???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 127

Тема: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от Vitalka
    2 Valery
    Вроде и существующих хватает, но на будущее может и стоит, а сейчас поддерживаю мнение Military_upir - лучше возможность редактировать имеющиеся... вся инфраструктура, возможность делать аэродром своим или вражеским.
    Реализовать редактирование имеющихся - это гораздо сложнее, чем обеспечить создание новых.
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  2. #2
    Чайник со свистком
    Регистрация
    02.05.2003
    Сообщений
    316

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Хорошая идея, если реализовать создание такого объекта посредстом техники присутствующей в игре, ставя задачу группе инженерных юнитов на постройку указанного в редакторе объекта (не только аэродрома).
    Это просто Starcraft какой-то...

    Моя личная ИМХА в порядке привлекательности:

    1) Вообще, конечно, было бы здорово полевые аэродромы. И возможность назначать аэродромам владельцев, как минимум.

    2) УВД хоть какое-нибудь самое примитивное пошло бы только на пользу. (С возможностью его отрубания в мультиплеере и/или на лёгких уровнях сложности. Как вариант, - научить автопилот делать всё нужное вместо лётчика для сингла и полное отключение в мульти.)


    3) Заправки/ремонты и т.д. - это скорее к движку кампании, а не к аэродрому. разве что
    Согласен, особо извращаться не надо: добавить подход (отход) наземых машин, несколько переключений (включений), проверок режимов, как на последнем этапе проверки в реале, доложиться РП и вперед!
    Хотя, ИМХО можно прожить и без этого.
    -В мире нет такой проблемы, которую нельзя решить правильным применением взрывчатки...

  3. #3
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от noir
    Хотя, ИМХО можно прожить и без этого.
    В смысле, без этого симулятора?
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  4. #4
    испытатель пепелацев Аватар для USSR_Maestro
    Регистрация
    10.07.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    186

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Есть такая феня на аэродромах - АТУ - аэродромное тормозное устройство. Сетки, расположенные в конце взлетке. В случае аварийной посадки или неудачного взлета - ставятся две сетки, если самолет пробивает одну, то ловится другой. :p
    Если в Локоне будет честно реализовано взлет и посадка, то такая мелочь будет приятна. Работать должна при запросе через меню "связь с вышкой".

  5. #5
    Чайник со свистком
    Регистрация
    02.05.2003
    Сообщений
    316

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от Valery
    В смысле, без этого симулятора?
    Нет, без "косметики".

    P.S. Не онлайнер, так что ничего про "живого" РП сказать не могу, но выглядит оно неплохо.
    -В мире нет такой проблемы, которую нельзя решить правильным применением взрывчатки...

  6. #6

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    1. Я бы хотел, чтоб реализовали завершение мисии только после того, как после приземления рулишь на стоянку (а не бросаеш ЛА на ВПП или рулежке) в определенном месте (стоянка, убежище, ангар) глушишь движки, открываеш кабину и т.д. - только тогда мисия завершена.
    А если сел на брюхо?

  7. #7
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    А я за людей, хоть в каком-нибудь виде. Например, в виде статичного объекта "МиГ-29 в процессе подготовки к полету" - собсно сам самолет, несколько анимированных людей-техников, заправщик, шланги, после него - тележки с вооружением, анимация подвешивания ракет и т.д.
    Процедура подготовки абсолютно линейная (пошаговая), поэтому нужно просто анимировать весь процесс. Тогда на земле появится немного жизни - заправщики/оружейники будут сновать туда-сюда, люди копошатся... лепота...

    В общем, простые и приятные для простых смертных вещи.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  8. #8
    Strannic
    Гость

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    2Vitalka Для этого необходим штаб который будет обрабатывать информацию,планировать боевые действия и осуществлять контроль за их выполнением.
    Кто этим будет заниматся?
    Компьютер не сможет по определению

  9. #9
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Red face Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от Strannic
    2Vitalka Для этого необходим штаб который будет обрабатывать информацию,планировать боевые действия и осуществлять контроль за их выполнением.
    Кто этим будет заниматся?
    Компьютер не сможет по определению
    Зачем штаб, я о онлайне, в мисиии распределить обязанности между пилотами. Луди же всегда могут договориться.
    Нпр:
    2 МиГ-29 патруль над своим аэродромом
    3 Су-27 завоевание превосходства в воздухе

    2 Су-27 или МиГ29 с ПТБ сопровождение щтурмовиков
    2 Су-25 уничтожение вражеской базы

    Кстати комп тоже можно заставить патрулировать над аэродромом или штурмовать неприятельский
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  10. #10
    Зашедший Аватар для chewbacca
    Регистрация
    21.04.2004
    Адрес
    Kashyyyk
    Возраст
    50
    Сообщений
    47

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    АРМ "РП" хочу. Шоб мог в мутиплеере рулить своими самолетами со своего аэродрома. С диспетчерским местом и все такое. Потому как РП в игре бестолковый. Ы?
    ЗЫ. А если б еще в мультипеелере можно было возможность реального радиобмена реализовать (типа ТИМСПИК, только в игре) и радиостанцию с каналами юзать, вообще бы цены не было. Подумайете какая красота..
    Psss... Luke, I'm your father...

  11. #11
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Может я не понимаю о чем говорю и вообще не в тему... Но, по-моему, первым делом надо бы выправить глиссады у аэродромов. Кажется, кое где они проходят прямиком сквозь горы. По крайней мере, когда попробовал сесть в Геленджике (в плотном тумане), шел выше глиссады, а альтиметр неумолимо списывался к нулю. Так в гору и влетел, под аккомпанимент РП: "одинодин, выше глиссады".

  12. #12
    Chizh
    Гость

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от Biotech
    Может я не понимаю о чем говорю и вообще не в тему... Но, по-моему, первым делом надо бы выправить глиссады у аэродромов. Кажется, кое где они проходят прямиком сквозь горы. По крайней мере, когда попробовал сесть в Геленджике (в плотном тумане), шел выше глиссады, а альтиметр неумолимо списывался к нулю. Так в гору и влетел, под аккомпанимент РП: "одинодин, выше глиссады".
    Да, есть такой косяк на одном этом аэродроме. Горы слишком высокие и слишком близко.

  13. #13
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от Chizh
    Да, есть такой косяк на одном этом аэродроме. Горы слишком высокие и слишком близко.
    И этот аэродром в Геленджике
    Наверное, с дефолтной погодой там заход с моря, но я, когда делал миссию, направил ветер на северо-восток (без всякого злого умысла ).

  14. #14
    Мастер своего дела Аватар для Авиатор
    Регистрация
    30.12.2003
    Адрес
    Москва. Центр
    Сообщений
    660

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    При налёте авиации противника на аэродроме должно полностью отключаться всякое освещение. (Кстати, светомаскировка - вообще очень привлекательная идея для всех объектов. Ведь во время военных действий никто себя не будет демаскировать.)

  15. #15
    Тряпошный авиатор Аватар для Viking
    Регистрация
    29.01.2001
    Адрес
    Крым, Симферополь
    Возраст
    47
    Сообщений
    391

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Кстати вот момент - а в текущей реализации есть зависимость направления захода от направления ветра? Проверить нужно вечером .... По моему заход постоянно в одном направлении, хотя вполне возможно что просто никто из создателей миссий с ветром не играется
    Количество разума на Земле величина постоянная, а население растёт...

  16. #16
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,940

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Есть. Смена ветра при необходимости приводит к смене старта. При этом продолжают работать ближний и дальний приводы с двух сторон.

  17. #17
    Мастер своего дела Аватар для Авиатор
    Регистрация
    30.12.2003
    Адрес
    Москва. Центр
    Сообщений
    660

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от ivan_sch
    Смена ветра при необходимости приводит к смене старта.
    Сейчас так и есть.

  18. #18
    Мастер своего дела Аватар для Авиатор
    Регистрация
    30.12.2003
    Адрес
    Москва. Центр
    Сообщений
    660

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    По мелочи: сейчас по огням, обозначающим полосы, можно свободно ездить, огни в этом плане тоже можно было бы до реальности довести.

  19. #19
    Начальник ПДС :) Аватар для =Bear=
    Регистрация
    06.10.2001
    Адрес
    Сургут
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,456

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Единственое, что мне из всего хотелось, чтобы было слышно разговор между РП и бортами ну и между бртов. А то летишь без эфира в пустоте. Как будто только тебе личный канал для связи выделели.

    Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть!
    Крайний раз редактировалось =Bear=; 30.08.2004 в 06:54.
    Летайте самолетами и сами по себе.... (с) К. Арбенин.

  20. #20
    испытатель пепелацев Аватар для USSR_Maestro
    Регистрация
    10.07.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    186

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    =Bear= :Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть!

    Эфир - это рулеж. Даешь каждому боту по собственному голосу :p
    Кабина кликабельная - обязана просто быть. :p

  21. #21
    капитан Аватар для Sever
    Регистрация
    02.02.2004
    Адрес
    SPb
    Возраст
    52
    Сообщений
    74

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Цитата Сообщение от USSR_Maestro
    =Bear= :Ну и кабину кликабельную а остальное все Муть муть муть!

    Эфир - это рулеж. Даешь каждому боту по собственному голосу :p
    По этим вопросам обсуждение здесь: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=26996.
    Уже есть информация по эфиру от реальных пилотов, ждем реакции разработчиков
    Теперь надо вытягивать информацию по аэродромам!

  22. #22
    капитан Аватар для Sever
    Регистрация
    02.02.2004
    Адрес
    SPb
    Возраст
    52
    Сообщений
    74

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Пока разработчики в раздумьях, на братском форуме подняли неплохую тему по практической реализации задумок на том, что уже имеется в игре:
    http://www.forum.lockon.ru/viewtopic...7b30da3b1e3605

    Кстати, где взять инфу по составу и оборудованию военных аэродромов?
    Крайний раз редактировалось Sever; 02.09.2004 в 12:54.

  23. #23
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Вызываеш трал и тянеш в ангар
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  24. #24

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    Здрассьте всем ! Ликуйте - ДЖОСС вернулся !

    Увидал про DGG - и сразу с просьбой (застарелой кстати...)

    ЧИЖ !!!! Родной !!! Когда же вы там "продлите" Бомборскую ВПП до её истинных размеров ??? Доживу ли я ? Я ж Вам даже фотку спутниковую высылал !!!

    Ну а про техников, загружающих подвески - считаю это и подобное - ненужным украшательством.

    С уважением ко ВСЕМ.
    ДЖОСС Владимирович.

  25. #25

    Ответ: Аэродром в симуляторе со всех точек зрения..

    ПС:
    DGG - это ВПП, если кто не понял... (будь трижды проклят этот софт-транслитер :-))))

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •