Кстати, мужчины, для пущей точности калибровки и расположения филдов выкладываю переводилку из географической системы в десятичную...мож пригодится. Да, кстати, закончил переводить калибровку сценария..ух..запарился
Кстати, мужчины, для пущей точности калибровки и расположения филдов выкладываю переводилку из географической системы в десятичную...мож пригодится. Да, кстати, закончил переводить калибровку сценария..ух..запарился
Крайний раз редактировалось KAPEH; 27.02.2007 в 18:06.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
А есть же всякие калькуляторы (без инстала), которые туды-сюды чё хош переводят. Найду выложу, как то пользовался...
КАРЕН Будующие строители Кондоросценариев тебя добрым словом помянут. И я, и BadMad и ещё кно-нить!!! Перевод нужен.
Да, Карен, сценарии - это карашо. Инет когда дома буит? Я онлайн имею ввиду. :expl:
Позывной в онлайне - TSD.
Как говорит мой знакомый: "...а у меня, а у меня ДОМА ЖЕНА! во..."
это всё и всем сразу объясняет
У меня тоже похожая проблема с морем и травой :confused:
В "Terragen" перед рендерингом нажми кнопку "Water" и выстави уровень "0,m" и какую -то глубину уровня воды. У меня получается море, но островками и трава видна на воде. Поднятие уровня травы до 0,1m - не помогает:confused:
Vitas, подскажи как разрулить уровень "0,m" воды и травы?
Не хочется эти травяные островки в море ручками убирать в Photoshope
http://stats.condor.cc/11258.png
Ща умничать буду.....может parent layer надо задать от 0 и выше, а море на уровне 0 ?
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Автоматических приёмчиков я тоже пока не нашёл...
Но вот до чего дошёл:
1) Рендерю кусок с "травой"
2) Лезу в Landscape View/Sculpt и продавливаю рельеф "воды" пониже, почернее. Ручками! Там инструментал типа фотошоповского карандаша. (прим: неудобноконечно, но кромка воды видна более менее, для наших целей подойдёт)
3) Открываю Water и выставляю уровень воды чуть выше чем она была раньше на вашем рельефе (для спутника она плотная пов-сть одной высоты)
4) Рендерю, смотрю, редактирую, рендерю и т.д. и т.п.
5) В Фотошопе соединяю две текстурЫ: с водой и без воды. Вытираю лишнее.
6) Если у вас незадача и несколько озёр на разных высотах в одном тер.файле, то всё повторяется с пункта 2 по 5 для каждой лужи.
З.Ы. BadMad а за-а-чем такой сценарий большой? Всё не охватишь, а контролировать качество трудно. :confused:
Ой-йой-йой-йо-о-о-ойой!! Блин как все это сложно....Простому пареньку и неразобраться
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Если вынешь палец из носа и сделаешь лицо попроще, то разберёшься. Мы верим в тебя! :p
Позывной в онлайне - TSD.
Да ну, КАРЕН, даже при описанном мною способе можно плюнуть на всякие мелкие лужи и заняться только большими. У меня в сценарии кучки маленьких озёр, да ещё и разноцветных. Где то и просто в пофотошопить придётся.
Можно ещё такую весчь провернуть: черз ГуглМап или ГуглЭрч навырезать озёр и заливов и в фотошопе по местам расставить (особо нам интересны контуры сих объектов). А залить их текстурой какой нибудь воды (в районе Бермудских островов такой океан красивый!)
Конечно это тоже способ "ручками", но он хотя бы на рендеринг время не отнимает и результат более управляемый. Помни 1pix=10м! И не увлекайся.
Тут вопрос вот в чем...я, например в Террагене (далее Гене) с генерил текстуру для района а/б Севастополь...из-за кривости и рук и недопонимания ЧЕГО-ТО у меня и море и земля покрылось травкой...Теперь чтобы дорисовать море ручками в Фотошопе (далее Шопе) мне надо как-то отловить на моей текстуре контур побережья. Идеи?
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Да незашо ...ну прям ей-богу
Внимание!!!! ....прикол!!!! ...тр-р-р-р-р-р--р-рр-р-рр-р-р БАХ!!! (барабанная дробь)....Координаты аэропортов Крыма, длины, направления полос, превышения, брал из редактора миссий Lock On "Горячие скалы"
Думаю и тебе туда заглянуть надо ибо есть там и Анапа и Краснодар и пр. а/б Черноморского побережья.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Народ а у меня сёння юбилей...5 лет на этом форуме...Гы
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Фигассе! Какой большой мальчик!!! Всё, меняй аватар, ибо подрос немного!!! Ой ни бей...
Этот метод (увеличение глубины водоёма) подходит для маленьких сценариев. Я поднял уровень воды до 0,2м и "затопил" траву в море Я охватил в своём сценарии кавказский хребет от г.Эльбрус до г.Анапа. Северная часть сценария - родные края, южная часть - подготовка к реальным полётам на олимпиаду Сочи-2014!!! :old:
http://stats.condor.cc/11258.png
Не...не буду...столько дублей было потрачено на эту фотосессию..... а ты говоришь меняй...я свой пот не предам
Ну...эта...я...ща...восстановлюсь от шока...минуточку...Ух-х-х-х...значит так:Сообщение от BadMad
-это компьютерная игра про современную боевую авиацию с крутейшей ФМ, ДМ и ганнери, основанная на гипотетическом конфликте вокруг Крыма и части Северного Кавказа....Новороссийск там есть.
-www.lockon.ru - побывай обязательно на форуме...ну если эта тема тебе ваще интересна.
Я оттягиваюсь в Lock On "Горячие скалы" каждый вечер и только после того как меня сбивают третий раз психую..... и успокаиваю нервы Condor'ом.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
КАРЕН ты от шока оправился?
Как там у тебя перевод руководства по сценариям поживает?
Оч. хочется почитать там кое что...
Сёдня до 3.45 ночи фанател в Terragen, текстуры подбирал. Пора с этим завязывать и переходить к другим операциям!
Имей совесть, мироед ....и-к-к-к-к-к.... 8-е марта тока закончилось....дай хоть опохмелитьяс..т.е. ....ться...и-к-к-к-к...я дошел пока только до Task 5 генерирование текстур в Terragene
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Каре-ен! Ты от 8-ого Марта отошёл? Позарез перевод нужен!
О, и здесь спрошу
1. Какай примерно объем инфы нужно будет выкачать из Инета, чтобы сделать кусочек километров этак 150 х 150? Модем у меня
2. Можно ли сделать сценарий ваабще без рельефа, нарисовать на нем дороги, реки, деревни (или космоснимок), привязать его к местности и летать? Задача просто привыкнуть к району полетов. А, термиков не будет. Или тогда взять плоскую часть рельефа из сценария Словении и перепревязать его к моим координатам? Ну и дороги,реки мои пририсовать.
3. Можно поиметь переведенный мануал (пусть хотябы и частично) от Scenery Toolkit?
Так, понятно. Ну ниче, сами с усами
Люди, подскажите, почему в Террагене такие некрасивые текстуры получаются. Рельефа совсем не видно, я делаю практически равнину, но на входных (сереньких) файлах все-таки видно русла рек, а после рендеринга в Террагене просто зеленое поле в крапинку
Вот вы тут кидались файликом TerragenCondor.tgw , можно и мне его, мож с ним покрасивше будет.
Спасибо.