Пытаюсь разобраться в проекте...
Невольно сравниваю этот проект, с теми, в которых принимал участие, летая в Ил-е. Замороченно уж больно.
Если вернуться к тем проектам...
Если есть атака, значит есть войска которые атакуют (фронт), которые надо уничтожать.
Если нет атаки, есть базы (склады – цель прежде всего для линейщиков) и есть снабжение (цель, прежде всего для штурмовиков).
И когда бы я (отношу себя к среднестатистическому пилоту с штурмовыми наклонностями) не подключился бы к серверу, для меня всегда есть чем заняться. А это было неплохо, т.к. летаю я без фанатизма, и подключившись вечером на час-два, не очень хочется вникать в стратегические планы.
С этой точки зрения, этот проект имеет минусы. Пока этот проект не может похвастать большой посещаемостью (надеюсь, в дальнейшем это исправится). И зашедшие на сервер пилоты, по большому счёту занимаются бомбёжкой "по тихому". Т.е. вероятность встретиться с противникам, очень мала. Если не выставлена атака (что бывает не часто), то цели размазаны по карте. И истребителям, а их у красных подавляющее большинство, делать нечего.
Теперь о синих штурмовиках
Часто бывает, что подключившись к серверу не вижу ни одного красного. Или есть 1-2, не желающих вникать в стратегию, а зашедших просто полетать и если повезёт, кого-нибудь подловить. Это значит, что мне как истребителю – бомбардировщику, делать нечего. Самое интересно для меня – это штурмовка. И прежде всего, штурмовка колон. А их не будет. Лететь же к ближайшему гарнизону и кидать 250 не целясь – занятие мало увлекательное и мало значимое.
Хочу высказать несколько пожеланий:
- сократить количество целей для линейщиков (надо чаще встречаться );
- хочу, чтобы колоны были всегда. Передислокация или просто снабжение – не важно. Будет здорово, если есть возможность взлететь на 109-110 и что-нибудь штурмануть.
- командиры сейчас, слабое звено. Уже появились случаи мошенничества, и дальше будет хуже. На "Фронтовом небе" атака назначалась голосовалкой. Может и здесь ПОКА упраздить командиров? Подумать над алгоритмом ведения БД и поручить этот процесс ИИ. А если есть желание вмешаться в ход БД – большинством голосов.
- При ударе по гарнизонам и складам, ввести объекты для уничтожения. Чтобы была задача не просто метнуть бомбу, а метнуть и попасть. Допустим, при уничтожении каких-то объектов ущерб наносится сильнее. Ну а если разбомбил пекарню в городе – ущерб копеечный + пожелания долгих лет от булочника.