???
Математика на уровне МГУ

Страница 26 из 31 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 774

Тема: Call of Duty 4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для QuelyD
    Регистрация
    09.09.2007
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    38
    Сообщений
    308

    Re: Call of Duty 4

    У меня резонный вопрос возник. А кто нибудь прокачал все испытания? Я из всех снайперок набил по 150 хедов. Набил 150 хедов калашом и м16, РПД. Мучаюсь с дробовиками. Килы идут тонами, а в голову с этого мясогана попасть не очень легко. И еще я понял что м21 это нереально крутая пушка. Набил ей на "болоте" в тупом мясе 84/14. Получил почетное звание читер.

  2. #2
    Red Rodger Аватар для RR_Joy
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Kaliningrad-Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    131

    Re: Call of Duty 4

    Joy|CD
    Wir balten Koenigsberg!

  3. #3
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Мой ник - Starshina

  4. #4
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Call of Duty 4

    Кстати еще замечено, что раньше было много серверов саботажа, первенство, миксов, но сейчас тенденция одна, подавляющее большинство TDM.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  5. #5
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Call of Duty 4

    это кто какие серваки себе в избранное ставит. я в основном набрал себе серваков SD. так на них и околачиваюсь
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  6. #6
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Хохму придумал на карте "корабль". Знаете, что на разных концах карты есть надстройки (капитанская рубка с одной стороны и что-то другое на противоположной), на балконах которых обязательно заводятся снайперы.
    Взял РПД с оптикой, прокачанный на пробивную силу, и на старте игры с балкончика сразу начинаю вести короткими очередями огонь на подавление противоположной снайперской команды. Главное - не стоять на месте и стрейфится. Мне не надо задерживать дыхание и сопеть в оптику, точно наводя прицел. Окучиваю плотным огнем далеко сидящую фигурку и, пока меня там все-таки не поймали, ликвидировал три или четыре неприятельских снайпера. Мне понравилось.

  7. #7
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Хохму придумал на карте "корабль". Знаете, что на разных концах карты есть надстройки (капитанская рубка с одной стороны и что-то другое на противоположной), на балконах которых обязательно заводятся снайперы.
    Взял РПД с оптикой, прокачанный на пробивную силу, и на старте игры с балкончика сразу начинаю вести короткими очередями огонь на подавление противоположной снайперской команды. Главное - не стоять на месте и стрейфится. Мне не надо задерживать дыхание и сопеть в оптику, точно наводя прицел. Окучиваю плотным огнем далеко сидящую фигурку и, пока меня там все-таки не поймали, ликвидировал три или четыре неприятельских снайпера. Мне понравилось.
    Там же. Беру снайперку и не лезу толпой куда все, а с первого этажа работаю по позициям снайперов противника.
    Периодически у противника не хватает мозга понять где я, в течении всего раунда.
    Так делается survaivor..

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  8. #8
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    улыбнуло )

    в игромании стырено
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	xxx.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	46.2 Кб 
ID:	84411  
    http://history-afr.fatal.ru/

  9. #9
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от BS Посмотреть сообщение
    Там же. Беру снайперку и не лезу толпой куда все, а с первого этажа работаю по позициям снайперов противника.
    Периодически у противника не хватает мозга понять где я, в течении всего раунда.
    Так делается survaivor..

    Regards! BS
    Гмм. С первого этажа вроде бы можно разглядеть только самых... отважных снайперов. Обычно стрелки рассаживаются все-таки поодаль, и выглядывают из-за надстроек, чтобы не зацепили снизу.

    Кстати, еще один минус хаотичного атакующего "стиля" игроков дает себя знать при включенном "дружественном огне". Сегодня полез на Отстрел#3 и дох за компанию ооочень много в основном из-за того, что не мог стрелять, потому что боялся попасть в скачущих перед стволом сотоварищей, давая в итоге противнику снять нас обоих или просто закидав гранатами. Еще одну вещь тоже лишний раз на себе прочувствовал. Надежды на то, что бойцы в команде держат определенные сектора нет никакой. Начинаю выдвигаться на позицию, и думаю, что пяток вот тех ребят как раз прикроют это дело. Ага, щаз. Получаю очередь от очередного прибежавшего джигита, которого пять человек у себя под носом прозевали. Есть же выработанные правила, когда один боец выдвигается вперед, другой его прикрывает, и наоборот.
    Пытаюсь понять, как в этой ситуации быть.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 09.04.2008 в 19:04.

  10. #10
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    ...Пытаюсь понять, как в этой ситуации быть.
    Быть позади всех.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  11. #11
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Быть позади всех.
    Я и так там со своим пулеметом. Но не могу нормально огнем поддерживать и сам из-за этого дохну. Гранату тоже не кинуть, потому что бойцы в штыковую прут постоянно и есть риск накрыть своего. Смотришь - бежит такой вперед на уже пристрелянное неприятелем место. А там как раз вражья морда выскакивает. Приходится ждать, пока атакующий подохнет под копытами джигита, чтобы дать очередь, дабы не задеть. Если успеваю, потому что джигит успевает ухлопать нашего бойца и выстрелить парой гранат в мою сторону. Так я его тут же бы снял, как только он высунулся, а здесь дохну вместе со всеми "за компанию". Тактической соображалки у команды - ноль. Попытался понаблюдать и понять, что бойцы делают, куда бегут и почему...
    Пару раз только попался нормальный игрок, с которым мы неплохо держали одну точку. Он со своим М249 одно направление, я - другое плюс на мне была лестница к нашей позиции. За фрагами не гонялись, но на тех двух направлениях наглости у джигитов поубавилось и на нашу точку респавна они со своими ПП не проникали.

    В общем, эти перманентные контратаки берсерков пулеметчику поддержки надоели. Полез снова на второй отстрел, без дружественного огня хотя бы.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 09.04.2008 в 22:00.

  12. #12
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение
    Быть позади всех.
    Нащупал, кажется, одну фишку для серверов с дружественным огнем, для чего пришлось пожертвовать перком снайпера, которого переделал в стелс-пулеметчика. М60 с оптикой и с проникающим ударом, две мины, и генератор помех.
    Обычно вражеская атака идет по целеуказанию мини-карты, и все красные точки банально подавляются гранатными залпами. Ну и противник уже готов к ведению прицельного огня, зная примерное расположение неприятеля и понимая, где он находится (часто даже сквозь стены лупят по радару). Так как в обычной свалке удержание определенного сектора малоэффективно, если есть твоя засветка на карте (тебе зайдут во фланг или просто задавят из подствольников и обычных гранат), то в стелс-режиме все интересное только начинается. Залег на карте "Болото" возле бульдозера - враги раза два или три пробегали практически по мне.
    Для серверов с отключенным дружесвенным огнем у меня есть стелс-перк с опцией "мученик". Тоже неплохо.
    Вернул в итоге соотношение kill/death к приемлимому 2-3-4:1
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 12.04.2008 в 18:45.

  13. #13

    Re: Call of Duty 4

    Сомневаюсь ,что не знают...
    Русскоязычные ,почти наверняка были в разработчиках CD.
    "Да, многое нам поправлять надо." Ю.В.А
    "На ... дипломатов , действуйте ребята." В.В.Ж
    http://img5.joyreactor.cc/pics/post/...%B8-345745.gif

  14. #14
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Drozd (CSAR) Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь ,что не знают...
    Русскоязычные ,почти наверняка были в разработчиках CD.
    Не было. Свидетельство тому - отвратительная озвучка в английском варианте.
    Одна "Установка мИне!" чего стоит.. Я первый раз услышал - аж опешил..

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  15. #15

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от BS Посмотреть сообщение
    Не было. Свидетельство тому - отвратительная озвучка в английском варианте.
    Одна "Установка мИне!" чего стоит.. Я первый раз услышал - аж опешил..

    Regards! BS
    А у тебя есть список разработчиков?
    "Да, многое нам поправлять надо." Ю.В.А
    "На ... дипломатов , действуйте ребята." В.В.Ж
    http://img5.joyreactor.cc/pics/post/...%B8-345745.gif

  16. #16
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Drozd (CSAR) Посмотреть сообщение
    А у тебя есть список разработчиков?
    Дим, он у всех есть - под словом "Credits" (в русской версии "Авторы").

    Но в отличии от того же CRYSIS, наполовину выполненного русской командой, здесь попадаются лишь три отчетливо славянские фамилии:
    ...Voice Talent
    ...
    DAVID SOBOLOV
    ...
    EUGENE LAZAREB

    Additional Art provided by The And Farm
    ...
    Executive Creative Director
    LISA RIZNIKOVE...
    Да и те могут принадлежать чешской когорте разработчиков.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #17

    Re: Call of Duty 4

    В игре я MEDBE)|(OHOK|CD

  18. #18

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Thor Посмотреть сообщение
    В игре я MEDBE)|(OHOK|CD
    Встречался я с одним медвежёнком-кенгурёнком...
    "Да, многое нам поправлять надо." Ю.В.А
    "На ... дипломатов , действуйте ребята." В.В.Ж
    http://img5.joyreactor.cc/pics/post/...%B8-345745.gif

  19. #19
    Механик Аватар для Kaschey-75
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,119

    Re: Call of Duty 4

    ну мне до такого соотнешения расти и расти...
    ради интереса начал вторую прокачивать... пока что соотношение обратное 1к 2... достают злобные авиаудары.

    приколно, у меня такой "стелсник" тоже был.. только на М249.

  20. #20
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Kaschey-75 Посмотреть сообщение
    ну мне до такого соотнешения расти и расти...
    ради интереса начал вторую прокачивать... пока что соотношение обратное 1к 2... достают злобные авиаудары.

    приколно, у меня такой "стелсник" тоже был.. только на М249.
    Посмотрел немного, как мега-папы воюют. Помимо реакции в ближнем бою, у них задействовано отличное знание карты, при котором они даже не оценивают обстановку, а по программе отрабатывают огнем по местам, где чаще всего может находится враг. То есть закидывают гранатами по расчету, когда на месте их приземления скорее всего будет фраг, простреливают стены, и начинают стрелять по всевозможным нычкам почти не оценивая визуально, сидит в них кто-то или пока нет. Даже начинаешь думать, что люди wall hack юзают. Если это не так, то это "выученная" наизусть карта и понимание, по какому сценарию все развивается и где враг. Ну а если еще есть еще и мини-карта, то шансы при ближнем бое против таких роботов минимальны, так как они точно знают, где мишень. Надо не светиться на карте точкой (генератор помех), чаще использовать огонь с флангов и стараться держать этих джигитов на расстоянии дальше, чем гранатный бросок. Ну и минировать подходы сбоку и сзади стоит маниакально. Меня (и не только меня) это спасало неоднократно. Джигитов-рашеров доводил этим до бешенства и злобных реплик в чате. Главное - не бежать вместе с толпой на убой. Пока бойцы изображают human wave и героически дохнут пачками впереди, под прикрытием этого мяса (заодно смотрю, где кто и откуда словил пулю) выдвигаюсь на какую-то выгодную точку и закрываю сектор. Но только, по возможности, немного в стороне от основной толпы, которая пойдет под раздачу гранат, огня на подавление и реакции прокаченных штурмовиков. Как только начинаешь в игре суетиться и скакать вместе со всеми - труп, и очень быстро. Большинство смертей от стрелкового огня идет при перемещении. Не надо бегать искать противника - он сам прибежит, если позиция хорошая. Ну и не торчать постоянно, прильнув к оптике. Отстрелялся нормально - спрятался, пока твои пользуются тем, что проредил сетор. Потом снова поднял перископ - и снова готов.
    Без генератора помех я больше не воюю. Надоело дохнуть ежесекундно под залпом гранат и огня по радарному наведению. Золото с М60 тоже поменял обратно на цифровой камуфляж.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 13.04.2008 в 22:30.

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Посмотрел немного, как мега-папы воюют. Помимо реакции в ближнем бою, у них задействовано отличное знание карты, при котором они даже не оценивают обстановку, а по программе отрабатывают огнем по местам, где чаще всего может находится враг. То есть закидывают гранатами по расчету, когда на месте их приземления скорее всего будет фраг, простреливают стены, и начинают стрелять по всевозможным нычкам почти не оценивая визуально, сидит в них кто-то или пока нет. Даже начинаешь думать, что люди wall hack юзают. Если это не так, то это "выученная" наизусть карта и понимание, по какому сценарию все развивается и где враг. Ну а если еще есть еще и мини-карта, то шансы при ближнем бое против таких роботов минимальны, так как они точно знают, где мишень. Надо не светиться на карте точкой (генератор помех), чаще использовать огонь с флангов и стараться держать этих джигитов на расстоянии дальше, чем гранатный бросок. Ну и минировать подходы сбоку и сзади стоит маниакально. Меня (и не только меня) это спасало неоднократно. Джигитов-рашеров доводил этим до бешенства и злобных реплик в чате.
    Точно-точно. Есть такие: что-нибудь очень скорострельное, гранаты и бег на длинные дистанции ...Иногда даже забавно, взяв себе такой же класс, целенаправленно за таким охотится, ибо для других классов он практически неуязвим... Насчёт мин - плевал такой боец на них с высокой колокольни - он их проскакивает на скорости и через секунду уже режет тебя ножиком или пулю в затылок
    http://history-afr.fatal.ru/

  22. #22
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    Точно-точно. Есть такие: что-нибудь очень скорострельное, гранаты и бег на длинные дистанции ...Иногда даже забавно, взяв себе такой же класс, целенаправленно за таким охотится, ибо для других классов он практически неуязвим... Насчёт мин - плевал такой боец на них с высокой колокольни - он их проскакивает на скорости и через секунду уже режет тебя ножиком или пулю в затылок
    Есть еще категория "мега-пап". С подствольниками. Научились уже точно выбирать угол и направление, чтобы со старта запульнуть гранату точно в точку респавна. На этом они тут же зарабатывают авиаудар, который дальше дает вертолет и первое место в статистике. Ну и твоя команда, попавшая под бомбардировку, вынуждена будет потом выдвигаться на уже взятые под прицел позиции. А дальше начинают прессовать воздушными ударами и вертолетами, не говоря про ближний бой. Пока ты, задрав ствол, лупишь по вертушке, тебя мгновенно вычисляют и уничтожают. Инициатива потеряна, команду загоняют в угол и добивают бомбардировкой. Высунуться тоже нет возможности, так как вражеские снайперы, получившие фору, уже сидят на позициях.
    Вот так вот эти мега-папы фрагов и набивают.
    Когда идет такой вот прессинг, приходится ложиться на брюхо прямо рядом с точкой респавна и пытаться нащелкать вмиг обнаглевших рашеров до авиаудара, чтобы была возможность хотя бы выдвинуться на нормальную позицию. Получается не всегда из-за гранатных залпов. То есть дохнешь даже не от меткости неприятеля, а от бомбежки.

    А по поводу мин - надо учитывать "скоростные характеристики" этих шахидов-берсерков и ставить капканы так, чтобы они не проскакивали мины сбоку, а на всей скорости влетали прямо на них. То есть надо ставить их не сразу за углом, а немного на удалении и под острым углом. Даже если джыгит и не подорвется, проявив осторожность, но взрыв мины предупредит о подходе рашера.
    Если в игре есть категория подобных наглых штурмовиков, я уделяю им максимальное внимание. Очень часто они выбирают один и тот же маршрут и я постоянно эту тропку стараюсь перекрыть. На "трубопроводе" повадилась группа таких бегать через подвал нам в тыл. Пришлось заняться воспитанием и с каждым возрождением минировать подземный коридорчик. Ну и присматривать за выходом из подземелья со своим М60. Прыти поубавилось.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 14.04.2008 в 13:16.

  23. #23
    Механик Аватар для Kaschey-75
    Регистрация
    23.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,119

    Re: Call of Duty 4

    я поступаю "по-жидовски"
    пулемет нато и даден, чтоб через стены мочить... вот когда меня через кирпич достает какой-нить МР5 - это нечестно, а баррет или пулемет - сам бог велел...
    потому изображаю тяжелую САУ из себя.
    Толпа валит вперед... я наблюдаю откуда ее гасят . И, даже по вспышкам выстрелов или отблескам - отрабатываю... отсюда примерно примерно половина фрагов идет. Иногда просто по местам "залегания" (огневые окна с простенками, бетонные блоки)
    Ну а если "кенгуру" зато сбоку/стыла оказываются.. то с большой вероятностью я - труп

  24. #24
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Call of Duty 4

    М60 с колиматором?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  25. #25
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: Call of Duty 4

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    М60 с колиматором?
    С оптикой. Зверская вещь на средних и дальних дистанциях. Снайперов снимал фик знает в какой дали. Но - на любителя и требует определенной кемперской тактики.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 14.04.2008 в 19:20.

Страница 26 из 31 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •