Удовольствие от красивой и победной игрыА прокачено уже все что хотел.. Для Т-44 лучшая тактика - ездить с ИС-7, он чуть впереди, два СТ справа-слева. Такая окунёвая тактика - и огонь можно сконцентрировать, и фланги ИСу прикрыть, и помочь друг другу, и она боле-менее универсальна в разной местности. А попу ТТ подтирать - светить ему ясновельможному - дороговатое удовольствие знаете ли.
Много вещей пытаются изобрести игроки, но придумывать заново то что описано в Уставах/Наставлениях ещё тот труд, как один военный пенсионер, танкист мне сказал
В игре зачастую срабатывает рефлексы: стреляют - туда не полезу( пример: ущелье в некоторых картах, два танка могут толпу раза в 3 держать), я - выстрелил, надо отъехать, спрятаться (за это время противник часто успевает перегруппироваться, перевести огонь артилерии), ну уж про стадный рефлекс и зуд в одном месте рассказывать не буду![]()
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
А если посмотреть с другой стороны? Почему мне Вася Пупкин в приказном тоне говорит что делать? Нет, я понимаю что команда хочет победить, но поехать убиться принеся ноль пользы тоже не дело. Если он вдруг захотел поиграть в тир , то пусть сам его и устаревает, у меня к примеру другой план и тактика для этого боя. И да в том бою мы выиграли.
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Даже на арте дамаг не все решает. Можно сравнить мою стату на М37 и стату Аввы. У нас по 60% побед, если он на ней год не играл, когда я видел его стату, а дамаг и килы у него существенно выше. Я же катал на ней со стоковой пухой, которая бьет на пол карты но зато по гаубичной траектории.
--- Добавлено ---
У меня на Перше 1000 дамага при 59% побед. Такая же штука на ИСе, у Змия на Пигре при высоком % побед низкий дамаг, хотя вроде тяжи, и дамажить должны. Так что не уверен.
Хорошую мысль Змий подал, сделать светляка из 54, в свете засилья французов и потери Паттоном статуса супер дамагера, поставлю я ка на него конфиг супер света.
Ник в WOT papa_zyzy
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Кстати, 2К дамага у меня даже на лорейне есть![]()
илдвашник, друг, изучи на досуге, почему слово ас с одной буквой пишется?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В том числе. Например, на Гриле (72% побед) у меня стояла труба, что с 460 м обзором для его уровня боев очень круто. Благодаря этому было выиграно несколько боев. Вот конкректный пример из моего боя:
Остаемся в Руинберге на южном респе втроем, я на Гриле, СУ-8, и Sotka100 на Ram-II (хорошо коцанный). У противника 5 арт 2 СУ-26, 2 Wespe, Гриль. Sotka100 едет светить, СУ-8 едет в город, я стою в левом нижнем углу. Приезжает Wespe, встает на захват, но я за счет обзора ее свечу, а она меня нет и убиваю (СУ-8 кстати по ней промахнулась). Если бы не обзор, мне пришлось бы ехать на базу и умирать под фокусом арт.
Свет, конечно не главное. Сколько было сливных боев, из-за того, что арта не переезжала? Идет бой, на одном фланге, там есть цели, по ним можно пострелять и твои коллеги стреляют. Однако ты видишь, что в другом месте проблемы, в ключевой точке засел непростреливаемый враг, если его всковырнуть, будет прорыв, и заход в тыл/фланг первой группировке. Ты не стреляешь, а долго едешь, ради одного выстрела, который решит исход боя. Я считаю, что именно по этому % побед на Буратине у меня выше чем на 212.
Выбор целей. Конечно приятно стрелять по слабобронированным целям, там дамаг больше, так как возможно пробитие, но кто если не ты убьет Мауса, Т95? В кого стрелять в 1% или 100%?
Ну и все тот же свет. Осталось вас двое против 1 арты, ты на арте и Т-54 с 1% жизни, кому из вас нужно светить?
Крайний раз редактировалось Woogie; 14.02.2012 в 13:55.
Ник в WOT papa_zyzy
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Три. Из каждого барабана вычитаем хотя бы по снаряду (не пробил/промах/рикошет) + добитие подранков, оставшихся с 1-5% + нередкие попадание в гусли. А урон при всем при этом теряется. Да и 2 перезарядки еще пережить надо.
А бывает, что просто не хватает времени и все твои убивают врагов / наоборот. Все же 49 сек на Лоре - это слишком много. Один раз так проиграл именно из-за долгой перезарядки барабана. Сбил почти 100% захват с 2х Лев и китайца. Только все остались живы, т.к. приехали на захват практически целые, и пока я свои 49 сек перезаряжался, повторно взяли базу
errare humanum est
Да уж. Это прямо эталонный образец облома.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот кстати, классический пример, когда высокий дамаг не помог
Трек старый, одни из первых поездок на АМХ100
http://wotreplays.ru/index.php/site/...ton-amx_50_100
http://wotreplays.ru/cgi-bin/replay.cgi?n=2587
potentialDamageDealt: 6300
damageDealt: 4939
К сожалению я пока не видел исключений, не линейно конечно, но разница в скиле между 48, 51, 55, 60 общими % видна на глаз. Соответственно команды из таких игроков будут различаться как небо и земля.
--- Добавлено ---
Если играешь нормально - будет нормальная стата. Дротят стату 80-100%. В рандоме от каманды и везения зависит мало, только от способностей и желания их применять. Если человеку интересно сливаться и веселится, то он не перспективен как сокомандник, лучше играть с знакомыми с задротам и статистами, чем тратить с одноразовыми время.
--- Добавлено ---
Все хорошо, но алексам понятие долга незнакомо и чуждо впринципе. Концепция игры на СТ обычно такая:
1. Помочь алешам убить светляка и других ололо.
2. Двигаться за своими ололо во второй линии, куда бы они не поехали и стрелять по засвету пока они сливаются.
3. Добить группировку противника, или обороняться против нее.
--- Добавлено ---
Как можно дальнем бою иметь точность 88%, ВБР не даст. Обычно у снайперов в ВоТ точность ниже 80% при неплохих результатах, мажут чаще, живут дольше, стреляют больше.