Фича. Категорически неудобная. В ПХ филды-авианосцы сделали невидимыми на карте. А с ними - и все остальные филды противника.Сообщение от AirLover
Фича. Категорически неудобная. В ПХ филды-авианосцы сделали невидимыми на карте. А с ними - и все остальные филды противника.Сообщение от AirLover
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
А эффективность 6 дюймовых ракет на Темпесте действительно должна быть такой?
В простом редакторе на карте Смоленска жахнул по колонее, с одного выстрела все мотоциклисты испепелились, и одна машинка.
Повторил раза три - результат тот же (окромя машинки).
Не мешайте приводить планету в порядок ©
Сообщение от U-gin
Ничего, нормально это. Тоже самое и от РС-ов. Смоделировать гибель только экипажа от осколков, взрывной волны и т.д. слишком жирно, да и не наглядно будит. Поэтому гибель наземного юнита обозначается как его горение.
Не обращай внимания - это все условности неизбежные в любой игре.
Да я, собственно, не про модель повреждений с этой условностью я смирился, а про радиус действия чудо ракет.Сообщение от AirLover
Имхо, он зело большой. ФАБ 250 у меня так не получалось, хоть и ложил её точнее.
Не мешайте приводить планету в порядок ©
Уж давно наблюдаемый глюк, а куды товарищи девелоперы девался Бленхейм, Мк1 который, пропавшый уж как несколко патчей назад.........
Не знаю -баг это или я чего то не понимаю. В полном редакторе выбираю подводную лодку (неважно статический корабль или двигающийся). Ставлю в свойствах объекта "спячка" 5 мин. и надеюсь, что субмарина появится через указанное время после начала миссии. Однако, она торчит в назначенном месте с самого начала.
Для чего же тогда "спячка". И время появления, как на самолет изменить нельзя.
Как же тогда сделать "всплытие" в нужное время?
RTFMСообщение от agamem
![]()
"Спячка" - это время, в течение которого объект не стреляет по противнику (введено с ПХ из-за тормозов при активном огне корабельной ЗА).
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
а это как я понимаю он сначала спит минут пять, потом пробуждаеться и начинает стрелять.Сообщение от agamem
Не болтай у телефона,
Болтун находка для шпиона.
Это действительно глюк, но лечат такие глюки не в МГ, а в медицинских учреждениях.Уж давно наблюдаемый глюк, а куды товарищи девелоперы девался Бленхейм, Мк1 который, пропавшый уж как несколко патчей назад.........![]()
Есть он там.Смотри почти в самом низу списка.Я сам вначале офигел.
Товарищи Пилоты...поскажите...
вот тут в ветке были слова про Тип облаков... как его включить.... так же как и 3х мерных стрелков?...прописать в Конфиге...просто в ридми были слова, мол земенить ноль на еденицу...и всё заработает... так ведь нету же строчки Тайп Оф Клауд в разделе Гейм, в конфиге...
Да кстати... чем этот тип Облаков отличаеться от прежних?...
С уважением!![]()
по-моему, там просто Cloud волжно быть. Отличаются. Вроде более трехмерными смотрятся, чуть ли не с самозатенением. Хотя до локоновских тучек далеко.Сообщение от Sita
![]()
И слава богуСообщение от Jameson
А то еще бы и Локоновские "тормоза" пришли
Железо еще не "созрело".
А если серьезно, то помоему, замечательные облака и весьма оптимальны с точки зрения производительности
В браузере справа у тебя должен быть ползунок, начинай его двигать вверх, пока не наткнешься на мое сообщение. А еще точнее -- оно второе сверху.Сообщение от Sita