???
Математика на уровне МГУ

Страница 30 из 42 ПерваяПервая ... 2026272829303132333440 ... КрайняяКрайняя
Показано с 726 по 750 из 1059

Тема: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    ВВС Аватар для SENY
    Регистрация
    22.03.2008
    Адрес
    Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    246

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
    Выход: Состоялся 2 июля 2012 года

    Аддон «СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР»

    Дополнения к аддону «Советский Фарватер»:
    1. Poul-sound: The Soviet Grew for SH IV (Русские голоса команды*) - размер 385 мб.
    *Созданы Павлом Сарбаш для мода «Битва за Балтику».
    Также возможно использование и в аддоне «Советский Фарватер».

    2. Русские шрифты для игры
    Если Вы используете английскую версию SH4, то проблему текста решат шрифты. Надо распаковать архив в папку с игрой, на вопрос о замене ответить "да".
    Мужики, а можно перезалить. Ссылки дохлые уже.
    Уж очень хочется по Балтике походить.
    Когда на земле еще не было нас
    И разум не знала Вселенная,
    Один первобытный другому дал в глаз.
    Вот так появились военные !

  2. #2
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Здравия желаю товарищи. Давненько я не заходил на форум, а тут тишь да гладь, новостей никаких. Товарищи разработчики, мы ждем не дождемся новых введений и усовершенствований в данном аддоне!))))) С уважением к som grp.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  3. #3

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Мы тоже немного себе позволили себе "отдых", а пока работаем. Не извольте беспокоиться.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  4. #4
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    512

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
    Мы тоже немного себе позволили себе "отдых", а пока работаем. Не извольте беспокоиться.
    Вот пример настоящего профессионального подхода к делу и уважительного отношения к пользователям в наше непростое время. Молодцы! Да будет устлан ваш путь розами без шипов, а ангелы мётлами расчищают вам дорогу!

  5. #5
    Panikaha
    Гость

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от SENY Посмотреть сообщение
    Мужики, а можно перезалить. Ссылки дохлые уже.
    Уж очень хочется по Балтике походить.
    Присоединяюсь к просьбе, будьте добры обновите ссылке на русские голоса или выложите те у кого есть данная модификация! Пожалуйста!!!

  6. #6

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Panikaha Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к просьбе, будьте добры обновите ссылке на русские голоса или выложите те у кого есть данная модификация! Пожалуйста!!!
    вы бы поискали бы и нашли бы его размер файла 385МБ ,но на народе он почему то больше 938.69 МБ
    http://www.gamefront.com/files/files...ew_for_sh4.rar

    http://narod.ru/disk/60738601001.07a...r_SH4.rar.html

    http://www.bergfiles.com/i/bf4e17b482h32i0

  7. #7
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    40
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    938 МБ это русская озвучка.
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  8. #8

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    938 МБ это русская озвучка.
    наверное кто то юзеров запаковал без сжатия архив и скинул
    качайте 385 МБ-вую версию с файлфронта,если файлфронт банит по стране обитания используйте Anonymous Proxy

  9. #9
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    40
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Dummer Посмотреть сообщение
    наверное кто то юзеров запаковал без сжатия архив и скинул
    качайте 385 МБ-вую версию с файлфронта,если файлфронт банит по стране обитания используйте Anonymous Proxy
    Вы бред не несите, это Отдельная Русская озвучка от камрада Poul. Устанавливается после основного мода. Что не понятного?
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  10. #10

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Вы бред не несите, это Отдельная Русская озвучка от камрада Poul. Устанавливается после основного мода. Что не понятного?
    бред Вы не несите,спросили почему архив на яндексе 938 МБ отличается размером от 385 МБ версии ,я ответил,а распакованный архив столько и весит 938 МБ,никто не говорил что это не Русская озвучка от камрада Poul.Ссылки на файл дать страждущим ума не хватило,а пустые замечания тут как тут.

  11. #11
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Как заставить лодку противника идти на таран? Эсминец это делает, а подлодка прописанная в группу с эсминцами нет? Значит эсминец идет на лодку с целью применить ГБ, тогда как сделать чтобы на лодке якобы стояли глубинки и АИлодка стремилась сделать маневр для применения этого оружия, но самих боеприпасов сброса бомб естественно не было бы?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	400.5 Кб 
ID:	170527

    Провел тест: "двойка" в надводном положении поставил в группу элит.эсминец сопровождения, "семерка" в подводном положении - противники. Эти лодки кружили по принципу треугольника: на углах резко сбрасывали скорость и поворачивали, не подходя ближе 50 метров, а когда курс ложился на мою лодку даже спецом отворачивали.

    -------------------------------------------------------------------------
    Как заставить охотниц не только преследовать друг друга, но и идти на таран? Замечу также что лодки противника не применяли главного своего оружия торпед.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	213.1 Кб 
ID:	170528

    На перископной глубине.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  12. #12
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    ВОПРОС: На лодке стоит станция Марс-8 с выставленными характеристиками в симе:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	69 
Размер:	92.2 Кб 
ID:	170530

    А в результате дальность обнаружения:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	499.7 Кб 
ID:	170531

    Свыше 30000 метров, и кроме того, обнаружение происходит за участком суши.

    Обращаюсь к создателям - помогите выставить характеристики к реалу:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.JPG 
Просмотров:	40 
Размер:	72.4 Кб 
ID:	170532

    И еще вопрос: как увеличить кратность бинокля, сейчас кратность где то около двух, максимум четыре. Необходимо довести хотя бы до 6 или 8 крат.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	316.6 Кб 
ID:	170533 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	333.5 Кб 
ID:	170534

    P.S. В качестве эксперимента занизил дальность обнаружения сенсоров Марс-8 до 400 (!) метров, теперь шумы пеленгуются на дистанции до 6000 метров.
    Может создатели расскроют в чем фокус?
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 22.09.2013 в 18:12.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  13. #13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    P.S. В качестве эксперимента занизил дальность обнаружения сенсоров Марс-8 до 400 (!) метров, теперь шумы пеленгуются на дистанции до 6000 метров.
    Может создатели расскроют в чем фокус?
    ЕМНИП, там есть ошибки в файлах: у каких-то лодок гидрофоны не связаны с соответствующим постом, где-то вписано по две станции на один пост, в самом dat-файле тоже, возможно, есть ошибки. Попробуй связать гидрофон с другим объектом в dat-e, например, от американской лодки, и менять его характеристики, должно помочь.

  14. #14
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    ЕМНИП, там есть ошибки в файлах: у каких-то лодок гидрофоны не связаны с соответствующим постом, где-то вписано по две станции на один пост, в самом dat-файле тоже, возможно, есть ошибки. Попробуй связать гидрофон с другим объектом в dat-e, например, от американской лодки, и менять его характеристики, должно помочь.
    А как грамотно проверить, к какой лодке относятся те или иные сенсоры?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  15. #15

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    А как грамотно проверить, к какой лодке относятся те или иные сенсоры?
    В файле название-лодки.upcge есть, например, такая секция:
    Код:
    [UserPlayerUnit 1.FunctionalSubsystem 7]
    ID= ListeningGear
    NameDisplayable=Гидроакустическое оборудование
    FunctionalType= SensorHydrophone
    IDLinkFunctionalSubsystemSlots= EqSlot41, 1, EqSlot52, 0
    где EqSlot41 - это секция станции, а EqSlot52 - секция гидрофонов. В них есть ссылки на соответствующее оборудование в Equipment.upc.
    А в самом файле Equipment.upc, который в \Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCDataGE\UPCUnitsData, есть описание гидрофона и соотв ссылка на объект в dat-e. Вся эта конструкция и описывает гидрофоны. Могут быть еще варианты с различными версиями, типа доступных игроку вариантов гидрофонов, но смысл тот же.

  16. #16
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    В файле название-лодки.upcge есть, например, такая секция:
    Код:
    [UserPlayerUnit 1.FunctionalSubsystem 7]
    ID= ListeningGear
    NameDisplayable=Гидроакустическое оборудование
    FunctionalType= SensorHydrophone
    IDLinkFunctionalSubsystemSlots= EqSlot41, 1, EqSlot52, 0
    где EqSlot41 - это секция станции, а EqSlot52 - секция гидрофонов. В них есть ссылки на соответствующее оборудование в Equipment.upc.
    А в самом файле Equipment.upc, который в \Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCDataGE\UPCUnitsData, есть описание гидрофона и соотв ссылка на объект в dat-e. Вся эта конструкция и описывает гидрофоны. Могут быть еще варианты с различными версиями, типа доступных игроку вариантов гидрофонов, но смысл тот же.
    Спасибо!
    В папке Library/GerSubParts/ стоят три дат. файла Sensors_sub_HMS, Sensors_sub_US, Senzori_UBoot обозначены станции установленные на советских лодках: я пытаюсь изменить характеристики но это никак не влияет на результат.
    Буду пробовать по подсказке разобраться! Еще раз спасибо что откликнулся, а то я уже три дня мучаюсь с этим.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  17. #17
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    ВОПРОС: На лодке стоит станция Марс-8 с выставленными характеристиками в симе:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	69 
Размер:	92.2 Кб 
ID:	170530
    А в результате дальность обнаружения...
    ошибка прописки сенсора. имхо.

    в игре нет инструмента с названием "SensorData Mars-8,9,10..."

    Controller (Type: 10/-1) должен называться также как его дочерний элемент

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    ...помогите выставить характеристики к реалу...
    поменять название триггера на "SensorData"

  18. #18

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    А, может, в файлах прописывается не сама дальность как таковая, а какой-то коэффициент в некой формуле??

  19. #19
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    А, может, в файлах прописывается не сама дальность как таковая, а какой-то коэффициент в некой формуле??
    Нет, потому что у меня в Триггер-мару.РУ отображается то значение что и выставляется. Кроме того, пробовал сделать для АПЛ сенсоры с дальностью обнаружения свыше 20000 метров, не получалось, а тут сенсоры спокойно берут на 30000 метрах. Для меня не принципиально чтоб в симе стояла цифра заложенная в ТТХ прибора, главное чтоб в игре соответствовало необходимым параметрам.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  20. #20

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Lukner:
    Чтобы АИ лодка шла на таран надо сменить в ее конфиге UnitType=0 на UnitType=3

  21. #21
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от vaa Посмотреть сообщение
    Lukner:
    Чтобы АИ лодка шла на таран надо сменить в ее конфиге UnitType=0 на UnitType=3
    Я это и сделал в файле cfg. Только для лодки АИ VIIC41 которая двигается на перископной глубине, я поставил свободную группу №17, в оригинале она называется элитные эсминцы сопровождения, эта группа как раз не занята в СФ. Но все равно АИ лодка избегает столкновения, крутится вокруг лодки игрока. Может группа №3 и несет в модели поведения то что мы принимаем как таран, но я думаю здесь дело в другом: когда лодка игрока в надводном положении, эсминец применяет артиллерию, и не стремится идти на таран, лишь сокращает дистанцию до минимума, но когда лодка переходит в подводное, та глубина в симе лодки которая считается подводной - то эсминец просто пытается применить глубинные бомбы, и выглядит это как попытка тарана, так как в симе лодок подводное положение начинается от 4-7 метров, в зависимости от типа лодок. Может решение в том чтобы на АИ-лодках в подводном положении стояли виртуально глубинные бомбы?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  22. #22
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    40
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    На народ, в свое время, я выкладывал озвучку...
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  23. #23
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Есть еще такое наблюдение; регулируя сенсоры обнаружил что коэффициэнт влияющий на защиту от термослоя сильно завышен.
    ПРИМЕР: спецом вышел в контакт с вооруженным буксиром (так сторожевик обзывается в игре). Нажал самый полный ход чтобы он меня обнаружил. С расстояния около 4000м он пошел в мою сторону змейкой. Стопорю ход. Буксир кружит вокруг сбрасывая рядом бомбы, моя лодка находится на глубине 20 метров. Включаю режим бесшумный ход и даю ход 2 узла не меняя глубины. Буксир остается примерно в том месте где я его обнаружил, я отхожу на 3000 метров. Погружаюсь на 40 метров, выключаю бесшумный ход, выставляю скорость 2 узла. Беру курс на дрейфующий буксир (стоит в том месте где имел с лодкой контакт) и точно под ним спокойно прохожу. Буксир никак не отреагировал!!! Отойдя от него на 2000 метров, занимаю глубину 20 метров, режим бесшумный ход выключен, буксир примерно через 15 секунд как я пересек термослой на глубине 25 метров, змейкой погнался за мной. Когда до него оставалось метров 400, не меняя глубины включаю режим бесшумный ход, и спокойно на тех же 2 узлах отрываюсь от него.
    ВЫВОД: Режим бесшумного хода в купе с термослоем который начинается уже на 25 метрах делает лодку практически не уязвимой.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  24. #24
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Сразу нашел косяк в файле Equipment:

    [Equipment 5]
    ID=IXDieselEngine
    NameDisplayable= Diesel Engine
    -----

    [Equipment 42]
    ID=WaltherTurbine
    NameDisplayable= Walther Turbine
    ----------

    [Equipment 6]
    ID=IXCompressor
    NameDisplayable= Compressor
    FunctionalType= EqFTypeCompressor


    Если последовательная номерация [Equipment ХХХ] нарушена то файл в принципе не должен работать, правильно?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  25. #25
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    IDLinkFunctionalSubsystemSlots= EqSlot41, 1, EqSlot53, 0, EqSlot54, 0 - выделенные цифры что означают?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

Страница 30 из 42 ПерваяПервая ... 2026272829303132333440 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •