Где бы найти мануал на русском, а то не знаю как всем этим управлять, а в английском мануале ничего не понимаю?
http://narod.ru/disk/61903705001.573...alRUS.rar.html
Где бы найти мануал на русском, а то не знаю как всем этим управлять, а в английском мануале ничего не понимаю?
http://narod.ru/disk/61903705001.573...alRUS.rar.html
Спасибо за мануал. Жаль, что в pdf - документе нет закладок...ну ничего, сам сделаю закладки.
К стати, может кому еще нужен будет этот мануал с закладками (для удобной навигации по документу)? Могу выложить...
Всем здрасте.Кто,как борется против вертолетов???какие противо меры против них....всмысле,если их запустили с эсминца,как действовать пл???спс...
Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.
Ау,есть,кто живой!!!!Мужики,а это только у меня так,или это баг игры?авиация взлетает, с эсминца вертолёт,с авианосца итд... и они всю миссию летают,конечно садятся на корабли,и сразу опять в небо.....как это выличить....не правдоподобно как то(((( RA 1.35....
Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.
Ну, не знаю, а в какой миссии? Стрелой, что-ли, в них шмальни...
Миссии,набрасал при помощи редактора......грубо говоря,слежка за АУГ,когда пеленгуют активным сонаром корабли,ухожу на глубину,переодически подсплываю,чтобы не потерять контакт,если они подняли вертолёты,они потом только садятся на палубу и сразу взлетают,даже если мой контакт не прослеживается сонарами,я уплыл далековато от них.....
Бывает в жизни так тоскливо,что даже чай не лезет в глотку,а помогает только пиво которым запиваеш водку.
Мне кажется, полезное видеоруководство.
А почему бы не использовать вместо распечаток звуковых профилей встроенную в игру библиотеку этих же профилей? В окне акустической станции она ведь есть.
Я делаю так:
1. Включаю Link4 (Link11) через меню.
2. Смотрю контакты, сообщённые от дружественных юнитов на навигационной карте.
3. Включаю ECM. Смотрю кто откуда излучает.
4. Осматриваюсь ИК-камерой.
5. Снижаюсь да высоты DIP search (через меню).
6. Выбрасываю BT-буй. Смотрю на какой глубине термослой.
7. Стреляю ракетой по вражеской надводной цели (если она обнаружена). Хотя кое-какие из подводных лодок могут привсплыть. Так что, ракету можно приберечь для них.
8. Чуть-чуть спускаю детектор магнитных аномалий. Включаю соотв. прибор.
9. Ищу подлодку спускаемым ГАК.
10. Триангулирую.
11. "Обсыпаю" буями. DICASS на последок и поближе к подлодке.
12. Уточняю местоположение подлодки и её курс. Тут можно побаловаться и активным режими ГАК или буя DICASS.
13. Сообщаю координаты подлодки по Link4 (Promote ... через контекстное меню цели) для со.зников. (Если они есть).
14. Настраиваю торпеды. Как правило, CIRCLE; ACTIVE; Глубина хода - в зависимости от глубины термослоя и расположения подлодки ниже/выше термослоя. Не забываем про конус обнаружения датчиков торпеды!
15. Сбрасываю торпеды. Желательно перед носом подлодки.
16. Наблюдаю развитие событий.
17. Если промазал - лечу на корабль для перевооружения. Если такая возможность есть.
Радар использую редко. Одн - два оборота. Затем выключаю и меняю позицию.
P.S. Метку в виде крестика можно ставить по нажатию на клавишу ENTER
Крайний раз редактировалось dasOoops; 23.11.2013 в 16:19. Причина: Расширил мысль...
А вот у меня вопрос: после пополнения боезапаса моего вертолёты MH-60 с посадкой на FFG не пополняются ГАБ - так и должно быть?
Есть еще у кого русский мануал?
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Тот человек, который придумает, как бить лицо людей через интернет, станет богатейшим человеком в истории...
Спасибо, Грей!
З.Ы. В Арму то бегаете? )
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Ага.З.Ы. В Арму то бегаете? )
Тот человек, который придумает, как бить лицо людей через интернет, станет богатейшим человеком в истории...
Ой, а про эту закладку я забыл...
С наступившим товарищи...
Понимаю , что вопрос уже торпедировался несколько раз скорее всего, но все же. Довольно уверенно стал чувствовать себя под водой. Но остался один вопрос. Не могу толком понять как толково уходить от торпед. Точнее не распесочу сл. :
1. Как понять что торпеда идет на меня, своя тобишь. В HK после торпеда в воде было еще от сонара инкаминг торпедо, что давало довольно недвусмысленно понять что сейчас к нам приплывет. Пока я натравливаю автосонара на торпеду и пытаюсь прицелиться, хотябы рвано прикинуть курс и расстояние, к моменту маневров он мне уже заряжает. Если еще с активными не так все плохо, участенный сонар пинг как бе намекает, так вот с пассивками довольно все путанно. Меня реально напрягает факт того, что я на любую торпеду в воде реагирую как псих, давая всем нпс понять, что я какбы с вами народ, вот он я то))). Посоветуйте кому что не жалко.
2. Какие вообще грамотные телодвижения должен сделать кеп чтобы иметь хотябы 50% вероятность уйти от залпа. Личные советы тоже подойдут, и даже те которые работают только в симуляторе и т.п..
3. Раз уж пошла такая пьянка, не нашел в руководстве инфы, с какой дистанции пускать лучше торпеды в футах (забугорные лодки) и в метрах (наши соотвественно).
ЗЫ:
Не судите строго, но др. симуляторов апл толковых я не нашел, придется в этом разбираться. Заранее благодарен.
Крайний раз редактировалось akexander87; 07.01.2014 в 00:57. Причина: грамматика
По поводу уклонения от торпед - мои мысли:
1. Следить за акустикой - обнаруживать пуски торпед.
2. Если торпеда вражеская, сила звука возрастает и пеленг не изменяется - торпеда идёт на Вас. Иначе есть вероятность, что торпеда не по Вам или мимо.
3. От идущей на ПЛ игрока торпеды можно попытаться уйти несколькими способами:
3.1. Курс перпендикулярно курсу торпеды. Скорость узлов 10. Используем ловушки (установка глубины: мелко?). Это если торпеда не пингует нас (пассивная или ещё далеко).
3.2. Некоторые торпеды можно обогнать: лечь тем же курсом что и торпеда и на макс. скорости. Правда, при этом ничего не слышно). Торпеда израсходует топливо и "ляжет" на дно.
3.3. Если торпеда идёт на нас и уже близки используем следующий манёвр: курс +- 90 градусов по отношению к курсу торпеды, используем ловушки. Если не получилось, тогда повторяем отворот в ту же сторону и опять используем ловушки. Часто третьей попытки не бывает...
3.4. Если есть слой температурного скачка, тогда меняем своё положение относительно этого слоя так, чтобы торпеда оказалась по одну сторону от него, а Вы - по другую.
3.5. Использовать профиль дна для пряток
3.6. Использовать надводные/подводные юниты для того, чтобы торпеда бросила Вас и навелась на кого-нибудь другого
3.7. Резкое изменение глубины хода. (У торпед в моде dwx честно реализован конус обнаружения).
4. Двигаться тихо (чтобы не обнаружили). Поворачиваться к акт. сонару носом или кормой.
2. Спасибо, я както не подумал об этом.
3.1. Вот тут ремарка нужна, сначала произвести поворот, а потом отстрелить или до поворота? Уточните.
3.2. Занятно, хотя я после мода dwx поплавал на альфе и пришел к чисто теоретическому варианту, что может убежать от торпеды.
3.5. Вот это интересно, можно узнать что это.
3.7. О как, тото я после установки мода стал мазать часто, думал что баг с торпедами на новых платформах. Спасибо не знал.
4. о как, тоже не знал про направлению к акт. сонару.
Можно поинтересоваться также как работают противолодочные ракеты типа сталион или как там. Просто когда целюсь автоматически носитель сбрасывает их довольно далеко от цели(прицелился хорошо, проверял читерно включением/отключением истинного положения). и второе, даже когда сброшено методом тыка практически на голову лодке , торпеда просто крутиться вокруг и цель уходит без ловушек.может тоже связано с dwx, c конусом. Также хочется спросить у опытных о вопросе актуальной дальности торпедной атаки. (или нет ответа - значит сам толком не знаю?)
Спасибо за участие. Редко можно получить советы по очень старым играм.
Я думаю:
3.1. Сначала лечь на новый курс, а потом - ловушки
3.5. Профиль дна по глубине неровный. Если повезёт, можно залечь в ложбинку или по другую сторону подводного хребта от торпеды.
3.7. В мануале к моду много полезного написано. Про оружие, режимы использования и пр. Там же же и про противолодочные ракеты.
будущим вопрошающим и мне можно ссылку? Стоит стоковая верия патча и вроде как последняя рабочая версия мода.
И последний вопрос, в этом симуляторе пробовали ли Вы ложиться на дно? Интересует реакция сонаров противолодочных кораблей и крейсеров. Т.е. стоит ли овчинка, если слишком поздно увидел корабль а уйти на малой скорости (не выше 10) от его курса кажется невозможно и скорее всего попадешь под его сонар. Имеет ли смысл если глубина позволяет?
http://www.ra-dwx.narod.ru/download.htm
Там ссылка на сам мод и на руководство по немодовой игре. Руководство по моду внутри архива с модом(На английском...)
На дно не ложился - начинают появляться повреждения. Смысла особого не вижу...
как противодействовать ракетам старфиш с ядрёной глубинной бомбой в сетевой игре? мочит всё-лодки, корабли, кажется даже авиацию, причем одна такая бомба на парашютике зараз несколько кораблей ухайдокать может, и не сбивается ничем, и уйти никак, чувак на Альфе без всяких заморочек делает пару пингов активным сонаром и залп, за время полёта ракет почти невозможно уйти на безопасное расстояние... или эти ракеты сделаны для одиночный миссий?
к вопросу о противодействии торпедам-предыдущие товарисчи всё уже в основном расписали, меня иногда спасал аварийный сброс балласта,лучше всего работает когда есть норм. глубина и если есть выраженный термослой. Техника выполнения-если на хвосте сидят несколько торпед и пинги короткие, то ловушки выпускать бесполезно (торпеды уже взяли цель), надо дать полный вперёд, держа корму посередине труппы пингов, и быстро погружаться на максимальную глубину, желательно под термослой, утаскивая туда торпеды, и когда пинги станут угрожающими, на мгновение включить и тут же выключить аварийный сброс балласта, лодка, обгоняя торпеды, на скорости 60-65 узлов летит наверх, за это время нужно отстрелить с некоторой задержкой пару ловушек. Когда лодка вынырнула на поверхность, сразу погружаться и пару раз менять курс на полном ходу (градусов на 90). Обычно торпеды остаются под термослоем или просто теряют цель
Про "старфиш с ядрёноё бомбой" - так они и делались для этого, чтобы глушить всех в заданной области пространства
Если Ты один - не давай себя обнаруживать. Если Ты в группе своих/чужих/нейтралов - тогда ничего не поделаешь. Ну, разве что, быстро уходить из предполагаемой зоны поражения.
Спасибо.
Разобрался кажется. Дело оказалось в программировании торпеды. Видно она уходила далеко в глубину. Поменял 0 на 1 в нужном месте и торпеда стала отыскивать по крайней мере мелко идущие лодки. Так же разобрался, что на новой платформе типа тайфун ( а именно с нее я методом тыка и начал) расстояние указывается в милях, а не в метрах для ракет.![]()
После установки мода судя по всему копируется и сам ман в директорию ".\Sonalysts Combat Simulations\Dangerous Waters\Manual\RA_Weapon_Info_rev34"
Вопрос , а на тайфуне внешние люки с баллистиками нельзя зарядить другим вооружением? типа ракет? т.е. так задумано? (поселился пузырь сомнений, может руки кривые)
Спасибо за советы по уклонениям, мотаю на ус.
Внешние ТА как и УВП перезаражять в походе нельзя. Только внутренние ТА.