???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 30 из 123 ПерваяПервая ... 202627282930313233344080 ... КрайняяКрайняя
Показано с 726 по 750 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    списанный с флота Аватар для Schalker
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    Germany
    Возраст
    61
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    3
    Images
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    очень порадовался теме. наконец-то на горизонте появился продукт.

    нравится мне и принцип модульности. я просто уверен. что огромное количество вирпилов-разработчиков активно включатся в разработку карт. миссий. Пример уже показан Микрософтом.

    Представляю. что уже наработанный материал из картографии может легко быть использован и в "Рыцарях неба". Я имею ввиду открытые и защищенные авторскими правами продукты.

    с удовольствием бы поучаствовал бы ( естественно безвозместно ) в облетеке карт и сравнения с реалом. Если разработчики допустят

    маленькая самореклама

    живу в Германии. хорошо знаю месность ( Бенилюкс . Франция. Германия ) - 10 лет работал техником на выезде. все дороги обколесил.

    хобби - история 1- мировой.
    вирпилный стаж - Ил2 с 2005 г.
    сегодня - осваиваю легкие самолеты в Микрософтовском.
    язык - русский. немецкий.

    =====

    пс. не ругайтесь за саморекламу. очень бы хотелось участвовать в творческом процессе.

    пс2. Линукс кстати создается тоже огромным количеством участников. Может это и есть секрет успеха?

  2. #2
    планерист Аватар для vexpert
    Регистрация
    24.07.2004
    Адрес
    Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    199
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А вот разработчики выкладывали с пол годика назад модель фоккера для MFS ( то ли X то ли 2004) не помню уже. может кто то подскажет где ее счас можно взять? полетать хочется а моделька полетела у меня в царство мертвых вместе со старым винтом(((.. был бы очень благодарен.

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Вы (покупаели) формируете спрос (теперь в электронном мире это возможно), мы как компания его удовлетворяем (это про Илью Муромца).
    Вот интересно, в виде голосования на офсайте?
    А ещё, если вам пришлют готовую 3д-модель самолета второй мировой (может даже пак), или вообще су-26 (прямая конкуренция с МГ!) насколько сложно/возможно будет её добавить? Или на первое время принимаемые сторонние модели будут иметь отсев по годам?
    Цитата Сообщение от Schalker Посмотреть сообщение
    ну нет на моем немецком лаптопе русской запятой. вот и ставлю точку.
    Ставь немецкую запятую)

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вот интересно, в виде голосования на офсайте?
    Суть понята правильно, но как это будет реализовано я пока воздержусь отвечать.

    А ещё, если вам пришлют готовую 3д-модель самолета второй мировой (может даже пак), или вообще су-26 (прямая конкуренция с МГ!) насколько сложно/возможно будет её добавить?
    Опять же, принципиально конечно да, но мы сами будет устанавливать степень понятия "готовая", т.е. сертифицировать производителя контента. В производство дома на коленки лично я не верю, и переубедить меня будет сложно.

    Или на первое время принимаемые сторонние модели будут иметь отсев по годам?
    Частично я уже ответил. Делать для нас контент это будет РАБОТА а не хобби. Команды которые будут к этому готовы, будут в этом учавствовать, остальные могут делать это для МСФС, там нет правил и как следствие ответственности.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  6. #6
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Сейчас подумалось -вспомнилось: игра делается и тестируется на широкоформатниках. о чем это говорит? Что широкоформатники уже аксиома и сами создатели игры видят ее именно на широком экране а соответсвенно и отлаживать будут под 16:10. Это не может не радовать тех, кто давно перепрыгнул в новую эру "неквадратных" мониторов
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  7. #7
    Jasta13 Аватар для Achtungbambr
    Регистрация
    26.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    613

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Чем менее тренированные птлоты, тем интереснее бой!! А то Асы все =))

  8. #8
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Кстати....
    По вопросу распространения.

    Где планируется распространять не только в электронном виде (т.е на дисках)?

  9. #9

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А будет ли некий редактор быстрых миссий в самой игре? Грубо говоря - я выбираю для себя самолет, выбираю врагов - задаю для них высоту, выбираю время тип погоды и т.д.?????

    Как в компании будут реализованы исторические персонажи? Смогу ли я увидеть смерть Люка, Рузвельта наблюдать за карьерой Рикенбакера и т.д.?

    Что с "жизнью" на земле - можно ли будет атаковать колоны в прифронтовой зоне и пехоту в окопах и при наступлении?

    Если я за бошей, смогу ли я пользоваться парашутом? Если за союзников в случае если машина загорелась какие у меня возможности, могу ли я выкинуться из самолета? Застрелиться?

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Putt Putt Maru Посмотреть сообщение
    Если за союзников в случае если машина загорелась какие у меня возможности, могу ли я выкинуться из самолета? Застрелиться?
    А какая разница ?
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А будет ли некий редактор быстрых миссий в самой игре? Грубо говоря - я выбираю для себя самолет, выбираю врагов - задаю для них высоту, выбираю время тип погоды и т.д.?????
    Есть понимание что это нужно, есть понимание как это сделать. К сожалению пока нет свободных ресурсов. Будем искать.

    Как в компании будут реализованы исторические персонажи? Смогу ли я увидеть смерть Люка, Рузвельта наблюдать за карьерой Рикенбакера и т.д.?
    Сценарий кампании на 80% дневники пилотов, а значит вы будете видеть все тоже что видели они. Естественно в некоторых местах с художественной правкой, но правка не означает подмену а только смещение акцентов.

    Что с "жизнью" на земле - можно ли будет атаковать колоны в прифронтовой зоне и пехоту в окопах и при наступлении?
    Пока без коментариев.

    Если я за бошей, смогу ли я пользоваться парашутом? Если за союзников в случае если машина загорелась какие у меня возможности, могу ли я выкинуться из самолета? Застрелиться?
    Пока без коментариев.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  12. #12
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Putt Putt Maru Посмотреть сообщение
    А будет ли некий редактор быстрых миссий в самой игре? Грубо говоря - я выбираю для себя самолет, выбираю врагов - задаю для них высоту, выбираю время тип погоды и т.д.?????

    Как в компании будут реализованы исторические персонажи? Смогу ли я увидеть смерть Люка, Рузвельта наблюдать за карьерой Рикенбакера и т.д.?

    Что с "жизнью" на земле - можно ли будет атаковать колоны в прифронтовой зоне и пехоту в окопах и при наступлении?

    Если я за бошей, смогу ли я пользоваться парашутом? Если за союзников в случае если машина загорелась какие у меня возможности, могу ли я выкинуться из самолета? Застрелиться?
    будешь пугать лошадей (кавалерию на марше)

  13. #13

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А какая разница ?
    Ну как то безучастно смотреть как краснеет экран не хочется... да и история такова, многие прыгали или стрелялись как тот же Баракка. Кроме того, если у миссии есть начало - брифинг, осмотр самолета, взлет. То логично и иметь финал, который может быть и таким.

  14. #14
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,391

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Putt Putt Maru Посмотреть сообщение
    Ну как то безучастно смотреть как краснеет экран не хочется... да и история такова, многие прыгали или стрелялись как тот же Баракка. Кроме того, если у миссии есть начало - брифинг, осмотр самолета, взлет. То логично и иметь финал, который может быть и таким.
    Жесть Скоро себе и реальную смерть затребуют, или будут до хрипоты спорить насколько реально быстро можно застрелится в охваченном пламенем Ньюпоре

    Хотя в раздражение кидаться не стоит - это всего лишь шутка. В древнем RB-3D клавиша на прыжок есть, да и пилоты- боты в этой классики гореть заживо не хотят, с дикий воплем выбрасываются из горящей машины.

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для RB
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    SoCal
    Сообщений
    10,899

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Putt Putt Maru Посмотреть сообщение
    Ну как то безучастно смотреть как краснеет экран не хочется... да и история такова, многие прыгали или стрелялись как тот же Баракка. Кроме того, если у миссии есть начало - брифинг, осмотр самолета, взлет. То логично и иметь финал, который может быть и таким.
    Вот к примеру масло в лицо хоть очки может заляпать и ухудшить видимость при стрельбе - +"реализьмь" А повышение реализма суицида IMHO бесполезная трата времени программистов.
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  16. #16
    Пилот
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Дагестан
    Возраст
    51
    Сообщений
    708

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от RB Посмотреть сообщение
    Вот к примеру масло в лицо хоть очки может заляпать и ухудшить видимость при стрельбе - +"реализьмь" А повышение реализма суицида IMHO бесполезная трата времени программистов.
    +1

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Hi LOFT,

    I was wondering if you could provide more information on the "Developers Blog", and if this will be available soon?

    Also, I was wondering if and when the blog comes online, if it will have an English language version too?

    Thanks,

    Dave

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от FlyXwire Посмотреть сообщение
    Hi LOFT,

    I was wondering if you could provide more information on the "Developers Blog", and if this will be available soon?

    Also, I was wondering if and when the blog comes online, if it will have an English language version too?

    Thanks,

    Dave
    Hi Dave. Glad to see you here, welcome Of course a lot of information after blog system release. Right now blog in development under 3rd party team. Now we are on final route. And English version of course will be present.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Right now blog in development under 3rd party team. Now we are on final route.
    Very interesting, and thanks for the info!

    I've been enjoying the forum here through my "BabelFish" translator for weeks, and thought it was time I'd join it proper.

    Lots of good questions & answers here!

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Let me try a question translated from English to Russian (we'll see how this works).

    LOFT, что приоритет для того чтобы построить " multi-crewing" для KOTS (позволяя игроки быть выполняют как или пилот, пулемётчик/наблюдатели, или bombardiers в two-seaters и бомбардировщиках)?

    Это будет добавлено более поздно в заплате, или через коммерчески расширение к sim?

  21. #21
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Yup, it seems it is easier to read in english than trying to understand such "russian"

    ЗЫ За темой смотрю и читаю, просто написать особо нечего
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    30.07.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    18

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    LOL...thanks for the heads-up on this guys!

    I was just wondering if the multi-crewing capability that has been discussed for KOTS in the past, was being planned for a post-release patch (as a free upgrade), or as a feature to be expected via an add-on pack instead (like through an aircraft purchase product for example)?

    I think being able to play as a gunner/observer, or as a bombardier is going to one of the most anticipated modes we might eventually expect to enjoy in KOTS (for both single-player missions, and for multiplayer sessions too).

    Being able to join as an aircraft crewman online (and to join friends flying in the same aircraft), is something I'm really hoping to look forward to doing in KOTS in the future. I bet many here on this forum are looking forwards to this type of new WWI combat flying experience too!

    Any info in this regards LOFT?

  23. #23
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    К разработчикам... вдогонку к вопросу о железяках...
    КОС и ФидБэк в джойстиках. "Дружба" предусматривается?
    Интересно мнение игроделов об этой фичи вообще
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  24. #24
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    К разработчикам... вдогонку к вопросу о железяках...
    КОС и ФидБэк в джойстиках. "Дружба" предусматривается?
    Интересно мнение игроделов об этой фичи вообще
    Я писал парой страниц выше, что если успеем - сделаем. Желание такое есть. А мнение об этой фиче - однозначно позитивное.

  25. #25
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ребята, а как себя чувствует блог?

Страница 30 из 123 ПерваяПервая ... 202627282930313233344080 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •