???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 160

Тема: Fokker DVII

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Fokker DVII

    Может модуль настройки ВМГсделать "продаваемой фичей"...и продавать его бачей по 50 с носа? А? Ну, чтоб как-то скомпенсировать незначительность аудитории?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    53
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Может модуль настройки ВМГсделать "продаваемой фичей"...и продавать его бачей по 50 с носа? А? Ну, чтоб как-то скомпенсировать незначительность аудитории?
    Это уже будет задротство...Типа как во всяких "Героях чего-то там" богатенькие задроты покупают "мечи силы" за $10000 и пр.

  3. #3
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от Саян Посмотреть сообщение
    Это уже будет задротство...Типа как во всяких "Героях чего-то там" богатенькие задроты покупают "мечи силы" за $10000 и пр.
    Да, ёлки...это ж не меч силы, это инструмент перераспределения количества манны, одинакового для всех, из посоха в броню или наоборот....Ну, ладно...дискуссия зашла в тупик...похоронили.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  4. #4
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: Fokker DVII

    "Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста"(с)
    Капитан очевидность недоумевает:-)

  5. #5
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Fokker DVII

    А что, прикольная идея! Петрович, ау!!!! Серьёзно, меня полевые модификации, например, сами по себе не слишком привлекают. А вот наличие в них парочки разных винтов - это было бы завлекательной штукенцией. Рыночный потенциал такого апгрейда существенно выше.
    Крайний раз редактировалось ant1967rus; 18.08.2011 в 14:05.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Fokker DVII

    Да давайте признаем идею рабочей, зафиксируем что можно продавать на истребители "комплект винтов" (2шт) позволяющих оптимизировать климб. или макс скорость. Никаких инструментов не нужно, на уровне опции винт тип 1 установлен.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #7

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да давайте признаем идею рабочей, зафиксируем что можно продавать на истребители "комплект винтов" (2шт) позволяющих оптимизировать климб. или макс скорость. Никаких инструментов не нужно, на уровне опции винт тип 1 установлен.
    а сейчас какие винты? это получится три модификации каждого самолета?

  8. #8
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да давайте признаем идею рабочей, зафиксируем что можно продавать на истребители "комплект винтов" (2шт) позволяющих оптимизировать климб. или макс скорость. Никаких инструментов не нужно, на уровне опции винт тип 1 установлен.
    +100! Но при этом оставить и комплектный (основной).
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  9. #9
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да давайте признаем идею рабочей, зафиксируем что можно продавать на истребители "комплект винтов" (2шт) позволяющих оптимизировать климб. или макс скорость. Никаких инструментов не нужно, на уровне опции винт тип 1 установлен.
    Отличный вариант и гораздо ближе к "реальной жизни", а следовательно к реализации, чем идея аффтара этого поста

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  10. #10
    колорадский ватник Аватар для AmStaf
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    46
    Сообщений
    568

    Re: Fokker DVII

    Во... форсированы двигатель $3 на месяц игры на один самолёт, сколько % он добавит это пусть разработчики решают в зависимости от БЖСЭ;
    .
    а я готов купить меч джедая (пулемёты без расброса) за $30 в месяц
    Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!

    Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050

  11. #11
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Fokker DVII

    Тяговый винт на Д7Ф....ммм, летать как вертолёт - это очень заманчиво

    --- Добавлено ---

    А так даже страшно подумать, что вдруг РоФ превратиться в подобие РПГ.

  12. #12

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    [/COLOR]А так даже страшно подумать, что вдруг РоФ превратиться в подобие РПГ.
    наврядли переписать все винты + 2 к каждому самолету, протестить их, у них нет столько людей и времени, боюсь за это время Петрович сможет два или даже три и-16 собрать

  13. #13
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Fokker DVII

    С вариантом добавить некоторое количество протестированных доп. винтов - согласен, это гораздо лучше, чем давать пользователю самому крутить настройки винтов (моторов и пр.) в интерфейсе. Насчёт сведения пулемётов - Wad, считай это данью моде (жанру). Я согласен, что при таком расположении пулемётов как сейчас - эта фича бесполезная, но это пока. Когда мы делали интерфейс, хотелось заложить в него сразу основные элементы (а вдруг?..), тем более что реализовать предустановку сведения в коде сделать было элементарно, она делается в несколько строк. С винтами всё таки немножко сложнее.

  14. #14

    Re: Fokker DVII

    А не получится по расчетам, что новый винт - новый самолет?
    Если расчетов немного, винты - гуд.
    Если расчетов много, то лучше новый самолет.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  15. #15
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Fokker DVII

    Конечно же расчётов гораздо меньше, ведь винт - это лишь часть настройки самолёта.

  16. #16

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Конечно же расчётов гораздо меньше, ведь винт - это лишь часть настройки самолёта.
    23 самолета х на 2 винта...
    ведь ctrl+c и ctrl+v тут навряд ли прокатит
    много тебе предстоит работы

  17. #17
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Конечно же расчётов гораздо меньше, ведь винт - это лишь часть настройки самолёта.
    ... Изменяющая все ТТХ исходника из чего следует из 23 ЛА получаем 46 новых либо 69 в целом когда по три винта (=,-,+) из которых 23 старых. ...Опять хотелочки опять фантазии на тему серебрянных наконечников с 120% урона получаются.
    Если всё таки быть реалистами придётся либо остатся при том что есть но без лишнего гемора (что то хвалебные отзывы об первом мех-паке не долго продолжались не находите? -"рассосалось" однако)
    либо всё таки жёстко раставить приоритеты потому как я вот лично, и знаю многие бы тоже не отказались, хочу 4 дудки с "музыкой" на дельфин что б изгалятся над бомберами и 3 дудки на Е3 что б пугать своим видом ньпортов. Вот эти довески действительно здорово поменяют правила в игровой среде и я даже не спрашиваю на каком месте стоят дымы и ленточки... сам знаю что их в планах видно за линией горизонта.
    ...Впрочем есть альтернативный вариант - разрабы получат сами либо при помощи комньнити более-менее подробную инфу где и в каком колличестве какие винты применялись и в какой период и без всяких упрощений как предлагают считать их расходниками типа патронов.

  18. #18
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    ... Изменяющая все ТТХ исходника из чего следует из 23 ЛА получаем 46 новых либо 69 в целом когда по три винта (=,-,+) из которых 23 старых. ...Опять хотелочки опять фантазии на тему серебрянных наконечников с 120% урона получаются.
    Тьфу ты Господи! какие наконечники, какие 120%????? Кто говорит про это? Комплект винтов позволит делать из одного самолета либо скоростной аппарат (в ущерб скороподъемности), либо скороподъёмный (в ущерб скорости), либо с компромиссными х-ками (чуть больше скороподъемности и меньше скорости чем первый вариант и чуть больше скорости и меньше скороподъёмности чем второй). Суть - это всего лишь подстройка характеристик с-та "под себя", под свою манеру, тактику вести бой....любишь свалки у земли - ставь "скороподъёмный" винт, любишь бум-зум - "скоростной", нравятся сбалансированные параметры - ставь "дефолтный" винт....Все просто и никакой магии и амулетов!

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  19. #19
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Тьфу ты Господи! какие наконечники, какие 120%????? Кто говорит про это? Комплект винтов позволит делать из одного самолета либо скоростной аппарат (в ущерб скороподъемности), либо скороподъёмный (в ущерб скорости), либо с компромиссными х-ками (чуть больше скороподъемности и меньше скорости чем первый вариант и чуть больше скорости и меньше скороподъёмности чем второй). Суть - это всего лишь подстройка характеристик с-та "под себя", под свою манеру, тактику вести бой....любишь свалки у земли - ставь "скороподъёмный" винт, любишь бум-зум - "скоростной", нравятся сбалансированные параметры - ставь "дефолтный" винт....Все просто и никакой магии и амулетов!
    Я не против таких дополнений\изменений НО... приоритеты говорят что - Сначало "дудки" потому как изменят ВСЮ игровую среду как в он так и в офлайне как у начинающих так и у опытных игроков. Потом "винты" которые изменят не более 30% (образно) взаимоотношений в игре в основном у опытных и хорошо знающих как историю так и матчасть. Человеки же прикупящие винты без этих составляющих почувствуют только одно ощущение, что их надули за их же денюшки . И только в конце можно кидаясь в дебри исторической справедливости прикрутить к шеям рисованных пилотов шарфики... хотя лично я бы предпочёл ленточки на стойки ибо они не пустая трата денюшек а получение дополнительного оборудования хоть и примитивного но эффективного .

  20. #20
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Fokker DVII

    Приятно читать. Но в игре обычный Д7 против горбача, к примеру, почти стопроцентный труп. По прямой не убежишь, в вираже не перекрутишь, на ножницах не подловишь, на вертикали тоже ничего не сделаешь. Пару петель нестерова и всё. Итересно, а как в жизни дела с горбачами обстояли?

  21. #21

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    Приятно читать. Но в игре обычный Д7 против горбача, к примеру, почти стопроцентный труп. По прямой не убежишь, в вираже не перекрутишь, на ножницах не подловишь, на вертикали тоже ничего не сделаешь. Пару петель нестерова и всё. Итересно, а как в жизни дела с горбачами обстояли?
    на какой высоте?

  22. #22
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от zuboff Посмотреть сообщение
    на какой высоте?
    Обычный Д7 практически на любой. Или я не умею его готовить. Вот Д7Ф - это уже другой разговор. Даже сам лично отрывался от горбачей простым набором высоты. Где-то с километра у агличашки появляется отдышка и он начинает где-то внизу болтаться.
    Крайний раз редактировалось Триглав; 20.08.2011 в 03:55.

  23. #23
    Добрый Аватар для Verka
    Регистрация
    21.09.2003
    Адрес
    Киев "Борщаговка"
    Возраст
    51
    Сообщений
    823

    Re: Fokker DVII

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    Приятно читать. Но в игре обычный Д7 против горбача, к примеру, почти стопроцентный труп. По прямой не убежишь, в вираже не перекрутишь, на ножницах не подловишь, на вертикали тоже ничего не сделаешь. Пару петель нестерова и всё. Итересно, а как в жизни дела с горбачами обстояли?
    А Вы залейте горбатому, 75% и семерке 75%. Вот и увидите что восемь из десяти горбатых встретивших Вас упадут сами перед вами.
    Лучший бой - тот, который не состоялся.



    VPK_Verka

  24. #24
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Fokker DVII

    Вот то-то же! А у нас в РоФ он, конечно, хорош, но не выглядит убером. Не то, что Кэмел или Дырчик.
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  25. #25
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: Fokker DVII

    Именно, на том же синдикате летаешь на дыре хоть плач, севы откровенно издеваются и ржут. А завидев фоки на 3000 и выше в рассыпную, потому как опасно не то слово. И даже не с бмв может на равных воевать. Полетают на ньбаях и фастфудах и выводы делают:-)

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •