Автоматом.
Просто медик:
а. резко ускоряет заживление;
б. не дает умереть в бою;
в. добавляет здоровья в перерыве между схватками.
Возник один вопрос: среди "сухих" есть бета-тестеры Варбанда? Если есть, то можно узнать ники и приблизительное время теста? Возможно, скооперируемся![]()
Есть модули с нормальной политикой, а не мясом (все против всех) и необходимости постоянно воевать против многосотенных отрядов с респами союзников? У меня версия от сноубола - 1.003.
Удалил. Надоело. Чтобы набрать несколько добровольцев - 4-6 человек надо полкарты проехать (и не надо мне говорить про отношение жителей, я проверял и деревни своего королевства и улучшал специально отношения через убой бандитов и освобождение заложников, подготовку, стабильно дает пополнение только своя деревня и то, только раз в неделю, понемногу), а встречаться приходится с отрядами по 250-800 человек. Ладно, пока нет земли (замки, деревни), можно обходить наиболее "объемные армии", а потом? Пока отряд подготовишь, сначала на маленьких отрядах отрядах бандитов, потом крупных, караванах, помощи лордам при захватах замков и городов, много времени уходит, следишь за тем, чтобы рос уровень у всех, повышаешь.
И? Дальше захватываешь замок. Через пару дней, неделю приходит отряд из 250-300 человек. Кое-как с помощью союзников отражаешь атаку. Проходит неделя и подходит новый. Всего навсего 800 человек. Нет. Поначалу, было интересно, но политика, экономика и мясо убивает интерес напрочь.
---------- Добавлено в 00:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:05 ----------
И все это на максимальных настройках сложности.
Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.
Понимаешь, даже если сложность другая - смотреть на "лезущих" по башне, лестнице 800 "братанов" не самая приятная часть игры. А политика, когда все объявляют войну всем и в результате мир сужается до двух-трех городов? А банды, которые с ростом героя достигают величины 100 и более голов? И много другого. Я позже отпишусь подробнее - интересных моментов было много. Вообще мне сначала игра очень понравилась, именно развитие, а потом это вот развитие выродилось в мясо.
---------- Добавлено в 01:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:12 ----------
И еще, получить право командовать отрядом больше 50-55 человек, очень сложно - долго, собрать, а тем более обучить тоже долго. А под терминатором все-таки рано или поздно убивают сначала коня, а потом вновь прибывшая пехота и конница (10-20 солдат со всех сторон и одна две пары всадников) добивает или зажимают в углу замка 800 рыл.
Хорошо обученный отряд способен самостоятельно справиться с противником равной или немного большей численности, с помощью игрока удачно проходят бои - 50 (55) человек против 70 (85) солдат. Но часто требуется отдых и лечение ран. И опять обучение проводишь от простого к сложному - сначала небольшие группы голодранцев, потом с более серьезными противниками, но меньшей численности, и так постепенно, смотришь результат, что-то меняешь. Мне это развитие и понравилось сначала.
А в замках, практически во всех, за редким исключением, сидит по 300 солдат, в городах по 500-600. Чем кормятся непонятно. Откуда людей берут непонятно, постоянно в сражениях теряют.
RomanSR
Это от элементарнейшего нейтива такие впечатления? Нда, поиграли бы Вы в Р13, например, еще и не так бы запели.
МиБ - это в первую очередь война и боевая система, поэтому политики тут мало... Так она устроена, эта игра, и ничего тут не поделаешь.
Просто смысл дальнейшего прохождения потерялся. А боевая система - когда тебя в замке окружают несколько десятков "свежачков" выглядит уже не так привлекательно - плоская стена лиц-тел, часть убьешь - новые появятся (как зомби). Первый раз я отбился - весь красный был, как и мой отряд - не дал пробиться в замок, но потом начинает надоедать. Почему я должен ради "боевой системы" терять подготовленных мною солдат, и ладно бы в честных боях, а в постоянных свалках с многократно превосходящими отрядами противника, которые налетают подобно волнам?
Еще раз повторю, если убрать толпы мясных отрядов, ввести нормальный набор войск для всех персонажей-лордов, большой отряд - много продовольствия, проблемы со снабжением - придется тщательнее продумывать военные кампании (медленнее двигается, тяжелее прокормить в походе - уже подготовка нужна и время), а не так как сейчас, не стали бы в каждом замке держать черт знает какой гарнизон уже "опытных бойцов?" и посылать орды каждые 5-7 дней в походы.
Мне нравится, что когда мой отобранный подготовленный отряд при минимальных потерях грамотно сражается и побеждает сильное войско, берет штурмом замок, город. Когда под тобой все-таки валят коня и ты с трудом отбившись от тут же насевшей пехоты, а зачастую и кавалеристов, подбираешь новый колчан стрел, копье, меч (то, что нужно сейчас), оседлав нового коня (если есть поблизости и не убегает) тут же бросаешься помогать своим и побеждаешь превосходящего тебя по численности противника. Когда ты получаешь свой герб, стяг, знамя, и с твоми цветами на знаменах, щитах, оружии твое войско разворачивается в боевые порядки. Еще бы я хотел чтобы было больше разнообразия в боевых построениях, понимаю, что компьютер не сможет обработать подходящее для этого количество юнитов, но все же. Пока все. Остальное потом напишу.
"Русь. 13 век" - весьма доволен! Жду окончательный вариант.
игра супер, и мультиплеер на подходея уже представил штурм замка или еще что нибудь подобное
![]()
А между тем число доделанных модов по-прежнему стремится к абсолютному нулю...
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Просветите, как флаги в игре меняются? Есть вот такие варианты, хочу установить.
Посмотрите здесь:
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=478.0
Наконец-то приобрёл сию игрушку.
Первый час после запуска всё пытался найти какой-нибудь сюжет, и с удивлением понял, что его тут, похоже, нет.
Часа через четыре с ещё большим удивлением понял, что игра несимуляторного жанра без какого-то определённого сюжета может быть вполне интересной.
Весьма занятная штука оказалась.
"Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."
Поосторожнее с этим, я то же как-то форум почитывал, наткнулся на шедевр-описание Филлипка, ну, думаю, скачаю-гляну, что за цацка.
Лёг спать в пять утра![]()
"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
Угу, я до сих пор "Русь" мучаю дозами по 2-3 часа пару раз в неделю... не чаще!
А то садишься за комп, потому что через 15 минут надо позвонить, на часы глянул - а звонить, оказывается, надо было час назад.
P.S. Великий Князь послал меня в Орду: привези, дескать, хоть какого-то их вождя, на обмен. Сходил. 4 дня ловил хоть кого-нибудь - а они сбегают после драки. Поймал, привез, отдаю, князь, отдышавшись, переспрашивает:
- Что, кроме Батыя не мог никого поймать?
Через месяц на Русь обиделись ливонцы. Ну, дело знакомое: через их земли так просто не проедешь даже в мирное время - обязательно в драку лезут. Прогулялся по их землям, собрал пару замков, возвращаюсь к Новгороду с товаром для Александра Невского - а Нарва захвачена ордынцами. Сдалнагра...трофеи, отбил Нарву, а там... Батый.
Ладно еще, быстро выкупили его...
Получил город во княжение, поставил тюрьму, расчистил ливонцев, сходил к полякам, возвращаюсь к городу - а он в осаде ордынцев. Побил, связал, в тюрьму посадил всех зачинщиков... но, чувствую, и третий раз Батыя ничему не научил.![]()
Немного не понял, где народ то брать? Из обычной деревенщины получается сброд с арбалетами и с мечами. Понятно что в тавернах можно набрать полупрофессионалов, но все равно не айс. Для апгрейда воинов, надо как с деревнями рейтинг поднимать?
Выступил с 75 рылами против 80 поляков, порубили в капусту, хотя я импортировал суперперсонажа. И меня тоже в капусту, такое чуйство что у профессионалов статы оружия под 800 или больше, пиками тыкают ну очень быстро, я мечем со скоростью 112 неуспеваю его удар перебить.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3508.0
В: Где набирать рекрутов? В деревне никто не нанимается, в городе – тоже. Как армию-то собрать?
О: Это такая фишка мода. Чтобы набрать рекрутов, нужно соблюсти 2 обязательных условия: иметь неотрицательные отношения с фракцией, которой принадлежит нас. пункт, и хорошие отношения с населением и/или владельцем. В случае, когда лордом поселения является игрок, набор рекрутов проводится без ограничений. Подробнее в следующем пункте.
В: Какие отношения должны быть с нас. пунктом для найма войск в нем?
О: Для деревни +5, для города +10 с городом и +5 с лордом города, для замка +15 с лордом замка. Элита набирается только в собственном замке.
В: Я набрал рекрутов в деревне, но они не прокачиваются дальше двух позиций. Как же мне заполучить крутых всадников и пехотинцев?
О: Это еще одна реалистичная особенность мода. В деревнях нанимаются мирные жители, крестьяне, которые физически не могут прыгнуть «выше своей головы» и стать профессиональными машинами для убийства. Чтобы получить более сильных воинов, нужно искать их в городах (городская линейка) и в замках (элитная линейка). Высшая элита (топовые юниты) нанимается ТОЛЬКО в собственном замке ГГ.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
Набираются, надо просто дольше подождать. Каждый день есть вероятность, что кто-то появится.
Ы? Что значит "только добровольцы"? Ага, кажется понял... "recruit volunteers" и "recruit warriors".
В городе можно нанимать городскую линейку войск (хорошие стрелки/пехота, у поляков/монгол/Руси - еще и конница). В замках есть 2 замковые линейки: "обычная" конница и "элита" (например, для Руси это, соответственно, воины младшей и старшей дружины, у тевтонцев и поляков - линейки неблагородной и благородной конницы). Вторую ("элитную") линейку можно нанимать только в своем замке (и то сразу нанять 15 штук "мужей княжих" не выйдет, надо собирать по несколько человек).
Юнитов, со знаками "=" около названия можно апгрейдить только в городе (наверное, симулируется покупка лучшего вооружения/брони).
Ошибок там не так уж и много, кстати...
Есть вариант сначала захватить замок, а потом быстренько присягнуть главе какого-либо государства. В таком случае:
- замок остается в руках ГГ
- в нем можно нанимать войска фракции, к которой присоединился ГГ
- если фракция (например, Польша), у которой ГГ отнял замок, состоит в мире с фракцией, к которой присоединился ГГ (например, Орденом), то отрицательные отношения ГГ с этой фракцией (Польшей) автоматически повысятся до 0.