???
Математика на уровне МГУ

Показано с 76 по 99 из 99

Тема: Лайфбар в Иле.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Лайфбар в Иле.

    Давайте рассмотрим такую скользкую тему.

    Я приведу фразу из письма, пришедшего от разработчиков:
    "у нас не Hit Box как у некоторых, а моделируются эти вещи именно в 3D. Причем вставляется не коэффициэнтики прочности, но куда как более сложные вещи. Кстати самолеты в основном сбивались не от полного взрыва а от - двигатель и обрыв управления по статисике.... "

    Теперь рассмотрим мой "любимый" ТБ (для примера, он большой и удобный для стрельбы). Стреляем в краешек кабины управления, чтобы не было каких-нить не дай бог попаданий в "точку" или "более сложных вещей". Треки в 3.03, нтрк (хотя всё равно где, и в 2.04 тож самое).
    Трек первый - Пулемётный Ишак.
    Трек второй - Стрелок Штуки Д3.

    Тем, кто не хочет качать (хотя рекомендую, хотя бы со Штукой), говорю сразу - ТБ аннигилирует (то есть в прах развеивается, а не на части даже) после закачивания в него приличного кол-ва пуль (всего БК как правило). Повторяемость 100%, время примерно одинаковое.

    Выводы делайте сами.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip tb1.zip (95.9 Кб, Просмотров: 39)
    • Тип файла: zip tb2.zip (31.7 Кб, Просмотров: 36)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •