Крайний раз редактировалось suratoff; 09.10.2011 в 22:42.
JGr3_TrubHans 3BAG-Titarenko Win7 64 intel i5 CPU 750@2,67-GHz 3.71GHz AMD Radeon HD 6950 2048 МБ 4Gb DDR3 ОПЕРАТИВКИ МАЛОВАТОДОБАВИЛ ДО 12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
да согласен синьки больше ,но именно синьки а не зеленки .И мессера получились коричневые не айс .А солнце гуд
JGr3_TrubHans 3BAG-Titarenko Win7 64 intel i5 CPU 750@2,67-GHz 3.71GHz AMD Radeon HD 6950 2048 МБ 4Gb DDR3 ОПЕРАТИВКИ МАЛОВАТОДОБАВИЛ ДО 12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Да цвета стали ядовитыми, в первой бетте были лучше.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Вечером после 18 часов, цвета, тени и отражения на стеклах кабины неплохо смотрятся.
Заметно хуже стали выглядеть дальние деревья и дома, лоды очень грубые, деревья как акварелью нарисованы, коробки примитивных домов имеют цвет сильно отличающийся от качественно прорисованных домов. Большие участки ландшафта вообше размыты ластиком, причем на средней дальности. Вода по цвету лучше была в релизе, присмотритесь к ней, это Ватер-1 из Ила!
Мне кажется оптимизация пошла по пути решительного снижения качества картинки.Очень жаль.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Подзабыли старую Русскую поговорку: "На вкус и цвет приятелей нет!" ? Спорить на эти темы, только страницы форума зря заполонять.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Ну если спорить, ради спора, то зря, а если искать компромиссы, то польза, все же, есть. Например, когда удалось убедить разработчиков, в недостаточной видимости и внезапном исчезновении контактов и было все исправлено, никто не отписался "верните как было", думаю многим понравилось, что теперь можно с одного километра без маркеров отличить месса от спита, а ведь противников улучшения видимости конов было немало. Да и быть атакованным "невидимкой" теперь, при достаточной бдительности, просто невозможно, за что ИМ безмерно благодарен. То, что картинка на определенном временном участке выглядят убого, это поправят быстро, главное что в вечерне-утренние часы она превосходна (Ил2 СЗ, 7-00, брррр...боюсь вспоминать), а вот дымку все-таки нужно буквально еще чуть-чуть подвинуть, не нужно такую игру затачивать только для очень узкого круга хардкорщиков.
Крайний раз редактировалось igorKiM; 10.10.2011 в 10:08.
Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).
То Вам ФПС подними, то качество графики!!!
Вы уж определитесь что Вам важнее!
Главный жизненный принцип всех собак:
"Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Абсолютно верно! ФПС в принципе как бы нормальный, даже если 30 будет всё время, но вот микрофризы это беда. Микрофризы портят всю картину! И самое интересное, что они не пропадают даже при полном снижении графики, до низких значений. Отсюда можно предположить, что всё таки ядро движка требует анализа и корректировок.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Разрабам бы почитать форум WOT, где тамошние разрабы отвечают на вопросы комьюнити. Ответы типа "нет, не будем", "не планируется", "оставим как есть" - привалируют. И проект развивается, и онлайн - рекорд Гиннеса держит.
Разрабы, вы никогда не сделаете игру для всех. Если вы разрабы, а не нанятые по объявлению из ЖЭКа школьники, то вам должно быть видней что и как надо делать. Вот как считаете нужным - так и делайте. Иначе патча не будет. И игры.
Вот молодежь пошла(10-60лет)Допустили, чтоб ЭТОТ ВОТ попал в книгу рекордов Гиннеса... Лучше записали в черный список на первую позицию в номинации лучшая игра по изъятию бабла и ВРЕМЕНИ. И атомного оружия не надо, чтоб подмять людишек... 135 тыс ежедневно "ни-о-чем" сливаются ТАМ. Еще бы проект не развивался...при поддержки специальных служб правительств
Каждый по рублю скинется... Так что сравнивать очень сложно имхо.
А вот эту толпу слушать, согласен, не стоит. Всем не угодишь.
Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !
конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
НЕ знаю как отвечать,Но скажите ребята правда хорошо идёт на мощных компах??как у тебя orlo 221?
интел коре 2 дуо Е7400 , 4 Г , 9800GT , Виндовс 7 , директХ11
ASUS p7p55d-e lx, CPU Core i5 760 2800 , DDR-3 gd pc3-10600 8GB, Gf 470 1280 mb,W 7-64
Вот все же поставил вторую бету с фиксом(не удержался)
Что понравилось:
1 Облака, высоко в небе такие "Размазанные по сему небу" очень реалистично
2 Огонь и дым из двигателя
3 Звук стал слабее плохо это или хорошо я не знаю,но выпуск шасси перестал быть слышным
4 Цветовая гамма -мне нравится( тут на вкус и цвет товарищей нет)
5 Видимость улучшалась это мне очень понравилось и цвета сочнее вообщем мне цветовые решения нравятся
Что не понравилось
1 оставшееся баги ( я писал в теме об ошибках)
2 не понятный алгоритм работы шага винта на Е4
3 непонятный алгоритм работы водяного и масляного радиатора
Крайний раз редактировалось pudd; 10.10.2011 в 12:25.
Так-же из не удержавшихся!
1. Облака- Да! Хороши!
2. Внимания особо не обращаю, но на прогретом движке огонь должен быть голубой! Красный же, когда смесь переобогащена и догорает уже в коллекторе.
3. Звук хорош! Лишь лёгкие шероховатости с запуском двигателя(это лично мой "загон"). Иногда в кокпите нет всей палитры семплов, но нашёл выход:
переключаю виды на внешний и обратно, и всё встаёт на места!
4. "Честность" цвета, это глубокие дебри! Давайте послушаем лётчиков, парашютистов, и т. д.
Графические и видео баги отследить в состоянии, а с цветом, только откровенный брак в виде перемодуля или сдвига фокуса цветов. И то, это может быть "режиссёрской задумкой"!
5. Видимость+. На счёт честности=>пункт "4".
Самые ожидаемые мной изменения, это в плане устойчивости игры, и отсутствии фризов(это видимо "оптимизация"). Вчера игра забрала 3,7 гига оперативки(при этом ещё и упала), но мне нежалко, хотя странно!
Ну и на добивочку, побольше игровых карт!
P.S.
Не понимаю шум появляющийся при(плавном) добавлении "газа" на прогреве.
Резкий, напоминающий шум ветра на большой скорости! От чего "должен быть" такой звук на стоянке?
Крайний раз редактировалось zykos; 10.10.2011 в 12:56.
i5-2500K(4 Ghz), 16Gb Kingston KVR1333D3N9K2/8G, MSI P67A-GD65(B3), Win7 x64 SP1(+обновления)
MSI "N570GTX Twin Frozr II/OC" 1280Mb (Drv. крайний), 1920x1200 HP ZR24w
600Gb WD "VelociRaptor WD6000HLHX", Enermax EMG700AWT. Freetrack v2.2
За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64
i5-2500K(4 Ghz), 16Gb Kingston KVR1333D3N9K2/8G, MSI P67A-GD65(B3), Win7 x64 SP1(+обновления)
MSI "N570GTX Twin Frozr II/OC" 1280Mb (Drv. крайний), 1920x1200 HP ZR24w
600Gb WD "VelociRaptor WD6000HLHX", Enermax EMG700AWT. Freetrack v2.2
Мне кажется скорость изменения шага таки нормальная... Ибо на старом иле попробовал пролететь на е4 с ручным шагом винта, так там вообще бешеная скорость изменения шага, в маневренном бое очень неудобно: секунда назад было "на 11", а тут уже "на 9", т.е. без контрольное управление. Может быть дело привычки...![]()
Да нет, скорость-то вроде не отличается, но вот какой-то он инерционный... На Е3 нажал рокер - шаг меняется, отпустил - изменение прекратилось, а на Е4 - рокер приходится в противоположную сторону жать, да и то не сразу останавливается. По моему - это косяк.
А насчёт автошага - это я погорячился. Сейчас попробовал - действительно корректно работает...
Каждому "вулчеру" - медаль "За Храбрость" и аттестат на усиленное питание!