???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 114 ПерваяПервая ... 222829303132333435364282 ... КрайняяКрайняя
Показано с 776 по 800 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Свирин говорил, что "Б" удалось пробить борт с 50-ти метров. Насколько я помню, одним попаданием из трех.
    испытание это все таки единичный случай и не истина в последней инстанции, тем более вы могли напутать, не говоря уже о Свирине... и табличные данные говорят о том что мог пробить и с большего расстояния... тоесть, по-моему, надо придерживаться золотой середины и дать возможность с высокой вероятностью поражать этим снарядом борт тигра метров с 100-200... конечно, при учете угла под которым он попадет...

    "А" видимо таки да, править не надо, особенно если и дальше у тигров при попаданиях будет повреждаться Б - выглядит вполне логично и правдоподобно, типа танк поврежден...

  2. #2
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    дык, как раз со ста и меньше он и должен пробить с какой то вероятностью его борт, при использовании БР-350А... понятное дело что под прямым углом и тд, но может, тем более почти весь борт тигра - сплошной БК...

    а "Б" когда стал применяться? он вообще есть в игре? для него уже справедливы как раз те самые "от 300"...
    У тигра две части борта: верхняя и нижняя. 82 и 62 мм соответственно. 62мм БР-350А должен был брать с трехсот метров. Правда ещё надо было попасть через катки.
    "Б" должен брать 82мм уже с 300м. Появился БР-350Б в боекомплекте 76мм орудий перед Курской Дугой, начали выпускать в марте, как и подкалиберные. Но тех слишком мало было.
    Кстати, тут уже обсуждали это - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=59720&page=5
    Крайний раз редактировалось SVN; 14.10.2010 в 19:31.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  3. #3

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    У тигра две части борта: верхняя и нижняя. 82 и 62 мм соответственно. 62мм БР-350А должен был брать с трехсот метров. Правда ещё надо было попасть через катки.
    "Б" должен брать 82мм уже с 300м
    зачем с умным видом цитировать википедию, да еще и писать в ответ тоже самое?

    чукча-нечитатель?

    Кстати, тут уже обсуждали это - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=59720&page=5
    "кстати" - вы не поверите, но я там даже пробегал мимо

    можно вас попросить, больше не писать подобную хрень в мой адрес и не делать таких "бесценных одолжений"? особенно когда вас не спрашивали?

    вот и хорошо...

  4. #4

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Это скорее самовнушение.
    Да там и рикошет подправлен Просто я старался по возможности настроить игру под себя, охотно соглашусь, что в ущерб соответствию, а отчасти и благодаря самовнушению

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    Если не затруднит, не могли бы Вы потом выложить эти ваши настройки.
    ОК, хотя там не все так просто, большинство настроек чисто мое суб'ективное восприятие. Ну, например я прикрутил хвост трассера к снаряду ис-2, кое-где поигрался с бронепробитием и т.д.
    Крайний раз редактировалось ntalex; 14.10.2010 в 17:25.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    ОК, хотя там не все так просто, большинство настроек чисто мое суб'ективное восприятие. Ну, например я прикрутил хвост трассера к снаряду ис-2......
    Интересно, а как можно трассер этот прикрутить? Тоже хочу. А как в реальности, трассера не было?

  6. #6

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Интересно, а как можно трассер этот прикрутить?
    Да все просто, хоть ко всем снарядам
    Файл common_res.engcfg, править строку:
    OF471,0x10,%SHELL_HE%,D25T,...3,0xffff4040,3,1,3,SHELL_HI,SHELLC_HI;
    Рекомендую:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974
    там много чего интересного.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  7. #7
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    А зачем она нужна? Сейчас в ней нет надобности.
    Странный ответ. А зачем тогда нужны в скриптах папки cm_rkka_2 и другие? А Вы пробовали пройти "родные" миссии за Т-34? Я пробовал после Вашего совета проверить фпс, если точно - Борки, вторую по счёту. Так вот, без этой папки в "родных" миссиях немецких подразделений нет. В общем в папке \levels\levels\cm_rkka_1 есть миссии, скрипты для которых прописаны в папку \levels\levels\scripts\cm_rkka_1. А при установке мода на "чистую" СЯ естественно этой папки не будет, поскольку в моде её нет.
    Имхо, в финальной версии косяк должен быть поправлен. Оригинальные миссии мод затрагивать никак не должен.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SVN; 14.10.2010 в 17:22.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  8. #8
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Странный ответ. А зачем тогда нужны в скриптах папки cm_rkka_2 и другие? А Вы пробовали пройти "родные" миссии за Т-34? Я пробовал после Вашего совета проверить фпс, если точно - Борки, вторую по счёту. Так вот, без этой папки в "родных" миссиях немецких подразделений нет. В общем в папке \levels\levels\cm_rkka_1 есть миссии, скрипты для которых прописаны в папку \levels\levels\scripts\cm_rkka_1. А при установке мода на "чистую" СЯ естественно этой папки не будет, поскольку в моде её нет.
    Имхо, в финальной версии косяк должен быть поправлен. Оригинальные миссии мод затрагивать никак не должен.
    Он и не затрагивает.
    А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Он и не затрагивает.
    А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.
    А как насчет правок в предыдущих версиях SPM?

  10. #10
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Он и не затрагивает.
    А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.
    ясно, спасибо. почему насторожило: когда проходил те же Борки, немцев что-то уж больно мало. в первой атакующей группе рандом работает, наверное не появились. но с скриптами этими немцев было намного больше (субъективно).

    ЗЫ проверил. загрузил в редакторе ca05_borki с файлами в папке скриптов и без них. юниты разные и с файлами юнитов германских больше
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  11. #11

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А как насчет правок в предыдущих версиях SPM?
    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    ясно, спасибо. почему насторожило: когда проходил те же Борки, немцев что-то уж больно мало. в первой атакующей группе рандом работает, наверное не появились. но с скриптами этими немцев было намного больше (субъективно).

    ЗЫ проверил. загрузил в редакторе ca05_borki с файлами в папке скриптов и без них. юниты разные и с файлами юнитов германских больше
    Вернем на место, как и было.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    13.10.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    2

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Огромное Вам спасибо SHUN за помощь в редакторе.

  13. #13
    Зашедший Аватар для Professor T-26
    Регистрация
    27.05.2010
    Адрес
    Россия, Тверь
    Возраст
    37
    Сообщений
    25

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    1. Разработчикам мода надо памятник поставить. Как вариант - памятник в игре гденить на центральной площади И миссию забабахать по защите этого памятника
    2. У мя тотже глюк с чёрным Штугом... Переустановка мода не помогла
    (я ставил бету 1.5. не снося старые моды). Может поэтому косяк?
    3. Отсюда вытекает следующий вопрос: 1.5 бета содержитли в себе кучу мелких изменений, внесённых ранее отдельными МЕЛКИМИ модами??? (как то: исправление плавучести Т-38, трофейные моды, чёта там с оптикой отдельных моделей техники и пр.). Т.е. если я ВСЁ снесу вместе с игрой, и поставлю
    Итак, на установленную «с нуля» СЯ ставим:
    1) патчи 1,2,3,4,5
    2) Steel_Sound_Mod_v1_1 (дополнительно можно Steel_Sound_Mod_collection -изменена озвучка для немцев)
    3) Compas Mod v.3.0
    4) Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
    5) SPM1.5_beta_fix
    то не надо искать вспоминать что там по мелочи ставилось ранее?

    4. Увидив несколько зимних скинов снова возник вопрос: когда-то давно был бета зимний мод, но его не нашёл, хотя миссии под зиму скачал. Это всё тотже или новенький зимняк появился? Если не сложно, дайте ссылочку скачать, а то большой любитель зимы

    5. Заранее спасибо!

  14. #14
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Professor T-26 Посмотреть сообщение
    2. У мя тотже глюк с чёрным Штугом... Переустановка мода не помогла
    (я ставил бету 1.5. не снося старые моды). Может поэтому косяк?
    не поэтому.
    вот исправление чёрного штуга:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=562

    Цитата Сообщение от Professor T-26 Посмотреть сообщение
    то не надо искать вспоминать что там по мелочи ставилось ранее?
    не надо - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=540.

    Цитата Сообщение от Professor T-26 Посмотреть сообщение
    4. Увидив несколько зимних скинов снова возник вопрос: когда-то давно был бета зимний мод, но его не нашёл, хотя миссии под зиму скачал. Это всё тотже или новенький зимняк появился?
    нового нет. работает старый, но те танки для которых нет зимних текстур будут зелеными/пятнистыми и т.д. см скрины
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=591
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=702
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  15. #15
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Dimon80 Посмотреть сообщение
    ... Больно уж хочется опробовать Т-28 и Т-34 обр. 43 года .
    Упрощённо, чтобы просто сменить танк:

    запускаем редактор миссий и выбираем нужную миссию (как правило автоматом подставляется та,
    что загружалась последней) рис.1

    Ищем в разделе "подразделения" подразделение которое хотим изменить (подразделение принадлежащее
    игроку будет затемнено и выбор будет недоступен) рис.2
    В этом случае "своим" можно временно назначить другое подразделение (значёк ладошки внизу панели) рис.3
    Далее выбрать желаемое подразделение в списке "Тип подразделений" и присваеваем его себе обратно (ладошка) рис.4

    Сохраняем изменения рис.5
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	270.0 Кб 
ID:	118815   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	539.2 Кб 
ID:	118816   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	537.6 Кб 
ID:	118817   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	534.1 Кб 
ID:	118818   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	534.2 Кб 
ID:	118819  


  16. #16
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я имел в виду, что отсутствие папки никак не связано с пропажей немцев, у него скорее всего в чём-то другом дело.

  17. #17
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    В первом случае загружаются скрипты из .datapack-ов,
    а во втором уже из папки.

  18. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад ntalex, спасибо Вам!

  19. #19

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад ssh, как вам трассер, стало красивее?

  20. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Камрад ssh, как вам трассер, стало красивее?
    АПВС?
    Таки да, но трассер прикручивал не к ОФ, а к бронебойному. Сейчас еще не проверял, но ЕМНИП это уже было в одном из Тигр-модов-фиксов.

  21. #21
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Хочется сказать отдельное спасибо авторам за Т-28Э. Настоящий сухопутный линкор!
    Страшновато правда на нем... неповоротливый, бывает что вязнет в воронках, причем наглухо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_10_15_21_33_04_0013.jpg 
Просмотров:	299 
Размер:	221.2 Кб 
ID:	118928  

  22. #22

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Хочется сказать отдельное спасибо авторам за Т-28Э. Настоящий сухопутный линкор!
    Страшновато правда на нем... неповоротливый, бывает что вязнет в воронках, причем наглухо.
    Автор Mishel_new.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  23. #23
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Какая шкурка реалистичнее выглядит?
    №2 во вложении
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_10_15_23_43_42_0000.jpg 
Просмотров:	291 
Размер:	805.9 Кб 
ID:	118947   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_10_15_23_47_32_0001.jpg 
Просмотров:	300 
Размер:	829.7 Кб 
ID:	118948  
    Вложения Вложения

  24. #24
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Какая шкурка реалистичнее выглядит?
    №2 во вложении
    Вторая реалистичнее!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  25. #25

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    @SHUN
    Вторая повеселее!
    Слава Україні!
    Героям Слава!

Страница 32 из 114 ПерваяПервая ... 222829303132333435364282 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •