???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Усталость Пилота Нужна в БОБ???

Голосовавшие
188. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да это необходимо

    139 73.94%
  • Нет незачем

    27 14.36%
  • Мне побарабану

    22 11.70%
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 97

Тема: Перегрузки в БоБ?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,067

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Давно не секрет что из-за подготовки и выдержанности пилота зависит исход боя.
    Усталость от многочисленных перегрузок приводило к тому что многим пилотам просто нехватало сил их выдержать, последствия были плачевными.
    Согласен, вместе с остальнми моментами, типа влияния резкого перепада давления при пикировании, или быстрой усталости при управлении самолетом, который в реале умел тяжелое управление.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  2. #2
    Старший инструктор
    Регистрация
    15.12.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,753

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Вообще-то, думаю, никто не будет возражать, если перегрузки будут включены как настраиваемая опция. Настройки: отключено, Шварцнегер, норма, побег из концлагеря, авто. Авто ставит выносливость в зависимости от нации и уровня летчика.

  3. #3

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от timsz Посмотреть сообщение
    Вообще-то, думаю, никто не будет возражать, если перегрузки будут включены как настраиваемая опция. Настройки: отключено, Шварцнегер, норма, побег из концлагеря, авто. Авто ставит выносливость в зависимости от нации и уровня летчика.
    А какую нацию ты считаешь самой хилой?:p
    Часто в жизни всё не так, как на самом деле.

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Давно не секрет что из-за подготовки и выдержанности пилота зависит исход боя.
    Усталость от многочисленных перегрузок приводило к тому что многим пилотам просто нехватало сил их выдержать, последствия были плачевными.
    Все правильно, но...как учесть психологический фактор??? Если шкура дорога, то можно и 20 минут против 4-х мессов покрутится...ИМХО.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  5. #5

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Говорил же ветеран - в бою не чувствовали усталости, все дергали как надо. А вот после посадки, хоть на руках неси, сил никаких не было. Стресс + физическая усталость.
    Крайний раз редактировалось Gugens; 19.09.2006 в 21:43.

  6. #6
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,296

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    Говорил же ветеран - в бою не чувствовали усталости, все дергали как надо.
    знали что устать можно и летали соответственно, дергали КАК НАДО, а не пока рус отломится.

  7. #7
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    45
    Сообщений
    437

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Усталость пилота конечно же необходима. Конечно, необходимо завысить порог усталости относительно реальности - то есть взять в качестве модели очень подготовленного, накачанного адреналином ветерана. Таким образом на нормальном бое это никак не отразится, но вот "терминаторов" образумит. Большую ценность, как и в реале, получит искусство планирования боя, тактического мышления.

    Еще плюс: таким образом сгладится разница между машинами. Сейчас все любят орать: то завысили, это опустили. А ведь в реале возможности машины нередко ограничивались возможностями человека. Маневренность, чувствительность управления - все это с накоплением усталости у пилота начинало играть все меньшую и меньшую роль. Усталость позволила бы сгладить влияние ТТХ машин настолько, что подобные споры потеряли бы смысл. Ну, виражит лучше. Ну и что?

    Как реализовать: имхо, лучше всего - во-первых, увеличением времени реакции виртуальной ручки на реальное движение джойстика, а во-вторых, уменьшением усилия на ручке. То есть чем больше устал, тем больше времени необходимо чтобы переложить ручку, скажем, из крайнего левого положения в крайнее правое. То есть, этакое сглаживание, растущее по функции: чем дальше ручка от центра, и чем больше на нее должно быть приложено усилие (которое высчитывается от скорости, угла атаки и прочего) тем медленнее она движется к установленному джоем положению.

  8. #8
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,067

    Re: Перегрузки в БоБ?

    И чтобы зависело от самолета!!! Вот на спите с его легкой ручкой усталость влияет меньше, а на мессере - намного сильнее.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    55

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Вот у меня вопрос: Можно ли в жизни при перегрузках еще успевать пристально смотреть в прицел, прильнув к нему и выполнять всякие там пируэты. Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    А усталость - нужная штука, Но только одинаковая для всех. Иначе некоторые самолеты из-за своих ТТХ и отсутствия усталости превращаются в летающих терминаторов.

  10. #10
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,296

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    Само по себе оно не годится. "Не выгодность" затяжных маневров должна присутствовать у обоих противников, а не только у того кто атакует.

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Перегрузки в БоБ?

    А еще хотелось бы чтоб в БзБ сделали отображение значения перегрузки на экране (n x, n y, n z). Дабы можно было бы во время просмотра трека знать какая была перегрузка. Естественно - "опционально".
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  12. #12
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    53
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    ...мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться...
    а с TrackIR-ом как быть :confused: а вот направление обзора уводить и смещать случайным образом - это то что надо. Вирпил начнет пытаться привестись к желаемому направлению что хаткой, что TrackIR-ом, но это должно плохо получаться пока достаточно не оклимается, даже если использовать "центровку".

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    А еще хотелось бы чтоб в БзБ сделали отображение значения перегрузки на экране (n x, n y, n z). Дабы можно было бы во время просмотра трека знать какая была перегрузка. Естественно - "опционально".
    поддерживаю (там же, где Курс), потянул и смотришь как начинаешь миллирентгены набирать

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    ...И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости);...
    нет такого, реакция самолета - да. на грани видимости при блэке смотрел на РУС - был уперт в пупок и к центру не отходил
    Крайний раз редактировалось Butcher; 19.09.2006 в 22:57.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    55

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    а с TrackIR-ом как быть :confused: а вот направление обзора уводить и смещать случайным образом - это то что надо. Вирпил начнет пытаться привестись к желаемому направлению что хаткой, что TrackIR-ом, но это должно плохо получаться пока достаточно не оклимается, даже если использовать "центровку".
    Ну я имел ввиду невозможность нормального прицеливания. Каким способом вобщем не важно, главное чтобы работало без конфликтов, например с тем же трекиром.

  14. #14

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    Вот у меня вопрос: Можно ли в жизни при перегрузках еще успевать пристально смотреть в прицел, прильнув к нему и выполнять всякие там пируэты. Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    А усталость - нужная штука, Но только одинаковая для всех. Иначе некоторые самолеты из-за своих ТТХ и отсутствия усталости превращаются в летающих терминаторов.
    Ветераны говорят что вообще стреляли редко целясь через прицел. "кинул трассу и по ней уже с поправкой..." это в собачьей свалке. Да и стрелялии они с меньших дистанций.
    Божичко, принесите семь орденов красного знамени...

  15. #15
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Большинство из того, о чем вы все толкуете, уже есть в Иле.
    И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости); и болтание головы во время интенсивных эволюций, и блэк-аут при не очень крутых, но затяжных виражах... Другое дело, что достоверность эмуляции всего этого дела вызывает недоверие в сердцах вирпилов!

    PS: Проголосовал "за".
    Довожу до ума Х52

  16. #16
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    45
    Сообщений
    437

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Мотылёк
    Большинство из того, о чем вы все толкуете, уже есть в Иле.
    И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости); и болтание головы во время интенсивных эволюций, и блэк-аут при не очень крутых, но затяжных виражах... Другое дело, что достоверность эмуляции всего этого дела вызывает недоверие в сердцах вирпилов!
    Где это вызывает недоверие? Наоборт, вот - просят чтобы со временем все эти фишки становились все более и более очевидными.

    Насчет болтания во время режима "прилнуть к прицелу" - спорно. С одной стороны надо бы, но с другой стороны - у реальных летчиков было чувство пространства, глаза могли автоматом фиксировать цель и прочее. Имхо, сейчас точность вирпилов на реалистичном уровне. И в упор иногда промахиваются, и по бомберам вполне с 500-700 метров попадают.

  17. #17
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Будет... не будет... опционально... жестко... Какая разница??? В каком-либо патче/адд-оне взвоют вирпилы, страшным закриком закричат, и станет фича опциональной, или пропадет совсем... В общем, пусть будет так как будет. Сделают - хорошо. Сделают опционально - ещё лучше... По мне, лишь бы времени девелоперам хватило сделать так как задумывалось... А улучшения, пусть на патчи с адд-онами останутся...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  18. #18
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Будет... не будет... опционально... жестко... Какая разница??? В каком-либо патче/адд-оне взвоют вирпилы, страшным закриком закричат, и станет фича опциональной, или пропадет совсем... В общем, пусть будет так как будет. Сделают - хорошо. Сделают опционально - ещё лучше... По мне, лишь бы времени девелоперам хватило сделать так как задумывалось... А улучшения, пусть на патчи с адд-онами останутся...
    вот это оптимизм
    молодца

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  19. #19
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Надеюсь, здравый смысл все же одержит верх, и не будет ничего подобного в Бобе.
    А то уже нафантазировали индикаторов усталости, индикаторов перегрузок..

  20. #20
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    Надеюсь, здравый смысл все же одержит верх, и не будет ничего подобного в Бобе.
    А то уже нафантазировали индикаторов усталости, индикаторов перегрузок..
    нее ну индикаторов то не будет это протсо была высказана идея

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  21. #21
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    53
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    нее ну индикаторов то не будет это протсо была высказана идея
    зачем так строго, в режиме Ctrl+F1 - пожалуйста всегда, а для остальных случаев опционально (NoHudLog=1)
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  22. #22
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    зачем так строго, в режиме Ctrl+F1 - пожалуйста всегда, а для остальных случаев опционально (NoHudLog=1)
    ну впринцыпе да можно и так

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  23. #23
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,609

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Кадр первый, дубль 52........
    Народ, вам не надоело с этой темой? Пороголосовал "по боку", потому что устал спорить.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  24. #24
    Чилавек Аватар для SLI=Makc 89=
    Регистрация
    02.04.2004
    Адрес
    г.Мирный
    Возраст
    41
    Сообщений
    560

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Я что-то не совсем догнал, а что перед монитором действительно кто-то 20 МИНУТ ПОДРЯД крутит фигуры высшего пилотажа? Я вот лично устану думаю .
    Вот с перепадом давления при пикировании согласен, но не доконца. Описывают же, как бой начался на 6 км, стали прижимать, и хоп уже на 1000м.
    А то что пилоты на ганкамах вяло уворачиваются, так это просто потому, что 1-они не слышали ничего, 2-солнце реально слепило, 3-обнаружение самолета на фоне земли или чего-то еще такого не такое как в иле. Еслиб он уворачивался никто бы эти ганкамы не смотрел.
    Да и есть кадры с уворачивающимися самолетами, только всем приятнее посмотреть, как обшивка отлетает или бак взрывается, вот их и не показывают.
    Пилоты потели и уставали скорее не от физических нагрузок, а от психологических.
    Even in death we shall live forever

  25. #25
    А ты сдал АНАЛИЗЫ? Аватар для Reanimation
    Регистрация
    22.07.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    137

    Re: Перегрузки в БоБ?

    На самом деле чтобы как вы хотите получить реальность это надо чтобы был специальный джой на который реально передаются все гарузки управления и такие же педали, как будеш тянуть всем телом палку пи этом выжимая педаль в вираже. Так сразу и реализм и усталость появится

    Ребятам разработчикам вообще надо бы выпустить фирменную приблуду (тока не очень дорогую) типа палка управления плюс педали, с реальными учсилиями. Спросом будить пользоваться офигенным

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •