За четыре дня (два выходных и два будних) основная масса пользователей БзБ на Сухом своё мнение выразила. Опрос не ограничен по времени, но не думаю что соотношение изменится.
Итак:
Интерфейс требует кардинальной переработки. 131 - 59.01%
Замечательный интерфейс. Оставляем как есть. 9 - 4.05%
Немного подшаманить и всё будет отлично. 82 - 36.94%
Из 222 проголосовавших лишь 9 человек не имеют претензий к интерфейсу.
Менее 40% считают что интерфейс нуждается в доработке. Исходя из комментариев в их число вошли и те, кого интерфейс не устраивает категорически, но они не считают его замену возможной или приоритетной.
60% ...
Хотелось бы чтобы разработчики, желательно в лице Ильи Шевченко, нашли время прокомментировать расклад.
пока что на "bells and whistles" больше походит ТЕКУЩАЯ версия интерфейса ибо, к примеру, в ней список действий для присвоения клавишам управления скорее является списком пожеланий разработчиков и игроков на далекое будущее (и не надо говорить что это добавили "на вырост" - когда бы сделали, тогда бы и добавляли, а так зачем только игроков путать и список засорять), а уж про быстрый редактор, в котором, к примеру, кол-во самолетов после рестарта той-же самой миссии возвращается на то которое стояло по умолчанию, но при этом в списке остается та цифра, которую ставил пользователь.
для тех "кого всё устраивает" хочется еще раз подчеркнуть, что многих не устраивает в интерфейсе не просто то, что им можно вызвать боязнь даже виртуальных полетов, а то что он сделан неудобно, и при этом в некоторых местах еще и не функционирует так как подразумевается!
scalare, если вот так подыгрывать, то и станемся с этим альфа интерфейсом. Я вообще не понимаю вас довольные, чем вы довольны??? Неужели не приходит (или не доходит) понимания, что если мы не достучимся к разработчикам сейчас, жить нам с этим псевдоинтерфЭйсом годы... Пусть не сию минуту, не в следующем бета патче, но чтобы разрабы знали - меню симулятора требует коренной переделки ! ! !
Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...
Проголосовал за третий вариант, но теперь согласен с 1-ым. Не подходит такой интерфейс авиасиму будущего.
i5-2300@3.4Gz,MSI P67A-GD55, 8 Gb DDR-3 1333, GeForce GTX 460 ZOTAC AMP, win7 64 sp1 DX 10,11
На эту тему Шевченко уже отписался в свое время: БЖСЭ, и если он себя уважает, то здесь ничего отвечать не станет.
Там и так мужики заняты с головой, пусть сделают основное, не до рюшечек. Развели тут истерику. Нормальный интерфейс. Если что то в нем не работает (не принимаются изменения в настройках самолета, вооружений и проч.), то это скорее глюки движка. Разработчики уже не раз об этом говорили, что движок дорабатывается. В РоФ тоже самое было, но потом все исправили, не сразу конечно, но там как то без истерик было. Потом, если в планах "Битва за Москву", ну неужели в следующем аддоне на заставке останется Лондон? В любом случае, интерфейс будет изменен.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
емнип работа продюсера заключается отнюдь не в потакании собственной гордыне. Опрос, а вернее его результаты, это уже не единичные "выкрики с мест" и их игнорирование однозначно не пойдёт на пользу проекту. Это рынок. "Вождь сказал - dixi" здесь очень плохо заканчивается. Это не вяжется с образом Ильи как здравомыслящего и в целом адекватного человека.
Мир так устроен, что понятие нормы определяется большинством. Если большинство считает интерфейс неприемлемым, то он анормален и неприемлем.
Да, вычистят баги, сменят фоновую картинку и оставят весь остальной маразм как есть (по крайней мере с вероятностью 99% так произойдёт, если коммунити не выскажет своё неприятие такой перспективе). Меня это не устраивает. Не устраивает структура, и её логика (или, вернее, её отсутствие), не устраивают дизайнерские решения (я вообще не вижу здесь работы квалифицированного дизайнера), не устраивает функциональность и оформление. Т.е. проще сказать не устраивает практически всё.
Нет, серьёзно - если бы до покупки я увидел скриншоты интерфейса я бы игру вообще вряд ли купил, решив, что после почти 7 лет ожидания нам решили впарить какую-то аркаду, очередные КХ. Ну, нельзя же так...
Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 28.04.2011 в 11:17.
кстати есть предложение - давайте вместо "нас не устраивает" в этой теме коллективно попробуем сделать эскизы интерфейса, который бы нас устраивал - не графику, а скорее функционал каким мы его видим - отдельные страницы меню, расположение его пунктов и т.п.. обсудим какие из вариантов лучше, модернизируем, а после выложим в отдельный пост для уважаемой MG чтобы они увидели что примерно мы от них хотим, а не тыщу страниц обсуждений
даже для 2006 года откровенно слабовато. и для 2005 тоже. Есть с чем сравнивать.
Интерфейс выглядит временным. Дизайнер и рядом не проходил, я полагаю у них в штате его просто и нет как такового. Неужели Лютье кроме старого Ильцво все последние годы не играл ни в одну современную игру и не видел как должен выглядеть пристойный современный интерфейс??
В качестве предлагаю посмотреть какой интерфейс забесплатно(!) замутили британские энтузиасты для своего Project Reality мода(!) для Battlefield2. Если бы у меня получилось скринов наснять, то показал бы всем, но там фон динамический и картинка чейта не принтскринится. И это даже не самостоятельная игра, это МОД! Возможно для БзБ интерфейс придется делать так же моддерам, у которых есть хоть какой-то дизайнерский вкус.
З.Ы. ребята ведь вроде как на западный рынок ориентируются, а там они с таким дизайном будут вообще не поняты. Там в играх скорее наоборот привыкли: игра - гуано, но дизайн - отличный. Вряд ли им придет в голову мысль, что если дизайн - гуано, то игра - шедевр. Скорее они тут же все выключат и побегут за манибэком. Я конечно не говорю за их фанатское комьюнити, те хотя бы для начала запустят.
Крайний раз редактировалось CaDDaM; 28.04.2011 в 11:53.
Core2DuoE6550/DDRII4GB/9800GT1GB/Win7x64dx11
И вы реально считаете что 270 человек это большинство и не единицы относительно всех купивших?Сообщение от Ilya Kaiten;1608999 Опрос, а вернее его результаты, это уже [B
Не льстите себе.
Ну зачем же так категорично, по мне, так интерфейс пусть будет какой угодно, хоть в стиле биос, для симулятора вобще рющечки не особо то и нужны, ошибки в нем нужно исправлять в первую очередь, что бы понятно было, что именно включает та или другая клавиша, что бы не было разночтений, а как все это выглядит, я думаю как раз большинству побарабану, ибо фишка игры совсем не в интерфейсе.
Учите статистику, и для вас станет всё намного проще... если 270 человек - малый опрос, то извините, это бред. Повторюсь, это статистика, и эти данные явно показывают тенденции и мнения, больше опрошенных - точнее результат, но никак не координальное его изменение. Посему по поводу интерфейса тут всё указывает на необходимость изменений.
270 человек это не большинство, а лишь часть от него, если "удовлетворенных" было бы больше то думаю соотношение к недовольным было бы не 10 к 260. вообще есть факт, факт на лицо, бросаем демогогию, и давайте уже высказывать конкретные идеи каким мы хотим увидеть интерфейс любимой в будущем игры с выходом Nого патча - а не то если будем тут и дальше только ныть: "хочу другой интерфейс, этот не нравится", то его сделают другим рано или поздно, вот только не факт что он будет шибко лучше имеющегося.
--- Добавлено ---
вы не совсем правильно понимаете слово "интерфейс" - это не только то как выгляит меню, но и то как оно работает и на сколько оно удобно - именно то про что вы говорите, люди которые тут возмущаются хотят не "красивых картинок", а удобные и понятные меню.
граждане, начинаем предлагать!
Естественно голосовал за пункт №1. Это не только мнени ебольшинства = это просто обычный здравый смысл и логика. То, что есть сейчас - назвать интерфейсом то сложно.
1. Запуск - попадаешь в унылое меню, серое, ощущение, что это бета-интерфейс, девелоперский так сказать. Вложенные меню вообще раздражают ужасно, то есть интерфейс абсолютно недружелюбен - настройки управления это вообще отдельная тема.
2. Настройки пилота, самолета и тп - не понял к чему это вообще...
3. Отсутствие вменяемых кампаний.
4. Отсутствие вменяемого онлайна.
5. Отсутствие звука, в понимании нормального звука в игре.
6. Глюк на глюке. Запустил - стоишь на земле а самолет куда то тянет в сторону как будто он картонный.
7. Опять таки звуки в "игре" уже, мимо самолет пролетает - его тупо не слышно, звуки самого самолета - тоже самое, че то брякает клацает. Звуки выстрелов - сразу вспомнился Реталятор.
То, что разработчики не идут на нормальный диалог им в МИНУС только, Илья завел тему с этим опросом - молодец, реально к этому нужно прислушаться, а не говорить БЖСЭ. Конечно, если проводили исследование рынка в США и это интерфейс под них и их релиз - нам не видать ничего другого и нам будут говорить как обычно БЖСЭ и УНВП. Если это так - то тогда мы просто подопытные, на которых вылизывают чтобы релизнуться в США и срубить вечнозеленых. Не более и не менее. Если мы считающие не правы в этом - опровергните аргументированно, ответьте господа продюсеры. Но не думаю, что опровергнут, тем более аргументированно и не ответят вообще.
"Strategy of Victory Team"
Win 8.1 Pro (x64)/ASRock Z77 EXTREME 4/ i7 2600K up 4.0 ГГц / GEIL CORSA(9-9-9-28) DDR3 1600MHz 16Gb / MSI GTX580 TwinFrozrII 1,5Gb/SoundBlaster Z/Medusa 5.1/TrackIr 5Pro+ProClip/Saitek X65(РУД)/STJoy(РУС)/VKB 14-3 Delux/
Ну, тут просто разговор зашел о дизайнерах, вот и подумал, что людям рющечек не хватает
Собственно, удобно то, что привычно, к существующему я адаптировался довольно быстро, сейчас уже никаких вопросов не возникает, помимо исправления явных косяков в названиях функций, я бы добавил всплывающие подсказки к пунктам особенно настроек управления, и просто необходимо, что бы при назначении клавиш, выдавались предупреждения, не только о том, что клавиша занята уже в этом разделе, а так же и о занятости этой клавиши в других разделах управления. в остальном притензий к интерфейсу нет))
тут тоже нужно сделать поправку, чтобы люди не вводили сами себя в заблуждения: понятия удобно и привычно применимо к интерфейсу отличаются. "привычно" - это когда в связи с тем что вы уже после прохождения какого-то времени освоились в рамках данного интерфейса, и у вас стало меньше ВРЕМЕНИ уходить на выполнение определенного кол-ва операций (например по запуску миссии в быстром редакторе). "удобно" - это когда в рамках данного интерфейса для достижения какой-то цели (опять же запуска той же самой миссии), достаточно сделать меньшее кол-во ОПЕРАЦИЙ. так же есть такие вещи как баланс между кол-вом выдаваемой на экран информацией и её наглядностью/удобством восприятия - так как в силу свойств органов восприятия человека, порой проще и быстрее воспринимается и обрабатывается информация в виде графических иконок, чем в виде текста.