???
Математика на уровне МГУ

Страница 28 из 110 ПерваяПервая ... 182425262728293031323878 ... КрайняяКрайняя
Показано с 676 по 700 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Все же хотелось бы узнать о ситуации с точностью огня пехотного оружия и реакцией на него пехоты. Как никак пехотные бои были самыми многочисленными в той войне.

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Все же хотелось бы узнать о ситуации с точностью огня пехотного оружия и реакцией на него пехоты. Как никак пехотные бои были самыми многочисленными в той войне.
    Если солдат сидит в окопе он стреляет немного точнее, особенно если он не уставший еще.
    Стреляют солдаты в принципе очень не точно особенно если движутся или устали. Ну и опыт влияет конечно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Просто была ситуация. Выставил взвод ветеранов гренадер против русских новобранцев. Только пехота. Так пока немцы пытались приблизиться к позициям красноармейцев их практически всех перебили, причем до позиций русских оставалось еще метров 150. Мне кажется для немцев в случае плотного огня самым разумным было залечь и отползать обратно, а не геройствовать.

  4. #4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Просто была ситуация. Выставил взвод ветеранов гренадер против русских новобранцев. Только пехота. Так пока немцы пытались приблизиться к позициям красноармейцев их практически всех перебили, причем до позиций русских оставалось еще метров 150. Мне кажется для немцев в случае плотного огня самым разумным было залечь и отползать обратно, а не геройствовать.
    Для того чтобы атака удачно сложилась лучше перевес атакующим хотя бы в 2 раза сделать, особенно если обороняющиеся в окопах.

    ИИ все таки еще не сильно большой стратег и тактик

    P.S. Да есть небольшой глюк в точности стрельбы пехоты, во втором патче исправим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Большое спасибо. А так игра радует конечно

  6. #6
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А у меня наоборот немцы точнее, наших погибает больше, если бой идёт пехота на пехоту
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Заметил такие моменты: танки в бою против танков ведут огонь с ходу, а не с короткой(при этом неплохо попадают).
    По пехоте: когда я приказал в ходе боя занять пехотному отряду оборону они, вместо того что бы сразу залечь и стрелять, стали в полный рост перемещаться для занятия строя. В итоге половину перебили во время беготни (и это под огнем врага!).
    Хотелось бы иметь возможность приказывать солдатам залечь, но так что бы они не металась, а залегали и вели огонь с того участка, где застал их этот приказ. А если бы и меняли позиции (улучшение сектора обстрела) то ползком, а не в полный рост.

  8. #8
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Поиграл ,хорошая игра получилась. Спасибо разработчикам
    Пока правда есть непонятки с пушками-вертятся как хотят и стреляют весьма неоперативно и другими боевыми единицами. Например как-то мардер красиво так задом попятился в лес, в то время как моя 34-ка пыталась приблизиться к нему подставляя все что можно-хотя может я чего не так сделал. В общем спасибо за работу, успехов в совершенствовании!))

  9. #9
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А вот когда камеру к обьекту прекрепляешь бенокль не доступен, можно ль добавить во 2патч. А то я хотел манёвр сделать в какую не будь ямку не успел, просто не видел что противник предпринимает
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  10. #10

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А вот когда камеру к обьекту прекрепляешь бенокль не доступен, можно ль добавить во 2патч.
    Так специально сделано, во избежание глюков
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    пушка продырявила воздух между колес)))

  12. #12
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Поиграл немного. Сказать, что интересно, мало. Затягивает.
    Понятно, что у игры прямая аналогия с СЯ. Но мне думается, что такая детализация игрового мира больше подходит для игры от первого лица. Поясню почему. Все таки это стратегия. Управление происходит в основном группами юннитов и при активной смене обстановки просто не будет времени на созерцание вблизи всех красот.
    У меня все игры подобного типа ассоциируются с "Противостоянием-3, 4". Пусть там графика и т.п. было проще, но принцип тот же. Так вот в "П-4" были хорошие команды управления. Может и тут есть, но пока не нашел.
    А команды такие:
    1. Щелчек мышью на любом месте маленького значка тактичекой карты в углу экрана, позволял моментально перемещать камеру в это место. Очень удобно для оперативного обзора окрестностей.
    2. Юнниту (группе) можно было задавать принудительный маршрут движения их т.А в т.Б из сколь угодного количества прямых отрезков (с одновременно нажатой Shift). Здесь в игре маршрут движения похоже выбирает ИИ. А я с ним не всегда согласен.
    Еще пожелание. Для реализма так сказать. Можно в настройках сложности задавать. Если игрок переместил камеру к юнниту (отделению, взводу), то ограничить высоту ее подъема высотой положения юннита. Ну т.е. раз юннит плохо видит окрестности, то почему игроку должно быть видно лучше.
    В одной из миссий экипаж покинул Т-34. Танк был поврежден, но вроде не горел. Я так и не смог их заставить залезть обратно. В итоге все были расстреляны немецким танком.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    1. Щелчек мышью на любом месте маленького значка тактичекой карты в углу экрана, позволял моментально перемещать камеру в это место. Очень удобно для оперативного обзора окрестностей.
    Ставим патч №1.
    Еще пожелание. Для реализма так сказать. Можно в настройках сложности задавать. Если игрок переместил камеру к юнниту (отделению, взводу), то ограничить высоту ее подъема высотой положения юннита. Ну т.е. раз юннит плохо видит окрестности, то почему игроку должно быть видно лучше.
    Ставим патч №1.
    В одной из миссий экипаж покинул Т-34. Танк был поврежден, но вроде не горел. Я так и не смог их заставить залезть обратно. В итоге все были расстреляны немецким танком.
    Повреждения они разные бывают, если в танке повреждено орудие и он не может двигаться, то сидеть в таком танке смысла нет. Хотя конечно бывают и глюки с покиданием танка после пары попаданий из пулемета...
    Короче нужны скриншоты статистики.
    Если из танка вылезли, обратно уже не загонишь.

  14. #14
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Героическая "сорокапятка"
    3 уничтоженных ("тройка" и две "двушки") и 2 поврежденных ("двушки", одного добила трофейная PaK 40) танка за бой, в расчете двое тяжелораненых.
    Скриншоты:
    1) Единственный не отмеченный попаданием "сорокапятки" танк, убит пехтурой.
    2-3) Заговоренная "двушка" (снарядов на нее угробил - ужас!).
    4) Второстепенный участок боя - хотя именно на нем были мои главные силы (PaK 40 и больше половины пехоты).
    5) Наибольшее скопление жертв "сорокапятки".
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Героическая "сорокапятка"
    3 уничтоженных ("тройка" и две "двушки") и 2 поврежденных ("двушки", одного добила трофейная PaK 40) танка за бой, в расчете двое тяжелораненых.
    Скриншоты:
    1) Единственный не отмеченный попаданием "сорокапятки" танк, убит пехтурой.
    2-3) Заговоренная "двушка" (снарядов на нее угробил - ужас!).
    4) Второстепенный участок боя - хотя именно на нем были мои главные силы (PaK 40 и больше половины пехоты).
    5) Наибольшее скопление жертв "сорокапятки".
    Да, двойку ломали по частям
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Понятно, что у игры прямая аналогия с СЯ. Но мне думается, что такая детализация игрового мира больше подходит для игры от первого лица. Поясню почему. Все таки это стратегия. Управление происходит в основном группами юннитов и при активной смене обстановки просто не будет времени на созерцание вблизи всех красот.
    Если высоко подняться - красоты отключаются

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    А команды такие:
    1. Щелчек мышью на любом месте маленького значка тактичекой карты в углу экрана, позволял моментально перемещать камеру в это место. Очень удобно для оперативного обзора окрестностей.
    Так вроде такое есть - по миникарте щелкаете и перемещаететсь

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    2. Юнниту (группе) можно было задавать принудительный маршрут движения их т.А в т.Б из сколь угодного количества прямых отрезков (с одновременно нажатой Shift).
    У нас тоже такое есть, но пока руки не дошли заставить работать нормально

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Здесь в игре маршрут движения похоже выбирает ИИ. А я с ним не всегда согласен.
    Если отключить модификаторы то едет как указано (если можно проехать конечно). С модификатором "движение по дороге", будет сворачивать на дорогу и т.д..

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Еще пожелание. Для реализма так сказать. Можно в настройках сложности задавать. Если игрок переместил камеру к юнниту (отделению, взводу), то ограничить высоту ее подъема высотой положения юннита. Ну т.е. раз юннит плохо видит окрестности, то почему игроку должно быть видно лучше.
    Можно, но игрок может полетать и так. И если юнит стоит на склоне холма, будет неудобно управлять камерой с ограниченой высотой

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    В одной из миссий экипаж покинул Т-34. Танк был поврежден, но вроде не горел. Я так и не смог их заставить залезть обратно. В итоге все были расстреляны немецким танком.
    Обратно садить никого нельзя. Если вылезли то уже все в поломанный танк не залезут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Понятно, что у игры прямая аналогия с СЯ. Но мне думается, что такая детализация игрового мира больше подходит для игры от первого лица.
    Когда-нибудь надеюсь и сим будет, так почему бы и не делать детализированное сразу если технология позволяет
    Кроме того, хотелось бы продолжать придерживаться оригинальной местности - не даром же ездим фотогравировать местность для игры (причем в то время года которое в игре)

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Поясню почему. Все таки это стратегия. Управление происходит в основном группами юннитов и при активной смене обстановки просто не будет времени на созерцание вблизи всех красот.
    Так большинство этих красот влияет непосредственно на игровой процесс - те же кусты, складки местности и даже простое "заглубление" отдельно взятой дороги на 30 см.

    "мы легких путей не ищем" - почему-то это фраза у меня все время крутилось в голове, когда во время последней фотосессии в какой-то глуши под харьковом, мы выехали и двинулись по лесной дороге разбитой "уралом"
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  18. #18
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    вот кстати его воспоминания ( отрывок)


    Г.К.- Свой «первый» расчет в роте ДШК помните?

    -П.Д. – Витя Антоненко, рыжеволосый парень, кстати, тоже из Николаева. Иосиф Рашковский, 1923 г.р., еврей из Коростеня. Был еще Быков, вроде звали Ваней. Убит в 1942 году, под Воронежем, во время штурма деревни Огрызово. А водителем у нас был пожилой харьковский еврей по фамилии Барг. Первым погиб Быков, а потом Рашковский. Его ранило, и я только заметил, что ему перебинтовали руку, и продолжил вести огонь. Потом смотрю, а Осип уже убит. Антоненко выбыл по ранению, или был убит, не могу сейчас точно вспомнить…Барга убило под Полоцком… А первым нашим взводным командиром был лейтенант Ибрагимов, азербайджанец. Хороший парень, веселый, но солдаты взвода его не очень уважали, по «нашим меркам» он считался довольно трусоватым, а вернее сказать – слишком осторожным. Ибрагимов куда-то исчез на Курской дуге. Пару дней мы о нем ничего не знали, уже начались разговоры, что видать дезертировал наш взводный, мол, никогда воевать не любил. Потом командир роты сказал, что труп Ибрагимова якобы нашли в ближнем тылу, но обстоятельства его гибели неизвестны. Я считаю, что он это просто так «ляпнул», чтобы нас успокоить…

    Г.К.- Пулеметы размещались на автомашинах?

    -П.Д. – Конечно. Бригада наша была мотострелковой, все «на колесах». ДШК — это такая «тяжелая «бандура», что на горбу ее долго не проволочешь. Вес пулемета со всеми «причиндалами» был 180 килограмм. Да еще коробки с лентами. Лента металлическая, раздельная на 50 патронов, каждый из которых весил как пуля к ПТР. Пулеметы ставили в кузова грузовых машин. У нас были «форды», после Воронежа мы получили отечественные ЗИСы, а потом нас оснастили «студебеккерами». Но ДШК вели стрельбу не только с «лап», из кузова машины или на треноге. Он легко снимался с креплений в кузове, были на ДШК и колеса (катки), и мы спокойно катили его по земле.

    Г.К. – ДШК был «капризным» пулеметом?

    -П.Д. – Он требовал заботы и ухода. Мы постоянно его смазывали, и например, если воевали в болотах, то старались хорошо прикрыть ствол и затвор специальным брезентовым чехлом. У нас в роте было две ремонтные машины с запчастями для машин и пулеметов, включая резервные стволы и станки. Так эти «ремонтные летучки» постоянно сопровождали нас, даже в бою двигались в 200–300 метрах позади.

    У нас был замечательный оружейник, здоровенный широкоплечий туляк по фамилии Евдокимов. Он любую неполадку в один момент устранял.

    Г.К. – Мне пару раз пришлось стрелять из ДШК. Непростой пулемет.

    Отдача большая, ствол «ведет» после очереди.

    -П.Д. – Мы вели огонь с наплечниками, почти никогда их не снимали, эти плечевые упоры «гасили» отдачу. Когда стрельба велась на ходу, то кто-то должен был обязательно «подавать» ленту. Ствол у ДШК быстро нагревался, дашь три- четыре очереди, и требовался «перекур» в стрельбе.

    В бою часто снимали с пулемета щиток и визир, так было легче вести огонь.

    Г.К.- Насколько, был, уязвим в бою расчет ДШК?

    -П.Д.- У нас был стальной щиток, но он не спасал. Если сравнивать пулеметчиков ДШК в мотострелковых бригадах и пулеметчиков, воевавших с пулеметом «максим» в обычных стрелковых подразделениях, то у нас было только одно главное преимущество. ДШК, расположенный на автомашине, мог быстро уйти из — под огня, но с другой стороны, машина это легкая и крупная для врага цель. А когда огонь велся «с земли»- то тут без разницы, потери были такие же страшные, как и у расчетов «максимов». Например, иногда дело доходило до того, что на пополнение в расчеты ДШК в нашу роту отправляли танкистов, потерявших в боях свои танки, и даже, присылали « тыловую гвардию». Такое случилось в боях под Добеле и в районе Кельмы. В районе Добеле немецкая авиация фактически смешала нашу бригаду с землей. Там потери были такие, что вспоминать больно…

    Г.К. – Как часто роту ДШК использовали как зенитное прикрытие?

    -П.Д. – Это случалось нечасто. Был короткий период под Невелем, что нас поставили прикрывать с воздуха медсанбат, но вести огонь по самолетам приходилось редко. Я даже не припоминаю, чтобы именно у нас в роте, какой-то расчет, лично, « в одиночку», немецкий самолет «завалил». В принципе, этот пулемет мог поражать воздушные цели на высоте до полутора километров, и пробивал броню толщиной в 15 мм.

    Г.К. – Как использовались роты ДШК в МСБр во время танковой атаки?

    -П.Д. – Лучше об этом не рассказывать… ДШК использовали для непосредственного сопровождения танков в бою. Идут танки в атаку, а мы сразу за ними. Давим своим огнем все живое. Ну ладно, мы, пулеметчики, молодые ребята, народ к смерти всегда готовый. А водителями у нас в основном были мужики лет под сорок, все семейные. И каково им было, сидя за «баранкой», гнать свои машины на вражеский огонь… На кабины «студеров» ставили металлические щитки, оставляя водителю только маленький зазор для видимости. Но разве это защита… И когда получали приказ в атаку, разве кто-то учитывал рельеф местности перед нами. А поле боя почти всегда изрыто воронками, забито трупами и горящей техникой. Вот и полавируй тут, «поиграйся в прятки» со смертью. А сзади нас всегда шла ротная «ремонтная» машина. У нас в начале 1944 года в бригаду прислали девушек – водителей, окончивших курсы военных шоферов где-то в Башкирии. Командир корпуса Василий Васильевич Бутков, только об этом услышал, так приказал немедленно «снять» все девушек с машин и отправить в тыловые службы бригады и в штаб.

    К.Г. – Пулемет ДШК сильно уступал «ленд-лизовским» аналогам?

    -П.Д.- Я не думаю, что наш пулемет был чем-то хуже американских крупнокалиберных пулеметов. В Пруссии бригада получила «ленд-лизовские» бронемашины М-47, на которых стояла четырехствольная пулеметная установка, пулеметы, кажется системы Браунинга. Так мы с такой подбитой бронемашины сняли пулеметную установку и держали ее у себя почти месяц. Но «американца» часто заклинивало, и мы не могли понять причину. Потом отдали эту установку оружейникам бригады, пусть сами с «заморским подарком» разбираются.

    Г.К. – Какие боевые подразделения входили в состав Вашей мотострелковой бригады?

    -П.Д. – Насколько я помню, у нас было три мотострелковых батальона, минометный батальон, рота ДШК, рота ПТР, свой артиллерийский дивизион, разведрота. А дальше как у всех – рота связи, медико-санитарная рота и т. д. Остальные подразделения были вспомогательными и занимались материально –техническим обслуживанием. У нас, кажется, даже была отдельная рота управления.

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Edelveys Посмотреть сообщение
    вот кстати его воспоминания ( отрывок)
    Очень интересно.
    Жаль что нет более "технических" воспоминаний.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А, что интересует по ДШК ?

    по ДШК было здесь:
    http://offtop.ru/fotoarmor/v19_605950__.php

    За игру огромное Спасибо, правда в моей "деревне" она пока не продается, не смотря на заявления издателя.
    Но шанс положить "СС" в архив велик, надеюсь мультиплеер с оперативным режимом все таки зделаете, а шесть освободившихся гигов займет Ваша игра.

    Спасибо огромное.

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    А, что интересует по ДШК ?
    Расчет: сколько человек, кто чем занимался

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    по ДШК было здесь:
    http://offtop.ru/fotoarmor/v19_605950__.php
    Сейчас глянем, спасибо

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    За игру огромное Спасибо, правда в моей "деревне" она пока не продается, не смотря на заявления издателя.
    Но шанс положить "СС" в архив велик, надеюсь мультиплеер с оперативным режимом все таки зделаете, а шесть освободившихся гигов займет Ваша игра.
    Пока баги и доработки на повестке дня, потом "простой" мультиплейер и новая техника с новыми операциями, ну а там посмотрим
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Если по ссылке не найдете ничего подходящего, то завтра посмотрю.

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    Если по ссылке не найдете ничего подходящего, то завтра посмотрю.
    Как-то не находится там ДШК

    ---------- Добавлено в 01:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:54 ----------

    Цитата Сообщение от Edelveys Посмотреть сообщение
    и все таки с пехотой чтот надо делать((
    Спокойствие, только спокойствие . Патч №2 скоро сделаем.

    Цитата Сообщение от Edelveys Посмотреть сообщение
    наступаю...немцы уже стрлять стали...а моя пехоты хоть бы хрен..идут спокойно, а о том, чтобы хотяб прилеч даже не думают.. причем менял разные модификаторы движение..один фиг - идут спокойно..только когда до врага уже метров 200 - 100 остается - некоторые начинают бегать и к земле припадать ненадолго..но это уже остатки отделения...
    А из пушки или миномета в немцев пострелять? Или обойти их на оперативной карте, если ничего не помогает.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Хорошо, посмотрю в другом месте.
    А зенитки будете делать? ведь ИПТАДы (дивизии) в конце 1942 на 3/5 из них состояли. Правда у Вас 1943, но положение не сильно изменилось, к тому времени.
    Пошёл искать ДШК... потом спать.

    http://rkka.ru/idocs.htm
    правда ДШК там нет, но есть другое, пригодится.

    ---------- Добавлено в 03:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:00 ----------

    ДШК
    http://www.army.lv/files/21.pdf
    Д.Н. Болотин Страница 207-220.

  25. #25
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    и все таки с пехотой чтот надо делать(( наступаю...немцы уже стрлять стали...а моя пехоты хоть бы хрен..идут спокойно, а о том, чтобы хотяб прилеч даже не думают.. причем менял разные модификаторы движение..один фиг - идут спокойно..только когда до врага уже метров 200 - 100 остается - некоторые начинают бегать и к земле припадать ненадолго..но это уже остатки отделения...

Страница 28 из 110 ПерваяПервая ... 182425262728293031323878 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •