Так-то оно так. Но например, на вопрос, будут-ли волчьи стаи, румыны еще думают, как их сделать....
Тревожно, блин!![]()
Так-то оно так. Но например, на вопрос, будут-ли волчьи стаи, румыны еще думают, как их сделать....
Тревожно, блин!![]()
Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.
Мне вот что кажется, камрады.
1. Челобитные писать бесполезно, хоть на англиском, хоть на румынском. "Кто женщину кормит, тот ее и танцует..."
2. Процентов 70 из новше
ств, о которых было сказано в интервью, можно спокойно реализовать не только в четвертом , но и в третьем Хантере. Вот, например, со спокойной совестью в SH4 можно смело поудалять большое количество файлов, оставшихся от SH3; игра от этого даже не вздохнет. Не трудно сделать вывод о "крапотливой работе" разрабов из UbiSoft.
3. А ответы на "злободневные вопросы"?! У меня создалось впечатления, что люди, которые их задают, или случайные, или подставные... Вопрос о гальюне - это, конечно, "глобальный вопрос"! А где замученный уже всеми вопрос, а главное ответ, о "лодке против лодки"?!!!!!!!!!, мусирующий уже лет 10!!! Неужели это сделать так сложно? Еще в SH2 это было воплощено!!!
4. Silent Hunter - игра специфическая, скажем прямо, не распространенная... Можно сказать на малочисленный круг людей, поэтому, камрады, нам придется еще долго общаться и открывать все новые темы...
И то верно. Несложно,в принципе,догадаться,что просить в писалках свои хотелки у Ubisoft относительно новшеств игры,равносильно прошению хотелок в писалках у мэров,депутатов и губернаторов относительно постоянно грязного и поломанного лифта в доме 50 корпус 100 по улице Васи Пупкина.В итоге,получаем пустой трёп,и мечтание о несбыточном.
Жаль,конечно. Говорила мне мама: иди в программисты....
travelmate
Ну что касается пунктов 3 и 4 - ИМХО это мелочи, бесполезные и не влияющие на игровой процесс.
А вот первое и второе пожелание удивили. Лично я не могу вообще представить себе их реализацию с технической точки зрения на данном этапе развития компьютерной техники. Если минреп еще можно сделать физическим объектом из нескольких звеньев (и наверняка далеко не всегда он будет работать корректно, как в движке Havok), то уж гибкая и адекватно себя ведущая сеть - это вообще из области фантастики...![]()
Да что-то вы тут уже совсем утвердились в уверенности, что в СХ5 кроме графики никаких чудес. Раз уж вы всё равно не верите разработчикам то нечего бесполезно сотрясать форум хотелками и уж тем более убеждать друг друга что будет в СХ5 а чего не будет. Подождём выхода игры а там видно будет что есть и чего нет.
Из того, что еще наверное можно было-бы внести в игру, хочу:
1. Нормальную реализацию противолодочных сетей, в которых лодка реально может запутаться или прорезать, а не их "железно-бетонное" подобие существующее в игре.
2. Минрепы, не проходящие насквозь, а скрежещущие о корпус лодки, с сопутствующими докладами команды об этом.
3. Возможность ручного переключения освещения в лодке (было реализовано в SH2).
4. Возможность самому игроку вносить записи в вахтенный (или какой он там) журнал (что тоже было в SH2, кстати).
Ну а из того, чего мы уже точно не увидим в игре, это круглая земля правильной формы и немного жизни во время нахождения на базе, перед выходом и по возращению из похода.
с "не записал" у Вас честно не получится. Понятно же, что из команды на земле хоть кто-нибудь да проболтается.
Но просто вносить свои заметки, какой-то блокнот или дневник ингейм - это бы чертовски освежило атмосферу всего геймплея.
Впрочем, не беспокойтесь. Релиз состоится в течение ближайшего (если не отложат) месяца, максимум двух. Это уже по-сути бетатест и отлов багов, все, что могло быть туда заложено, уже запихано и сверху гвоздиками приколочено.
Так что надеемся и ждем.
Мелочь канечно, но дым з дизелей хотелось бы увидеть...![]()
ребята!хорош мечтать,выйдет релиз посмотрим что сделано красивого и группа "СОМ" слепит отличный мод типа балтики.
а_вообще хотелось_бы побольше реала и графики.
и всего лучшего что было сделано во_всех сериях игры!
плохо что это всё будет на английском,а хотелось_бы чтоб немцы по-немецки гутарили.
Крайний раз редактировалось SailoR; 10.01.2010 в 21:24. Причина: правка орфографии
Сегодня ты,завтра тебя!
Хотелось бы больше реалистичности от противолодочных сил. А то что ни заход, то бомбы точно на подлодку.
Мое ИМХО для самой игры куда как важнее раскрыть "стратегическую" составляющую. Дабы BDu было не просто телеграммами ни о чем, а реально "руководило бы игроком".
ИМХО это просто было бы реализовать а пользы принесло бы очень много
Было бы лучше для обычных игроков что бы они поменяли систему защиты хотя бы на тот же steam а то что они хотят порнография какая то![]()
Не совсем понятно, а зачем сейвы хранить у себя?! Что бы не бились при сносе системы?или что бы народ себе очки славы не начислял нехорошим способом...
![]()
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Это скорее подарок, чтобы народ не сильно возмущался из за того что теперь прийдется доступ в игру получать через сайт... и самое обидное что реально интернет не всегда бывает, бывают обрывы в интернете по вине провайдера, даже по несколько дней (( и в такие моменты рука сразу тянется в игры играть... и получается в оффлайне я не смогу игру запустить... эх... хоть я и не поклонник пиратов но хотелось бы чтобы они исправили эту проблемку.... ну мне кажется у пиратов нифига не получится... сейвы то хранятся на сайте... может это система и идеальна от пиратов но очень ущербна для фанатов!Не совсем понятно, а зачем сейвы хранить у себя?! Что бы не бились при сносе системы? или что бы народ себе очки славы не начислял нехорошим способом...
http://forums.games.1c.ru/index.php?...msg_id=2330275Комрады как говорится не велите казнить а слово молвить, опять
паршивые новости единственная надежда на то, что этого не будет,
потому что информация не подтверждена официально, а только через
сотрудников ubisoft.de. Но если будет, то люди без интернета будут
сосать лапу. На сабсиме многие отменили свои предзаказы, потому что
мало кто хочет "арендовать" игру. Суть в том что на SH5
скорее всего будет стоять новая система защиты Ubisoft. То есть мы,
перед тем как играть, подрубаемся к инету, проходим аутентификацию и
только после этого можешь играть. Это даже не онлайн активация. Теперь
КАЖДЫЙ раз нужно подрубаться. Спасибо DRM. А: сейвы хранятся
на серверах юбисофт. Б: Чтобы играть надо ВСЕ ВРЕМЯ находиться в
инете.
Зато они гордятся тем, что ты можешь с любого компа всегда загружать
сейвы. Мол, как здорово, у каждого же по 10 компьютеров в разных
точках мира. Я если честно не знаю на что они рассчитывают с таким
подходом к геймерам, но думаю что очень многих поклонников с таким
подходом потеряют. Хотя кто его знает, за два-три месяца всё может
поменяться. Ну или в крайнем случае как сказал комрад Markus в GWX 4.0
будем играть.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
... ну точно , как я уже писал - один сплошной глобальный тест - ковыряйся в сейве смотри что наиграли пользователи, то ка будет ли от этого толк ? Не думаю что по четверке им поступало мало замечаний, да только мало чего изменили ! Тогда пусть не забудут где нибудь приложить блокнот на тумбочку капитана, много интересного о создателях игры прочитают, иначе мододелы нацарапают нелестные рецензии не в самых приличных местах - передвижение по лодке свободное !![]()
Крайний раз редактировалось LUKNER; 28.01.2010 в 17:18.
А может убики решили наоборот, что СХ5 с одной стороны популярная игра, читай разберут, а с другой - не такая уж и выдающаяся и вот решили поставить на ней такой чудо-эксперимент?
Они об этом догадываются. Поэтому гальюн не доступен... =(иначе мододелы нацарапают нелестные рецензии не в самых приличных местах - передвижение по лодке свободное !
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Мда... разработчиков от полной критики спасет тока геймплейный 5-10 минутный ролик, показывающий игровой процесс
Человеческая жизнь похожа на коробку спичек : обращаться с ней серьезно - смешно; обращаться несерьезно - опасно.
Сенсационное видео!
Правда о бета-тестерах UBI'софтовцев и о новой системе защиты!
Das DRM - Part I
Das DRM - Part II
![]()
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.