Вот эта:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...1&d=1166962424
Это не двухфунтовка. Такая же в Кубинке.![]()
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Вот он:
http://files.graviteam.com/Rolik/STEEL_FURY.avi
То есть, это делается?![]()
Ничего себе... Вот именно это меня и "прибило"![]()
RESPECT!
Я конечно не «доктор», но мне кажется что карта с ограниченными способностями. Сам же толком разъяснить не смогу, не специалист.
Ну и нуВедь "чисто" же алкаш из подворотни
Хотя... Ежли присмотреться, то в Германии можно найти персонажей и поколоритней
![]()
Крайний раз редактировалось la444; 25.12.2006 в 10:52.
no money-no honey
Эээ, отсутствие видимых сельхозугодий соответствет исторической действительности?
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Да ну. На 5 скринах фигурируют свежевспаханные поля. Не забываем что это месяц май в изрядно побитых войной деревнях....
А принципально можем хоть все перепахать - движку даже легче - траву рисовать не надо. ;-)
Ага, значит это поля, понятно. Подозревал, но всё-таки не узнал. И почему-то искал взглядом озимые![]()
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Немного смутил этот скрин - взгляд из-за источника света. В нашем случае источник открыт для наблюдателя, хотя, должен экранироваться отражателем и наблюдаетль должен видеть лишь пучок света, но не сам источник.
Техническое ограничение?
А вообще красиво! И Ведущий каток на 3-шке с выемкойПравда, опорные сплошные...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Новые скриншоты.
Не устану повторять: решпект за ночь! Но все же.. будут ли осветительные снаряды?
Решпект за взрывы! Похоже на реал - вспышка, немножко дымка и кучка трупов. В других играх (не будем показывать пальцем) голливудские взрывы уже достали.
Вопрос по окапыванию. Не было скринов с окопами для людей и техники. Вообще-то залегшая пехота углубляется в землю на штык МСЛ за каждые 10 минут. Расчеты ПТО тоже роют не хуже кротов - жить всем хочется.
Грузовичок застрял в камышах или мне показалось?
Ракеты будут. И не управляемые пользователем. А то настреляет из любопытства, а потом будет ругаться что тормозит ... =)
Это можно сказать черновик. Толком спецэффекты пока не настраивались. В конечной версии должно быть лучше. (Бензиновых взрывов ясное дело не будет).
Все есть. =)
Он там едет. =)
Уууууу, класс!А после НГ, это когда?
Спасибо за очередную "порцию" скриновКрасиво. Особенно побитый рассчёт ПТО (http://www.graviteam.com/public/images/504.jpg ), довольно жизненно
А ещё сам для себя отметил: солдаты в игре выглядят достойно. И бегают, и лежат, да и мёртвые на мёртвых похожи.
Вот только вопрос: на одном из скринов ( http://www.graviteam.com/public/images/513.jpg ) пехота довольно далеко убежала вперёд, а танк едет сзади. Это верно? А то, вроде как, сначало шли танки, а потом уже пехота.
no money-no honey
Вопрос к разработчикам. Сорри, если уже было.
А будет ли реализовано в игре применение дымовых гранат на "Матильде"?
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Интересное хобби у бывшего танкиста http://news.ngs.ru/more/24709.php
Lable, Roy "Ballistic materials and penetration mechanics (Methods and phenomena, their applications in science and technology)". Elsevier Scientific Publishing Co, 1980. ISBN: 0444419284, 297 стр., 499,95$
The 12 chapters in this book cover a range of subjects; the history of armor,various materials used for armor, ballistic testing, vulnerability analysis followed by penetration mechanics, and computer simulations. The book would prove useful to scientists getting into the penetration mechanics field . The references are thorough and the historical portion fascinating.
А "Коктель Молотова" у пехоты будет?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.