???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 40 ПерваяПервая ... 22282930313233343536 ... КрайняяКрайняя
Показано с 776 по 800 из 1025

Тема: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от Sokolik_old Посмотреть сообщение
    После установки патча, появилась проблема с трэкиром. Начинает дергаться обзор и трэкир не центрируется.
    У меня FreeTrack и я тоже ловил такую багу после установки мода. Правда у меня он проявляется крайне редко. и устраняется перезапуском Боба. Можно сказать сильно не напрягает т.к. на 20 запусков может 1 косячный. кстати карта тоже gtx670
    Core i5 2500, 8Gb, GTX670 2Gb, ОС Win7 х 64, SSD 64 Gb + HDD 500 Gb, FreeTrack, Kreml (F2 + 3 х IN32) РУС+РУД+Pedals :)

  2. #2
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    А что мешает назначит кнопку центровки трекера на джойстик и центрироваться без сворачивания?
    Либо я не уловил смысла проблемы…
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  3. #3

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    А что мешает назначит кнопку центровки трекера на джойстик и центрироваться без сворачивания?
    Либо я не уловил смысла проблемы…
    Правильно понял. Кнопку я назначил давно. Еще лет 7 назад, конда трекир купил.
    Проблема в том, что в эти неправильные моменты трекир не центрируеться, и работает как то с подергиваниями. То ли проблема между видеодрайвером и драйвером трекира, то ли что то другое. Все несколько раз переустанавливал, кроме Винды с нуля и БоБа с нуля.
    При откате на оф. версию БоБа все работает нормально.
    ROSS_Sokolik

  4. #4

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    У меня фритрек, на джое центровка не работает, только на клавиатуре.

  5. #5
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от Sokolik_old Посмотреть сообщение
    При откате на оф. версию БоБа все работает нормально.
    Любопытно. Я на патче совсем немного летал, мне он визуально не глянулся (а в онлайн пока не лезу).
    Но исходя из логики — проблема именно в патче, раз откат помогает.

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    на джое центровка не работает.
    Назначь через какой нибудь маппер :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  6. #6

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Не надо искать чёрную кошку в чёрной комнате, мод тут не при чем!!!
    В настройках управления игры убрать кнопку вкл/выкл трекир (где-то там закопана), я с дуру назначил кнопку, фритрек вообще ни на что не реагировал.

  7. #7

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от tyngys Посмотреть сообщение
    За предложение выключить трекир нада рэзать))), имхо связи с модом БоБа, и дровами видео нет, по крайней мере с кем летал проблем похожих даже не наблюдалось. По делу, свет с окна, другой источник света не мешает? дрова на трекир последние TrackIR_5.2.3.Final? при поворотах все три точки отслеживает? потерь нет? ну и переназнчь княпу центрирования заново.
    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Не надо искать чёрную кошку в чёрной комнате, мод тут не при чем!!!
    В настройках управления игры убрать кнопку вкл/выкл трекир (где-то там закопана), я с дуру назначил кнопку, фритрек вообще ни на что не реагировал.
    Трэкир исправен, дрова последние, кнопок на вкл. выкл. трекира не назначал. В других приложения работает, и в БоБе без патча то же.

    Цитата Сообщение от Zerg_rcm Посмотреть сообщение
    У меня FreeTrack и я тоже ловил такую багу после установки мода. Правда у меня он проявляется крайне редко. и устраняется перезапуском Боба. Можно сказать сильно не напрягает т.к. на 20 запусков может 1 косячный. кстати карта тоже gtx670
    Вот это ближе к телу. Только у меня чаще почему то. На 1 норм. запуск 10 косячных. Где то проблема вокруг гтх 670. Может кнопку какую жмахнуть надо в настройках драйвера?
    ROSS_Sokolik

  8. #8
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Не надо искать чёрную кошку в чёрной комнате, мод тут не при чем!!!
    В настройках управления игры убрать кнопку вкл/выкл трекир (где-то там закопана), я с дуру назначил кнопку, фритрек вообще ни на что не реагировал.
    До мода такого бага я не ловил не разу. На БОБе с релиза игры. Вопрос не в том, что freetrack не работает, а в том что в игре отработка данных о вращении головы не совсем корректна. Выражается в куче посторонних движений в дополнении к основным. Напоминает нервый тик с небольшой амплитудой. при этом обзор в игре изменяется в соответствии с данными от фритрека + амплитуда от нервного тика. В контрольном окне фритрека движения плавные и точные (и без просадок фпс).
    При этом я нивкоем случае не говорю, что мод плохой, мне он нравится. Я только отметил, что раньше на моей машине такого не было. Ставил только мод и обнавлял дрова видяхи. Фритреку много много лет. И опять же бага лечется перезапуском БОБа, а не перенажиманием кнопок и фритрек перезапускать не приходится
    Core i5 2500, 8Gb, GTX670 2Gb, ОС Win7 х 64, SSD 64 Gb + HDD 500 Gb, FreeTrack, Kreml (F2 + 3 х IN32) РУС+РУД+Pedals :)

  9. #9

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от Zerg_rcm Посмотреть сообщение
    Выражается в куче посторонних движений в дополнении к основным. Напоминает нервый тик с небольшой амплитудой. при этом обзор в игре изменяется в соответствии с данными от фритрека + амплитуда от нервного тика.
    Такое есть при отключении синхронизации, либо когда она слетает, начинает вроде как с запаздыванием работать, кривокособочить, я правильно понял? В такие моменты изображение может и плыть, горизонтальные полосочки иногда бегают. Если "каску" на стол бросил и ушел не выключая игры, на время более 15 мин, иногда возникает...

  10. #10
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Такое есть при отключении синхронизации, либо когда она слетает, начинает вроде как с запаздыванием работать, кривокособочить, я правильно понял? В такие моменты изображение может и плыть, горизонтальные полосочки иногда бегают. Если "каску" на стол бросил и ушел не выключая игры, на время более 15 мин, иногда возникает...
    Я знаю что такое синхронизация. У меня она иногда слетает если в игре кратковременно выйти на рабочий стол. Восстанавливается всегда выходом в меню и возвратом обратно в игру. С сбитой синхронизацией летать можно, а с "моим нервным тиком" через 3 минуты мутить начинает как от перегрузок.
    Core i5 2500, 8Gb, GTX670 2Gb, ОС Win7 х 64, SSD 64 Gb + HDD 500 Gb, FreeTrack, Kreml (F2 + 3 х IN32) РУС+РУД+Pedals :)

  11. #11
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Кстати, обзор дёргается если сервер лагает или вот вот упадёт.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  12. #12

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от Zerg_rcm Посмотреть сообщение
    С сбитой синхронизацией летать можно, а с "моим нервным тиком" через 3 минуты мутить начинает как от перегрузок.
    Ну тогда, как там в фильме: "не знаю, товарищ майор..." Разве что DX подсунуть ещё раз... рабочий стол переключить на упрощённый (подёргать туда/обратно). Бубен и танцы...

  13. #13
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Мод сбрасывает настройки графики и включает антиэпилепсию. Может в этом дело?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  14. #14
    Зашедший Аватар для -Sharp-
    Регистрация
    11.09.2011
    Адрес
    Киев-Мариуполь Украина
    Возраст
    38
    Сообщений
    68

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Fatal1ty Z77 Professional \ Intel Core i7 3770K 3.5GHz (ivy bridge) \ ASUS GTX 560TI 1Gb \ 16Gb Team 2133MHz (4x4 Team 2400)
    viewsonic 27" (1920x1080) \ Windows 7 64bit U. \ BRD-D1 Saitek x52pro King \ pedals BRD-F \ TrackIR 5

  15. #15
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Вот на что обратил внимание в видео боёв так это на солнце. Даже камеру в этом виде практически не засвечивает. Не то что в БоБе - "Звезда смерти".

  16. #16
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    Вот на что обратил внимание в видео боёв так это на солнце. Даже камеру в этом виде практически не засвечивает. Не то что в БоБе - "Звезда смерти".
    Ну так это же камера, а не человеческий глаз.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Ну так это же камера, а не человеческий глаз.
    Размер зрачка меняется в независимости от желания человека. Сужается быстрее чем расширяется. Если правильно отображать работу глаз, то мы после некоторой паузы должны видеть свмолёт в районе слонца . Но поглядев на него должны достаточно дого не видеть его к примеру на фоне земли.
    Для того что бы определить насколько правильно в игре ртображена работа глаз и солнца. Надо выйти на улицу в чсный деь и понаблюдать за пролетающими самолётами.

  18. #18
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    37
    Сообщений
    750

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    ...и прожарить себе глаза.
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    1,106

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    ...и прожарить себе глаза.
    Это не так страшно, как тебе кажется. Пятна на солнце были открыты за долго до появления каких либо оптических приборов. 800 году до н.э.
    Будь солнце таким страшным, то вокруг нас было бы полно слепых. Но вот злоупотреблять рассматриванием солнца в прямую не следует. А уж рассматривать в бинокль, или телескоп уж точно не стОит.

  20. #20

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    TEAM FUSION V1 (3.01) MINI PATCH IS NOW AVAILABLE..

    https://www.yousendit.com/dl?phi_act...dVVGOFJqQThUQw

  21. #21
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    47
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от aleksey3 Посмотреть сообщение
    TEAM FUSION V1 (3.01) MINI PATCH IS NOW AVAILABLE..

    https://www.yousendit.com/dl?phi_act...dVVGOFJqQThUQw
    А что они там правят?
    i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64

  22. #22
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    А что они там правят?
    Вот на буржуйском только:
    This mini patch addresses the following items:

    1.HEIIIP/H and JU88 reversal of Prop pitch Lever animation.
    2.DB601 inability to over rev even with Full Fine Pitch selected.
    3. Spitfire 2 Pitch Prop Limited VP operation
    4. elevator Authority adjustments at high speeds for HEIII and BR20

    HEIIIP/H JU88 PROP PITCH
    Propeller Pitch Levers and on screen lever helper icons will now move in the correct direction with propeller pitch changes. That is Prop pitch levers will move forward as Prop Pitch is "fined up" (clockwise movement of Pitch clock)
    Prop pitch levers will move rearward as Prop Pitch is "coarsened down" (Anticlockwise movement of pitch clock)
    This fix also returns the "directionality" of the prop pitch system. So HEIII,JU88,JU87 are all the same and in the same directional sense as other types in the Sim except the BF109/BF110 that remain as previously coded. In other words its the same as its always been in directional terms. Props remain as VP props without governing.

    DB601 OVER REV
    DB601 will now over rev beyond 3000RPM in manual. Any exceedence of 3000RPM will result in severe engine damage in <15 seconds

    SPITFIRE MKI 2 PITCH VP ADJUSTMENT
    The Spitfire MKI 2 pitch system could in fact be used with limitations as a Variable Pitch system. Though not exactly designed with this in mind it was found by pilots that careful 'jiggling' of the Prop pitch control allowed them to set any desired RPM rather than just Coarse or Fine pitch setting. This did not provide the complete flexibility of a dedicated VP system but did allow intermediate RPM control.This was good for certain flight phases like climb and Cruise. Due to limitations in the Pitch plunger design it does not really lend itself to combat flying. In this patch we have enabled the pilot to select a desired RPM. Blade angle change rates are still the same as was used in the original 2 Pitch system. We have not changed the 3d modelling of the Pitch lever, this will be done at a later stage. In the real aircraft the Pitch Change control was of a plunger or Push Pull type control.
    Note: Their is no documentary evidence to suggest that this Prop pitch quirk was applicable to the 2 Pitch set up in the Hurricanes. Hurricane 2 Pitch types therefore remain unchanged.

    ELEVATOR AUTHORITY FOR MEDIUM BOMBERS
    We have adjusted elevator sensitivity for the HEIII and BR20. Actual G limits remain unchanged.
    This Tweek now reduces Elevator authority as a function of IAS. In effect this stiffens or increases the Stick force per G as IAS increases. This closely approximates the higher stick forces found in the larger aircraft. It is still possible to overstress these aircraft but only at high IAS and with full elevator applied. If Elevator trim is also combined with a really good "yug"then the G limit will be reached at a slightly lower IAS. In broad brush terms you should be reasonably safe in the HEIII up to 400Kmh and in the Br20 up to around 370Kmh IAS. You will notice that manoeuvrability in the pitch axis is a little more laborious now ... they are medium bombers after all not Fighter Bombers.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  23. #23
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,847

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Спасибо Лёха!
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  24. #24

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    "Северное сияние" самолетов оставят, на сколько я понимаю, т.е. "фонарь" как начал после мода сиять с двух и более километров, как фотовспышка, так и продолжит это делать?

  25. #25
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Team Fusion v1 (3.00) Релиз мода!

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    "Северное сияние" самолетов оставят, на сколько я понимаю, т.е. "фонарь" как начал после мода сиять с двух и более километров, как фотовспышка, так и продолжит это делать?
    [sarkasm]Нет, в след патче сделаем это сияние еще больше, чтоб людям было легче находить самолеты с земли стоя в ангаре - в небе. Да и людям с плохим зрением тоже летать охота.[/sarkasm]
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

Страница 32 из 40 ПерваяПервая ... 22282930313233343536 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •