???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 174

Тема: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

  1. #51
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Еще парочка подобных советов-и все грядущие изменения ФМ нас волновать уже НЕ БУДУТ!
    ИМХО естессно

  2. #52
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Buka
    ЗЫ А такой маневр можно выполнеть и без таких манипуляций в settings.ini Достаточно просто выкрутить( выжать), у кого как, триммера до упора перед началом обратной петли, попробуй, будешь удивлен Ничего что я на ты?
    Без проблемСорьки,это я прибывал в суицидальном настроении по поводу проигрыша 5 партий в бильярд подряд ,поэтому так и грузанулся
    А насчет сабжа...возможно,твоя правда.А смущает меня и расстраивает то,что благодаря определенной системе настроек в игре мы получаем несколько не совсем реалистичную отзывчивость самолетов-извини,перепрыгну на другую тему-возьмем те же кривые отклика.О реалистичной ФМ можно говорить при определенных настройках оных-а когда мы их в онлайне практически все на 100% держим-то и получаются всякие непонятки с летной моделью.Для примера:по крену Эмиль на скоростях около 600 ох как трудно было двигать в реале,а при 100% в игре-вполне ничего.Фока-чемп по этому делу,это факт,но и она при полных кривых крутиться вокруг своей оси как волчок ...Таких несоответствий-куча.
    Не знаю,может,я и не прав.Кто в реале летал,скажите,можно ли так издеваться над ЛА в воздухе?

    ПС Я в курсе-совершенства нет и не будет
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  3. #53
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Тэк-с...попробовал триммера.Неоднозначно.Будем думать...

  4. #54
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Кстати Штирлиц, у меня у самого кривые, если на них смотреть из ИЛ-2 connekt напоминают полу-синусоиду, от минимума к максиму. Может если все на 100 поставить то и с триммерами будет все в порядке, не знаю, мне не понравилось. А подумал я об ентом, когда впервые пошел разговор на тему шага винта. Типа шаг можно, а триммер нельзя?
    А насчет чита, хм. Владельцы Х-45 имеют такую возможность по дефолту, а мы, однорукие, чем хуже? У меня ЕВО, осей мало, поклаве тыкать неудобно, а так ... Зато теперь этим могут пользоваться все кто хочет, и читом это назвать уже ельзя, ибо это пошло в массы

    зы я без претензий
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  5. #55
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Buka
    А насчет чита, хм. Владельцы Х-45 имеют такую возможность по дефолту, а мы, однорукие, чем хуже? У меня ЕВО, осей мало, поклаве тыкать неудобно, а так ... Зато теперь этим могут пользоваться все кто хочет, и читом это назвать уже ельзя, ибо это пошло в массы

    зы я без претензий
    Да...я уже об этом думал.Согласен-это не чит,а всего лишь уравнитель.

  6. #56
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Bren
    Тэк-с...попробовал триммера.Неоднозначно.Будем думать...
    Я же говорил, мне не понравилось Хотя этого очень не хватало, когда в ВЭФ давали Миги, и бои велись на 9000 и 450 км/ч. Миг с такими настройками там рулит как як-3 на 300 у земли
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  7. #57
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Buka
    Я же говорил, мне не понравилось Хотя этого очень не хватало, когда в ВЭФ давали Миги, и бои велись на 9000 и 450 км/ч. Миг с такими настройками там рулит как як-3 на 300 у земли
    Не...для штурмовки вроде бы-самое оно...хотя может быть просто связь была получше и не было фризов...истребители вроде тоже...но в некоторых режимах...
    В общем-непонятно

  8. #58
    Курсант
    Регистрация
    10.11.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    161

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Buka
    Нет, но есть клавиша: триммер руля в нейтральное положение.
    Вот если бы еще можно было самому это нейтральное положение задать. А то часто бывает это нейтральное положение соответствует горизонтальному полету чуть ли не на скорости сваливания. Чуть прибавил - прет вверх...

  9. #59
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Нда, жаль. Можно было бы сделать красивый вариант: РУС на себя - поджимаем тормоза (как это было на некоторых самолётах). Но для этого нужно, чтобы для тормозов работала только половина оси. Т.е. всё равно нужно использовать программы - виртуальные джои.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  10. #60
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от trainer
    Вот если бы еще можно было самому это нейтральное положение задать. А то часто бывает это нейтральное положение соответствует горизонтальному полету чуть ли не на скорости сваливания. Чуть прибавил - прет вверх...
    Я так делаю. На марше триммирую самолет. Если сскорость по какой либо причине изменилась, а я не помню, на какой триммировал до этого, то сбрасываю в ноль и триммирую повторно. Тоже самое и при атаке бомберов. Перед атакой сбрасываю в 0. Прикидываю, что атаковать буду на 510, значит щелкаю по триммеру раз 17-19, и вперед, после атаки опять в нейтраль.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  11. #61
    ШВЛИ №25 Аватар для SLI=SHURIK_25=
    Регистрация
    22.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    756

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Maximus_G
    Нда, жаль. Можно было бы сделать красивый вариант: РУС на себя - поджимаем тормоза (как это было на некоторых самолётах). Но для этого нужно, чтобы для тормозов работала только половина оси. Т.е. всё равно нужно использовать программы - виртуальные джои.
    Но ведь задать рабочей половину оси не проблема - в соответствующей части конфига правим кривую отклика оси тормозов 0 0 0 0 0 10 20 50 80 100, ну или примерно так
    тогда при полностью вытянутой на себя ручке будет максимум тормозов.

    И еще что могу сказать -торможение с 50% знаения оси происходит БЕЗ капотирования. У меня ось тормоза назначена на качалку руддера на руде Х-45, когда она в нейтрале я спокойно сажусь и торможу и рулю без всяких проблем.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://vkb.sukhoi.ru/

  12. #62
    Конструктор
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Внезапно Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,744

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от SLI=SHURIK_25=
    Но ведь задать рабочей половину оси не проблема - в соответствующей части конфига правим кривую отклика оси тормозов 0 0 0 0 0 10 20 50 80 100, ну или примерно так
    тогда при полностью вытянутой на себя ручке будет максимум тормозов.
    ...
    Ось тормоза по условию была совмещена с РУС - ось тангажа.
    Думаю такая кривая для РУСа не очень подойдёт.
    Кроме того кривая симметрична и как её не выставляй, всё равно в середине будет 50% для тормоза как впрочем и для РУДа. Ил в плане управления... неидеален

  13. #63
    ШВЛИ №25 Аватар для SLI=SHURIK_25=
    Регистрация
    22.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    756

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Hruks
    Ось тормоза по условию была совмещена с РУС - ось тангажа.
    Думаю такая кривая для РУСа не очень подойдёт.
    Кроме того кривая симметрична и как её не выставляй, всё равно в середине будет 50% для тормоза как впрочем и для РУДа. Ил в плане управления... неидеален
    Ну чтож, признаю свою ошибку, поторопился советовать...

    А тормоза на ось - мне понравилось, гораздо лучше, чем на кнопе.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://vkb.sukhoi.ru/

  14. #64

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Между прочим, если рассматривать с исторической точки зрания, на многих советстких самолетах ручки газа и шага винта были расположены так, что их вполне можно было двигать сразу одной рукой. Так что совмещение управления винтом и газом - вполне нормально.

  15. #65
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Maestro-den
    Между прочим, если рассматривать с исторической точки зрания, на многих советстких самолетах ручки газа и шага винта были расположены так, что их вполне можно было двигать сразу одной рукой. Так что совмещение управления винтом и газом - вполне нормально.
    Дык...кто спорит
    Более тгого-и с триммерами то же.Вот интервью с Алексеевым читал-триммерами все время работали.И значит,вешание триммеров на РУС-тоже вполне нормально :p

  16. #66

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Это вирпил "всё время работает", а настоящему пилоту НЕКОГДА в бою этим заниматься (это не кнопочку тыркнуть или балабошечку крутнуть пальчиком!), несколько по другому было имхо...

    А именно, "красный пилот" выставлял ВСЁ в некое усреднённое положение ( и шаг винта и смесь и триммира) и ВСТУПАЛ в бой! Потом было уже не до того... Если же ситуация более спокойная (бомбер догоняем, разведчика, допустим) вот тут уже можно в СПОКОЙНОЙ обстановке смесь подкрутить с триммирами. Такая вот моя имха...

  17. #67
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Kursant
    Это вирпил "всё время работает", а настоящему пилоту НЕКОГДА в бою этим заниматься (это не кнопочку тыркнуть или балабошечку крутнуть пальчиком!), несколько по другому было имхо...

    А именно, "красный пилот" выставлял ВСЁ в некое усреднённое положение ( и шаг винта и смесь и триммира) и ВСТУПАЛ в бой! Потом было уже не до того... Если же ситуация более спокойная (бомбер догоняем, разведчика, допустим) вот тут уже можно в СПОКОЙНОЙ обстановке смесь подкрутить с триммирами. Такая вот моя имха...

    Согласен со всем-кроме шага винта и смеси.Сомнительно это как-то

  18. #68
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Buka
    Для того что бы добавить на рычаг газа возможность управления и шагом винта, необходимо добавить скопированную строку, которая отвечает за управление газом. В данном примере это строка AXE_Z JoystickDevice0=-power и слегка ее изменить: JoystickDevice0 AXE_Z=-power. Естественно теперь необходимо изменить значение данной функции, если раньше оно равнялось-power, то теперь правняем ее -pitch
    Блин. Нихрена не понимаю. Джой АБ2. Проставляю в сеттингс.ини

    [HotKey move]
    JoystickDevice0 AXE_U=-pitch
    JoystickDevice0 AXE_Y=trimelevator
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power
    Захожу в гаму - реакция нулевая, выхожу - смотрю в инишник, а там
    ВСЕ ПО ДЕФОЛТУ!

    Ладно, мож что не так, пишем наоборот:
    [HotKey move]
    AXE_U JoystickDevice0=-pitch
    AXE_Y JoystickDevice0=trimelevator
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power

    Никаких изменений, все как и было:
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power

    Что я делаю не так???

  19. #69
    я тут, недалеко. Аватар для dr_Watson
    Регистрация
    03.08.2004
    Возраст
    62
    Сообщений
    16

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Уменя проблемма один в один, не запооминает вписанные строки. Джой х45.

  20. #70
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Давайте проверим все повнимательней подчеркиванием выдели ошибки:
    Цитата Сообщение от Varga
    Блин. Нихрена не понимаю. Джой АБ2. Проставляю в сеттингс.ини

    [HotKey move]
    JoystickDevice0 AXE_U=-pitch
    JoystickDevice0 AXE_Y=trimelevator
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power
    Захожу в гаму - реакция нулевая, выхожу - смотрю в инишник, а там
    ВСЕ ПО ДЕФОЛТУ!

    Ладно, мож что не так, пишем наоборот:
    [HotKey move]
    AXE_U JoystickDevice0=-pitch
    AXE_Y JoystickDevice0=trimelevator
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power

    Никаких изменений, все как и было:
    JoystickDevice0 AXE_RZ=rudder
    JoystickDevice0 AXE_Y=elevator
    JoystickDevice0 AXE_X=aileron
    AXE_U JoystickDevice0=-power

    Что я делаю не так???
    Если есть ошибка в строке, то строка удалится!(лишние пробелы, русские буквы етк)
    Если войти настройки и крутануть рус- строка удалится!
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  21. #71
    я тут, недалеко. Аватар для dr_Watson
    Регистрация
    03.08.2004
    Возраст
    62
    Сообщений
    16

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Да, точо, лишний пробел получался. Сорри и спасибо.

  22. #72
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    [QUOTE=BukaЕсли есть ошибка в строке, то строка удалится!(лишние пробелы, русские буквы етк)
    Если войти настройки и крутануть рус- строка удалится![/QUOTE]
    Бука, дарагой, я просто откопипастил твои строки из топика))
    Не, проверил, все по-прежнему. ( Правда уже не стирается, но и не действует... Хм.
    Лады, ставим Х45. И опять ноль. Где-то я туплю, факт.

  23. #73
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Varga
    Бука, дарагой, я просто откопипастил твои строки из топика))
    Не, проверил, все по-прежнему. ( Правда уже не стирается, но и не действует... Хм.
    Лады, ставим Х45. И опять ноль. Где-то я туплю, факт.

    Гхм...самое забавное,что у меня было нечто подобное.Шаг винта и газ у меня сидят на одной оси уже давно и без каких-нибудь проблем.А вот недавно решил на руль высоты триммера "повесить".Вписал требуемую дополнительную строчку-точнее,даже не врисал,а скопировал-сохранил изменения,закрыл.Вроде поведение самолетов поменялось.Поразмыслив немного и решив,что "оно мне не надо",лезу в известный всем файл Сеттинг чтобы эту строчку убрать...А её там и нету!Вроде трезвый был...вроде все сделал как надо-собссно,там и ошибиться-то весьма трудно,разве что только по заказу.
    Повторных попыток я уже не предпринимал :p

  24. #74
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    Цитата Сообщение от Bren
    Вроде трезвый был...вроде все сделал как надо-собссно,там и ошибиться-то весьма трудно,разве что только по заказу.
    Повторных попыток я уже не предпринимал :p
    Отименно
    Ща переткнул вместо АБ2 запасной х45. Все проверил, все до точечки....
    Выходим из гамы.. ПУСТО! Прям ЛокОн какой-то ей-богу, ну тот, что до патчей)

    Кста, Buka-джан! А почему параметр в случае такой вставки "перевернутый"??
    Не стандартный JoystickDevice0 AXE_X=НННН, к примеру, а AXE_Х JoystickDevice0=НННН ?
    С чем это связано?

  25. #75
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Ответ: Назначаем на одну ось джоя две оси управления ЛА!

    С тем, что система видит это как две отдельные оси.


    И еще. Сколко у вас создано пилотов? Вы уверены, что поменяли именно у того пилота? Чудес не бывает, ищите ошибки в орфографии. Модель палки радолсти роли не имеет, это все ИЛ рулит. Попробуйте удалить папки остальных пилотов, или переместить в их в другую папку, оставив одного. У меня подобный парамет р в дефолтном сеттинге забит, та что выбрав нового пилота, получим те-же оси.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •