Тут в соседнем топике народ сетует по поводу таранов и малой ценности виртуальной жизни в BW, а хочется, чтобы было почти как в реале.

Пара мыслей по этому поводу:

ИМХО суть не в том, что виртуальная жизнь и самолет ничего не стоят, а в том, что ценность нескольких танков слишком высока - от них на прямую зависит к кому перейдет квадрат и т.д.

В реале все было сложнее и от нескольких танков не так много зависело, что бы какой-нибудь пилот Хейнкеля пошел них на высоте 500 м., а поэтому и от этого бомбера не так много и зависело и поэтому таранить его никто не стал бы.

Т.е. пока в Ил-2 АВН наземная война, с ее стратегией, тактикой и всеми делами отсутствует, или присутствует лишь условно - как в BW, мы и в воздухе будем иметь одни условности.

Короче, пора скрещивать Ил-2 АВН с какой-нибудь RTS, типа этой: Вторая мировая. И будет нам всем счастье. :p

Причем не только в онлайне, но и в оффлайне. Вместо DGen - RTS. Нет больше высосаных из пальца (это в лучшем случае) миссий.

Но в онлайне это было бы нечто. Прикиньте: кто-то рубится в стратегическо-тактическую часть и в результате возникает потребность в авиационной поддержке: выдаются полетные задания вирпилам, тут же вам и авиационные наводчики.

Блин, слюна потекла.

Я сам больше к симуляторам тяготею, но кажется ни одна стратегия без управления ресурсами не обходится. Вот вам и стимул беречь самолеты в кампании.

Не знаю, куда Маддокс геймс смотрят. Это же золотая жила.

Насчет банов за виртуальную смерть в BW и другом онлайне: можно было бы это делать по серийным номерам копий. Хотя опять же, нужна поддержка этого со стороны разработчиков.