???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 14 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 345

Тема: 2010-09-24 пятничное обновление

  1. #76
    Зашедший Аватар для stude
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    43
    Сообщений
    93

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Ил задал стандарт. Я к иловскому стандарту трассеров привык. А показанные трассеры отличаются и не выглядят крутбл, как все остальное.
    Блин, ну неужели вы думаете, что команда ОМа, разработчика Ил-2 через почти 10 лет после выхода оного не сделает трассеры как миниму не хуже иловских для БоБа???? Или просто прицепиться хоть к чему-то хочется очень?
    Отдельный истребительно-штурмовой авиаполк =BY=

  2. #77
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Вы считаете что трассера должны быть сперматозоидами с головкой? Или кривыми червячками?
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  3. #78
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    у них уже получилось "размыть" движение винта в кадре - значит и с трассерами уж точно справятся
    http://history-afr.fatal.ru/

  4. #79
    Зашедший Аватар для bussardi
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    51
    Сообщений
    61

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Я думаю, что полноценно судить о трассерах можно будет только посмотрев их в динамике.

  5. #80
    Курсант
    Регистрация
    06.07.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    130

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Вы считаете что трассера должны быть сперматозоидами с головкой? Или кривыми червячками?
    Здравствуйте Илья! Проясните пожалуйста,если время есть, ато сейчас начнётся тут..

  6. #81

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Вы считаете что трассера должны быть сперматозоидами с головкой? Или кривыми червячками?
    Ну след то хотя бы должен быть? Видите, Илья, люди надеются , что будет лучше, чем на скрине. Так ли это? Или такие трассеры мы увидим в игре?

  7. #82
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Здравствуйте Илья, с переездом.
    Можно ли увидеть еще скрин-другой менюшек настройки?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  8. #83
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Ну след то хотя бы должен быть? Видите, Илья, люди надеются , что будет лучше, чем на скрине. Так ли это? Или такие трассеры мы увидим в игре?
    Какой след, от чего?

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Здравствуйте Илья, с переездом.
    Можно ли увидеть еще скрин-другой менюшек настройки?
    Не-а
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  9. #84
    Курсант
    Регистрация
    06.07.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    130

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Ну след то хотя бы должен быть? Видите, Илья, люди надеются , что будет лучше, чем на скрине. Так ли это? Или такие трассеры мы увидим в игре?
    Я конечно не супер спец, но если это пулемёт, то следа не должно быть. А вот если это пушка, то вопрос верный.
    ИМХО.

  10. #85
    Курсант Аватар для kris
    Регистрация
    30.01.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    549

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Страшненько получается, если честно. Причина - отсутствие сглаживания. Судя по тому что ни на одном из скринов я его еще не видел, то сглаживания в полной версии игры вообще может не быть, что для движка игры 2010 или позднее вообще смешной позор. Также трассеры не самые лучшие, вода туда же.
    Цитата Сообщение от edward007 Посмотреть сообщение
    Самая главная мега-новость, которая перекрывает все и вся - это заявление Олега на желтом. Релиз не за горами. Ребята, шлифуйте игру быстрее. Я уже купил новый комп, все готово для взлета.
    Слабо верится. Я об игре впервые слышал еще в 2006, с тех пор теже скрины и тоже общение уважаемых форумчан. С 2006 такой долей скептицизма набрался, что кажется будто проект под стать Duke Nukem Forever. Может денег у Меддокса нет, может команда подразбежалась. Ощущение что тянут проект из последних сил. Если бы игра скоро вышла то ее бы издатель анонсировал, однако тишина.
    Крайний раз редактировалось kris; 24.09.2010 в 17:49.

  11. #86
    Зашедший Аватар для bussardi
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    51
    Сообщений
    61

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    А почему от пулемёта не должно быть трассеров? Может я чего-то не понял?

  12. #87
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Какой след, от чего?
    Я так полагаю, что дымный след от трасера ИМХО

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Не-а
    Опять это таинственная неизвестность
    Тогда скажите хоть будет ли что-то типа мануала в релизе или не успеваете?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  13. #88

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Ну от того же от чего в Иле были.
    Желтые трассеры на скрине это пулемет?

  14. #89
    Курсант
    Регистрация
    06.07.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    130

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от bussardi Посмотреть сообщение
    А почему от пулемёта не должно быть трассеров? Может я чего-то не понял?
    Трассер, это грубо говоря светящийся снаряд. После отстрела не трассирующего боеприпаса, вы совсем нечего не увидите... Тут речь идёт про след остающийся за пулей(снарядом).

    Я стреляю на охоте с корабина 7.62 и неразу не видил след (путь выстрела)
    Крайний раз редактировалось ASP42; 24.09.2010 в 17:53.

  15. #90
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    И про звук определите аудиторию, мы его услышим в официальном предрелизном ролике, раньше или аж в игре?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  16. #91
    Курсант Аватар для =SUG=Fridrih
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Киров(Вятка)
    Возраст
    35
    Сообщений
    207

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Вован Посмотреть сообщение
    А так же, мне почему-то кажется, что как бы разрабы не старались, БОБ при выходе будет содержать баги, которые придется фиксить патчами. И с чего я это взял? Наверное опыт...
    Сейчас не 2003 год, патч скачать не проблема, да и патчи скорее уже норма для большинства проектов.
    Главное что бы никаких значительных багов не было.
    Но все же надежда на зоркий глаз разрабов остается)))

  17. #92
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Желтые трассеры на скрине это пулемет?
    У меня на мониторе трасеры скорее бело-голубые
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  18. #93

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    У меня на мониторе трасеры скорее бело-голубые
    Ок. Светлые пусть будут.

  19. #94
    Зашедший
    Регистрация
    18.07.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    59

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Здравствуйте вирпилы.
    Предполагаю, что написанное мною ниже явл. боянистым бояном, но ответов не нашел (честно и юзал поиск и долго копашился в самой теме). Так, что уж не обижайтесь, если задам глупый вопрос повторяющийся уже 1000 раз.
    Спасибо. С уважением.

    Итак:
    1) Битва за Британию: Штром Войны явл прямым продолжателем игры Battle of Britain 2: Wings of Victory?
    а) Будет ли в БЗБ: ШВ стратегический режим, как в оригинальной БЗБ?
    б) Посмотрев скрины, я понял что игрушка довольно-таки требовательная, но всеже: в БЗБ: КВ в кадре было до 300 самолетов в критические моменты. Сколько самолетов можно увидеть в кадре БЗБ: ШВ?
    2) Посмотрев великолепные, даже для стратегии модельки наземных/морских юнитов обратил внимание, на следующие: ни на одной из моделей нет людей. Планируются ли экипажи расчетов ЗБ, экипажи танков, пехота, гражданское население?
    На этом все.
    Спасибо.

  20. #95
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от kris Посмотреть сообщение
    Страшненько получается, если честно. Причина - отсутствие сглаживания. Судя по тому что ни на одном из скринов я его еще не видел, то сглаживания в полной версии игры вообще может не быть, что для движка игры 2010 или позднее вообще смешной позор.
    "Давайте я предположу какую-нибудь ерунду, напридумываю на ее основе еще гору, и исходя из этого обзову игру злобным словом" - (тм) сухой.ру

    Конечно, можно просто спросить, "а будет ли в игре сглаживание", но это ж не круто, это ж не для настоящих знатоков авиации.

    Я лично один снимаю все скрины на фиговенькой машине. У меня со сглаживанием медленно летается, поэтому отключаю. Летаю намеренно на фиговой машине, чтобы меня постоянно волновала оптимизация, и чтобы игра быстрее вышла.

    И кроме меня скрины снимать некому.


    Про трассера. Трассер, друзья мои, это яркая точка на конце пульки. Пулька летит прямо. Точка светится равномерно. Оставляет за собой совершенно ровную, совершенно равномерную, совершенно скучную полосочку. Вот и все.

    А дымовой трассер - это другой тип трассера, который в дополнение (или вместо) лампочки еще плюется дымком. Так как пулька закручивается в дуле и вертится в полете, думок выплевывается по спирали. Этого мы еще не показывали.

    Ленту в БоБе будете набивать как хотите, по отдельности в каждый пулемет. Так что можете набивать себе трассерами такими, другими, разноцветными, дымовыми, и т д. Я вот например без трассеров летаю вообще. В онлайне самый продвинутый метод.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  21. #96
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от Veliant Посмотреть сообщение
    ...Так, что уж не обижайтесь, если задам глупый вопрос повторяющийся уже 1000 раз.
    Спасибо. С уважением.
    ...
    Спасибо.
    В этой ветке обсуждается ожидаемая игра от МГ
    Изначально как авиасимулятор, а что она сможет - нынешняя техника еще не потянет.
    Все, на что ответы не нашел - тайна хранимая разработчиками до релиза.
    Люди будут, должны быть
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  22. #97

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Теперь все понятно. Вопросов нет.

  23. #98
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    И про звук определите аудиторию, мы его услышим в официальном предрелизном ролике, раньше или аж в игре?
    Звук покажем, когда будем готовы. Конечно не будем утаивать от вас. Мы им гордимся.

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Опять это таинственная неизвестность
    Тогда скажите хоть будет ли что-то типа мануала в релизе или не успеваете?
    Просто выбирает, что показывать, Олег. Когда он решит показать эти скрины, мы покажем эти скрины.

    Мануал конечно будет! Ребята, вы что! Как мы можем выпустить игру без инструкции, особенно такой сложности, как БоБ? Со всякими детонаторами, декальками, и т д, мы даже сами не помним, как ими пользоваться без документации.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  24. #99
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Опять чуть инфы выудили.
    В связи с этим вопрос
    А как на счет резерва запаса в онлайне (или еще где)? Он будет ограничен? Можно ж себе набить одни бронебойные, например, и потом их совсем не останется. Или будет ли возможность разбомбив склад с горючим или боеприпасами вывести из строя на время технику до пополнения?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  25. #100
    Курсант Аватар для J-21
    Регистрация
    27.08.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    172

    Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Я лично один снимаю все скрины на фиговенькой машине. У меня со сглаживанием медленно летается, поэтому отключаю. Летаю намеренно на фиговой машине, чтобы меня постоянно волновала оптимизация, и чтобы игра быстрее вышла.
    А можно поинтересоваться за конфигурацию "фиговенькой машины"?
    И, Илья, спасибо за все - это во первых, во втрорых, отнеситесь с пониманием, у народа от ожидания уже шарики за ролики заходят, РоФ вышел, ГС2 - вышел, А-10С не за горами... мы не железные, нервы сдают

Страница 4 из 14 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •