Эта тема раз в пол года поднимается где-нибудь.
Например тут
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=15:61093
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
эт надо тогда в FAQ довавить сочетания команд и модификаторов и что каждое сочетание дает, чтоб народ не путался.
к скрину: танк долго держался...убил мардер, 2 бтра, панцер треху и отделение пехоты...
А можно зделать в редакторе что бы пехоту или танки удалить, вот хочу Т-60 3 штуки против 2 PZ-4 , а то пехота отвлекает танкистов. Вот бой сделал 3 на3 немцы победили
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Можно и так.![]()
А нет ли у разработчиков в "ближних планах" дымовых боеприпасов?
Что сильно хотелось бы видеть:1) у танков - дымовые снаряды, а также система дымопуска на некоторых нем. танках 2) также у пушек (не у всех, надо смотреть боеприпасы, полагавшиеся штатно), у минометов (у 80мм немецких и 82мм наших точно должны быть) 3)возможность через корректировщика вызвать обстрел дымовыми снарядами.
Такие вот хотелки![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо за ссылку. Любопытная информацияВ общем с КС все ясно.
Добавлю информацию по штатам: 50 мм (миномет) у немцев - 3 чел.
у советов - 4 чел. 81 мм. немцы - 6 чел. 82мм. советы - 7(!) чел.
Откуда такая инфа про минометы?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
У наших два человека на 50мм миномет
Данная информация взята из CMBB. Не скрою я сам удивлен по поводу 4 человек для миномета 50 мм (может быть два подносчика для увеличения боекомплекта).
Для 82 мм видимо все же не 5, а 6 человек. Немецкий 50 мм точно три человека (хроника, фотографии).
5 человек для 82 мм - это если без лошади с повозкой
верить надо первоисточникам:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=860
Почитайте, что в прикрепленном файле написано, там даже разрисованы различные виды построений с указанием номеров расчета. При этом надо иметь ввиду, что 6-й номер с лошадью в бою, как правил, не участвует.
В СМББ есть косяки. В данном случае, авторы СМББ, не владея русским языком, поступают просто - к количеству немцев в расчете прибавляют по человеку - им ведь очевидно, что советские минометы должны быть тяжелее немецких. И людей в СССР больше было
Вообще надо понимать, что СМББ была таким же малобюджетным проектом, как и сейчас ЛФХ 1943. При этом авторы имели ограниченный доступ к информации на русском языке. Вас, например в СМББ не удивляет, что советская пехота противотанковых гранат вообще не имеет? Или бронирование лба башни 70мм на Т-34-76 обр. 1943?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По поводу наших танков у меня информации нет, по-крайней мере, в CMBB у них никаких дымовых снарядов не было. А вот по поводу немцев - есть книжка 1946 года "Комплектация боеприпасов артиллерии бывшей германской армии", где, в том числе, указываются боеприпасы и для танковых пушек. На всякий случай выложу ссылки по самым популярным калибрам:У каких?
20мм: http://narod.ru/disk/13585749000/02.20мм.pdf.html
37мм: http://narod.ru/disk/13585828000/04.37мм.pdf.html
50мм: http://narod.ru/disk/13585844000/05.50мм.pdf.html
75мм: http://narod.ru/disk/13585884000/06.75мм.pdf.html
88мм: http://narod.ru/disk/13586671000/08.88мм.pdf.html
105мм: http://narod.ru/disk/13585962000/09.105мм.pdf.html
150мм: http://narod.ru/disk/13586766000/12.150мм.pdf.html
Получается, что из танковых пушек, имеющихся в игре дымовые снаряды могли быть только у 75мм, т.е. у PZ4, Stug и Marder.
Извиняюсь, ошибочка вышла. Вы правы на счет двух человек для Granatwerfer 36.
Просто всегда казалось, что в расчете 3 человека, да и на фотках видел, но с документами не поспоришь.
---------- Добавлено в 00:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:45 ----------
На счет бронирования лба башни на Т 34-76 обр. 43 все верно т.к. в 43 году были созданы две модификации Т-34 и обе из-за проблем с производством.
Первая модификация заключалась в том, что в связи с нехваткой башен на Нижнетагильском заводе на Т-34 образца 1942 года стали ставить шестигранную башню с 70-мм броней от не пошедшего в серию Т-34М
Вторая модификация заключалась в том, что на первой партии Т-34-85 вместо пушки ЗИС-С-53, производство которой задерживалось, ставили пушку Д-5Т.
По поводу отсутствия ПТ гранат у советов в CMBB, то они просто отдельно не выделены т.к. принцип действия (фугасный) тот же что и у обычных гранат (ф1, ргд 33). В игре выделены гранаты кумулятивного действия (PWL, HHL, РПГ 43). Хотя конечно косяков в CMBB достаточно много.
А можно танкистов из Т-60 пересадить в Т 34 а экипажи тридцатьчетверок расстрелять нах как полных имбецилов и мазил.
Блин 1 PZ-2 раздолбал 3 т 34 с 300 метров пока они перед ним выёживались и мазали.Днем ! С трех сторон!!!! Ни один не попал!!!!
Ну вот....
В СМББ ВСЕ танки с Т-34 с башней-гайкой имеют бронирование лба башни 70мм, а Т-70М имеет бронирование лба башни 75мм.. У советской пехоты нет гранат РПГ-43, только у истребителей танков. Более того, пока пехота не отстреляет все коктейли Молотова, которых у нее очень много даже в 1945г.
, кидать гранаты они не будут.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В вопросе о бронировании танков (в т.ч. Т 70) надо разобраться с модификациями, хотя, возможно, в игре есть неточности в данных.
РПГ 43 было мало, а потому их использовали самые опытные солдаты.
По поводу КС в 1945, ну у каждой игры есть свои недостатки и CMBB не исключение. Там, кстати, еще и ПТРД в июне 41 встречается (в сценариях) и ИЛ 2 бьют танки лучше всяких пушек![]()