???
Математика на уровне МГУ

Страница 37 из 59 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя
Показано с 901 по 925 из 1584

Тема: Пользовательские миссии и моды

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Константин85, возможно вы в сражениях миссию ищете? (что за одиночные миссии такие?). вам нужны именно пользовательские миссии, что в разделе "Кампании" в правом окне в самом низу списка. Проверьте, что в user_camp.engcfg сохранилась строчка
    Код:
    jagdtiger, jagdtiger_misn, 1, 0, jt_attack.jpg, txt_cit_jagdtiger, 11, txt_jt_hist_tr, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\jagdtiger.level;
    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Кстати Су-152 оказалась не позубам растолстевшей кошке...
    Из повреждений - только прицелы...
    по зубам, по зубам целиться лучше надо в середину корпуса в НЛД и будет факел.
    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Из повреждений - только прицелы...
    А заряжающий с наводчиком не в счет?
    Крайний раз редактировалось SVN; 27.11.2011 в 23:06.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    [B]
    А заряжающий с наводчиком не в счет?
    Сушка стреляла как ни в чем не бывало... Собственно после её попадания у меня проявилась возможность посмотреть статистику...
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 27.11.2011 в 23:24.

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    457

    Re: Пользовательские миссии и моды

    У неё маска пушки большая надо попадать левее или правее тогда абзац.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    65
    Сообщений
    203

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Добрый вечер. NEVR 444, а что той маски 65 мм подвижная часть. У меня выходило до трех попаданий в маску с 900 м, а экипаж пьет компот.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    457

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. NEVR 444, а что той маски 65 мм подвижная часть. У меня выходило до трех попаданий в маску с 900 м, а экипаж пьет компот.
    Там интересно обсчет попаданий идет, в маску практически без последствий, а рядом всё. Может тело казённой части считается как броня?

  6. #6

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    Там интересно обсчет попаданий идет, в маску практически без последствий, а рядом всё. Может тело казённой части считается как броня?
    Там нет отверстий в каждой из частей модели (подвижная часть маски, неподвижная часть, броня рубки), поэтому фактически снаряд должен пробить 3 бронелиста общей толщиной миллиметров под 200. У СУ-100 та же проблема похоже.

  7. #7
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Сушка стреляла как ни в чем не бывало... Собственно после её попадания у меня проявилась возможность посмотреть статистику...
    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. NEVR 444, а что той маски 65 мм подвижная часть. У меня выходило до трех попаданий в маску с 900 м, а экипаж пьет компот.
    далась вам эта маска... от лобового листа - до двигла ,чего ещё надо?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_cy152_1.jpg 
Просмотров:	222 
Размер:	541.3 Кб 
ID:	145974   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_cy152_2.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	485.3 Кб 
ID:	145975   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_cy152_3.jpg 
Просмотров:	203 
Размер:	564.9 Кб 
ID:	145976  
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    457

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    далась вам эта маска... от лобового листа - до двигла ,чего ещё надо?
    у тебя тоже в маску пробитие без повреждения, не сквозное.
    Но в общем даже полезно, лучше целится придется.

  9. #9
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    у тебя тоже в маску пробитие без повреждения, не сквозное.
    не спорю, не сквозное, зато в другие части - швах полный

    Цитата Сообщение от NEVR444 Посмотреть сообщение
    Но в общем даже полезно, лучше целится придется.
    маска вроде небольшая, при стрельбе по СУ-152 нужно избегать попаданий в маску. Если лбом - в среднюю часть рубки или НЛД - самое оно
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  10. #10

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Не мог бы кто-то сделать отдельную тему, а лучше повесить её в топ, где будет подробное описание того, как ставить в СЯ различные моды и дополнения.
    Я конечно понимаю, что тут у вас давно сформировалась своя "тусовка" людей, которые всё знают и умеют, и вопросы "как установить" априори смотрятся как нубские, но всё же не все в в этом разбираются, а те редми, что бычно прилогаются к модам не особо помогают, тому кто не очень разбирается в этих тонкостях. Заранее спасибо.

  11. #11

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    а те редми, что бычно прилогаются к модам не особо помогают, тому кто не очень разбирается в этих тонкостях.
    А что именно смущает в "ридми"? Сложность может возникнуть только в случае самостоятельной генерации полигона/миссии, но опять же вся процедура расписана в мануале к игре (с.20,24).
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  12. #12

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Вот о том я и говорю, для вас даже не понятно в чём могут быть сложности, а для меня наоборот не понятно, что вообще куда и как класть и прописывать пытался вон су-100 с кокпитом вставить в игру и даже примерно не понимаю как. Хотя моды впринципе не так уж и редко на разные игры ставлю.

  13. #13

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    пытался вон су-100 с кокпитом вставить в игру и даже примерно не понимаю как.
    Будь я на вашем месте, я б задал вопрос, что именно мне непонятно в ридми при установке кокпита СУ-100.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  14. #14

    Re: Пользовательские миссии и моды

    А будь я на вашем, я бы для таких чайников создал отдельную тему и всё бы обьяснил там

    Как например тут: http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=16240

  15. #15

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Если с англ. дружите, то рекомендую: http://graviteam.com/forum/index.php...3e89&board=1.0
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Да ну нафиг такие рацухи... Мне ботов арты не жалко.

  17. #17
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Реализм! До первых выстрелов ПТО увидеть невозможно. Всё как в жизни.
    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Да ну нафиг такие рацухи... Мне ботов арты не жалко.
    если его сложнее вецливать придётмься???

  18. #18

    Re: Пользовательские миссии и моды

    ПМСМ, считаю, что не нужно ничего менять. ПТО, как ни крути все равно поражается, хоть с щитком, хоть без. А вот если б сделать так, чтоб пушку можна подцепить к грузовику - вот действительно будет ЗДОРОВО!

    ps
    есть показательная миссия от Stone2009 - пантера атакует сов. позиции (Курская Дуга). И там до фонаря есть у ПТО щиток или нет, все равно пушки с расчетом видно, как на ладони.
    Думаю можно уменьшить для ИИ параметр vis_factor для ПТО.
    Крайний раз редактировалось ntalex; 15.12.2011 в 00:41.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  19. #19

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    есть показательная миссия от Stone2009 - пантера атакует сов. позиции (Курская Дуга). И там до фонаря есть у ПТО щиток или нет, все равно пушки с расчетом видно, как на ладони.
    Поэтому надо правильно ПТО организовывать и маскировать. Тогда она способна вот на такое:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_11_21_39_23_0003.jpg 
Просмотров:	167 
Размер:	471.3 Кб 
ID:	146779  

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Хочу задать один вопрос.
    Если мне нужно изменить готовую миссию, которая уже установлена в игре (допустим, меня все в ней устраивает, но хочется что-то добавить, не меняя сути) и при этом сохранить первоначальную миссию без изменений? Можно ли сделать так, чтобы обе эти миссии одновременно были в игре, уживались и работали?

  21. #21

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Jukoman Посмотреть сообщение
    Можно ли сделать так, чтобы обе эти миссии одновременно были в игре, уживались и работали?
    Да можно. Допустим у нас есть миссия: Mission_tank
    Необходимо сделать следующее:
    1. Создать новую миссиию My_new_mission на том же полигоне.
    2. Вставить содержимое файлов из Mission_tank в My_new_mission
    - ***_loc_data.text
    - ***_scripts.engscr
    - ***_zones.engcfg
    3. Править в редакторе миссию My_new_mission
    Крайний раз редактировалось ntalex; 17.12.2011 в 18:43.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Спасибо. Попробую.

  23. #23
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Мне понравилось. Молодцы.

  24. #24

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Мне понравилось. Молодцы.
    Основная благодарность камраду девиатору за шикарнейший полигон! А какой у тебя счет? У меня, как правило "18:1"
    Крайний раз редактировалось ntalex; 18.12.2011 в 19:01.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Пользовательские миссии и моды

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    как правило "18:1"
    На каком балансе?

Страница 37 из 59 ПерваяПервая ... 2733343536373839404147 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •