???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 466

Тема: Редактор миссий

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Две правых кнопки на тулбаре на Вашем скрине
    В целом очень заметно, что руководство и видеоуроки к редактору делались в большой спешке, некоторые важные моменты опущены. Человек, знающий разный софт на уровне продвинутого пользователя, рано или поздно вычислит недостающие звенья и разберется, но для обычного юзера это задача непосильная.
    И второе: конечно, редактор делали программисты для программистов. То есть некоторые элементы интерфейса и методы работы в редакторе противоречат бытовому логическому мышлению и заточены на объектно-ориентированные алгоритмы. Такие вещи, по моему опыту, очень трудно воспринимаются не-програмистами. Думаю, что по этой причине массового строительства миссий пока не будет.
    А возможности редактора конечно впечатляют. Спасибо, мощный продукт!

  2. #2
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Редактор миссий

    Ну я думаю ничто не помешает выпустить ещё пару уроков

  3. #3

    Re: Редактор миссий

    Доброй ночи камрады!!!!Выкладываю свою первую миссию!
    Ссылка
    http://ifolder.ru/4618328

  4. #4
    неМеханик Аватар для simps0n
    Регистрация
    16.11.2007
    Возраст
    82
    Сообщений
    187

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Ну я думаю ничто не помешает выпустить ещё пару уроков
    Не помешает. Вопрос только в том, что за уроки нужны еще. Хорошо бы озвучить по пунктам.
    p.s.
    Не делать же уроки "ФОТОШОП для чайников", хотя...
    "Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov

  5. #5
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    В целом очень заметно, что руководство и видеоуроки к редактору делались в большой спешке, некоторые важные моменты опущены. Человек, знающий разный софт на уровне продвинутого пользователя, рано или поздно вычислит недостающие звенья и разберется, но для обычного юзера это задача непосильная.
    И второе: конечно, редактор делали программисты для программистов. То есть некоторые элементы интерфейса и методы работы в редакторе противоречат бытовому логическому мышлению и заточены на объектно-ориентированные алгоритмы. Такие вещи, по моему опыту, очень трудно воспринимаются не-програмистами. Думаю, что по этой причине массового строительства миссий пока не будет.
    А возможности редактора конечно впечатляют. Спасибо, мощный продукт!
    Просто целью уроков было не научить всему и показать все, а показать принцип. Все нюансы осветить невозможно. Просто предполагалось, что пользователь с остальным будет работать по аналогии. Ну и конечно видеоуроки никак не отменяют руководство к редактору.

    P.S. Я лично далеко не программист
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Редактор миссий

    Товарищи!
    Не стесняйтесь- выкладывайте свои миссии.
    ps
    Видеоуроки- вещь! Постигаю редактор через них.

  7. #7

    Re: Редактор миссий

    Блин, миссии по 34 метра ((((
    Пробую качать...

  8. #8

    Re: Редактор миссий

    Камрады,а что обозначают синии ножницы после моих сообщений на
    кнопке EDIT???

  9. #9
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Редактор миссий

    А что из себя миссии представляют, что столько весят? Не ужимаются больше никак?

  10. #10

    Re: Редактор миссий

    to limon33 - Я думаю что и родные миссии весят 30-40 мб,самый тяжелый файл это где полигон- там две деревни и т.д, осталные файлы очень маленькие!!! Миссия представляет ,что Т-34 плюс взвод пехоты,
    идут брать село и по дороги нарываются на артзасаду потом разделяются и танк едет мочить немецкие САУидущие к селу, а пехота штурмует село с подоспевшими тремя танками Т34 и взводом пехоты!!!
    Может много техники поэтому 34мб,не знаю!!!!

  11. #11

    Re: Редактор миссий

    Спасибо камрад simps0n!!! Вы всегда рядом в трудную минуту!!!!

  12. #12
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Редактор миссий

    Комментарий к посту №71.
    Господа разработчики СЯ! Вы представьте себе, как надо ХОТЕТЬ, чтобы описанное в посте делать не за деньги, а токмо удовольствия для. Намекаю, что неплохо бы задуматься об автоматическом установщике. Пока редактор больше похож на самолет "Конкорд": машина прекрасная, но стоит в музее, а народ массово возят на самолетах, более удобных в эксплуатации.

  13. #13
    неМеханик Аватар для simps0n
    Регистрация
    16.11.2007
    Возраст
    82
    Сообщений
    187

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Комментарий к посту №71.
    Господа разработчики СЯ! Вы представьте себе, как надо ХОТЕТЬ, чтобы описанное в посте делать не за деньги, а токмо удовольствия для. Намекаю, что неплохо бы задуматься об автоматическом установщике. Пока редактор больше похож на самолет "Конкорд": машина прекрасная, но стоит в музее, а народ массово возят на самолетах, более удобных в эксплуатации.
    Представляем. Намеки ясны. На счет "конкорда", то скорее МЫ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ РУЧНУЮ СБОРКУ, а вы хотите АВТОМАТИЗИРОВАННУЮ (конвеер + роботизация всей страны)
    "Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov

  14. #14
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Комментарий к посту №71.
    Господа разработчики СЯ! Вы представьте себе, как надо ХОТЕТЬ, чтобы описанное в посте делать не за деньги, а токмо удовольствия для. Намекаю, что неплохо бы задуматься об автоматическом установщике. Пока редактор больше похож на самолет "Конкорд": машина прекрасная, но стоит в музее, а народ массово возят на самолетах, более удобных в эксплуатации.
    На самом деле не все так плачевно. Теоретически миссии можно упаковывать/распаковывать. Сама миссия - штука крошечная. Место занимает полигон. Предполагалось, что пользователи не будут обмениваться полигонами по интернету, а только описанями полигонов, а после уже каждый будет генерировать полигон у себя. Тогда любая миссия или их набор будут весить по нескольку Кб. А если что-то работает не так как должно то в этом нужно разбираться, а не устривать истерику

  15. #15
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    На самом деле не все так плачевно. Теоретически миссии можно упаковывать/распаковывать. Сама миссия - штука крошечная. Место занимает полигон. Предполагалось, что пользователи не будут обмениваться полигонами по интернету, а только описанями полигонов, а после уже каждый будет генерировать полигон у себя. Тогда любая миссия или их набор будут весить по нескольку Кб. А если что-то работает не так как должно то в этом нужно разбираться, а не устривать истерику
    Золотые слова !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Редактор миссий

    Как все не просто оказывается.
    xreamМиссию скачал- спасибо!
    ps Не пойму, как камеру в самодельных миссиях от обьекта отлепить, чтобы везде летать?

  17. #17
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Как все не просто оказывается.
    xreamМиссию скачал- спасибо!
    ps Не пойму, как камеру в самодельных миссиях от обьекта отлепить, чтобы везде летать?
    это только в самом редакторе можно ...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  18. #18

    Re: Редактор миссий

    Заспаковка-распаковка это второй вопрос, а первый научить камрадов
    составлять миссии,что бы было что запаковывать!!! Поэтому если у кого возникают вопросы ,то давайте их здесь обсуждать и я уверен,что скоро
    этих первых ласточек будет целая стая!!!Для начала повторю свою просьбу по поводу всяческих ПП и ПТзаграждений!!! В редакторе выбираем- контуры-потом -barrage-все ясно, но дайте, пожалуйста, дальнейшие параметры по каждому заграждению!!! Я говорю про плотность,ширину контура и т.д!Спасибо!!!

  19. #19
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Комментарий к посту №71.
    Господа разработчики СЯ! Вы представьте себе, как надо ХОТЕТЬ, чтобы описанное в посте делать не за деньги, а токмо удовольствия для. Намекаю, что неплохо бы задуматься об автоматическом установщике. Пока редактор больше похож на самолет "Конкорд": машина прекрасная, но стоит в музее, а народ массово возят на самолетах, более удобных в эксплуатации.

    Просто это первая миссия и полигон(!). По-этому что-то конечно может быть и "не так".

    На будущее, желательно конечно все эти файлы заранее (перед архивированием) положить в свои папки, чтоб сократить разбирательство что куда копировать.
    Причем положить начиная с папки в корне игры /data/

    Чуть позже сделаю (а может кто и раньше сделает) самозапоковывающий самораспаковывающий пакет. Единственное, что перед его запуском все файлы необходимо будет положить в свои папки.
    Правда пока непонятно что делать со строкой из user_camp.engcfg, т.к. она достаточно важна, а я честно говоря, сходу и не соображу как добавить строки из одного файла в другой в пакетном файле, причем не абы куда, а в нужное место. Так что если кто в курсе как это исполнить в батнике может поделится советом.

    А может Андрей раньше какую-нибудь штуку для этого придумает.

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    А что из себя миссии представляют, что столько весят? Не ужимаются больше никак?
    Как уже говорилось, здесь не только миссия, а и полигон. Сам полигон можно передавать в двух видах, в запакованных исходниках - требует генерацию пользователем и может вызвать теоретические затруднения (кстати в архиве тоже присутствует) и в сгенерированном (такой генерации не требует), т.е. его достаточно скопировать (как сделано здесь), но в нужное место . В сгенерированном виде полигон редактированию уже не подлежит (так все полигоны игры лежат в сгенерированном виде).

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Для начала повторю свою просьбу по поводу всяческих ПП и ПТзаграждений!!! В редакторе выбираем- контуры-потом -barrage-все ясно, но дайте, пожалуйста, дальнейшие параметры по каждому заграждению!!! Я говорю про плотность,ширину контура и т.д!Спасибо!!!
    Заграждения и прочие вещи требующие равномерного распределения по контуру, через заданное расстояние (в т.ч. заборы, столбы и тд.) устанавливаются в свойствах "группы объектов". Это в уроках есть. Там столбы так ставились и заборы. Точное расстояние и угол, а также метод расстановки по всем объектом мне лично сделать сходу сложно. Просто опытным путем один раз устанавливаем и для себя запоминаем или записываем (или просто копируем свойства ранее созданного такого объекта из spec.engcfg ).
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  20. #20

    Re: Редактор миссий

    Спасибо за миссию!

    Пожелание. Желательно выкладывать 2 версии:
    - миссия + полигон + сгенерированный полигон (весит много)
    - миссия + полигон (весит мало), после скачивания нужно догенерировать полигон - занимает это 5-10 минут (соизмеримо со временем скачивания 30 Мб файла)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Редактор миссий

    to Andrey12345---А если еще делать миссии на том же полигоне,что я уже сделал (например немцы возвращаются т.е контратака) то полигон наверно в пакет при пересылке уже засовывать не надо или как????????????????Есл не надо вот и получатся миссиии маленькие по весу!!! Если этот вариант возможен то это же можно карьеру создать-несколько миссий на одном полигоне,то захват одной днрнвни,то сдача и отступление в другую и т.д!

  22. #22

    Re: Редактор миссий

    И еще,человеку,который занимался В Редакторе ПОГОДОЙ и всем что с ней связанно от меня, как от профессионального живописца большое спасибо или как тут говорят РЕШПЕКТ !!!Айвазовский просто отдыхает!!!!!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	рассвет.gif 
Просмотров:	242 
Размер:	144.5 Кб 
ID:	79514   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	рассвет1.gif 
Просмотров:	194 
Размер:	164.1 Кб 
ID:	79515   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	рассвет2.gif 
Просмотров:	211 
Размер:	173.5 Кб 
ID:	79516  

  23. #23
    неМеханик Аватар для simps0n
    Регистрация
    16.11.2007
    Возраст
    82
    Сообщений
    187

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    И еще,человеку,который занимался В Редакторе ПОГОДОЙ и всем что с ней связанно от меня, как от профессионального живописца большое спасибо или как тут говорят РЕШПЕКТ !!!Айвазовский просто отдыхает!!!!!!!
    Заготовку погоды рулил конечно Andrey12345. А накручивал ее к каждой миссии он или 1ceman. Так что можно лично им.
    "Мы тоже не по мурзилкам работаем!" (c) Taranov

  24. #24
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    to Andrey12345---А если еще делать миссии на том же полигоне,что я уже сделал (например немцы возвращаются т.е контратака) то полигон наверно в пакет при пересылке уже засовывать не надо или как????????????????
    Конечно не нужно. На одном полигоне может быть неограниченное количество миссий.

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Есл не надо вот и получатся миссиии маленькие по весу!!! Если этот вариант возможен то это же можно карьеру создать-несколько миссий на одном полигоне,то захват одной днрнвни,то сдача и отступление в другую и т.д!
    Если Вы заметили у нас так и сделано. Всего в финальной версии 18 полигонов, на которых разворачиваются действия 35 миссий.

  25. #25
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Редактор миссий

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Конечно не нужно. На одном полигоне может быть неограниченное количество миссий.
    А изменения ландшафта, зданий, и т.д. будут сохранятся?

Страница 3 из 13 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •