???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 100 из 116

Тема: Текстуры и разрешение экрана

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Еще раз - АВТОРУ топика: значение чего не должно совпадать с чем??? Все что я вижу здесь - обсуждение на каком разрешении экрана летают. Ни слова про размеры текстур и т.д.

    Пояснитесь пжалста.

  2. #2
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    Еще раз - АВТОРУ топика: значение чего не должно совпадать с чем??? Все что я вижу здесь - обсуждение на каком разрешении экрана летают. Ни слова про размеры текстур и т.д.

    Пояснитесь пжалста.
    Это просто предположение... текстуры земли и конов бывают 512 или 1024 , если эти цифры соотнести с разрешением экрана, то возможно, на некотрых разрешениях видимость конов лучше. Чего непонятного?
    Это такое же предположение из разряда "ряби леса при включенной анизотропной фильтрации". У меня монитор CRT и рябь есть, с другой стороны у другого пилота такая же видеокарта, но ряби нет! Что ж такое!? А может дело в том, что у него монитор ТФТ и пиксели "панели" просто не УСПЕВАЮТ так быстро переключаться как в CRT мониторах и поэтому и ряби не наблюдается!? Возможно, предположения глупые, но с нашим Илом чего только не бывает:old:
    Крайний раз редактировалось Kursant №1; 11.10.2006 в 11:54.
    uncle Feld

  3. #3

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Спасибо. Я так понимаю что все высказавшиеся выше летают с 1024х1024 текстурами...

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    Спасибо. Я так понимаю что все высказавшиеся выше летают с 1024х1024 текстурами...
    Кто может да...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Кто может да...
    А что, разве есть какие-то серьезные препятствия по поводу включения больших текстур?
    JGr124 "Katze"

  6. #6
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    любопытная статейка о КАЧЕСТВЕ картинок -

    "Но до недавнего времени мы практически не уделяли внимания проблеме сравнения качества изображения. Это было вызвано тем, что некогда нами было найдено сочетание настроек драйверов ATI и Nvidia, обеспечивающее одинаковое качество изображения и позволяющее не прибегать к сравнению качества в каждом обзоре. Однако недавно мы обнаружили, что карты семейства Nvidia GeForce 7 обеспечивают заметно худшее качество картинки, нежели их конкуренты из стана ATI, из-за низкого качества трилинейной фильтрации."

    http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/19202

    не тут ли "собака порылась"? (с)

    ps маленькое резюме из статьи...

    "Очевидно, что изменение качества текстурной фильтрации оказывает прямое влияние на производительность даже наиболее продвинутых графических карт. Но очевидно также и то, что высококачественная трилинейная фильтрация, не приводящая к появлению эффекта "мерцания" является весьма дорогим удовольствием для карт Nvidia. Она гораздо более прожорлива, нежели высококачественная анизотропная фильтрация, обеспечиваемая решениями ATI!"

    А мы тут карячимся, голову ломаем, а чего это оно "мерцает" Жульё, блин!!!:expl:
    Крайний раз редактировалось Kursant №1; 11.10.2006 в 12:13.
    uncle Feld

  7. #7
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Выкладываю свою видимость в ил2, незнаю вроде видно все
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	58.7 Кб 
ID:	62449   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	62.4 Кб 
ID:	62450   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	74.4 Кб 
ID:	62451  
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  8. #8
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    871

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    любопытная статейка о КАЧЕСТВЕ картинок -

    "Но до недавнего времени мы практически не уделяли внимания проблеме сравнения качества изображения. Это было вызвано тем, что некогда нами было найдено сочетание настроек драйверов ATI и Nvidia, обеспечивающее одинаковое качество изображения и позволяющее не прибегать к сравнению качества в каждом обзоре. Однако недавно мы обнаружили, что карты семейства Nvidia GeForce 7 обеспечивают заметно худшее качество картинки, нежели их конкуренты из стана ATI, из-за низкого качества трилинейной фильтрации."

    http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/19202

    не тут ли "собака порылась"? (с)

    ps маленькое резюме из статьи...

    "Очевидно, что изменение качества текстурной фильтрации оказывает прямое влияние на производительность даже наиболее продвинутых графических карт. Но очевидно также и то, что высококачественная трилинейная фильтрация, не приводящая к появлению эффекта "мерцания" является весьма дорогим удовольствием для карт Nvidia. Она гораздо более прожорлива, нежели высококачественная анизотропная фильтрация, обеспечиваемая решениями ATI!"

    А мы тут карячимся, голову ломаем, а чего это оно "мерцает" Жульё, блин!!!:expl:
    ATI таки все же рулит... я в это завсегда верил!
    NVidia переводится с калифорнийского как невидимое, а ATI с канадского - абсолютно точное изображение.

    Из-за дрожащего леса не стал брать 6800GS, хотя fps-ов было конечно, не мало. Предпочел R9800Pro (на тыщу руплей дешевле) - пусть не так шустро, зато красиво, видно, и играбельно. особенно на свежих дровах.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  9. #9
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Из-за дрожащего леса не стал брать 6800GS, хотя fps-ов было конечно, не мало. Предпочел R9800Pro (на тыщу руплей дешевле) - пусть не так шустро, зато красиво, видно, и играбельно. особенно на свежих дровах.
    а я после 5900ХТ, купив 6600гт был уверен, что экземпляр не совсем удачный попался (рЯбит картинка-то... ) и т.п, а потом такой же "неудачный" оказался экземпляр 7600гт... Для нас, вирпилов, архиважно иметь кристально чЁткую картинку, а нас оказывается слегка "обманули" ребята из НВидиа. Всё! Следующей видюхой (для БоБ) будет РАДЕОН , со всеми его заморочками драйверными
    uncle Feld

  10. #10
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    871

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    а я после 5900ХТ, купив 6600гт был уверен, что экземпляр не совсем удачный попался (рЯбит картинка-то... ) и т.п, а потом такой же "неудачный" оказался экземпляр 7600гт... Для нас, вирпилов, архиважно иметь кристально чЁткую картинку, а нас оказывается слегка "обманули" ребята из НВидиа. Всё! Следующей видюхой (для БоБ) будет РАДЕОН , со всеми его заморочками драйверными
    радикальный экстремизьм - не наш метод.
    пусть этот БоБ сперва выйдет, а там будем поглядеть....

    вообще спор радеонщиков и нвидийцев напоминает противостояние тупоконечников и остроконечников из "Гулливера" - а я люблю яичницу.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    жаль не дома, не могу щас выложить, что значит действительно "всё видно"
    может Фельд скрин сделает своих 800х600

  12. #12
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Текстуры и разрешение экрана

    Цитата Сообщение от SAS_from_Kiev Посмотреть сообщение
    жаль не дома, не могу щас выложить, что значит действительно "всё видно"
    может Фельд скрин сделает своих 800х600
    Лениво... да и каждый, полагаю, видел муху жи-ирную на стене? Вот то же самое и есть
    uncle Feld

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •