???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 150

Тема: Глюки со звуком в 1.1b (а может только у меня?)

  1. #51
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    ALF, а зачем тебе внешние виды?
    Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.

  2. #52
    Originally posted by AndyGandy
    ALF, а зачем тебе внешние виды?
    Отвечу за Пашу...
    Чтобы редактировать треки.
    Бывает и такое ведь!
    Многие любят посмотреть на хороший бой со стороны!

  3. #53
    Спасибо Серёжа, всё правильно сказал!
    AndyGandy понимаешь ли...кайф не только сбить вражину , но ещё и насладиться полётом, звуком мотора со стороны....и т.д.. Я не геймер, я самолёты люблю
    Крайний раз редактировалось ALF; 15.08.2003 в 19:29.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  4. #54
    Hogan[FF]
    Гость
    Появились новые дрова на AC97 датированные 13.08.03.....

    Кого это интересует сюда.
    Крайний раз редактировалось ALF; 15.08.2003 в 21:54.

  5. #55
    Hogan[FF] Не оффтопь...тема уже есть, её видно.
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  6. #56
    Hogan[FF]
    Гость

    Звеняюсь!

    Сорри!

  7. #57

    Re: Звеняюсь!

    Originally posted by Hogan[FF]
    Сорри!
    Замётано
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  8. #58
    Originally posted by Serp
    Отвечу за Пашу...
    Чтобы редактировать треки.
    Бывает и такое ведь!
    Многие любят посмотреть на хороший бой со стороны!
    А интересно Серёжа, что по этому поводу нам скажет Rudolf Heider?
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  9. #59
    Originally posted by Rudolf Heider
    При включённой HW число одновременно звучащих источников ограничено ресурсами карты. В максимальной конфигурации ЗС оставляет другим приложениям два DirectSound буфера. Если есть проблемы, надо уменьшить число звуковых каналов в ЗС. В принципе, больше 16 каналов для ЗС не нужно. При использовании внешнего сетевого телефона встроенный в ЗС должен быть отключён.
    и ещё ухи закладывает, но с этим вопросов не было, вот по4ему заглянул, хотел уже отдельную тему открыть
    многие помнят патч от сторонних производителей который обновлял звук одновременно в ил2 и в зс, когда его поставил, на4алось зависание с потрескиванием - звук как бы заикался, но так как сохранил оригинальные файлы вернул их, и всё заработало как прежде, теперь уже на свежеустановленный фб поставил 1.1б, та же картина с заиканием, при4ём в4ера это было с удивительной регулярностью, сегодня уже реже, изменение настроек звука ни4его не изменяют, как с этим бороться?
    кстати если не ошибаюсь перестал заглушаться звук, вместо этого треск и заикания
    ==============================================
    всё по4енил, стоял оутпост гадский и жрал 20метров памяти, а у меня всево 128 либо эти 20 оказались крити4ными либо эта гадина 4его то ковыряла пока летал, при4ём он остаётся в зада4ах после выклю4ения, мэмори оптимизаер его видел и мы с ним его сняли из зада4, и ещё сегодня вставил новую джаву под 98се, думаю с ней будет корректнее работать зс, довольно удобная установка> зашёл на сайт она сама определяет полосатый мух и предлагает установить обновление имено под ту систему которую находит, в общем всё 4то в верхней 4асти уже не актуально, но если у кого возникнут подобные баги, обратите внимание на всё 4то в памяти, даже на такие безобидные вещи как фривол в отклю4еном стоянии
    Крайний раз редактировалось MIGHAIL; 16.08.2003 в 05:17.

  10. #60
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143
    Какя же это фича с оглушением!!?? Баг однозначно!

    Пример:

    простой редактор

    цель : калонна

    самолёт : любой

    при бодлёте к калонне , начинает страчить мобильная зинитка , и сразу практически полнотьстью проподает звук мотора, выстрелов зенитки тоже не слышно . И если после отлететь от колонны далеко, звук мотора так и останется тихим.



    И опять надо убирать Ревербератор до 30%. И из этого сдедует, что перед запуском ЗС надо каждый раз менять пресет в настройках Миксера для Аудиги 5.1.
    Зачем разроботчики переборщили с эхом в ЗС, что бы его самому убирать в настройках звуковой карты? Неужели нельзя было сразу сделать по нормальному?

  11. #61
    Механик
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Eindhoven
    Возраст
    48
    Сообщений
    394
    Originally posted by kwah
    Попробую сегодня еще раз с аппаратным ускорением... При 16 каналах, и с ТимСпиком, и 3D Engine: Default - вчера как-то некогда разбираться было... Об успехах/неудачах отпишу. [/B]
    Попробовал... Вчера... Та же картина и даже не в профиль. Как только запускаешь вылет, меня слышат, я - никого не слышу.

    То ли TeamSpeak виноват? Но ведь меня слышат!!! Аппаратное ускорение отключаешь - все приходит в норму, но звук становится менее насыщенным.

    Да, TeamSpeak настроен на работу через DirectSound.

  12. #62
    Идеалист
    Регистрация
    10.04.2003
    Адрес
    Израиль
    Возраст
    51
    Сообщений
    262
    Гм...а вот что я обнаружил.При полете на "Кобре" (на других пока не пробовал) обнаружилось,что звук выстрела из пушки заглушается выстрелами пулеметов.То есть пушку вообще не слышно!Я даже специально переходил несколько раз на внешние виды,чтобы проконтролировать работу пушки по вспышкам-вроде работает...
    Также несколько удивил звук мотора на "Лавке"...Какой-то он стал жесковатый...до патча такой был при перегреве..
    А так все нормальео
    "В бой истребитель уходит один,жизнь и смерть свою решает-один.Никого рядом..."
    А.Афиногенов

  13. #63
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616

    Re: Re: Глюки со звуком в 1.1b (а может только у меня?)

    Originally posted by Rudolf Heider
    К сожалению, это всё-таки баг
    Но не изменения громкости звука вообще.
    Исправили за 15 минут
    Молодцы что исправили, а тем у кого проблемы со звуком что теперь делать? Признавать свои ошибки нужно на деле, а не на словах. Ну сколько уже можно ждать патчей или аддонов, чтобы вновь писать о том что звук в ЗС бывает странным, сил уже ни каких нету, выкладывайте че нибудь чтобы звук был нормальный!

    P.S. Или ссылки дайте на драйверы с которыми все работает нормально..
    Таран - оружие героев!

  14. #64
    Вел. и уж. Урфинжуз Аватар для BeholderRUS
    Регистрация
    17.10.2002
    Адрес
    Калининград-Кенигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    479
    Дайте человеку проверить те 120 фактов о которых пишут.... не будут же заплатку для каждой новой ошибки выпускать, их нужно сначала аккумулировать и выпусти fix

    Вообщем ждем аддона и 1.1fb (final beta)
    Forewarned is forearmed! ©

    Отчего люди не летают как птицы? А бухают как свиньи! ©

    Мой парашют заклюют стаи сдвинутых птииииц....

  15. #65
    Зоофил
    Регистрация
    21.04.2002
    Адрес
    Nsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,693
    Originally posted by Serp
    Я вот тут тихонько скажу... в пространство... риторически...

    Звук В "Ил-2 Штурмовик" - устраивал всех.
    Никто по этому поводу не написал ни одного поста(ну, если
    не считать положительных).
    Неправда. На фризы все жаловались.

    Originally posted by Serp
    Вопрос(опять риторический):
    Зачем было менять КОНЦЕПЦИЮ звука?

    Я понимаю, что ничто на месте не стоит, и раньше звук
    тормозил СТРАШНО, а теперь - НЕ ОЧЕНЬ СТРАШНО... но всё же - КОНЦЕПЦИЯ была очень хороша.
    Теперь же - мягко выражаясь - никакой концепции не слышно, ибо всё ОБРЫВОЧНО...
    А то, что пилот глохнет от близких разрывов - может оно и так... но НЕ ТАК, как это сделано.
    Если фича выглядит как глюк - она и есть глюк.
    Если фича задокументирована- она не глюк.
    Звук стал лучше, а значит все делалось не зря. Баги ловятся, травка зеленеет, все сановится лучше, всем становится лучше.

  16. #66
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Ну что дальше-то с этим делать?
    Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.

  17. #67
    А у меня вообще звук проподает когда я смотрю на левое крыло или вверх на остекленнение фонаря, да что и говорить звук хоть и стал то лутше но до первого ила ему далеко.

  18. #68
    Пробежал эту ветку, честно скажу по диагонали за неимением времени, может и повторюсь, сильно не пинайте.
    Всё вышеперечисленное не обошло стороной и меня.
    Вчера гонял ЛА7 и кобру в онлайн. Где-то после 5-7 минут драки, не имея ни разу письма с сообщением, что двигатель перегрев (старался беречь), сделав кил иду домой. По привычке, уже на подходе, сбрасываю газ и не слышу привычного сброса оборотов, двигатель, как выл так и воет!! Вывожу на 0, всё тот же бутерброд!!!:mad::mad: Думаю, что все привыкли ловить обороты на слух не смотря на монитор. Может померещилось, но и скорость не падала. Все последующие посадки просто планировал с выключенным двигателем.
    И что теперь делать с этой ситуяйцией? Или этот баг проявляется только у меня несчастного?:confused:
    Нас убивают, но мы выживаем...

    ASUS M4N82 Deluxe--AMD PhenomII X3 720 2,8 GHz--GeForce GTX 760 4GB 256 Bit--DDR2 (PC2-64) 8 GB-- 64 Bit

  19. #69
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Я так понял что это багом не считается. Типа набегающий поток винт раскручивает. Я ставлю шаг 100 и газ 0, винтом торможу таким образом. Как по мне, то сейчас более реальна посадка, а то я раньше садился - пробег 50-100 метров. Смехота. А сейчас катишься так катишься.
    Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.

  20. #70
    Конструктор
    Регистрация
    06.06.2002
    Возраст
    55
    Сообщений
    58
    Originally posted by AndyGandy
    Я так понял что это багом не считается.
    Да.

  21. #71
    Конструктор
    Регистрация
    06.06.2002
    Возраст
    55
    Сообщений
    58
    Originally posted by ALF
    А интересно Серёжа, что по этому поводу нам скажет Rudolf Heider?
    Эффекты зависимости тембра звука от расстояния отрабатываются при включённом ЕАХ. Вообще, звук самолётов (особенно реактивных) более "правильный" на некотором от них удалении, большем, чем камера расположена по умолчанию.
    К аддону, скорее всего, будет сделан "настоящий" эффект турбулентности воздуха при удалении от самолёта (когда звук как бы "плывёт", это одна из самых важных составляющих звука самолёта) - если пройдёт по нагрузке на процессор, в патче ничего меняться не будет.

  22. #72
    Originally posted by Rudolf Heider
    Эффекты зависимости тембра звука от расстояния отрабатываются при включённом ЕАХ. Вообще, звук самолётов (особенно реактивных) более "правильный" на некотором от них удалении, большем, чем камера расположена по умолчанию.
    К аддону, скорее всего, будет сделан "настоящий" эффект турбулентности воздуха при удалении от самолёта (когда звук как бы "плывёт", это одна из самых важных составляющих звука самолёта) - если пройдёт по нагрузке на процессор, в патче ничего меняться не будет.
    Здорова! Спасибо!
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  23. #73
    Курсант
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    101
    Originally posted by Rudolf Heider
    Эффекты зависимости тембра звука от расстояния отрабатываются при включённом ЕАХ. Вообще, звук самолётов (особенно реактивных) более "правильный" на некотором от них удалении, большем, чем камера расположена по умолчанию.
    К аддону, скорее всего, будет сделан "настоящий" эффект турбулентности воздуха при удалении от самолёта (когда звук как бы "плывёт", это одна из самых важных составляющих звука самолёта) - если пройдёт по нагрузке на процессор, в патче ничего меняться не будет.
    Тоесть до аддона баг со звуком исправлятся не будет?
    Я правильно понял?
    Ответе пожалуйста, буду очень признателен
    Фителёк то притуши - коптит

  24. #74
    Конструктор
    Регистрация
    06.06.2002
    Возраст
    55
    Сообщений
    58
    Originally posted by Ander
    Тоесть до аддона баг со звуком исправлятся не будет?
    Нет, новых функций появляться не будет.

  25. #75
    Курсант
    Регистрация
    04.10.2002
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    48
    Сообщений
    232
    Originally posted by Rudolf Heider
    Нет, новых функций появляться не будет.
    Рудольф, ваш ответ можно понять двояко. До аддона не будет патча, или же до аддона не будет новых фич?

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •