???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 14 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 345

Тема: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от Бомбер Посмотреть сообщение
    Согласен Унмаркед шкуры нужны, я так понимаю. Что могу выдать прям завтра:
    1. Лавки - Ла-5Ф, ФН, Ла-7. Раннего Ла-5 пока что нет, но там дело двух-трех вечеров
    2. Яшки - Як-9, 9Д, 9У. Темплейты на девятки со сдвинутой кабиной (9Т, К, М), Як-1Б, Як-3 сейчас доводятся до уровня крайних шкур на убивцы. Кто видел, тот поймет Дело двух недель.
    Плюс вообще еще не брался за раннюю (гаргротную) единичку и семерку, но это просто сесть надо, там тоже делов не шибко много..
    3. Горбатые - Ил-2М поздний и Ил-2М3. Ранние машины (одноместные и двухместный с металлическим крылом) еще не делал, но там отличия только в расшивке. Еще недельки две
    4. Кобры - N и Q. Какие хотите Из N можно сделать и D, но она у Вотана тоже очень хорошо получилась
    5. Спитфайры. Пятерки Vb и девятки IXc и IXe.
    Плюс в принципе уже планировал взяться за серию ЛаГГ-3...

    В общем, ситуацию пояснил, расставляйте приоритеты, будем рисовать
    Привет! Зашел вот ненадолго. Просто очень много работы. Да еще и к выставке надо готовиться. С 7-го в Гонг-Конге очень серьезная выставка по нашим модельным делам. А потом,самое начало февраля, наша главная мировая выставка в Нюрнберге. Это наша модельная Е-3, так сказать. Так что собой буду реально располагать к середине февраля где-то.
    По скинам. Я думаю что надо вначале посмотреть и обсудить. Т.к. скины должны быть близки к историчным (и в новом качестве конечно!) но некая их унификация всё же нужна. Т.к. реально (хотя возможно конечно и это) трудно во все ДБ-шки вбивать на каждую карту разные скины, да и ты замучаешся их столько разновидностей делать, но обсуждаемо, можно и попробовать. Т.е. я имел ввиду что каждый тип несет стандартный свой скин через все карты (так проще), но можно конечно и на каждую карту свой вбабахать. Т.е. скажем ФН-ки вначале в зеленых типах, потом в серые переходят. Это к примеру. Давай так, я сейчас начну в Дб-хи скины прописывать, какой-нибудь унифицированной формы названия, например: La-5_bds (bomber defolt skin), или La-5FN_bsf (bomber skin factory). Нравится?
    А ты пока серию-то и сделаеш потихоньку. И останется потом всё вместе только выложить. Я считаю что даже только это - уже большое дело. Надо хоть с чего-то начать путёвого. Вот только надо нам кого-то, кто бы немцев сделал! Мои знакомства тут не подойдут, к сожалению. Слишком комерческое мышление у людей, пробовал уже. Да и еще надо что бы скины немецкие были по качеству схожи с твоими, некая адекватность нужна в визуальном восприятии. Кого бы подрядить? Может Вотан возьмется? При этом не надо в каждую заклепку упираться, просто грамотно и свежо перерисовать. С характерными приметами модификаций по камуфляжу, важная вещь.
    Давай я тебе сейчас в личку мыло сброшу, почту я, в отличие от форума, сразу вижу. Ну там и поконкретней обсудим, может сразу и пришлеш чего.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  2. #2

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    круто, лед тронулся (а у нас на реке наоборот - только становится).
    недавно заметил кстати, что в важных есть два подраздела - закрыто-важный и общительно-важный.
    это конечно слишком жырно, но мне кажется раз обнаружился такой интерес, можно две ветки - одна закрытая со всеми пирогами и ссылками, другая - для обсуждений по теме. помоему сабж заслуживает этого (таблетки от жадности выпил час назад).

    у меня есть ближайший проект глобальный - можно его совместно и рассмотреть. это зимвойна на дгене.
    .

  3. #3
    Механик Аватар для Cepera
    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Квадрат О-40-65
    Возраст
    49
    Сообщений
    599

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    круто, лед тронулся (а у нас на реке наоборот - только становится).
    недавно заметил кстати, что в важных есть два подраздела - закрыто-важный и общительно-важный.
    это конечно слишком жырно, но мне кажется раз обнаружился такой интерес, можно две ветки - одна закрытая со всеми пирогами и ссылками, другая - для обсуждений по теме. помоему сабж заслуживает этого (таблетки от жадности выпил час назад).

    у меня есть ближайший проект глобальный - можно его совместно и рассмотреть. это зимвойна на дгене.
    Думаю, что первое что можно попросить это возможность сделать исторические кампании на карте Киева - отступление в 41-м и наступление в 43-м. Что для этого нужно, наверно чтобы Dgen воспринимал все нужные самолеты на этой карте и даты времени соответсвующие.

  4. #4
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    круто, лед тронулся (а у нас на реке наоборот - только становится).
    недавно заметил кстати, что в важных есть два подраздела - закрыто-важный и общительно-важный.
    это конечно слишком жырно, но мне кажется раз обнаружился такой интерес, можно две ветки - одна закрытая со всеми пирогами и ссылками, другая - для обсуждений по теме. помоему сабж заслуживает этого (таблетки от жадности выпил час назад).

    у меня есть ближайший проект глобальный - можно его совместно и рассмотреть. это зимвойна на дгене.

    Зимвойна - это хорошо и правильно!
    Как вариант, с неё и начинается карьера истребителя "Ленинград", а с Халкин-Гола можно начать карьеру вторую. Убежден что это надо все в рамках одной компании делать. Народу проще будет. Да и правильней это.
    1-я. от "Зимвойны" и до Курляндии. ("Синим" с неё начать карьеру Финского пилота)
    2-я. от Халкин-Гола и до Манджурии. (Для "Синих тут облом, им в карьеру только Киев дважды можно вставить)

    Про две ветки не знаю. Одну бы завести и не убить.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Иркутск
    Сообщений
    333

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от Yaroslaw Посмотреть сообщение
    ...с Халкин-Гола можно начать карьеру вторую. Убежден что это надо все в рамках одной компании делать. Народу проще будет. Да и правильней это...
    Цитата Сообщение от Yaroslaw Посмотреть сообщение
    ...2-я. от Халкин-Гола и до Манджурии...
    По-моему, такая кампания-это слишком жирно...
    Лучше, мне кажется, "дальневосточную" отдельно сделать. Только в штурмовой вставить Маньчжурскую операцию в конец кампании, а "дальневосточную" истребительную-отдельно с Халхин-голом и Маньчжурией.
    Крайний раз редактировалось DIMITRY; 29.12.2006 в 20:27.

  6. #6
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от DIMITRY Посмотреть сообщение
    По-моему, такая кампания-это слишком жирно...
    Лучше, мне кажется, "дальневосточную" отдельно сделать. Только в штурмовой вставить Маньчжурскую операцию в конец кампании, а "дальневосточную" истребительную-отдельно с Халхин-голом и Маньчжурией.
    Может и жирно. Но только если она вообще будет, я её все равно в общую/длинную засуну потом!
    Даже просто для себя хотя бы.
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  7. #7

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    К слову о компаниях:
    Тут попытался запустить новый ДГен в старой давно не трогаемой кампании на Пешке в Крыму, так он сказал, не знаю такого самолета YAK_7BPF. Это глюк или как?
    Техномаг

  8. #8

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Присоединяюсь к созданию нужного раздела !
    Очень нужен.
    И перво-наперво очень хочется получить возможность использования новых крафтов из 4.06 и 4.07, с соответствующей правкой EuroPlanes.dat и PasificPlanes.dat, ну и конечно самого DGen'а.

    Так же думаю нужен будет FAQ по работе генератора, ручному редактированию файлов и т.д.

    С нетерпением жду.

  9. #9
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от JEDI_99 Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к созданию нужного раздела !
    Очень нужен.
    И перво-наперво очень хочется получить возможность использования новых крафтов из 4.06 и 4.07, с соответствующей правкой EuroPlanes.dat и PasificPlanes.dat, ну и конечно самого DGen'а.

    Так же думаю нужен будет FAQ по работе генератора, ручному редактированию файлов и т.д.

    С нетерпением жду.
    Аналогично.

  10. #10
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Всем привет!

    Киев 41-го года это мечта! (ещё бы Гродно и вообще Беларусь сюда). Уже сейчас можно: до 30 июня карта Львова, затем Киев и т.д..
    Ещё однозначно нужна глобальная переделка шаблонов карт - наземки (даже окопы) прибавилось, а увидеть её можно наверное только в статкомпаниях, в которые я впрочем никогда не играю. Чем мне нравиться на западе летать, особенно за союзников в Нормандии, боле менее жизнь на земле кипит. Артиллерия чуть не по аэродрому бьёт, если летишь на бреющем, то запросто можно встретиться с РС пущенным с земли. Короче прямо настоящая война на земле! Ну подумаешь поезда иногда реки в брод переезжают.
    Ещё замечание по ДэБэшным файлам, сейчас вставляю в них свои окрасы, поэтому бросается в глаза такое, например: файл *.DB Murmansk41 [OOB]…=11GvIAP=12GvIAP, ну наверное много можно найти такого хотя оба были преобразованы в гвардейские 7 марта 1942 г. и писать их в 41 надо было как 44 и 120 иап соответственно. Но это наверное фиг с ним на геймплэй скорее всего не влияет, хотя глаз режет, но кто их читает. Но вот почему на той же карте напрочь отсутствуют «Амбары» :confused: которые там использовались как бомбера и работали по наземке и портам со стороны моря. (Первый налет 29.06.41. 5шт.) Вот это сильно украсило бы там игру. Можно как-то заставить их там летать и бомбить наземку?

    Вот первая ссылочка сюда, типа FAQ для новой ветки и для тех кто не чего-то не знал

    http://ilisso.ru/timsz/il2/dgen/studies.htm

    С Уважением

  11. #11
    тот кто в танке Аватар для LeR19_Dummkopf
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    гор. Москва
    Сообщений
    244

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Вопрос по всему описаному.
    Поставил отдельно 4.07, в результате лишился всех старых динамических компаний и немного боязно накатывать поверх поставленного "Второй фронт" и т.д. тем более, что порядка такой установки не помню, а эксперементировать не хочется.
    Старый Ил версии 4.05 сохранен на ДВД. Подозреваю, что возможен перенос простым копированием необходимых папок и файлов. Буду признателен знающим людям за подсказку в перечислении набора необходимых папок и файлов необходимых для переноса на 4.07 или порядка установки с дисков (есть все что выходило).
    Ordnung ist das halbe leben

  12. #12

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    хочется сохранять именно начатые карьеры выбранных пилотов? или сохранить все наставленные новые динкампании?
    если первое, то полностью копируется (с полной перезаписью) папки users и missions/campaigns.
    желательно еще зарядить папку DGen поверх новоустановленного ила, а так же сам генератор из корня игры.
    да, еще скины крайне желательно со старого сетапа перекинуть.
    .

  13. #13
    тот кто в танке Аватар для LeR19_Dummkopf
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    гор. Москва
    Сообщений
    244

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    хочется сохранять именно начатые карьеры выбранных пилотов? или сохранить все наставленные новые динкампании?
    если первое, то полностью копируется (с полной перезаписью) папки users и missions/campaigns.
    желательно еще зарядить папку DGen поверх новоустановленного ила, а так же сам генератор из корня игры.
    да, еще скины крайне желательно со старого сетапа перекинуть.
    Ура! Ура! Все получилося!
    Спасибо!
    Ordnung ist das halbe leben

  14. #14

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Вот такой глупый вопрос. Попытался вставить в дин. кампании Ю-88 и ВФ-190А5 1,65АТА. При начале кампании комп пищит и в файле DGenError выводит сообщение типа
    Can't find our plane...
    Что где надо изменить или если уже спрашивали то подскажите, пожалуйста, в каком разделе искать???
    Да и еще, как можно узнать версию DGena???

  15. #15

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    К слову, о наземке.
    Я могу взяться переделывать темплейты под новую наземку, но т.к. карт дофига, выразите пожелания, какие делать в первую очередь? Тихий океан, западный фронт, восточный фронт...
    И было бы крайне желательно сообщить мне инфу по месту расположения важных точек на этих картах.
    Техномаг

  16. #16
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
    К слову, о наземке.
    Я могу взяться переделывать темплейты под новую наземку, но т.к. карт дофига, выразите пожелания, какие делать в первую очередь? Тихий океан, западный фронт, восточный фронт...
    И было бы крайне желательно сообщить мне инфу по месту расположения важных точек на этих картах.
    Вроде как решили с Восточного Фронта начать? Остальное потом, если это получится. Всему свое время. Так ведь?
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  17. #17

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    О! и к тому же, где кто находился? В смысле, какие авиаполки на каких аэродромах. Если уж ДГен, так пусть правдивый...
    Техномаг

  18. #18

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    и туда же: TruePacificDgen, текущая версия 0.08, с переводом. Выкладывать?
    Техномаг

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от LeR19_Dummkopf Посмотреть сообщение
    Буду признателен знающим людям за подсказку в перечислении набора необходимых папок и файлов необходимых для переноса на 4.07 или порядка установки с дисков (есть все что выходило).
    созраняете из 4.05 юзерс, дген (экзешник и папку), конфиг.ини
    накатываете на старую папку ила новую версию (ставите или копируете)
    вертаете взад сохранённое в первой строчке

  20. #20

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    лично я склоняюсь к антиглобализму, разные глобальные паки all world меня интересуют мало. а вот рассмотрение какихто определенных конфликтов с тщательной проработкой - это уже другое дело. покрайней мере такие вещи есть шанс довести до конца и не бросить (у меня частенько случается потеря интереса к долго делаемому).
    а вот зимвойну, захват норвегии, африку (вроде карту еще обещали), халхингол (не знаю, подойдет ли та карта, что есть в шнм, говорят, что нет) польшу 40-го - весьма было бы интересно проработать.

    кстати, вот вопрос возник к старшому:
    а реально сделать перенос с пацифичного в евродген авианосцев?
    чтоб можно было авианосцы на европейских картах использовать.
    и, если можно, вставить поддержку карты pacific online для фикций.

    а с авианосцами можно было бы существенно расширить действия на евроТВД.
    приписать, к примеру, одну из сетевых "коралловых морей" к европе, она ведь достаточна большая по европейским меркам.
    эскорт конвоев, борьба с морскими бомберами и разведчиками, с подлодками. или наоборот - на торпедном хенкеле или ю88 летать конвои мучить. правда без взлетов и посадок, но это уже издержки.
    Крайний раз редактировалось ulmar; 27.12.2006 в 12:57.
    .

  21. #21

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    О! и к тому же, где кто находился? В смысле, какие авиаполки на каких аэродромах. Если уж ДГен, так пусть правдивый...
    Прошу прощения, возможно я не фсе верно понял (и ваще я в ентой теме новичок) - но кое-какую инфу для мелких компашек об расположеньях авиаторов на конкретный период войны в конкретной точке - я отыскиваю, сначала по общим статьям в гуглях о каких авиадивизиях/полках/эскадрильях ваще речь, а затем на http://www.allaces.ru/ уточняю локации и численности ху-из-ху...

    Еще раз прошу прощенья, возможно я неверно понял тему :sad:

  22. #22
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Привет Ульмар! Чего ты там в Польше в сороковом году проработать хочешь? Опоздал на год!
    Если серьёзно то Польша лично мне наименее интересна в связи с полным отсутствием в игре её техники!
    Имхо пока проще будет делать компании под конкретные JG, например по 54 в игре кое что есть, хотя карту Курляндии для этого дела сильно кастрировали. То есть нам и нужно будет, карты Питера, да Курляндии. Появится Киев, вообще красота!

    Sergio123, ты всё верно понял. Сюда можно ещё добавить вот такой ресурс:

    http://avia-hobby.ru/publ/soviaps/soviaps.html
    http://www.ww2.dk/

    Вот только как это всё нужно и полезно для игры я не знаю. По мне это должно выглядеть так: на энной карте в энное время, игроку в компании должны встречаться только те самолёты, которые в реалиях там и были. Причём желательно в окрасках под те гешвадеры\полки что там и были. Ну и соответственно их количество, и доля вероятности встречи с ними, должна как-то походить на реалии. То есть, мне например уныло смотреть как на подступах к Берлину изо дня в день сбивается по дюжине Ме-262 или так же пачками колбасят «Кометы». Можно ещё вспомнить тучи Штук пушечных, пушечных же «Чаек» которые я кстати из своих ДэБэшек все повыкинул,- нехрен фантастикой заниматься.

    С Уважением

  23. #23
    Механик Аватар для Yaroslaw
    Регистрация
    28.06.2004
    Адрес
    Sankt-Peterburg
    Сообщений
    505

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Вот только как это всё нужно и полезно для игры я не знаю. По мне это должно выглядеть так: на энной карте в энное время, игроку в компании должны встречаться только те самолёты, которые в реалиях там и были. Причём желательно в окрасках под те гешвадеры\полки что там и были. Ну и соответственно их количество, и доля вероятности встречи с ними, должна как-то походить на реалии. То есть, мне например уныло смотреть как на подступах к Берлину изо дня в день сбивается по дюжине Ме-262 или так же пачками колбасят «Кометы». Можно ещё вспомнить тучи Штук пушечных, пушечных же «Чаек» которые я кстати из своих ДэБэшек все повыкинул,- нехрен фантастикой заниматься.

    С Уважением
    Ну так и выброси из DB-шек 262-е и Кометы! Чего за проблема? Ну ладно бы кто другой на такие мелочи жаловался!
    А по теме поста согласен, так как ты пишеш о предположительном смысле компаний, так в общем и должно быть. Только не стоит уж совсем в историцизм упираться (если что не так будет выходить), всё таки и о геймплее не стоит забывать. Т.е. абсолютное копирование исторических событий ни к чему хорошему не приведет. В виде примера приведу массовые истерики Старшому на тему "Почему у вас такие компании скучные?", и тут же "А почему такие не историчные?". Так скучные или историчные??? В историчных не может быть и намека на какие-то развлекалова для вирпила. Это была тяжелая,монотонная и абсолютно невеселая работа. Два-три типа заданий за всю войну полки выполняли. Каждый вылет - одно и то же! (кстати у Старшого так и есть,даже веселее чем было на самом деле) А некоторые полки так вообще под один тип заданий были заточены. Всю войну только сопровождение Ил-ов, к примеру. Сильно это весело? Любой игрок плюнет через пару дней. Так что любая историчность и историцизм должны меру знать.
    (это я так, на всякий случай говорю)
    Трудно было увидеть И-16 в небе над Берлином,и не только потому что их там не было! (Безумная фраза из статьи в журнале для моделистов)

  24. #24
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Привет Ярослав! Я то выкину эти «ласточки», боле менее знаю как. А вот с теми кто про это ничего не знает как быть. А таких большинство. Которых, не только как вы тут говорили «просто читают, но не пишут», а таких, которые об авиафорумах и прочих интернетах ничего не слышали. А поэтому уже наигрались в унылые «динамы» и закинули «Ил» подальше, и вряд ли купят новые диски, потому, что для них это те же самые «унылые». Пишу, знаю о чём. Видел несколько человек, пытающихся найти в старых компаниях те самые новые добавленные объекты. И некоторые знакомые только от меня узнают о каких-то новостях и прочих приблудах Ил-2. :old: Ну тут не только с Илом такая ситуация. Мы с сыном до сих пор любим во флэшпойнт порубиться, и всё только благодаря ребятам которые клепают к ним нескончаемые аддоны, паки и компании. То же самое с СХ-3.
    Теперь об историзме. Я всё понимаю что задания банальны и скучны но не в этом дело. Кому там скучно может теперь на свистках против ишаков биться. Хотя после нескольких подобных вылетов и это им надоест. Задания в игре всё равно всегда останутся скучными, т.к. игра никогда не даст того адреналина, что даст настоящий вылет. А вот сделать эти унылые вылеты приближенными к реальным, в техническом плане было бы полезно хотя бы с точки зрения изучения истории. Меня когда-то просто убивала первая миссия 22 июня на карте Львова за РККА. Когда с разных направлений на аэродром наваливаются «штуки», «110-ые» и венгры. Нет, может кому-то это и весело, бой действительно был жёсткий, но тогда, там этих крафтов просто быть физически не могло!!! Вот в чём для меня историзм. Это когда читаешь в мемуарах например так: «В те дни нам начали встречаться в воздухе новые немецкие машины…». Блин, в какие дни в какой игре мне должно повезти встретить какую-то новую машину?! Здесь всё и сразу! Винегрет такой, из всего, что есть и всё в одно время. Почему-то ведь в игре не додумались вставить В-29 в Европу, за то додумались вставить во Львов 41 года «штуки», для меня это ошибки одного разряда. Вот я всего лишь о чём.

    С Уважением

  25. #25
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: Обновления Dgen. Вопрос к Старшому.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    Теперь об историзме. Я всё понимаю что задания банальны и скучны но не в этом дело. Кому там скучно может теперь на свистках против ишаков биться. Хотя после нескольких подобных вылетов и это им надоест. Задания в игре всё равно всегда останутся скучными, т.к. игра никогда не даст того адреналина, что даст настоящий вылет. А вот сделать эти унылые вылеты приближенными к реальным, в техническом плане было бы полезно хотя бы с точки зрения изучения истории.
    Выскажусь пожалуй... Давно и много играю только в ДГен компании и у меня сложилось мнение о скучной и не скучной ДГен компании.
    1. Об этом говорили, но отмечу еще раз - сильно разнообразит вылет активная жизнь внизу - что то стреляет, что то куда то едет и это все помимо основной цели. Очень нравится реализация наземки во Втором фронте - чувствуется что не один и топая до цели можно отвлечься на созерцание трассеров внизу. Антипод - динамкомпания за японцев в сингапуре и новой гвинее - карта внизу пустая - тоска страшная!
    2. Да, война скучная штука, но Ил все таки игра и выполнять 30 миссий по прикрытию одного и того же аэродрома не интересно. Опять же - сингапур - 46 вылетов три типа миссий: перехват бомберов, сопровождение бомберов, защита аэродрома - чекнуться можно! Геймплея никакого! Можно набрать с десяток основных заданий и разбавить их разными маршрутами и внешними факторами. Как пример - защита аэродрома: вариант 1 - враги на подлете и звено игрока начинает со взлета, вариант 2 - враги на подлете, в воздухе звено прекрытия, звено игрока начинает со взлета, вариант 3 - враги на подлете и звено игрока начинает со взлета потом подходит подмога с соседнего аэродрома, вариант 4 - звено игрока на подмогу сеседнему аэродрому, вариант 5 и 6 - прикрытие взлета/посадки других звеньев над аэродромом. И т.д.
    3. Разнообразить вылеты встречами с экзотическими самолетами, например за японцев на Зеро - перехват разведчика в виде Каталины. За наших - перехват штабного Шторьха... За янки и британцев - перехват японского гидросамолета... Тоже много можно придумать. Тут я бы даже погрешил историчностью - удовольствие от игры важнее.
    4. Можно подумать и добавить миссии типа - вылететь в район, сесть на дороге, подобрать пилота с поврежденного самолета и вернуться... Это конечно уже почти фантазия, но скуку разгонит.
    5. При переработке миссий разумно подойти к количественному соотношению сторон - четверо против 20 это конечно круто, но такое должно быть редко... имхо.
    Пока все для начала, но мыслей много...
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

Страница 3 из 14 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •