Aircraft
    [2:59:31 PM] Enemy Aircraft Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:31 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:31 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:31 PM] Fire Bullets: 0
    [2:59:31 PM] Hit Bullets: 0
    [2:59:31 PM] Hit Air Bullets: 0
    [2:59:31 PM] Fire Roskets: 0
    [2:59:31 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:31 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:31 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:31 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:31 PM] 66898>[2:59:32 PM] user Gik5 STAT
    [2:59:32 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:32 PM] Name: Gik5
    [2:59:32 PM] Score: 550
    [2:59:32 PM] State: In Flight
    [2:59:32 PM] Enemy Aircraft Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:32 PM] Enemy Ship Kill: 3
    [2:59:32 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:32 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:32 PM] Fire Bullets: 1047
    [2:59:32 PM] Hit Bullets: 274
    [2:59:32 PM] Hit Air Bullets: 0
    [2:59:32 PM] Fire Roskets: 2
    [2:59:32 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:32 PM] Fire Bombs: 19
    [2:59:32 PM] Hit Bombs: 8
    [2:59:32 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:32 PM] 66899>[2:59:33 PM] user
    [2:59:33 PM] N Name Ping Score Army Aircraft
    [2:59:33 PM] 1 Gik5 230 550 (1)Red 05 * F4U-1C
    [2:59:33 PM] 2 MrBaato 91 120 (2)Blue * 22 Pe-3bis
    [2:59:33 PM] 3 WaKizZ 63 20 (1)Red 19 He-L-IIIB2
    [2:59:33 PM] 4 kent 569 260 (2)Blue 61 * He-L-IIIB2
    [2:59:33 PM] 5 Lee 58 200 (2)Blue 1 SpitfireMkVIIICLP
    [2:59:33 PM] 6 548 69 0 (1)Red
    [2:59:33 PM] 66900>[2:59:33 PM] Chat: --- WaKizZ downs kent.
    [2:59:34 PM] user MrBaato STAT
    [2:59:34 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:34 PM] Name: MrBaato
    [2:59:34 PM] Score: 120
    [2:59:34 PM] State: In Flight
    [2:59:34 PM] Enemy Aircraft Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy AAA Kill: 2
    [2:59:34 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:34 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:34 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:34 PM] Fire Bullets: 668
    [2:59:34 PM] Hit Bullets: 59
    [2:59:34 PM] Hit Air Bullets: 47
    [2:59:34 PM] Fire Roskets: 0
    [2:59:34 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:34 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:34 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:34 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:34 PM] 66901>[2:59:35 PM] chat 1 eAir is added to your stat. TO WaKizZ
    [2:59:35 PM] Chat: Server: 1 eAir is added to your stat.
    [2:59:35 PM] 66902>[2:59:35 PM] chat Team Blue has lost one plane. TO ALL
    [2:59:35 PM] Chat: Server: Team Blue has lost one plane.
    [2:59:35 PM] 66903>[2:59:35 PM] user WaKizZ STAT
    [2:59:35 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:35 PM] Name: WaKizZ
    [2:59:35 PM] Score: 20
    [2:59:35 PM] State: Hit the Silk
    [2:59:35 PM] Enemy Aircraft Kill: 1
    [2:59:35 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:35 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:35 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:35 PM] Fire Bullets: 395
    [2:59:35 PM] Hit Bullets: 8
    [2:59:35 PM] Hit Air Bullets: 6
    [2:59:35 PM] Fire Roskets: 7
    [2:59:35 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:35 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:35 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:35 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:35 PM] 66904>[2:59:36 PM] user kent STAT
    [2:59:36 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:36 PM] Name: kent
    [2:59:36 PM] Score: 260
    [2:59:36 PM] State: KIA
    [2:59:36 PM] Enemy Aircraft Kill: 4
    [2:59:36 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:36 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:36 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:36 PM] Fire Bullets: 570
    [2:59:36 PM] Hit Bullets: 38
    [2:59:36 PM] Hit Air Bullets: 34
    [2:59:36 PM] Fire Roskets: 0
    [2:59:36 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:36 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:36 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:36 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:36 PM] 66905>[2:59:37 PM] user Lee STAT
    [2:59:37 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:37 PM] Name: Lee
    [2:59:37 PM] Score: 200
    [2:59:37 PM] State: In Flight
    [2:59:37 PM] Enemy Aircraft Kill: 1
    [2:59:37 PM] Enemy Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy Tank Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy Car Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy Artillery Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy AAA Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy Wagon Kill: 0
    [2:59:37 PM] Enemy Ship Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Aircraft Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Static Aircraft Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Tank Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Car Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Artillery Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend AAA Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Wagon Kill: 0
    [2:59:37 PM] Friend Ship Kill: 0
    [2:59:37 PM] Fire Bullets: 70
    [2:59:37 PM] Hit Bullets: 7
    [2:59:37 PM] Hit Air Bullets: 7
    [2:59:37 PM] Fire Roskets: 0
    [2:59:37 PM] Hit Roskets: 0
    [2:59:37 PM] Fire Bombs: 0
    [2:59:37 PM] Hit Bombs: 0
    [2:59:37 PM] -------------------------------------------------------
    [2:59:37 PM] 66906>[2:59:38 PM] WARNING: object '3DO/Plane/Ta-152C/Engine1_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded
    [2:59:38 PM] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Plane/Ta-152C/Engine1_D0.msh
    [2:59:38 PM] WARNING: object '3DO/Plane/Ta-152C/hier.him' of class 'HIM' not loaded
    [2:59:38 PM] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Ta-152C/hier.him
    [2:59:38 PM] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Ta-152C/hier.him
    [2:59:38 PM]
    [2:59:38 PM] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Ta-152C/hier.him
    [2:59:38 PM]
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:596)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMesh.java:89)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft._setMesh(Aircraft.java:3227)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.<init>(Aircraft.java:1983)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Scheme1.<init>(Scheme1.java:24)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.<init>(FW_190.java:26)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.TA_152C.<init>(TA_152C.java:25)
    [2:59:38 PM] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
    [2:59:38 PM] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN._actorSpawn(NetAircraft.java:1873)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN._netSpawn(NetAircraft.java:1989)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN.netSpawn(NetAircraft.java:2038)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.NetChannel$SpawnMessage.msgNet(NetChannel.java:2032)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:56)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:178)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:431)
    [2:59:38 PM] java.lang.NullPointerException
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.HitbyMask(Aircraft.java:2418)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.ai.ground.NearestEnemies.getAFoundEnemy(NearestEnemies.java:148)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric.findEnemy(BigshipGeneric.java:4190)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.ai.ground.Aim.tick_(Aim.java:283)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$Move.tick(BigshipGeneric.java:2289)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpolators.java:222)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor.java:434)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOut(InterpolateAdapter.java:174)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOut.java:73)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:178)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:431)
    [2:59:38 PM] java.lang.NullPointerException
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.HitbyMask(Aircraft.java:2418)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.ai.ground.NearestEnemies.getAFoundEnemy(NearestEnemies.java:148)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric.findEnemy(ArtilleryGeneric.java:1448)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.ai.ground.Aim.tick_(Aim.java:283)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.vehicles.artillery.ArtilleryGeneric$Move.tick(ArtilleryGeneric.java:629)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpolators.java:222)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor.java:434)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOut(InterpolateAdapter.java:174)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOut.java:73)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:178)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:431)
    [2:59:38 PM] java.lang.NullPointerException
    ...

    Уменьшил время между чистками памяти в два раза.
    Сейчас в файле gc.cmd написано это:
    GC
    GC
    GC
    timeout 1800000 f gc.cmd

    Кто не в теме, напоминаю, что свою проблему я описывал тут:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=687
    Если коротко, то на серваке неожиданно перестают стрелять зенитки и сервак постепенно идет в разнос и вешается.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  6. #6
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    ...Нашел место в логе, где началась ошибка. Сразу видно, что чем-то серваку загрузка самолета Ta-152C не понравилась. Странно! Самолет, вообще-то вполне летабельный...
    Ууупс!!! Вот это да!!!
    В общем, дождался когда сервак повис совсем. Перезапустил все. Сам зашел на него и при выборе высотного самолета Ta-152C, сервак благополучно рухнул. Пошел в разнос. Перестали стрелять зенитки, и как всегда стремительно "полетел" увеличиваться в размере лог-файл. Офигеть!!! Сделал рестарт сервака три раза. И все три раза одно и тоже. При выборе самолета Ta-152C - появлялся тот самый злополучный глюк. Блин, неужели в этом причина моих многолетних мучений?!

    В общем, сейчас, до выяснения обстоятельств, для начала убрал со всех своих десяти карт этот самолет. Планирую выяснить, какой еще самолет или объект приводит к крашу сервака.

    В любом случае, всем спасибо! Давно нужно было залезть в лог файл, в точку, где начинался сбой. Но как-то я думал, что ничего там не пойму. Но оказалось все просто. Сейчас, если тоже самое повторится, то опять посмотрю лог и увижу, какой еще объект на карте приводит к глюку.

    Весь "рандом", то есть невозможность вычислить зависимость появления глюка, заключался действительно в полном "рандоме"!!! То есть, в человеческом факторе. Как только кто-то из вирпилов выбирал для полета этот экзотический самолет, тут же и наступал глюк сервака. Вот поэтому я и не мог, (и смог бы никогда), поймать зависимость появления этой гадости.

    Просьбе к тем, кто держит выделенный сервак. Протестируйте, плиииз, свои серваки на предмет выбора этого самолета. Что у вас при этом происходит? Напоминаю, что при этом нужно обязательно смотреть в DOS-окно сервера. Яндекс мне ничего не сказал по этому поводу. Вроде как с этим самолетом ни у кого проблем не было. Какие мысли у вас есть? Почему сервак рушится при выборе именно этого самолета? Повторюсь, что возможно есть и другие крафты. Это я еще проверю. Попробую выбрать все, что у меня стоит на картах и посмотрю, к чему это приведет.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  7. #7
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    511

    Ответ: Dedicated Server

    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:596)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMesh.java:89)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft._setMesh(Aircraft.java:3227)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.<init>(Aircraft.java:1983)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.Scheme1.<init>(Scheme1.java:24)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.FW_190.<init>(FW_190.java:26)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.TA_152C.<init>(TA_152C.java:25)
    [2:59:38 PM] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
    [2:59:38 PM] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN._actorSpawn(NetAircraft.java:1873)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN._netSpawn(NetAircraft.java:1989)
    [2:59:38 PM] at com.maddox.il2.objects.air.NetAircraft$SPAWN.netSpawn(NetAircraft.java:2038

    Вероятно не смог правильно спавниться крафт (Та -152), может мод у чела стоит какой? Улучшающий, что нибуть в кокпите. А лог клиента, так же как и на сервере, log.lst в папке где и il2fb.exe.

    Про кораблики не просто так спросил. Ошибка в том логе была в методе который отвечает за движение кораблей (не всех правда, тока больших). Думал вдруг у тебя модифицированный сервер - как у меня
    Крайний раз редактировалось LePage; 15.12.2009 в 18:07.

  8. #8
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,176

    Ответ: Dedicated Server

    SlavikSG
    Ta-152C был добавлен в патче 4.07. Стоит ли этот патч на сервере, может пропущен?

  9. #9
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    ...Вероятно не смог правильно спавниться крафт (Та -152), может мод у чела стоит какой? Улучшающий, что нибуть в кокпите.
    Никаких модов нет. Это же я сам тестил. Со своего чистого и нормального клиента ИЛ-2. Все три раза, при выборе самолета Ta-152C, сервак неизменно рушился.

    Кстати, в моем логе ты выделил самолет FW_190. Почему? С этим самолетом у меня проблем нет. Так же я проверил все остальные самолеты. Все гуд. Проблемы больше нет.

    Поговорил со своим другом. Он тоже держит сервак ИЛ-2. Нечто подобное у него было. Не совсем это, но похоже. Дело оказалось в битых архивах патчей на сервак. То ли 4.07, то ли 4.08. После заливки новых патчей, проблема самоустранилась. Возможно, проделаю тоже самое. О результатах доложу.

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    ...Про кораблики не просто так спросил. Ошибка в том логе была в методе который отвечает за движение кораблей (не всех правда, тока больших). Думал вдруг у тебя модифицированный сервер - как у меня
    А у тебя что, корабли и на самом деле плавают?! В первый раз слышу! Хочу такой сервак. Где взять?

    Цитата Сообщение от Sexton Посмотреть сообщение
    SlavikSG
    Ta-152C был добавлен в патче 4.07. Стоит ли этот патч на сервере, может пропущен?
    Все патчи стоят конечно. Но как я уже сказал выше, возможно что-то криво встало или был битый сам патч. Кто подскажет самую надежную ссылку на эти патчи? Начиная с версии 4.07 и до последнего нужно заново скачать и поставить.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  10. #10

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    Кто подскажет самую надежную ссылку на эти патчи? Начиная с версии 4.07 и до последнего нужно заново скачать и поставить.
    Так на официальном сервере 1С как раз и лежат самые что ни на есть оригинальные и правильные.

  11. #11
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от XOPOH Посмотреть сообщение
    Так на официальном сервере 1С как раз и лежат самые что ни на есть оригинальные и правильные.
    Качал я все и всегда здесь:
    http://games.1c.ru/pearl_harbor/link.php?action=patch
    Но последний патч 4.09 уже качал немного с другого места. Но это ладно.

    В общем, все! Проблема решилась полностью!
    Окончательно помог мне мой друг. Как я уже писал выше, нечто схожее у него было. Оказывается он писал в поддержку и получил в ответ просьбу перезакачать патч заново. И после чего у него все заработало.

    В общем, виновниками этого бага были все же ребята Олега Медокса.
    Мое предположение такое: Был выложен патч с ошибкой. Затем этот же самый патч, по той же самой ссылке и под тем же самым названием, был выложен заново. Но уже исправленный. Особо шустрые, (на вроде меня), скачали патч битый. Не шустрые скачали патч уже нормальный.

    Короче, новые патчи мне качать заново не пришлось. Мой друг четко указал мне на неисправный файл. Этим битым файлом является файл - fb_3do17server.SFS Он выслал мне исправленный файл (всего-то 12 метров). Я его себе поставил и все сразу вылечилось. Ура товарищи! И ура моему другу за подсказку! И так же спасибо всем, кто мне помогал и отвечал в этой теме!

    Кстати, размер файлов исправного и неисправного в точности совпадают. И еще... У меня проблемным самолетом мог быть не только Ta-152C, но и еще какой-то реактивный ME. Но таких на карте у меня не было. А то глюк с серваком, случался бы гораздо чаще.

    Кто не в теме, напоминаю, что свою проблему я описывал тут:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=687
    Если коротко, то на серваке неожиданно перестают стрелять зенитки и сервак постепенно идет в разнос и вешается.
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  12. #12
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Прошу еще раз помощи...

    Вопрос такой:
    Как избавляться от "Игроков-фантомов"? То есть, от игроков которые уже давно сервер покинули, но IL2 Server Commander из своего списка игроков их не удаляет. Так они и болтаются у него в списке в полуподвешанном состоянии, с нулевым пингом и без принадлежности к той или иной армии. И так же на них потихоньку накапливается лог-файл сервера. Кикать вручную их у меня не получается никак. Лечится это только полным рестартом сервера.

    Вопрос этот старый и где-то он уже обсуждался, но мои поиски ни чему не привели. Хелп, плииз!
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  13. #13

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    Прошу еще раз помощи...

    Вопрос такой:
    Как избавляться от "Игроков-фантомов"? То есть, от игроков которые уже давно сервер покинули, но IL2 Server Commander из своего списка игроков их не удаляет. Так они и болтаются у него в списке в полуподвешанном состоянии, с нулевым пингом и без принадлежности к той или иной армии. И так же на них потихоньку накапливается лог-файл сервера. Кикать вручную их у меня не получается никак. Лечится это только полным рестартом сервера.

    Вопрос этот старый и где-то он уже обсуждался, но мои поиски ни чему не привели. Хелп, плииз!
    У меня кстати тоже на кооп сервере также,SC держит всех кто был и пинги показывает и принадлежность,и вот все 44 человека весят,пока по полной не рестартануть SC и сервер,тоже пытался найти как это лечится так и не нашёл.
    http://www.redssquad.ru/forum/

  14. #14
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    511

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    ...Кстати, в моем логе ты выделил самолет FW_190. Почему? ...

    А у тебя что, корабли и на самом деле плавают?! В первый раз слышу! Хочу такой сервак. Где взять? ...
    Похоже, что Ташка сделана на основе FW-190 - базируется на его классе. Что то меняет, то-то дополняет. Это не принципиально, если сделано официально , хотя, вероятно, криво получилось.

    По кораблям и не только в личке.

  15. #15

    Ответ: Dedicated Server

    В файле il2sc.ini нужно установить переменную ForceUserCheck=1
    Также можно "поиграться" с настройками SpdCheck
    Разве просто скитаться народу
    По просторам обширной Земли?
    Но всему предпочли мы свободу,
    Даже Родине предпочли... (с)

  16. #16
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Спасибо, поставил.

    Если не поможет, то что есть такое SpdCheck? Это включение галки контроля скорости на которой подключается клиент? Типа, не ниже 5кб, не выше 6 кб. Это имеется в виду?
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  17. #17

    Ответ: Dedicated Server

    [Main]
    ForceUserCheck=1
    SpdCheck=2

    У нас так настроено насколько помню, щас доступа к серверу нет. Методом "перебора" этих переменных мы побороли "фантомов"
    Разве просто скитаться народу
    По просторам обширной Земли?
    Но всему предпочли мы свободу,
    Даже Родине предпочли... (с)

  18. #18
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от =02RUS=PartiZan Посмотреть сообщение
    [Main]
    ForceUserCheck=1
    SpdCheck=2

    У нас так настроено насколько помню, щас доступа к серверу нет. Методом "перебора" этих переменных мы побороли "фантомов"
    В общем, все сделал как у вас. А переменной SpdCheck у меня вообще не было. Добавил ее в эту секцию. Теперь понаблюдаю что будет. Спасибо еще раз!
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  19. #19

    Ответ: Dedicated Server

    SlavikSG, была подобная проблема и у нас, тупо не грузилась карта с ландшафтом desert (Сетевая-Пустыня вроде),все решилось переустановкой сервера с дистрибутивов из других источников. Вот тут вроде хорошая их целостность: http://wiki.sturmovik.de/index.php?t...dicated_Server

  20. #20
    Зашедший Аватар для Elman
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Удмуртия, Глазов
    Возраст
    38
    Сообщений
    54

    Ответ: Dedicated Server

    Вывел сервер в интернет, поэтому тут же родилось несколько вопросов.
    Есть ли в конфигах сервера какое-то ограничение на пользователей с одним IP? И если есть, то какая сточка?
    И еще вопросик, какой(ие) параметр(ы) отвечает(ют) за пинг, при достижении которого сервер кикает клиента? А то сейчас уже при пинге в 80-100 человека выкидывает.
    WinXP, Server 4.09, SC, фаерволов нету.
    Благодарю за помощь.

  21. #21
    Зашедший Аватар для Valerich75
    Регистрация
    21.03.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    2

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Elman Посмотреть сообщение
    Вывел сервер в интернет, поэтому тут же родилось несколько вопросов.
    Есть ли в конфигах сервера какое-то ограничение на пользователей с одним IP? И если есть, то какая сточка?
    И еще вопросик, какой(ие) параметр(ы) отвечает(ют) за пинг, при достижении которого сервер кикает клиента? А то сейчас уже при пинге в 80-100 человека выкидывает.
    WinXP, Server 4.09, SC, фаерволов нету.
    Благодарю за помощь.
    Вот тут наверно!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	112.6 Кб 
ID:	103077  

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    16.12.2009
    Возраст
    58
    Сообщений
    2

    Ответ: Dedicated Server

    Уважаемые господа, помогите пожалуйста разобраться с "загадочным" поведением сервера (было сначала из SERVER KITa апгрейднутое патчем с 1С - 4.09, теперь переустановил всё скачанным с официального сайта 1С, с учётом опыта уважаемого SlavikSG, 9-й патч перекачал заново). Всё работало более-менее нормально в конфигурации сервер - SC 2.02 - Il2DCG333 - Cherep2.2 - Il2Sc2.02changed.
    Полез ковыряться, поскольку во-первых, переставали со временем стрелять зенитки, а во-вторых, при поражении заданной наземной цели только самый первый раз выскочило сообщение сервера о поражении целей и процентовке оставшегося и больше не выскакивало никогда.
    Сервер, коммандер и генератор миссий стоят на флешке, череп и модуль статистики - на рабочем столе, сайт и SQL - на Денвере.
    Все части сервера перекачал с 1С, распаковал по-новой в корень флешки, туда же пораспаковывал коммандер и генератор. Попробовал запустить сервер сам по себе - всё работало, с Ил-2 зашёл в миссию, опробовал на своём самолёте зенитки - стреляют в соответствии с настройками.
    А потом случилась беда - захотелось сделать лучше. И я распаковал, установил и запустил DCGiniGen 1_1, всё понастраивал - и теперь если я запускаю сервер вручную - он работает и загружает миссию согласно собственного конфига. а если я запускаю коммандером - то во-первых, в коммандере нет ни одной миссии - структура папок правильная, но все они пустые. После первого запуска выдаёт ошибку миссии, после второго - слетает сервер. Вскрытие показало - коммандер каки - то манером стирает всю информацию из confs.ini, оставляет только первую строчку. Все миссии по своим папкам, никуда не деваются. Пытался сносить всё, кроме файлов самого сервера. При повторной установке и настройке коммандера с генератором и подключения ко всему и вся - опять та же история - не видит миссий, на втором запуске - confs.ini - пустой. При запуске ехе-шником самолго сервера (после восстановления confs.ini) - запускается миссия с островами.
    Перелопатил все файлы коммандера, даже его самого попытался открыть дизассемблером, но нигде не нашёл ничего. :-(
    Подскажите, пожплуйста, если кто догадывается.

    И ещё - если кому-то приходилось гонять сервер с сетевого накопителя - поделитесь опытом, а то у меня (с Synology-207) его игра упорно не замечает, всё что знал уже перепробовал.

  23. #23
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от flstaff Посмотреть сообщение
    А потом случилась беда - захотелось сделать лучше. И я распаковал, установил и запустил DCGiniGen 1_1, всё понастраивал - и теперь если я запускаю сервер вручную - он работает и загружает миссию согласно собственного конфига. а если я запускаю коммандером - то во-первых, в коммандере нет ни одной миссии - структура папок правильная, но все они пустые. После первого запуска выдаёт ошибку миссии, после второго - слетает сервер. Вскрытие показало - коммандер каки - то манером стирает всю информацию из confs.ini, оставляет только первую строчку. Все миссии по своим папкам, никуда не деваются. Пытался сносить всё, кроме файлов самого сервера. При повторной установке и настройке коммандера с генератором и подключения ко всему и вся - опять та же история - не видит миссий, на втором запуске - confs.ini - пустой. При запуске ехе-шником самолго сервера (после восстановления confs.ini) - запускается миссия с островами.
    Перелопатил все файлы коммандера, даже его самого попытался открыть дизассемблером, но нигде не нашёл ничего. :-(
    Подскажите, пожплуйста, если кто догадывается.
    Проверь наличие и содержание инишника SC.
    Маловероятно, но, возможно, кто-то затирает его.
    Или, что тоже вероятно, confs.ini затирается DCGiniGEN-ом - посмотри, не удалены ли другие инишники в корне сервера (confc.ini, например - это конфигурация консоли) Это, имхо, теоретически возможно если он установлен в корне сервера.
    DCGiniGen устанавливай в отдельную, одноимённую папку в корне сервера, проверь что запускается SC после окончания миссии.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    16.09.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    25

    Ответ: Dedicated Server

    Мужики, извините, что вмешиваюсь!
    Во-первых, благодарю всех, кто мне помогал советами ранее, ибо серв и командер всё же стали работать. Народ заходит отовсюду, так что всё ОК!
    Огромное спасибо всем!
    Пару карт я нарисовал, ещё пяток нарисую и буду всех приглашать ценить. Особенно понравится любителям побомбить, я думаю.

    А вот, может, кто ещё подскажет, как прописать настройку, чтоб на карте никаких иконок кроме твоего собственного крафта не было видно?

  25. #25
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    56
    Сообщений
    511

    Ответ: Dedicated Server

    Так, например.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.gif 
Просмотров:	113 
Размер:	64.9 Кб 
ID:	104067  

Страница 25 из 46 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •