???
Математика на уровне МГУ

Страница 25 из 37 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя
Показано с 601 по 625 из 1008

Тема: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Отсутствие в GWX 2.1 очков за достижение квадрата патрулирования и пребывание там в течении 24 часов - общеизвестный факт. Если кто-либо этого не знал, советую внимательней прочитать мануал...много чего интересного узнаете

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    18.08.2007
    Возраст
    57
    Сообщений
    55

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Привет капитаны. Возникла проблема с 7с. Август 40г покупаю 7с. И при загрузке миссии вылазиет ошибка памяти. SH3+GWX2.0+GWX2.1 моды: эфекты и звуковые.

  3. #3

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Здрасте, у кого в GWX 2.1 получалось зайти в машинное отделение? Расскажите как это сделать. Спасибо

  4. #4
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Helix1989 Посмотреть сообщение
    Здрасте, у кого в GWX 2.1 получалось зайти в машинное отделение? Расскажите как это сделать. Спасибо
    Ну, в принципе, если хорошенько выпить, потом курнуть, потом еще чего то глотнуть, то может и машинное отделение станет доступным.

  5. #5

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Den-K
    Приянто. Просто на том же форуме читал что новый отсек появился

  6. #6
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    728

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Helix1989 Посмотреть сообщение
    Den-K
    Приянто. Просто на том же форуме читал что новый отсек появился
    Была задумка, но дальше эскизов дело не пошло...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  7. #7
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    46
    Сообщений
    308

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от t62 Посмотреть сообщение
    Привет капитаны. Возникла проблема с 7с. Август 40г покупаю 7с. И при загрузке миссии вылазиет ошибка памяти. SH3+GWX2.0+GWX2.1 моды: эфекты и звуковые.
    Ошибку памяти выдавали звуковые эффекты от Пола для ГВХ 1.03. После их отката и установки звуковых эффектов того же Пола, только для ГВХ 2.1, все пучком

  8. #8
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    В мануале написано, что мод даёт доступ из центрального поста в машинное, но как мы все знаем, всего лишь открывается люк между центральным и постом акустика.


    Занятная, даже интересная ситуация вышла, на мой взгляд, в недавнем моём походе.К северу от Скапа Флоу в прекрасную погоду, сигнальщики заметили самолёт, но т.к мелко, решил просто рули на погружение дать.Вобщем погрузился до 20-25 метров и через несколько минут за кормой, достаточно далеко раздались несколько взрывов.Мне вот интересно, самолёт таки засёк меня и сбросил бомбы там шде я погрузился или же сбросил там где я был метрах на 13-ти, ведь в мануале писано, что с воздуха лодку идущую под перископом могут засечь?

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2006
    Адрес
    Украина, Луганск
    Возраст
    48
    Сообщений
    177

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Здравствуйте Капитаны.
    Играю в GWX 1,3 - на 2,1 - пока не тянет, может я не прав, но суть пока не в этом.

    Сейчас у мея 27 мая 1941-го года. Пришло сообщение что нужно срочно все бросать и идти в BE53 для спасения Биссмарка. Ну я естественно - полетел на полном. Прилетел - а на карте - пусто . Искал-искал - ничего не нашел . Провел разведывательный маневр - в редакторе миссий просмотрел кто когда и где должен появиться, но в редакторе я не нашел разметки квадратов (может не туда смотрел), но зато там есть другие координаты - по широте и долготе.

    Так вот вопрос: как можно зная координаты из редактора миссий попасть в нужную мне точку в игре, или - как в редакторе миссий включить отображение квадратов?

  10. #10
    Зашедший Аватар для zloy68
    Регистрация
    12.08.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    57
    Сообщений
    48

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Сейчас у мея 27 мая 1941-го года. Пришло сообщение что нужно срочно все бросать и идти в BE53 для спасения Биссмарка. Ну я естественно - полетел на полном.

    GWX 2.1 24 -25 мая BE 29 наблюдал бой Бисмарка (последний бой). Подойти не дали. Так и шел на полном в надводном. Уж очень быстро они там передвигались
    " Учитель приходит тогда, когда готов ученик "

  11. #11
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    728

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от VLukinov Посмотреть сообщение
    Здравствуйте Капитаны.
    Играю в GWX 1,3 - на 2,1 - пока не тянет, может я не прав, но суть пока не в этом.

    Сейчас у мея 27 мая 1941-го года. Пришло сообщение что нужно срочно все бросать и идти в BE53 для спасения Биссмарка. Ну я естественно - полетел на полном. Прилетел - а на карте - пусто . Искал-искал - ничего не нашел . Провел разведывательный маневр - в редакторе миссий просмотрел кто когда и где должен появиться, но в редакторе я не нашел разметки квадратов (может не туда смотрел), но зато там есть другие координаты - по широте и долготе.

    Так вот вопрос: как можно зная координаты из редактора миссий попасть в нужную мне точку в игре, или - как в редакторе миссий включить отображение квадратов?
    Аналогичный случай был и у меня, но играл я в UBWAce2... Проверка скрипта кампании в редакторе показала, что в реальности Бисмарк находился на 200 миль западнее, в другом квадрате.
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  12. #12
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    728

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Herrn, entschuldigen sie, но не могу разобраться в связях между GWX 2.1 bugfix и Schleuse_Brunsbuettel_Holtenau_MOD_V.1.0, нужно ли одно другому и в какой последовательности?
    Любопытно, что файлы модов шлюзов содержат идентичные перекрывающиеся файлы...
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  13. #13
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
    Herrn, entschuldigen sie, но не могу разобраться в связях между GWX 2.1 bugfix и Schleuse_Brunsbuettel_Holtenau_MOD_V.1.0, нужно ли одно другому и в какой последовательности?
    Любопытно, что файлы модов шлюзов содержат идентичные перекрывающиеся файлы...
    У тебя какая версия "Волчандской" клопофиксилки? В смысле, сколько она весит? Ежели она не большая по объему, то ставь ее поверху всего (в данном случае: сначала шлюхы, а потом баг-фикс), ежели у тебя версия, весящая в районе 30 Мб, то она поставляется в комплекте со шлюзами, и к ней ничего больше не надо.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #14
    Морпех Аватар для Pathfinder
    Регистрация
    02.06.2006
    Адрес
    Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    728

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    У тебя какая версия "Волчандской" клопофиксилки? В смысле, сколько она весит? Ежели она не большая по объему, то ставь ее поверху всего (в данном случае: сначала шлюхы, а потом баг-фикс), ежели у тебя версия, весящая в районе 30 Мб, то она поставляется в комплекте со шлюзами, и к ней ничего больше не надо.
    Подразумевается AOTD-AA-Ship-Schleuse-Bugix?
    Нежность воды надежней всего, что я знаю,
    Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ

  15. #15
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Pathfinder Посмотреть сообщение
    Подразумевается AOTD-AA-Ship-Schleuse-Bugix?
    Он самый В него уже все встроено, включая фиксилки из маленького патча. Там еще в портах много что меняется: меняются исходные суда в немецких портах на суда от AOTD Mad Max'а, добавляются в портовый траффик суда ПВО от imbecomlife'a.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #16
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от Buzoter Посмотреть сообщение
    прочто речь ?? есть еще фикса какаято для 2.1 ??
    Речь про разные комплектации этого самого баг-фикса.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Ребят (Pathfinder и Бородойл), вы тут обсуждаете различные моды, а про них мало кто знает. Не могли бы выкладывать их в теме "Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)" и краткое, но содержательное описание к ним? Лично я в английском не силён и тяжело искать эти моды на субсиме, ещё тяжелее разобраться с разговорным английским в описаниях.

  18. #18
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Ребят (Pathfinder и Бородойл), вы тут обсуждаете различные моды, а про них мало кто знает. Не могли бы выкладывать их в теме "Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)" и краткое, но содержательное описание к ним? Лично я в английском не силён и тяжело искать эти моды на субсиме, ещё тяжелее разобраться с разговорным английским в описаниях.
    Яволь! Я просто стараюсь не давать инфы на моды, которые сам не попробовал, камерад. Поэтому про обсужденный здесь крупнотоннажный фикс к "Волчандии" 2.1 я здесь и выложил только то, что знаю на теории.

    Однако:
    "Совет дружины отряда осудил поведение пионера - пионер раскаялся и пообещал исправиться".
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Яволь! Я просто стараюсь не давать инфы на моды, которые сам не попробовал, камерад.
    [/B]
    Бородойл, всё правильно, если мод не проверен лично, то лучше его не выкладывать. Просто интересно, стоящий ли этот AOTD-AA-Ship-Schleuse-Bugix ...
    Крайний раз редактировалось coba_83; 07.05.2008 в 15:02. Причина: Добавлено сообщение

  20. #20
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Бородойл, всё правильно, если мод не проверен лично, то лучше его не выкладывать. Просто интересно, стоящий ли этот AOTD-AA-Ship-Schleuse-Bugix ...
    Стоящий, камерад Правда неизвестно, как все это себя с русификатором поведет. И мне этого понять не дано, ибо я таковым не пользуюсь.

    На всякий пэ для тех, кто захочет этот высокотоннажный фих попытать, но не знает, где брать (JSGME-ready):

    http://files.filefront.com/AOTD+AA+S.../fileinfo.html
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Стоящий, камерад Правда неизвестно, как все это себя с русификатором поведет. И мне этого понять не дано, ибо я таковым не пользуюсь.

    На всякий пэ для тех, кто захочет этот высокотоннажный фих попытать, но не знает, где брать (JSGME-ready):

    http://files.filefront.com/AOTD+AA+S.../fileinfo.html
    Бородойл, на субсиме я нашёл темку про него. Там скриншоты кучи кораблей, в основном немецких. Есть ещё без опознавательных знаков( то бишь флагов ). Все суда крупнотоннажные. Не хотелось бы повторения старого доброго GWX-TA, когда потоплением трёх танкеров в конвое набиралось около 70 тысяч тонн... Я так понял, что мод ещё добавляет какие-то шлюзы, не мог бы поподробней про это рассказать?

  22. #22
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    не мог бы поподробней про это рассказать?
    И Бородойл смог...
    Значится так: суда туда добавлены только немецкие работы AOTD Mad Max'a. Они меняют собой те, что в портовый траффик входят, ну и еще иногда встречаются на жизненном пути в патрулях. Однако это суда ходят исключительно под флагом Рейха, так что даже 70 тыс. тонн, подобных этим, в BdU вызовут только желание предать военно-морскому трибуналу
    В этот же апдейт входят встроенные в портовый трафик суда ПВО от imbecomelife'a. Их тоже топить не рекомендуется, так как они опять же свои, а польза от них будет очевидна, когда массированные воздушные налеты на базы лодок пойдут. Примечание: там есть также и британские суда ПВО, которые могут появляться в составе конвоев.
    Шлюзы - это те самые шлюзы, которые в реальной жизни находятся на входе и выходе из Кильского канала. В "Волчандии" любых версий их нет, а при установке этого мода - они появляются.

    Главное - ставить этот мод в промежутке между походами, иначе возможны всякие веселости, типа судов, аккуратно разложенных по крышам зданий.

    Также в моде содержится несколько килобайтных хот-фиксов непосредственно к "Волчандии" 2.1.

    Вот, собственно, и все. Короче говоря, с точки зрения функциональной пользы этот мод имеет смысл только из-за судов ПВО, но в остальных отношениях для глаз этот мод - заметно приятнее, нежели при отсутсвии такового.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  23. #23
    Всегда готов! Аватар для oalekseiv
    Регистрация
    01.02.2008
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    52
    Сообщений
    78

    Question Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    И Бородойл смог...
    Уважаемый Бородойл, а где же ссылочка на этот замечательный мод

  24. #24
    Всегда готов! Аватар для oalekseiv
    Регистрация
    01.02.2008
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    52
    Сообщений
    78

    Exclamation Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Стоящий, камерад Правда неизвестно, как все это себя с русификатором поведет. И мне этого понять не дано, ибо я таковым не пользуюсь.

    На всякий пэ для тех, кто захочет этот высокотоннажный фих попытать, но не знает, где брать (JSGME-ready):

    http://files.filefront.com/AOTD+AA+S.../fileinfo.html
    Установил я этот мод совместно с набором других в последовательности указанной ниже:

    GWX - 16 km Atmosphere
    GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins
    GWX - Enhanced Damage Effects
    GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas
    GWX - Lite Harbor Traffic
    GWX - Open Hatch Mod
    AOTD-AA-Ship-Schleuse-Bugfix
    DKruger Ofaces Das BooT Correction
    Elite U-boat NCO Uniforms
    real_face
    Dyra Torpedo damage
    PeriscopeGWX2.0
    SB_cameras_mod_SH3
    winterVIIB
    Racerboy_7b_Flags&Ps_1_04_GWX
    Poul-Sound mod GWX2.1
    LifeBoats&Debris_v2_A
    RusTranslation SH III GWX 2.1_ V2.1

    После чего сходил в два похода.Теперь докладываю никаких глюков и вылетов замечено не было, проблем с русификацией не возникло, экипаж вел себя достойно.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    963

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0

    Спасибо. Тогда выкладывай его в темы "Моды для SH3", только с объяснением

Страница 25 из 37 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •