???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 212

Тема: Идеальный авиасим

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Долой хунту! Аватар для Myshlayevsky
    Регистрация
    20.10.2005
    Адрес
    Ив.-Фр.
    Возраст
    41
    Сообщений
    968

    Re: Идеальный авиасим

    Эх, идеальный авиасим...
    Собственный Як-3)) И всё, и больше ничего не надо.
    Хотя нет, ещё бы худого Г-2, в тот-же ангар, чтобы як не скучал)))
    «Мы против власти олигархов!» —
    Три месяца твердил майдан.
    А кто сейчас об этом вспомнит,
    Тот провокатор и москаль.

  2. #2
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    59
    Сообщений
    707

    Re: Идеальный авиасим

    По мне идеальный сим это не все самолеты какие были, не кликабельный кокпит, не дм до каждого винтика и фм с просчетом завихрений под левым закрылком нууууу в точь точь как в реале. Фихня это (для меня).
    Идеальный сим это качественная симуляция войны прежде всего, т.е. на земле все должно происходить\выглядеть логично. Действия авиации должны влиять правильно и адекватно. т.е. уничтожили склад с горючим, оттянули наступление противника на день, проутюжили передовую - обеспечили успех атаки пехоты на локальном участке и тд и тп.
    Очень хочется неперезагружаемых через час серверов работающих месяцами в режиме реального времени с динамической линией фронта и сложным многофакторым алгоритмом движения этой самой лф. Возможность посадки для дозаправки\ремонта без кнопки новая попытка (пусть даже в ущерб реалистичности).
    Ну и вопреки сложившемуся здесь мнению хорошего баланса. Реалистичность реалистичностью, но без сбалансированности загнется любой варгейм. Дисбаланс хорош в оффлайне. Ну и конечно воздушного боя. Много, красиво, сложно. Хороший АИ. Он и в иле, имхо, хорош, но одновариантен. Т.е. если встретил бота определенного уровня, то все его шаги известны на три хода вперед. А хотелось бы непредсказуемости. 3-4 вида тактики + смесь этих тактик. Смелые, отчаянные, глуппые, меткие, косые, трусливые, осторожные и пр. Тогда будет интересно.
    Крайний раз редактировалось RusIvan; 08.05.2008 в 13:50.
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Идеальный авиасим

    На земле мочилово с постановкой COD4, в воздухе максимальный реализм (насколько возможно), линейные компании с сюжетом на уровне AceCombat 6, динамические компании- с динамическо изменяемой обстановкой боя/фронта, с самостоятельным выбором целей (не забываем про риалтайм просчет изменения обстановки), заворачиваем все в некстген графику....дайте две .
    Все остальное технические мелочи, которые уже задрало обсуждать.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  4. #4
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    42
    Сообщений
    712

    Re: Идеальный авиасим

    Менеджемент из Б-17 майти эйт, ФМ из ГС, ДМ - смесь Ил-2 и ГС, графика подойдет из ГС, расширяемость как в МСФС, кампании по типу Ф4, как-то так.
    aim and fire

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    Менеджемент из Б-17 майти эйт, ФМ из ГС, ДМ - смесь Ил-2 и ГС, графика подойдет из ГС, расширяемость как в МСФС, кампании по типу Ф4, как-то так.
    не... Менеджмент из В-17, таки да, но межмиссионный офф-лайн расклад, нечто среднее между "EAW" и "Red Baron", он-лайн минимум не менее навороченный чем на WBFH, с возможностью натроек рестрикта по крафтам, вменяемым РПС, с ресурсозависимостью, подвижной (и управляемой) наземкой и кораблями, и, ессно взятием полей/перекраской карты без рестартов, ну и графикой/фм/дм круче чем в ГС/Ил/etc...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  6. #6
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    42
    Сообщений
    712

    Re: Идеальный авиасим

    Ну и, разумеется, поддержка разных типов ЛА, от планеров и дирижаблей, до вертолетов и конвертопланов.
    aim and fire

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    Ну и, разумеется, поддержка разных типов ЛА, от планеров и дирижаблей, до вертолетов и конвертопланов.
    И ядерное оружее!!! Не забудь про ядерное оружее!!!
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  8. #8
    Зашедший Аватар для Piiritaja
    Регистрация
    24.02.2008
    Возраст
    59
    Сообщений
    96

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    И ядерное оружее!!! Не забудь про ядерное оружее!!!
    И возможность организации регулярных набегов на сервера Lineage!
    Пилотом можешь ты не быть... Летать научим всё равно... (С) капитан Титаренко

  9. #9
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от Piiritaja Посмотреть сообщение
    И возможность организации регулярных набегов на сервера Lineage!
    Налетов?
    Трэк 1Ju-87D3vs4Warrior-Orcs-veteran.trk
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  10. #10
    В воздухе ветра НЕТ!!! Аватар для S.O.F_Bult
    Регистрация
    17.09.2006
    Адрес
    Урал Н.Тагил
    Возраст
    48
    Сообщений
    564

    Re: Идеальный авиасим

    ну вот...а потом мы все дружно (словно деда мороза) зовем модератора...а-а-ааа почистите это немедленно ...фантазия конечно у нас богатая..но может стоило отнестись к данной теме посерьезнее ? хотя "какой поп-таков и приход !!!"
    Только человек, у которого есть собака, чувствует себя человеком. Цифры не лгут. Посчитай, сколько людей тебя облаяло и сколько собак.

  11. #11
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    43
    Сообщений
    970

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от S.O.F_Bult Посмотреть сообщение
    ну вот...а потом мы все дружно (словно деда мороза) зовем модератора...а-а-ааа почистите это немедленно ...фантазия конечно у нас богатая..но может стоило отнестись к данной теме посерьезнее ? хотя "какой поп-таков и приход !!!"
    Сори, удалил сообщение, настроение отстой
    В общем прошу прощения

  12. #12
    В воздухе ветра НЕТ!!! Аватар для S.O.F_Bult
    Регистрация
    17.09.2006
    Адрес
    Урал Н.Тагил
    Возраст
    48
    Сообщений
    564

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от vasmann Посмотреть сообщение
    Сори, удалил сообщение, настроение отстой
    В общем прошу прощения
    я не конкретно кому-то я вобще...если все то что написали выше собрать в 1 игру..дядя Билл Г. сразу уйдет в игровую индустрию ..а он тут совсем не нужен.. хватит нам и ОМа.
    Только человек, у которого есть собака, чувствует себя человеком. Цифры не лгут. Посчитай, сколько людей тебя облаяло и сколько собак.

  13. #13
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от S.O.F_Bult Посмотреть сообщение
    я не конкретно кому-то я вобще...если все то что написали выше собрать в 1 игру..дядя Билл Г. сразу уйдет в игровую индустрию ..а он тут совсем не нужен.. хватит нам и ОМа.
    Нет, не хватит - дорогу здоровой конкуренции на благо потребителя!

  14. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от S.O.F_Bult Посмотреть сообщение
    я не конкретно кому-то я вобще...если все то что написали выше собрать в 1 игру..дядя Билл Г. сразу уйдет в игровую индустрию ..а он тут совсем не нужен.. хватит нам и ОМа.
    Да дядя Билл никогда и не уходил из игровой индустрии
    Это ОМ совсем недавний гость там
    А игры от мелкософта ещё на спектруме были.
    Кстати, очень неплохие.
    Просто, дядя Бил сумел окучить гораздо более доходную грядку. Он теперь пишет игры для всех, в том числе и для тех, кто пишет игры для нас.

  15. #15
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Да дядя Билл никогда и не уходил из игровой индустрии
    Это ОМ совсем недавний гость там
    А игры от мелкософта ещё на спектруме были.
    Кстати, очень неплохие.
    Просто, дядя Бил сумел окучить гораздо более доходную грядку. Он теперь пишет игры для всех, в том числе и для тех, кто пишет игры для нас.
    САПЕР?
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  16. #16
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,465

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от Yo-Yo Посмотреть сообщение
    САПЕР?
    Не, тут игры покруче будут, окошка называются, не слыхали?
    errare humanum est

  17. #17
    Читатель Аватар для nucler
    Регистрация
    18.04.2006
    Адрес
    ЛССР
    Возраст
    58
    Сообщений
    158

    Re: Идеальный авиасим

    Посоветуйте компутер
    ...а в попугаях... гор-р-а-а-здо длиннее...

  18. #18
    влюблённый в небо Аватар для schok
    Регистрация
    16.06.2004
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    238

    Re: Идеальный авиасим

    не стал читать всего,ибо итак понятно чего хотят вирпилы,просто кроме всего я хотел бы чтобы самолёты обрели вес и инертность.чтобы можно было не только понимать но и почувствовать,что три,четыре тонны в воздухе,при хорошей скорости,это не баскетбольный мячик а снаряд,которому не так то просто изменить траекторию полёта,ибо нынче мы видим,то что любой крафт может совершать абсолютно противопоказанные поллюции,безо всякого ущерба для себя любимого,что есессно вызывает противоречирые ощущения,как у догоняющего так и у убегающего.
    Имхо,крафтам нужен вес,или должно работать притяение земли

  19. #19
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от schok Посмотреть сообщение
    не стал читать всего,ибо итак понятно чего хотят вирпилы,просто кроме всего я хотел бы чтобы самолёты обрели вес и инертность......или должно работать притяение земли
    А как же продажи?!

    Тут проходил недавно мини-обзор по КОСу, написали как силен вращательный момент от крутящегося двигла, как реально летят пули винтовочного калибра (типа тяжко попадать), вроде даже про спутную струю что-то написали ЕМНИП. Ну, вроде как абсолютный антипод той "аркады", в которую мы летаем.

    Так вот мое глубочайшее imho - в релизе все будет проще в разы. За спиной у курочащих симулятор маркетологов будут гневно топать ногами разработчики, если отстоят свою позицию (маловероятно), то серверов КОСа будет столько же, сколько ЛокОновских.

    Суровая правда жизни..
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  20. #20
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,437

    Re: Идеальный авиасим

    Если даже разработчики КОСа и отстоят реализм у маркетологов, то это ровным счетом ничего не значит Ибо у каждого вирпила свое понятие о реализме Думаю разработчикам КОС придется пройти тот же путь, который прошли МГ.

    4
    Цитата Сообщение от schok Посмотреть сообщение
    не стал читать всего,ибо итак понятно чего хотят вирпилы,просто кроме всего я хотел бы чтобы самолёты обрели вес и инертность.чтобы можно было не только понимать но и почувствовать,что три,четыре тонны в воздухе,при хорошей скорости,это не баскетбольный мячик а снаряд,которому не так то просто изменить траекторию полёта,ибо нынче мы видим,то что любой крафт может совершать абсолютно противопоказанные поллюции,безо всякого ущерба для себя любимого,что есессно вызывает противоречирые ощущения,как у догоняющего так и у убегающего.
    Имхо,крафтам нужен вес,или должно работать притяение земли
    Понимаешь, субъективно все это. Вот скажи, что значит, чувствовать вес? И у всех ли это чувство одинаково? Например многие, кто летал, катался на Як-52, совсем не чувствовали 1,5 тонны. То же ведь не мало, а отмечают, что самоль реагирует на малейшее движение РУС, управляется легко. А кто то, кто еле еле вышел из петли в метре от земли, наверное ощутил эти 1,5 тонны и наверное считает, что не так уж резво реагирует самолет на рули
    Крайний раз редактировалось FW_Solo; 11.05.2008 в 07:05. Причина: Добавлено сообщение
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  21. #21

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    Понимаешь, субъективно все это. Вот скажи, что значит, чувствовать вес? И у всех ли это чувство одинаково? Например многие, кто летал, катался на Як-52, совсем не чувствовали 1,5 тонны. То же ведь не мало, а отмечают, что самоль реагирует на малейшее движение РУС, управляется легко. А кто то, кто еле еле вышел из петли в метре от земли, наверное ощутил эти 1,5 тонны и наверное считает, что не так уж резво реагирует самолет на рули
    Сим всегда будет аркадой отдавать пока вирпил попой перегрузки не начнет ощущать. Мы управляем сейчас самолет по флаттеру, по появлению темноты в глазах, по жОметру в локоне, а на самом деле самолет управляется совсем не по этим признакам, а по влиянию перегрузки на задницу, прижимает ли её к креслу или отрывает. Так что пока дома не поставим вот такую штуку, идеального авиасима не будет:
    http://www.airshow.ru/expo/1145/prod_4551_r.htm

  22. #22
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504

    Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    А как же продажи?!

    Тут проходил недавно мини-обзор по КОСу, написали как силен вращательный момент от крутящегося двигла, как реально летят пули винтовочного калибра (типа тяжко попадать), вроде даже про спутную струю что-то написали ЕМНИП. Ну, вроде как абсолютный антипод той "аркады", в которую мы летаем.

    Так вот мое глубочайшее imho - в релизе все будет проще в разы. За спиной у курочащих симулятор маркетологов будут гневно топать ногами разработчики, если отстоят свою позицию (маловероятно), то серверов КОСа будет столько же, сколько ЛокОновских.

    Суровая правда жизни..
    Фигню глаголете...
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  23. #23

    Ответ: Re: Идеальный авиасим

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    А как же продажи?!

    Тут проходил недавно мини-обзор по КОСу, написали как силен вращательный момент от крутящегося двигла, как реально летят пули винтовочного калибра (типа тяжко попадать), вроде даже про спутную струю что-то написали ЕМНИП. Ну, вроде как абсолютный антипод той "аркады", в которую мы летаем.

    ...<>
    Суровая правда жизни..
    А у какого самолета в иле крутящееся двигло? А типа все пулеметы винтовочного калибра (патроны) имеют одинаковую баллистику? Скорости самолетов как-то влияют? ну это риторические вопросы, отвечать не надо, я все понял.

    Если ты еще в Ил летаешь, не летай больше, сиди себе, жди мега антипод симулятор "шоб все было как я сказал".

  24. #24
    Курсант Аватар для hainz
    Регистрация
    11.02.2006
    Адрес
    г.Тольятти
    Возраст
    54
    Сообщений
    231

    Ответ: Идеальный авиасим

    Ил-2 фореваИдеальнее ничего не видел.А абсолютного идеала не бывает.

  25. #25
    В воздухе ветра НЕТ!!! Аватар для S.O.F_Bult
    Регистрация
    17.09.2006
    Адрес
    Урал Н.Тагил
    Возраст
    48
    Сообщений
    564

    Re: Идеальный авиасим

    думаю ЭТО совсем не обязательно ставить дома ..на дворе как никак 21 век...и люди уже давно научились воздействовать на органы чувств другим путем..например слепым цепляют электроды к коже головы и они начинают скажем "видеть"..думаю вы меня понимаете..протезы которыми человек может управлять с помощью нервных окончаний..и т.п..думаю оч. скоро (лет через 5) все это придет и в игровую индустрию
    Только человек, у которого есть собака, чувствует себя человеком. Цифры не лгут. Посчитай, сколько людей тебя облаяло и сколько собак.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •