???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 264 ПерваяПервая ... 222829303132333435364282132 ... КрайняяКрайняя
Показано с 776 по 800 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #776
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Да я не о том.
    Я про то чтоб, читерюги не смогли просто прыгать в другой юнит во время атаки зенитки, чтобы их не убили.
    Хм, ну из самолетов же не прыгают сейчас. Думаю, что и из зениток не будут.

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Бота можно посадить за зенитку, в машину или в танк в паровоз и приказать следовать к какой то точке.
    ???? А разве они и так там не сидят, по умолчанию?

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Если он сидит за зениткой, то приказать ему допустим заряжать, тогда он будет бегать к снарядным ящикам, доставать снаряд и вставлять в казенник. Как вариант.Почему бы нет.А как вы себе еще можете это представить?
    Представляю себе так: ИИ-зенитка комплектуется расчетом. Как в Theater of War, примерно.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  2. #777
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от mihey Посмотреть сообщение
    Ну чего вы городите про зены...))) Что видит стрелок-наводчик в боевой обстановке? Цель через прицел! Вот вам картинка на монитор... Все что происходит вокруг он СЛЫШИТ!!! Вот вам звук...))) Т.е. скорей всего реализация будет такой: выбираете орудие, во весь моник появляется имитация системы прицеливания, а звуковое сопровождение в это время имитирует жизнь вокруг...
    Простите, а "система прицеливания" это что такое?

    Цитата Сообщение от mihey Посмотреть сообщение
    Отстреляли все, что было заряжено, перерыв, вы ведете цель, а звуки падения гильз, щелканье затвора и т.п. дают вам возможность судить о происходящих процессах. Навыдумывали всякой ненужной ерунды...)))
    Не надо ничего выдумывать. Наводчик будет реализован так, как это показано на картинке. Заряжающего, конечно, вряд ли станут симулировать, а про управление радарами речь шла. Правда не уточнялось распространится это на зенитки или касается только наведения истребителей.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BOB3.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	104.7 Кб 
ID:	90294  
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  3. #778
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    А вот интересно, подавить зенитку можно будет не "уничтожив" её?? Так сказать выбил наводчика и всё, зена стреляет куда попало, а выбил и заряжающего товсё, вроде орудие целое, а не стреляет
    так будет пореальнее того, что есть в настоящий момент
    С уважением, Sparr

    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=767

    Плюс всякие важные части, вроде членов экипажа, оружия, мотора, ходовой и т.п. можно будет убить по-отдельности.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  4. #779

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Еще один! Е маё!!

    1. Будет Трекир (ОМ в статье)
    2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)
    3. По картинкам Foo.barа кое-какие выводы сделать можно. (Моделлер для МГ)
    4. Двери самолетов, люки танков открываются.(ОМ картинки)
    5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт.(Девелопер MG Клочка)
    6. Одна карта, наличие войны за ресурсы(ОМ статья), что означает война нон стоп
    Сложите все вместе и представьте картинку...

    Я не знаю как будет организовано взаимодействие между юнитами. Вот давайте прикинем возможные варианты.
    Вариант 1.
    Все будет просто, если будет просто переключение между юнитами по кнопке С и от первого лица игры не будет.
    У меня сразу возникает вопрос. Зачем моделировать это?
    http://img122.imageshack.us/img122/5553/szeneqj3.jpg
    Вокзалы, пассажирские вагоны и трамваи в которые можно войти?
    Мне говорят, чтобы продать движок. Сгласен. Толковый продвинутый движок стоит очень серьезных денег. На сайте разработчиков игр я видел порядок стоимости движков до 400 тысяч долларов.
    Но я сомневаюсь, чтобы ОМ делал движок только на продажу и не использовал его возможности сам.
    Посадив самолет в игре за ресурсы игрок выходит в брифинг, где должна быть менюшка для переключения на другой юнит. Зенитка, танк, машинка, поезд. Так получается? А учитывая то что в игре этих юнитов дочерта, то как нам выбрать нужный юнит? По специальной карте, где все юниты расположены?
    Блин работать надо, потом допишу.

  5. #780
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    У меня сразу возникает вопрос. Зачем моделировать это?
    http://img122.imageshack.us/img122/5553/szeneqj3.jpg
    Простите, а что это, по-Вашему?

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Вокзалы, пассажирские вагоны и трамваи в которые можно войти?
    Я что-то пропустил, или у Вас есть скриншоты/видео трамвая в который можно войти?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  6. #781

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Я выше сайт приводил моделлера Foo.bar.
    Так там есть скрины трамваев, вагонов, их внутренностей, вокзалов и т . д. Краны, погрузчики угля, корабль для перевозки вагонов, ж/д вагоны и паровозов туча, пожарные машины(видимо будут нехилые комтры), трактор, грузовики. Посмотрите, там много чего любопытного он наваял.

  7. #782
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Хых... Но ведь и юзер-междумордие будет иным. И вполне может стать логичным наличие именно этих фич... Да и компы далеко не у всех детские...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  8. #783
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Болгария городЯмбол
    Возраст
    62
    Сообщений
    90

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А я никуда не видал люди которые зашли бы в трамвеи или сели бы на боевую технику,вероятно их еще не начали рисоват....

  9. #784
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    До людей дело дойдёт вовремя, или своевременно
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  10. #785
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Я выше сайт приводил моделлера Foo.bar.
    Юзер Foo.bar не выкладывал ни одного скрина моделей, которые он делал на заказ Олега.

    Он просто большой любитель ЖД и ему нравится моделлить паровозы.

  11. #786

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    А на желтом буржуйском форуме чьи модели ОМ выкладывал по твоему? У меня все "ходы записаны" .

  12. #787
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Еще один! Е маё!!
    5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт..
    ссылочку пожалуйста!!!
    что-то мне это попахвает крысами, которых можно будет приручить в сталкере

  13. #788
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    А на желтом буржуйском форуме чьи модели ОМ выкладывал по твоему? У меня все "ходы записаны" .
    Более, чем очевидно, что собственной постройки.

    Насчет зениток. Олег где-то писал, что "летабельными" будут только МЗА.

    Касательно предыдущего разговора.

    Каяблики, будут несколько менее детализованы, чем машинки, в силу их заметно большего размера. Тем не менее, у них тоже предполагаются отрываемые части, зоны кртитических повреждений, повышенная функциональность различных систем и, канешно, продвинутая физика и даже моск, а не как в иле было.

  14. #789
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,437

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    моск у каябликов эта крута
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  15. #790

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    ссылочку пожалуйста!!!
    что-то мне это попахвает крысами, которых можно будет приручить в сталкере
    Выше мои посты листай. В лом 10 раз одно и тоже переписывать.

    Саксон. Домой приду обязательно сравню. Чего то мне не очевидно.
    На форуме Фул бара я сделал перевод титульного листа.
    Из текста я понял, что он сотрудничает С Мэдоксом по поводу моделирования Ж/д объектов, зданий и т. д. Это первое. Второе. На форуме юбисофта есть тема , не помню как точно называется , что то типа Ж/д транспорт для SoW. В ней 100 страниц уже, где Фул бар с 2005 г. постит то что он производит, причем такого качества и уровня, что от таких работ грех отказываться. Тем более он там Модератор. Зачем Юбисофту давать человеку такие права без полномочий?

  16. #791
    Зашедший Аватар для Andreish
    Регистрация
    05.12.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    62
    Сообщений
    25

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Чем дальше, тем больше пугает потребная на все эти красоты мощьность ПК

  17. #792
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Еще один! Е маё!!

    1. Будет Трекир (ОМ в статье)
    2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)
    3. По картинкам Foo.barа кое-какие выводы сделать можно. (Моделлер для МГ)
    4. Двери самолетов, люки танков открываются.(ОМ картинки)
    5. Слова девелоперов МГ, что сесть можно за любой наземный крафт.(Девелопер MG Клочка)
    6. Одна карта, наличие войны за ресурсы(ОМ статья), что означает война нон стоп
    Хорошие домыслы...*

    Нет что б хотя бы Клоцку правильно назвать...*


    ЗЫ Хотя к 1,4,6 пунктам действительно есть подтверждения.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  18. #793
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    На форуме юбисофта есть тема , не помню как точно называется , что то типа Ж/д транспорт для SoW.
    На этом форуме тоже есть целая ветка, где люди постят скриншоты своих моделей для SoW. Ну и что? Каким образом из этого следует, что все они заказаны Медоксом?

    И, наконец, если что-то им заказано, то только он решает когда и где размещать изображения этих моделей, поскольку только он, как заказчик, решает, готовы ли они к публикации. Это тоже - вполне очевидно.

    Так что, все картинки, которые опубликованы не Олегом, или уполномоченными им лицами, к его проекту прямого отношения не имеют. И строить на них какие-либо предположения по поводу того, как будет выглядеть, или работать игра - по меньшей мере глупо.

  19. #794

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Ну, зачем же так категорично? Спокойней. Относись как к развлекательному чтиву. Я ж ничего не утверждаю.Потому как нихрена не знаю. Есть обрывки информации из которых пытаюсь чего то там соорудить.
    А выводы глупо не глупо, как раз и сделаешь после выхода, БоБа и можешь смело меня кастерить, если я городил или горожу ерунду. Я может специально тут флужу, чтоб потом узнать, где я ошибся. Или провоцирую кого нибудь из МГ, чтобы они не вытерпели и дали какую нибудь информацию по БоБу.

  20. #795
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Но-но, SaQSoN. ФуБар на вогончике образца 2005-го - это ж очевидное доказательство наличия селективного питания 8.8 в симуляторе заряжающего от первого лица SoW.
    Читай выше: "Если для вас причинно-следственная связь не очевидна..." ©Valters
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  21. #796

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Обиделся, видать, раз передергивать стал))

  22. #797
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    55
    Сообщений
    733

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Top Посмотреть сообщение
    Но енто все оффтоп: так что извиняюсь и приглашаю на наш форум пофлудить по этой теме и для просмотра роликов, или же для прогулки со мной под зены.
    Конечно оффтоп Флудить не хочется, Тор, поскольку у меня той же наземки набито на порядок больше-у меня есть свое мнение по ААА.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ну... некоторый опыт hmack'ера имеется,
    Я в общем такой ответ и предпологал У нас традиционно любят мерять удавов попугаями.. А как оно будет в СоВе-кто знает? Посмотрим..
    К тому же я не утверждал, что сбивать самолеты будет невозможно-я высказал сомнение, что у человека это будет получаться лучше, чем у ботов (имелось ввиду конечно 85-88 мм). И опять же сделал поправку-уникумы конечно будут, а если управляемой будет только только МЗА-управление огнем будет намного примитивнее конечно.

    Цитата Сообщение от SaQSoN Посмотреть сообщение
    Юзер Foo.bar не выкладывал ни одного скрина моделей, которые он делал на заказ Олега.
    А..спасибо SaQSoN за коммент. А то там уже на железнодорожный симулятор моделей хватит..

  23. #798
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Еще один! Е маё!!

    1. Будет Трекир (ОМ в статье)
    2. Будут разные типы зарядов орудий (ОМ картинки)......
    .
    Да не "ещё один"
    Есть очень хороший танкосим -"Стальная ярость" Вот сидш там на месте наводчика и тип снаряда выбираеш нажимая одну клавишу, а также тип взрывателя "на удар", "с задержкой" жмёш другую клавишу и всё: дейсвтиельно чего огород городить

  24. #799
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Дело не в удавах и не в попугаях. На основании собственного опыта рассказываю как бывает в играх. При этом не предполагаю как будет в другой игре. Не пытайтесь увидеть то чего нет там где нет. В моем посте про SoW не было ни слова... Одако опыт никуда не засунешь, он уже есть, и в какой-то мере может быть применен к грядущим продуктам.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #800

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Да не "ещё один"
    Есть очень хороший танкосим -"Стальная ярость" Вот сидш там на месте наводчика и тип снаряда выбираеш нажимая одну клавишу, а также тип взрывателя "на удар", "с задержкой" жмёш другую клавишу и всё: дейсвтиельно чего огород городить

    Олег Батькович Мэддокс, отец родной!
    Сделай ты меня модератором форума сайта Шторма Войны, прошу тебя. Ибо нету больше сил моих для неразумных отроков сиих. Нету сил писать одно и тоже по 10 раз на дню, и показывать, что ящики АА Ammo отличаются от ящиков AT Ammo, как отец Адам отличается от Евы матери, прародительницы нашей.Нету! Поэтому банить буду, аки садистских дел мастер, коли сбудется сие и получу я во власть меч Джедайский.

    Верую и уповаю.

Страница 32 из 264 ПерваяПервая ... 222829303132333435364282132 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •