Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По результатам одного быстрого боя:
1. Тоже нет векторов попаданий. (Жаль, было подозрение, что ИИ долго и упорно продолжал обстреливать горящий танк - было много разрывов - то ли боеукладка детонировала так долго, поснарядно, то ли действительно обстреливали.)
2. От Т-60 при взрывах отваливались детали - сильно напоминающие коробчатые баки Т-34 - это так и задумано?) Но, в любом случае, падающие запчасти выглядят здорово.
3. Мелочь, но всё же. Тот же Т-60 - явно горит, но в списке повреждений пожар не значится.
"Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Обратите внимание, что на скриншотах, выложенных AGA и Gavrickom, где нет векторов - внизу нет панели, указывающей, какой танк выбран.
Пример - скриншот1: векторов нет
скриншот2: тот же танк и ракурс - внизу есть панель выбора и вуаля: векторы есть.
То есть если у танка или орудия в статистике нет векторов - просто щелкните по нему еще раз, чтобы появилась панель внизу - и тогда векторы появятся.
"Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Смотрел энциклопедию и когда нажал на самоходку panzerjager то вылетел в винду, причем повторяется постоянно.
При этом вываливается репорт last bug с такой надписью
операция Звезда, патч последний (№2), Win7 max 32bitКритическая ошибка
004: Невозможно загрузить сетку.
[ pzj1 ]
Ну так и не надо нажимать на Панцеръягер
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
Вот с этим я тоже согласен. Пусть сами прилетают, когда погода есть
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
как-то смотрел видео снятое с а-10. Тот как раз огнем поддерживал прижатых на земле солдат. Те просто кинули дымовую шашку чтобы себя обозначить и указали где относительно их находиться враг.
Но там скорее всего были именно "просто войска"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Как раз авианаводчик не просто указывает квадрат. А даёт точный ориентир и относительно него позицию цели, а так же каким образом и с какой стороны лучше её атаковать, чтобы не допустить удара по своим, т.к. с воздуха понять понять где кто нереально.
пс. 2Andrey12345: Вчера попробовал Ил-2ВАП: 1) можно ли как-нибудь заставить самолёты сбрасывать его в прямолинейном полёте? А то какие-то огненные дуги выглядят нереалистично.
2) С ВАП-ми РС не вешали, перегруз.
Крайний раз редактировалось AGA; 29.11.2010 в 13:38.
По идее из контейнера колбы с зажигательной смесью выпадали.
Хотя как это выглядеть должно в реальности затрудняюсь сказать.
Если есть предложения/картинки - озвучивайте, постараемся учесть
Это поправим
P.S. В каком-то из патчей авиация несколько по другому алгоритму будет действовать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Картинки применения нигде не попадались к сожалению, так что могу только гадать. Из контейнера колбы это АЖ-2. А ВАП это смесь гранул фосфора с керосином, которые выливались на противника. Теоритически выглядело на подобии использования огнемета, только в свободном падении.
п.с. Моя претензия была, чтобы во время сброса самолёты летели прямо и не виражили
пс2. Что-то лес не особенно скрывает наземку от самолетов. Даже отделения пехоты пытаются в лесу обстреливать, но снаряды в деревьях взрываются
Вроде пишут что был и такой и такой вариант. Но правда информации немного.
Это труднодостижимо при продолжительном метании бомб. Можно только увеличить скорость сброса, вероятность что в это время не свернут будет выше. Но идеальный вариант - видео или мануал как оно должно быть.
Лес без листьев, по идее не сильно скрывает от наблюдения сверху.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Что-то не слышал про ВАП в "твердом виде".
Значит будем жить с этим
Это конечно да, но вещи как орудия или танки маскировались, а с воздуха на скорости неотличишь куст ли это или что-то еще. Да и пехота при звуке авиации не бегала, а или залегала или как правило обстреливала самолёт
Статью сейчас не вспомню, но помню что говорилось что насыпали емкости и разбрасывали. Может оно конечно не чистый ВАП, но по другому движок не умеет
Так я же говорю - давайте скорость сброса увеличу, будет короче линия, и как следствие более прямая?
Да, но пока же они не умееют маскироваться. Как сделаем будет хеже видно
Если пехоте дать команду не стрелять, чтобы она залегла, по идее самолеты ее не будут видеть, даже в траве.
Обстреливать самолет они не обучены еще
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 29.11.2010 в 17:36.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Интересно будет посмотреть Вроде как интервалы сейчас великоваты между "воронками".
будем ждать
Это если дать команду, но ИИ ведь не догадается, а хочется чтобы все фишки у обоих сторон работали
пс. На примере вызова компьютером фокеров против меня заметил, что они часто стреляют непойми куда. Это баг или им там что-то показалось? ))
пс2: пара скриншётов со странностями модели повреждений:
1) 23мм пробило весь салон, до двигателя, но экипаж не пострадал, почему?
2) Вроде говорили, что можно повреждать колёса у БТР-ов?
Прятаться от самолетов теоретически можно ИИ научить
Они быстро летают, навестись не успевают иногда, или гашетку отжать
Могу предположить что снаряд вдоль борта пошел как-то хитро, но согласен что подозрительно
По идее плохо ездить начинают. Но 251 всеравно
Да, это похоже глюк.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.